Effets patterns
Résumé des différentes commandes patterns.

0 Arpegio
  Cet effet marche en 3 temps, 0xy signifie : joue à la fréquence normale, joue la note + x demi-ton et finalement joue la note + y demi-ton. La fréquence de la note change donc à chaque impulsion.
1 Portamento Up
  Cet effet (1xx) augmente la fréquence de la note courante de la valeur xx. La valeur xx ne signifie rien de façon musicale mais plus xx est grand, plus la fréquence est augmentée.
2 Portamento Down
  2xx décremente la fréquence courante de la note de la valeur xx.
3 Note sliding
  Changement de la fréquence de la note courante allant à la vitesse xx jusqu'à la note définie avec l'effet 3.
4 Vibrato
  Effectue un vibrato sur la note courante avec l'amplitude y et la vitesse x selon une sinusoide (4xy).
5 (Effet 3 + A)
  Continue l'effet 3 mais effectue aussi un volume slide (effet A).
6 (Effet 4 + A)
  Continue l'effet 4 mais effectue aussi un volume slide (effet A).
8 Panning
  Positionne la panoramique de la piste courante.
9 Sample offset
  Permet de jouer le son de la note auquel est attaché l'effet 9 à partir de xx*256 octets.
A Volume slide
  Axy signifie augmente le volume de x si y=0 ou descend le volume de y si x=0.
B Position Jump
  Se positionne à la position xx (Bxx)
C Set volume
  Positionne le volume de la note courante (40 = volume normal)
D Pattern break
  Ne continue pas le pattern courant. Dxy permet d'aller au pattern suivant à la ligne x*10+y (decimal)
E1 Fine portamento up
  E1x augmente à chaque ligne la fréquence de la note courante de x
E2 Fine portamento down
  E2x descend à chaque ligne la fréquence de la note courante de x
E5 Set fine tune
  E5x positionne le pitch du son courant.
EA Fine volume up
  EAx augmente le volume du son courant de x à chaque ligne.
EB Fine volume down
  EBx descend le volume du son courant de x à chaque ligne.
EC Note cut
  Coupe la note dans x impulsions.
ED Note delay
  Commence la note dans x impulsions.
EE Pattern delay
  Stoppe le pattern pendant x impulsions.
F Set Speed or BPM
  Fxx permet de fixer la vitesse de la musique si xx est inférieur à 20 ou le B.P.M dans le cas contraire.
G Set Global volume
  Gxx fixe le master volume à xx.
L,R Set left, right balance
  Fixe les balances à la valeur xx
M Set Track volume
  Mxx fixe le master track à xx
X Set Digital effects 1
  Xxx active l'effet 1 xx sur la piste courante si xx différent de 0 ou le stoppe dans le cas contraire
Y Set efx 1 value
  Yxx fixe la valeur de l'effet 1 de la piste courante.
U Set Digital effects 2
  Uxx active l'effet 2 xx sur la piste courante si xx différent de 0 ou le stoppe dans le cas contraire
V Set efx 2 value
  Vxx fixe la valeur de l'effet 2 de la piste courante.