http://www.amstrad.esp.st

La adaptacin para Amstrad CPC del clsico de SEGA 
Columns CPC es un juego en el que tienes que ir eliminando piedras y ganando puntos, de modo que pulverices el record del mundo de piedras retiradas. Est basado en el original de SEGA, un juego que hizo historia all por los aos noventa e incluso, hoy en da, siguen sacando versiones nuevas con opciones novedosas pero con la idea del original: retirar gemas en bloques de 3 o ms.   
 
 
El juego 
Hay dos formas de jugar al Columns. Por un lado est la tradicional que es bien sencilla, retira el mximo nmero de piedras antes de que el tiempo llegue a cero o de que se te llene la pantalla de piedras y mueras aplastado. 

La segunda forma de jugar es por niveles: Resulta que un da, una princesita fue retirada en lo alto de una pirmide para que un apuesto prncipe azul la salvase y la tomase en matrimonio (si procede, claro). Al igual que en los bonitos cuentos tradicionales, tenemos que rescatar a la princesa presa en la pirmide. Para llegar a ella tenemos que ir avanzando habitaciones. Cada habitacin es un nivel y cuanto ms cerca estemos ms difcil ser que pasemos porque las piedras que tendremos que retirar sern cada vez ms, caern ms rpido y el tiempo cada vez menor.      
   
Pero no todo son malas noticias, cada vez que pasemos de habitacin conseguimos 10 segundos extra y cada vez que retiremos piedras en cantidad mayor que tres, conseguimos tambin tiempo extra. Contra ms piedras de un golpe, ms puntos. 
Rescataremos a la princesita? Date cuenta que esto es una contrarreloj y como tal, hay que actuar deprisa o el tiempo se acaba y acabars descansando debajo de una torre de piedras, al igual que lo hacen mltiples aspirantes a rescatar a la princesa Genara. 
Cada vez que superes un nivel vers el plano de dnde te encuentras, despus entrars en una habitacin limpia en la que tendrs que retirar ms piedras. As hasta el final, hasta que rescates a la princesa. Buena suerte. 

Las teclas. 
El control de las piedras se hace mediante el teclado. Las teclas son: 
O: Derecha 
P: Izquierda 
Q: Rotar 
A: Bajar rpido. 

Ojo, al mantener pulsada la tecla A el bloque de piedras caer rpido hasta que sueltes esa tecla. 

 
 
Equipo de desarrollo 
ESP Soft es un grupo de tres aficionados creado gracias a un foro de Internet sobre el Amstrad CPC. Puedes acceder al foro a travs de http://amstrad.foro.st


Agradecimientos 
Un agradecimiento especial a SYX96 por su ayuda tcnica y a Urusergui, por la pantalla de carga del juego. 
Y a todos aquellos que han colaborado en este proyecto con crticas y sugerencias.


 
 
Columns para Amstrad es distribuido por Computer Emuzone Games Studio, dependiente de Computer Emuzone

 
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

http://www.amstrad.esp.st  
  
The adaptation for Amstrad the classic's of SEGA CPC   
Columns CPC is a game in which you have to go eliminating stones and winning points, so you pulverize the record of the world of retired stones. It is based on the original of SEGA, a game that made history there for the years ninety and even, today in day, they continue taking out new versions with novel options but with the idea of the original: to move away gems in blocks of 3 or more.     
   
   
The game   
There are two forms of playing the Columns. On one hand the traditional one that is very simple, is it moves away the maximum number of stones before the time arrives to zero or that you are filled the screen of stones and die flat.   
  
The second form of playing is for levels: It is that one day, a princess was retreat in the high of a pyramid so that a comely blue prince the saves and the takes in marriage (if you/he/she proceeds, clear). the same as in the beautiful traditional stories, we have to rescue the princess prey in the pyramid. To arrive to her we have to go advancing rooms. Each room is a level and the more close are more difficult it will be that we happen because the stones that we will have to move away will be more and more, they will fall quicker and the time every smaller time.        
     
But not everything is bad news, every time that we pass of room we get second 10 extra and every time that we move away stones in more quantity that three, we also get extra time. Against more stones of a blow, more points.   
Will we rescue the princess? Date bill that this is a contrarreloj and as such, it is necessary to act quickly or the time finishes and you will finish resting under a tower of stones, the same as they make it multiple applicants to rescue the princess Genara.   
Every time that you overcome a level you will see the plane from where you are, later you will enter in a clean room in which you will have to move away more stones. This way until the end, until you rescue the princess. Good luck.   
  
The keys.   
The control of the stones is made by means of the keyboard. The keys are:   
Or: Right   
P: Left   
Q: To rotate   
To: To lower quick.   
  
Eye, when maintaining pressed the key TO the block of stones will fall quick until you loose that key.   
  
   
   
I equip of development   
ESP Soft is a group of three fans created thanks to a forum of Internet on the Amstrad CPC. You can consent to the forum through http://amstrad.foro.st  
  
  
Gratefulness   
A special gratefulness to SYX96 for their technical help and to Urusergui, for the screen of load of the game.   
And to all those that have collaborated in this project with critical and suggestions.  
  
Columns for Amstrad is distributed by Computer Emuzone Games Studio, clerk of Computer Emuzone


[This document has been translated automatically]