מתן אפשרות להדמיה של טבלת ערפול.

Direct3D מציין כי GPU של NVIDIA בעל יכולת האצת חומרה מסוג Direct3D אמור להיות בעל יכולת ליישם ערפול שיא או ערפול טבלה.

שים לב: משחקים מסוימים אינם מבצעים תשאול כהלכה לגבי יכולות החומרה מסוג Direct3D ומצפים לתמיכה בערפול טבלה. הפיכת אפשרות זו לזמינה מבטיחה כי משחקים מסוג זה יפעלו כראוי באמצעות GPU של NVIDIA שברשותך.


אילוץ החומרה להתאים אוטומטית את עומק מאגר Z לעומק הנדרש על-ידי היישום.

שים לב: מומלץ לאפשר הגדרה זו, אלא אם העבודה מחייבת עומק מאגר Z ספציפי. אם אפשרות זו מבוטלת, יוכלו לפעול רק אותם יישומים בעלי עומקי מאגר Z פועלים התואמים לאלה של תצורת החומרה הנוכחית.


מתן אפשרות לשימוש בטכניקה חלופית לאגירת זיכרון עומק.

הפיכת אפשרות זו לזמינה תאפשר לחומרה לעשות שימוש במנגנון שונה עבור אגירת זיכרון עומק ביישומים של 16 סיביות, דבר העשוי להביא ליצירת תמונות תלת-מימדיות באיכות גבוהה יותר.


מתן אפשרות להופעת הסמל של NVIDIA ב- Direct3D.

הפיכת אפשרות זו לזמינה מביאה להצגת הסמל של NVIDIA בפינה התחתונה של המסך בזמן שיישומי Direct3D פועלים.


לרכיב GPU של NVIDIA שברשותך יש אפשרות ליצור רכיבי Mipmap באופן אוטומטי לשם הגברת היעילות של העברות מרקם באפיק ואספקת רמת ביצועים גבוהה יותר של היישום.

שים לב: עם זאת, ייתכן שיישומים מסוימים לא יוצגו כראוי כאשר מופעלת האפשרות של רכיבי Mipmap הנוצרים אוטומטית. כדי לתקן בעיות, יש להפחית את מספר הרמות של רכיבי Mipmap הנוצרים באופן אוטומטי, עד לקבלת תצוגה תקינה של התמונות. הפחתת מספר הרמות של רכיבי Mipmap מונעת במקרים רבים היערכות כושלת של המרקם, אך הדבר יתרחש על חשבון רמת ביצועים מסוימת.


התאמת רמת הפירוט (LOD) עבור רכיבי Mipmap.

הקטנת רמת הפירוט מפיקה תמונה באיכות טובה יותר, ואילו הגדלתה משפרת את רמת הביצועים של היישום. אפשר לבחור מבין חמש רמות קבועות מראש, הנעות בין 'איכות תמונה מירבית' לבין 'רמת ביצועים מירבית'.


הצגת רשימה של ההגדרות המותאמות אישית (או "תיקונים קלים") ששמרת.

כדי להפעיל את ההגדרה, בחר בפריט מהרשימה ולחץ על החל.


לחץ כדי לשמור את ההגדרות הנוכחיות (לרבות אלה שנקבעו בתיבת הדו-שיח עוד Direct3D) כ"תיקון קל" מותאם אישית.

?	ההגדרות שנשמרו יתווספו לרשימה הסמוכה.

?	לאחר איתור ההגדרות המיטביות עבור משחק Direct3D מסוים, שמירת ההגדרות כ"תיקון קל" מותאם אישית מאפשרת לך להגדיר במהירות את Direct3D לפני הפעלת המשחק ומונעת את הצורך להגדיר כל אחת מהאפשרויות בנפרד.


לחץ כדי למחוק את ההגדרה המותאמת אישית הנבחרת כעת ברשימה.


לחץ כדי לשחזר את כל ההגדרות לערכי ברירת המחדל שלהן.


לחץ כדי להציג תיבת דו-שיח המאפשרת לך להתאים אישית הגדרות Direct3D נוספות.


גרור את המחוון כדי לשנות את סכימת מיעון מרקם החומרה עבור טקסלים (רכיבי מרקם).

שינוי ערכים אלה יגרום לשינוי המיקום בו מוגדרת נקודת המוצא של הטקסל. ערכי ברירת המחדל מתאימים למפרטי Direct3D. תוכנות מסוימות עשויות לצפות להגדרת נקודת המוצא של הטקסל במקום אחר. איכות התמונה של יישומים מסוג זה משתפרת על-ידי הגדרה מחדש של נקודת המוצא של הטקסל. השתמש בפקד המחוון כדי להציב את נקודת המוצא של הטקסל בנקודה כלשהי בין הפינה השמאלית העליונה של הטקסל לבין מרכזו.


מתן אפשרות ל- GPU של NVIDIA לנצל עד כמות זיכרון המערכת שצוינה (בנוסף לזיכרון המותקן בכרטיסי הגרפיקה עצמם) עבור אחסון מרקם.

שים לב: הכמות המירבית של זיכרון מערכת שניתן לשמור עבור אחסון מרקם מחושבת על בסיס הכמות של RAM פיזי המותקן במחשב. ככל שזיכרון ה- RAM במערכת גדול יותר, כך גדל הערך שבאפשרותך להקצות.

הגדרה זו חלה רק על כרטיס גרפיקה מסוג PCI, או על כרטיסי גרפיקה מסוג AGP הפועלים במצב תאימות ל- PCI.


הגבלת מספר המסגרות אותן יכול ה- CPU להכין בטרם המסגרות מעובדות על ידי מעבד הגרפיקה כאשר התכונה סינכרון אנכי אינה זמינה.

שים לב: במקרים מסוימים, ככל שהמספר המותר של מסגרות מופקות מראש גדול יותר, כך עשויה "השהיית הקלט" להיות גדולה יותר בתגובה להתקנים, כגון ג'ויסטיקים, התקני משחק או לוחות מקשים. הפחת ערך זה אם נתקלת בהשהיה ניכרת בתגובה להתקני הקלט המחוברים למחשב בעת הפעלת משחקים.


הפיכת תמיכת מנהלי התקנים ללא זמינה עבור הוראות משופרות בהן נעשה שימוש על-ידי מעבדי CPU מסוימים.

מעבדי CPU מסוימים תומכים בהוראות תלת-מימד נוספות המשלימות את ה- GPU של NVIDIA שברשותך ומביאות לשיפור הביצועים ביישומים או במשחקים תלת-מימדיים. אפשרות זו מביאה לביטול תמיכה עבור הוראות תלת-מימד נוספות אלה במנהלי ההתקנים. דבר זה שימושי לצורך השוואות ביצועים או פתרון בעיות.


מתן אפשרות למנהל ההתקן לייצא תבניות פיקסל של סטריאו כך שליישומי OpenGL תהיה אפשרות להשתמש בסטריאו ולאפשר את משקפי הצמצם התלת-מימדיים.


מתן אפשרות למנהל ההתקן לייצא תבניות פיקסלים של שכבת-על באופן שליישומי OpenGL תהיה אפשרות להשתמש בשכבות-על.


מתן אפשרות למנהל ההתקן של OpenGL להקצות מאגר אחורי אחד ומאגר עומק אחד באותה רזולוציה של הצג.

?	כאשר האפשרות מופעלת (מסומנת), יישומי OpenGL אשר יוצרים חלונות מרובים עושים שימוש בזיכרון מסך בצורה יעילה יותר ומציגים רמת ביצועים משופרת.

?	כאשר האפשרות מבוטלת (לא מסומנת), מנהל ההתקן של OpenGL מקצה מאגר אחורי ומאגר עומק עבור כל חלון שנוצר על-ידי יישום OpenGL.


קביעת הגדרות מיטביות עבור יישום OpenGL הנבחר. לחץ על החץ למטה כדי להציג רשימת יישומים ולאחר מכן בחר אחד מהם.


קביעה אם יש להשתמש כברירת מחדל במרקמים בעלי עומק צבע מסוים ביישומי OpenGL.

?	ההגדרה 'השתמש בעומק צבע של שולחן העבודה' תגרום ליישום להשתמש תמיד במרקמים בעלי עומק הצבע הנוכחי של שולחן העבודה של Windows.

?	כתוצאה מבחירת ההגדרות 'השתמש תמיד ב- 16 bpp' ו'השתמש תמיד ב- 32 bpp', ייעשה שימוש במרקמים בעלי עומק הצבע שצוין, ללא קשר להגדרות שולחן העבודה שלך.


קביעת מצב היפוך המאגר עבור יישומי OpenGL במסך מלא. באפשרותך לבחור מתוך שיטת חסימת העברה או בחירה אוטומטית.

בחירה אוטומטית מאפשרת למנהל ההתקן לקבוע את השיטה הטובה ביותר על בסיס תצורת החומרה שברשותך.


קביעת אופן הטיפול בסינכרון האנכי ב- OpenGL.

?	מושבת תמיד. האפשרות 'מושבת תמיד' תשבית את הסינכרון האנכי בכל יישומי OpenGL.

?	מושבת כברירת מחדל. אפשרות זו קובעת כי הסינכרון האנכי יישאר מבוטל אלא אם יישום כלשהו יציג בקשה ספציפית שתכונה זו תהיה זמינה.

?	מופעל כברירת מחדל. אפשרות זו מפעילה את הסינכרון האנכי עד אשר יישום מסוים דורש את השבתתו.


לחץ כדי לשמור את ההגדרות הנוכחיות כ"תיקון קל" מותאם אישית שלאחר מכן יתווסף לרשימה הסמוכה.

לאחר שנקבעו ההגדרות המיטביות ליישום מסוים במתכונת OpenGL, שמירתן יחד כסדרת הגדרות מותאמת אישית תאפשר להגדיר במהירות את תצורת OpenGL לפני הפעלת התוכנית, ללא צורך בהגדרת כל אחת מהאפשרויות בנפרד.


גרור את המחוון כדי לכוונן את הבהירות, החדות או ערכי הגאמה עבור ערוץ הצבע הנבחר.

הגדרות תיקון הצבעים משמשות לפיצוי על השינויים בבהירות בין תמונת מקור לבין הפלט שלה בהתקן תצוגה. כאשר אתה עובד עם יישומי עיבוד תמונות, התאם את ההגדרות כך שיספקו הפקת צבע מדויקת יותר של תמונות (כגון צילומים) המוצגות על המסך.

בנוסף, משחקים רבים בהם קיימת האצת תלת-מימד עשויים להיות כהים מכדי שניתן יהיה לשחק בהם. בעקבות הגדלת עוצמת הבהירות ו/או ערכי הגאמה במידה שווה בכל הערוצים, המשחקים ייראו מוארים יותר והפעלתם תהיה נוחה יותר.


לחץ על החץ למטה כדי לבחור את ערוץ הצבע הנשלט על-ידי המחוונים. ניתן להתאים את ערוצי האדום, הירוק או הכחול בנפרד או בו-זמנית.


עוצמה דיגיטלית (Digital Vibrance) מאפשרת שליטה רבה יותר בהפרדת צבעים ובחוזק הצבע, דבר המאפשר תמונות בהירות וברורות יותר בכל היישומים שברשותך.

השתמש במחוון כדי לקבוע רמות אלה של עוצמה דיגיטלית: מושבתת, נמוכה, בינונית, גבוהה ומירבית.


ייצוג גרפי של עקומת הצבע. העקומה תשתנה בזמן-אמת בעת כוונון רמת הניגודיות, הבהירות או הגאמה.


לחץ כדי לשחזר אוטומטית את התאמות הצבע לאחר הפעלה מחדש של Windows.

שים לב: אם המחשב שלך פועל ברשת, כוונון הצבע יתבצע לאחר הכניסה למערכת Windows.


הצגת רשימה של הגדרות הצבע המותאמות אישית ששמרת.

כדי להפעיל הגדרה, בחר פריט מרשימה זו.


לחץ כדי לשמור את הגדרות הצבע הנוכחיות כהגדרה מותאמת אישית. ההגדרות שנשמרו יתווספו לרשימה הסמוכה.


לחץ כדי למחוק את הגדרת הצבע המותאמת אישית הנבחרת כעת ברשימה.


לחץ כדי לשחזר את כל ערכי הצבע להגדרות המפעל של החומרה.


לחץ לשם בחירה בצג שלך או הצגת מצב תזמון:

?	זיהוי אוטומטי של Windows לקבלת מידע התזמון המתאים ישירות מהצג עצמו. זוהי הגדרת ברירת המחדל. לתשומת לבך, כמה מהצגים הישנים יותר אינם תומכים בתכונה זו.

?	General Timing Formula (GTF) הוא תקן המשמש במרבית הצגים או המסכים החדשים.

?	Discrete Monitor Timings (DMT) הוא תקן ישן יותר שעדיין נמצא בשימוש בצגים מסוימים. הפוך אפשרות זו לזמינה אם הצג או המסך שברשותך מחייבים שימוש ב- DMT.


הוספת הסמל של NVIDIA Media Center לשורת המשימות של Windows.

?	הסמל מאפשר להחיל בקלות אחת מהגדרות הצבע, Direct3D או OpenGL המותאמות אישית, תוך כדי עבודה, מתוך תפריט מוקפץ.

?	תפריט זה מכיל גם פריטים לשחזור הגדרות ברירת מחדל ולגישה אל תיבת הדו-שיח 'מאפייני תצוגה'.


לחץ כדי לבחור את הסמל בו ברצונך להשתמש לייצוג כלי השירות Media Center בשורת המשימות של Windows.

1.	בחר את הסמל הרצוי מתוך הרשימה.

2.	לאחר מכן לחץ על החל כדי לעדכן את הסמל בשורת המשימות.


מתן אפשרות לשימוש במנהל שולחן העבודה של nView על-ידי הוספת האפשרות מאפייני nView לתפריט שולחן העבודה.

לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על שולחן העבודה; לאחר מכן לחץ על מאפייני nView כדי להציג את לוח המאפיינים של מנהל שולחן העבודה של nView.


לחץ כדי לפתוח את לוח המאפיינים של מנהל שולחן העבודה של nView לאחר הפיכת האפשרות הפעלת מנהל שולחן העבודה לזמינה.

לוח המאפיינים של מנהל שולחן העבודה של nView מאפשר לך להגדיר מגוון תכונות של מנהל שולחן העבודה עבור שולחנות עבודה ומסכים (צגים) יחידים ומרובים.


הגדרות אלה מאפשרות לקבוע היכן תוצב התמונה על הצג השטוח בעת הפעלה ברמות רזולוציה הנמוכות מהרמה המירבית הנתמכת.


השתמש בלחצני החיצים כדי לכוונן את מיקום שולחן העבודה בצג.


לחץ כדי לאפס את שולחן העבודה למיקום ברירת המחדל שלו עבור הרזולוציה וקצב הרענון הנוכחיים.


בחר בהתקן התצוגה (צג, לוח שטוח דיגיטלי או טלוויזיה), בהתאם להתקנים בהם תומך כרטיס הגרפיקה מבוסס ה- GPU שברשותך של NVIDIA.


לחץ כדי לפתוח חלון שבו באפשרותך להתאים אישית את ההגדרות עבור התקן התצוגה הפעיל.


לחץ כדי לציין את התבנית הנוכחית ואת הגדרות המדינה המשמשות עבור פלט טלוויזיה.


לחץ כדי לפתוח תיבת דו-שיח בה באפשרותך לציין תבנית פלט טלוויזיה מסוימת.


רשימה זו מאפשרת לבחור את תבנית פלט הטלוויזיה בהתאם למדינה שבה אתה מתגורר.

שים לב: אם המדינה שבה אתה מתגורר אינה מופיעה ברשימה, בחר במדינה הקרובה ביותר למיקומך.


לחץ כדי לציין את סוג אות הפלט הנשלח לטלוויזיה.

?	אם קיים ברשותך כבל המחבר המתאים, פלט S-Video מספק בדרך כלל פלט באיכות גבוהה יותר מאשר פלט וידאו מסוג Composite.

?	אם אינך בטוח באשר לסוג האות שעליך לציין, בחר בהגדרה בחירה אוטומטית.


לחץ על לחצני החיצים כדי לכוונן את מיקום שולחן העבודה בטלוויזיה.

שים לב: אם התמונה מתעוותת או נעלמת מהמסך כתוצאה מכוונון-יתר, המתן 10 שניות. התמונה תחזור למיקום ברירת המחדל שלה, כך שתוכל להתחיל מחדש במלאכת הכוונון. לאחר שתבחר במיקום הרצוי עבור שולחן העבודה, לחץ על החל כדי לשמור את ההגדרות לפני שיחלוף פרק זמן של 10 השניות.


לחץ כדי לאפס את שולחן העבודה למיקום ברירת המחדל שלו בטלוויזיה עבור הרזולוציה הנוכחית.


גרור את המחוון כדי לכוונן את הבהירות של תמונת הטלוויזיה.


גרור את המחוון כדי לכוונן את החדות של תמונת הטלוויזיה.


גרור את המחוון כדי לכוונן את רוויית הצבע של תמונת הטלוויזיה.


גרור את המחוון כדי לכוונן את הכמות של מסנן הריצוד שברצונך כי יוחל על אות הטלוויזיה.

שים לב: מומלץ לכבות את מסנן הריצוד לחלוטין עבור הפעלת סרטי DVD ממפענח חומרה.


השתמש בפקדים אלה כדי לכוונן את איכות ההפעלה של וידאו או DVD בצג.

אפשר לכוונן בנפרד את רמות הבהירות, הניגודיות, הגוון והרוויה, לצורך הפקת איכות תמונה מיטבית בעת הקרנת סרטי וידאו או DVD במחשב.


כוונון תדרי השעון של הזיכרון והליבה עבור ה- GPU של NVIDIA שברשותך.


קביעת מהירות שעון הליבה של ה- GPU של NVIDIA.


קביעת מהירות שעון הליבה במגהרץ.


קביעת מהירות השעון של ממשק הזיכרון בכרטיס הגרפיקה שברשותך.


קביעת מהירות השעון של ממשק הזיכרון במגהרץ.


בדיקת היציבות של הגדרות מהירויות השעון החדשות טרם החלתן.

שים לב: יש לבדוק כל הגדרה חדשה השונה מהגדרת ברירת המחדל של היצרן טרם החלתה.


בדיקה כי כל שינוי שתבצע במהירויות השעון יוחל באופן אוטומטי בכל הפעלה של Windows.

שים לב: באפשרותך לעקוף את הגדרת השעון האוטומטית בעת אתחול על-ידי החזקת מקש Ctrl לחוץ בעת הפעלת Windows. אם המחשב שלך מחובר לרשת, החזק את מקש Ctrl לחוץ מיד לאחר הכניסה אל Windows.


איפוס כל יכולות הכוונון של שעונים, והחלת זיהוי חוזר של חומרת הגרפיקה לפני שניתן יהיה להפעיל מחדש את הפקדים.

שים לב: מומלץ לבצע איפוס בכל פעם שאתה מבזיק את ה- BIOS של מתאם הגרפיקה שברשותך עם תמונת BIOS מעודכנת.


nView סטנדרטי הוא מצב צג יחיד. השתמש במצב זה אם ברשותך רק התקן תצוגה אחד המחובר לכרטיס הגרפיקה מבוסס GPU של NVIDIA שברשותך.


מצב שכפול nView מציג עותק מדויק של הצג הראשי בהתקן המשני.


מצב הרחבה אופקית של nView מאפשר הרחבה של שולחן העבודה של Windows על-פני שני התקני תצוגה בצורה אופקית. במצב זה, שני הצגים משתלבים ליצירת שטח תצוגה רחב ומורחב, שהוא שימושי בעת הצגת פריטים שרוחבם חורג מרוחב צג יחיד.


מצב הרחבה אנכית של nView מאפשר הרחבת שולחן העבודה של Windows על-פני שני התקני תצוגה בצורה אנכית. במצב זה, שני הצגים משתלבים ליצירת שטח תצוגה גבוה ומורחב, שהוא שימושי בעת הצגת פריטים שגובהם חורג מגובה צג יחיד.


הצג ייצוג גרפי של תצורת צג nView שברשותך.

?	לחץ על סמל מסך כדי לבחור בו כצג הנוכחי.

?	בעת לחיצה באמצעות לחצן העכבר הימני על סמל המסך, מופיע תפריט מוקפץ שממנו באפשרותך לבצע התאמות להתקני התצוגה המשויכים ולקבל גישה אל הכרטיסיה תיקון צבע.


לחץ כדי לנעול את מיקום הפנורמה הנוכחי בצג מצב שכפול המשני.

באופן זה אפשר 'להקפיא' את שולחן העבודה הווירטואלי במצב מסוים – אפשרות שימושית במיוחד במצגות או בעבודות מרובות פרטים  ביישומים.


כדי לבחור את אזור מסך הווידאו שעבורו ברצונך לשנות את גודל התצוגה, לחץ על המרכז או על סמלי החיצים. לאחר הבחירה, באפשרותך לשנות את גודל התצוגה אל אותו חלק במסך על-ידי גרירת מחוון שינוי גודל התצוגה שלהלן.


גרור את המחוון כדי להגדיל או להקטין את האזור הנבחר במסך הפעלת הווידאו.


לחץ על החץ למטה ולאחר מכן בחר באפשרות צג ראשי או צג משני, בהתאם לצג בו ברצונך להפעיל וידאו במצב מסך מלא.

כדי לבטל מצב מסך מלא, לחץ על הפוך ללא זמין.


אילוץ תוכנת שכבת-העל לעשות שימוש בבקרת אפיק.

שים לב: מומלץ שלא לסמן אפשרות זו, אלא במקרה של בעיות בהקרנת וידאו, כדוגמת עיוותי תמונה או אי-הופעת תמונה.


הצגת סוג התקן התצוגה בו אתה משתמש עם כרטיס הגרפיקה הנבחר.


לחץ כדי להציג את מאפייני ההתקן ומנהל ההתקן עבור צג זה.


הצגת רשימת קצבי הרענון האפשריים בצג זה. תדירות רענון גדולה יותר מפחיתה את הריצוד במסך.


קביעה אם הרשימה תחת תדירות רענון כוללת מצבים שאינם נתמכים על-ידי הצג שברשותך.

זהירות: בחירת מצב שאינו מתאים לצג שברשותך עלולה לגרום לבעיות תצוגה חמורות ואף להזיק לחומרה.


קביעה כי הצג התואם לסמל שבחרת לעיל הוא הצג הראשי.

בעת הפעלת המחשב, תיבת הדו-שיח של הכניסה מופיעה בצג הראשי. כברירת מחדל, מרבית חלונות היישומים מופיעים בצג הראשי בעת פתיחתם לראשונה. הצג הראשי מכיל את הפינה הצדדית העליונה של שולחן העבודה.


הצגת כל התצוגות הקיימות במסגרת nView. אם מחובר יותר מהתקן אחד ועברת למצב שאינו Standard, באפשרותך לבחור את הצג שברצונך שישמש כצג הנוכחי.

באפשרותך גם ללחוץ על סמל המסך לעיל כדי לבחור בו כצג הנוכחי.


לחץ כדי להגדיר או לשנות הגדרות הקשורות להתקן הפלט המשמש עבור הצג הנוכחי.


לחץ כדי לאתר את כל התקני התצוגה המחוברים אל כרטיס הגרפיקה שברשותך.

שים לב: השתמש במאפיין זה אם חיברת תצוגות נוספות לאחר פתיחת לוח הבקרה.


סמן תיבה זו אם ברשותך צג המחובר למחבר תצוגה משנית שהמערכת אינה מזהה. הדבר שימושי עבור מסכים מדור קודם או מסכים המחוברים באמצעות מחברי BNC.


לחץ כדי לקבל גישה לתכונות נוספות של GPU של NVIDIA שברשותך.


לחץ כדי לקבל גישה אל אתר האינטרנט של NVIDIA לקבלת המידע ומנהלי ההתקנים העדכניים ביותר עבור GPU של NVIDIA שברשותך.


מידע זה מציג נתונים מפורטים אודות היבטי החומרה של ה- GPU של NVIDIA שנבחר כעת.


מידע זה מציג נתונים מפורטים על היבטים נבחרים של המערכת, העשויים להשפיע על רמת הביצועים הגרפיים הכוללת.


פירוט הקבצים, כולל תיאורים וגירסאות שלהם, המשמשים ב- GPU של NVIDIA שברשותך.


הפיכת החלקת עקומות ללא זמינה ביישומים תלת-מימדיים.

שים לב: הפעל אפשרות זו אם אתה דורש רמת ביצועים מירבית ביישומים שברשותך.


מתן אפשרות להחלקת עקומות באמצעות מצב 2x.

שים לב: מצב זה מציע איכות תמונה משופרת ורמת ביצועים גבוהה ביישומים תלת-מימדיים.


מתן אפשרות להפעלת טכניקה של החלקת עקומות הרשומה כפטנט וזמינה במשפחת מוצרי GPU של GeForce.

שים לב: החלקת עקומות בשיטת סדר של 5 פריטים מציעה איכות דומה לזו של מצב 4x האיטי יותר, בשילוב עם רמת ביצועים דומה לזו של מצב 2x המהיר יותר.


מתן אפשרות להחלקת עקומות באמצעות מצב 4x.

שים לב: מצב זה מציע איכות תמונה גבוהה יותר על חשבון רמת ביצועים מסוימת ביישומים תלת-מימדיים.


מתן אפשרות לביצוע החלקת עקומות באמצעות מצב 4x, 9-tap (Gaussian).

שים לב:  מצב זה מציע איכות תמונה גבוהה יותר, אולם הדבר בא על חשבון רמת ביצועים מסוימת ביישומים תלת-מימדיים.


מתן אפשרות להחלקת עקומות באמצעות מצב 4xS. מצב זה מציע איכות תמונה גבוהה יותר מאשר מצב 4x, אולם ברמת ביצועים נמוכה מעט ביישומים תלת-מימדיים.

שים לב: להגדרה זו השפעה על יישומי Direct3D בלבד. בעת הפעלת יישומי OpenGL, OpenGL יעשה שימוש בהגדרת החלקת העקומות הבאה (כלומר, הגדרת האפשרות הנמצאת מיד לפני ההגדרה 4xS).


הפעלה אוטומטית של ההגדרות המיטביות של החלקת עקומות עבור אותם יישומים תלת-מימדיים התומכים בהחלקת עקומות.


מתן אפשרות לבחירה ידנית של מצב החלקת העקומות שישמש בעת הפעלת היישומים התלת-מימדיים שברשותך.


הצגת מידע אודות הגדרות AGP הנוכחיות במחשב שלך.


בחר ידנית את קצב AGP המשמש את מערכת המשנה הגרפית.

שים לב: אם אינך בטוח באיזה קצב AGP להשתמש, השאר תיבת סימון זו ללא סימון. המערכת תקבע באופן אוטומטי את קצב ה-AGP המיטבי.


גרור את המחוון כדי לבחור ידנית את קצב ה- AGP שישמש את מערכת המשנה הגרפית.


בחר בשיטה שלפיה מנהל ההתקן ינהל את זיכרון המסך שהוקצה מזיכרון המערכת.


ציין את כמות זיכרון המערכת המשמשת בשילוב עם השיטה שצוינה על-ידי מצב מאגר המסגרות הנוכחי.


ציין את אסטרטגיית הניהול של זיכרון מאגר המסגרות בעת שימוש במצב מאגר המסגרת הדינאמית.


התכונה PowerMizer של NVIDIA מאפשרת לווסת את צריכת החשמל של ה- GPU שברשותך.

 תוכל להאריך את חיי הסוללה על ידי בחירה בהגדרה 'חיסכון מירבי באנרגיה', או לנצל את רמת הביצועים הגרפיים המלאה של ה- GPU על ידי בחירה בהגדרה 'רמת ביצועים מירבית'.


מתן אפשרות לטיפול של Windows בכרטיסי גרפיקה בעלי סוגי פלט מרובים כאילו היו כרטיסים נפרדים ובודדים שהותקנו במערכת.

שים לב: הפיכת אפשרות זו לזמינה מאפשרת לך לבחור רזולוציה ו/או עומק צבע עצמאיים עבור כל התקן תצוגה המחובר לכרטיס הגרפיקה של צגים מרובים.


לחץ כדי לפתוח תיבת דו-שיח שבה באפשרותך להתאים אישית הגדרות נוספות של סטריאו ושכבת-על עבור OpenGL.

שים לב: לחצן זה מופעל רק בעת הפעלת האפשרות "הפעל API של סטריאו בעל אגירה מרובעת" בתיבת הרשימה הראשונה בלוח זה.


מאפשר חפיפה ב-OpenGL.

יישומים מסוימים (לדוגמה,Softimage3D) דורשים מישורי חפיפה. מישורי חפיפה משמשים כמשטח לוח-צבעים, בנוסף על מאגר הצבעים הרגיל (RGB).  החפיפות שימושיות במיוחד באזורי ציור חופפים, כגון תפריטים וסמנים, שאינם חלק מהתמונה התלת-ממדית עצמה. החפיפות נתמכות בתצוגות צבע 16 סיביות ו-32 סיביות.

שים לב: שימוש בו-זמני בסטריאו OpenGL ובחפיפות אינו אפשרי. חפיפות מצריכות זיכרון פנימי נוסף והן זמינות רק ברזולוציות מסוימות. במקרה של בעיה בהפעלת פונקציית החפיפה, מומלץ להפחית את הרזולוציה או את עומק הצבע.


מאפשר סטריאו ב-OpenGL.

לצורך הפעלת יישומי סטריאו עם משקפי צמצם או פריטי חומרה אחרים, מנהל ההתקן NVIDIA מייצא פורמטים של פיסקלים של סטריאו OpenGL ומארגן את הזיכרון כך שיתאפשר שימוש ביישומיים סטריאוסקופיים ומונוסקופיים בעת ובעונה אחת.

שים לב: אפשר הגדרה זו רק אם היא הכרחית. יישומים מסוימים בוחרים פורמט סטריאו באופן אוטומטי, ואילו פעולתם של אחרים עשויה להשתבש בפורמט פיקסל סטריאו.

שים לב:  שימוש בו-זמני בסטריאו OpenGL ובחפיפות אינו אפשרי. צפייה בסטריאו מצריכה זיכרון פנימי נוסף והיא זמינה רק ברזולוציות מסוימות. במקרה של בעיה בצפייה בסטריאו, מומלץ להפחית את הרזולוציה או את עומק הצבע.


מנהל ההתקן NVIDIA תומך במגוון פרטי חומרת סטריאו. בשימוש בחומרת סטריאו שאינה ברירת המחדל, יש לבחור מצב תצוגה מתוך הרשימה.


השתמש במשקפי צמצם: הפוך אפשרות זו לזמינה רק אם אתה משתמש במתאם מסוג ELSA 3D REVELATOR™ או במתאם תואם. מתאמים אלה יתרגמו את אות הצג למחברה- DIN הסטנדרטי בעל שלושה הפינים המשמש לחיבור מרבית חומרות הסטריאו.

שים לב: אם הכרטיס הגרפי שברשותך כולל מחבר DIN 3-פינים מובנה – אין צורך להשתמש במתאם!


השתמש בצג עם שילוב אנכי: הפוך אפשרות זו לזמינה אם ברשותך לוח שטוח של סטריאו אוטומטי המחובר לכרטיס הגרפיקה.


השתמש במצב שכפול של nView: הפוך אפשרות זו לזמינה אם ברשותך חומרת סטריאו פסיבית. כדי להשתמש באפשרות זו, היה עליך לחבר את המטולים לכרטיס גרפיקה של צג כפול המבוסס על GPU של NVIDIA ולהפעיל מצב שכפול nView מהכרטיסיה מצב צג של nView. צג אחד יציג את העין השמאלית של התמונה, הצג השני יציג את העין הימנית.

שים לב: אפשרות זו זמינה רק בכרטיסי גרפיקה בעלי צג כפול (או צגים מרובים).


השתמש במחבר DIN של צג מחשב נישא: הפוך אפשרות זו לזמינה אם בכרטיס הגרפיקה שברשותך ישנו מחבר DIN מוכלל של 3 פינים. במקרה זה, אינך זקוק למתאמים נוספים כגון אלה שהגיעו עם זגוגיות ELSA 3D REVELATOR או StereoGraphics. באמצעות המחבר 3-פינים הסטנדרטי, אפשר לחבר כל חומרת סטריאו ישירות לכרטיס הגרפי.


השתמש בקוד Blue-line עבור StereoGraphics StereoEyes: הפוך אפשרות זו לזמינה אם אתה משתמש במתאם שהגיע עם StereoGraphics StereoEyes או מוצרים תואמים. מתאמים אלה מתרגמים את אות המסך למחבר DIN התקני של 3 פינים המשמש את מרבית רכיבי חומרת הסטריאו הזמינים.

שים לב:  אם הכרטיס הגרפי שברשותך כולל מחבר DIN 3-פינים מובנה – אין צורך להשתמש במתאם!


אם אין באפשרותך להציג אפקט סטריאו, בחר באפשרות זו כדי להחליף בין התמונות הימנית והשמאלית.

שים לב: בדרך-כלל יש צורך לאפשר הגדרה זו רק לגבי צגים בסריקת דילוג אנכי (vertical interlace) ובמצב פסיבי.


הגדרה זו מקצה זיכרון רב ככל האפשר לשימוש במפות מרקם. הדבר עשוי להגביר את רמת הביצועים עבור יישומים בעלי רמה גבוהה של מרקם, אך הדבר בא על חשבון כמות פחותה של ביצועים עבור יישומים ללא מרקם.


חידוד מרקמים בעת הפעלת יישומים תלת-מימדיים כאשר החלקת עקומות מופעלת. הדבר עשוי לסייע בשיפור איכות התמונה.


גרור את המחוון כדי לקבוע את רמת הסינון האנאיזוטרופי המוחל על מרקמים. ההגדרה הגבוהה ביותר מספקת את איכות התמונה המיטבית ואילו ההגדרה הנמוכה ביותר מאפשרת רמת ביצועים מירבית.


אילוץ הזיהוי של טלוויזיה המחוברת לכרטיס הגרפיקה, אף כי לוח הבקרה אינו מראה כי מחוברת טלוויזיה כלשהי כעת. הדבר שימושי במצבים שבהם דגם מכשיר הטלוויזיה הספציפי המחובר אינו טוען כראוי את האותות המאפשרים לכרטיס הגרפיקה לזהות את קיומו.

לשם הפיכת הגדרות הטלוויזיה לזמינות:

1.	לחץ על תיבת הסימון

2.	הפעל מחדש את המחשב כאשר תתבקש לעשות זאת. לאחר שתיכנס שוב, תוכל להשתמש בפקדי הטלוויזיה.


תצוגה לרוחב היא מצב "ברירת המחדל" עבור שולחן העבודה.


התוצאה של תצוגה לאורך היא סיבוב של 90 מעלות.


התוצאה של תצוגה מהופכת לרוחב היא סיבוב של 180 מעלות.


התוצאה של תצוגה מהופכת לאורך היא סיבוב של 270 מעלות.


באפשרותך להשתמש בלחצן חץ ימינה (->) כדי לבצע את אפשרויות הסיבוב שלהלן. לחלופין, באפשרותך ללחוץ על חץ מעגלי בקצה העליון ולגרור אותו בכיוון הסיבוב.


באפשרותך להשתמש בלחצן חץ שמאלה (<-) כדי לבצע את אפשרויות הסיבוב שלהלן.


קביעת אפשרויות מתקדמות של עיבוד תמונה בעת שימוש בצגים מרובים ו/או ברמות שונות של רכיבי GPU של NVIDIA.

שים לב: אפשרויות האצת חומרה של צגים מרובים אינן חלות בעת שימוש במצב nView Multiview ב- Windows NT 4.0.

?	מצב צג בודד: אם ברשותך צג פעיל יחיד, זוהי הגדרת ברירת המחדל. באפשרותך לציין הגדרה זו גם אם אתה נתקל בבעיות עם מצבי "ההתקנים המרובים" שיוסברו להלן.

?	מצב שכפול/הרחבה של nView: זוהי הגדרת ברירת המחדל כאשר תצורת הצג של nView נקבעת למצב שכפול nView או למצב הרחבת nView. אם כרטיסי גרפיקה מרובים מבוססי GPU של NVIDIA במערכת שלך נמצאים בשימוש עם צגים פעילים, הגדרה זו מוחלפת על-ידי אחד ממצבי ה"התקנים המרובים" המתוארים להלן.

?	מצב תאימות של התקנים מרובים: מצב זה זמין אם קיימים שני התקני תצוגה פעילים או יותר בעת פעולה במצב nView Dualview או אם אתה משתמש ברמות שונות של כרטיסים מבוססי GPU של NVIDIA.

שים לב: כאשר מצב זה מופעל, OpenGL מעבד תמונה במצב "תאימות" עבור כל הצגים. במצב זה, כאשר נעשה שימוש ברמות שונות של GPU, קבוצת התכונות המשותפות הנמוכה ביותר של כל רכיבי ה- GPU הפעילים חשופה ליישומי OpenGL. רמת הביצועים של עיבוד התמונה של OpenGL מעט איטית יותר מאשר במצב צג בודד.

?	מצב ביצועים של התקנים מרובים: מצב זה זמין אם ברשותך שני התקני תצוגה פעילים או יותר בעת הפעלה במצב nView Dualview או אם אתה משתמש ברמות שונות של כרטיסים מבוססי GPU של NVIDIA.

שים לב: כאשר מצב זה מופעל, OpenGL מעבד תמונה במצב "ביצועים" עבור כל הצגים. בדומה ל"מצב תאימות", כאשר נעשה שימוש ברמות שונות של GPU, קבוצת התכונות המשותפות הנמוכה ביותר של כל רכיבי ה- GPU הפעילים חשופה ליישומי OpenGL. עם זאת, רמת הביצועים של עיבוד התמונה "מהירה יותר" מאשר במצב תאימות, אף כי החלפה או הרחבה של התקני תצוגה עשויה להביא למוצרים מלאכותיים משניים של עיבוד תמונה ארעי.


מתן אפשרות לאופן פעולה של הידוק מרקם מתאים של OpenGL.

הידוק מרקם מתייחס לאופן שבו קואורדינטות של מרקם מטופלות כאשר הן נופלות מחוץ לגוף המרקם. אלה ניתנות להידוק לקצה התמונה או לתוכה.


קישור מידת הסיבוב שציינת עבור שכבת-העל של הווידאו בצג הראשי לצג המשני. פירוש הדבר הוא כי מידת הסיבוב שתבחר בלוח NVRotate תשתקף בשני התקני התצוגה - הראשי והמשני - גם יחד.


בקרת גודל תצוגה מאפשרת לך להגדיל את הווידאו המעובד.

לחץ על לחצן התפריט הנפתח כדי לבחור בתצוגה להגדלה.

?	שיקוף וידאו קביעת הבחירה בשינוי גודל התצוגה לצג המשני שבו מעובד הווידאו המשוקף.

?	שכבת-על של וידאו קביעת הבחירה בשינוי גודל התצוגה לצג הראשי שבו מעובד הווידאו של שכבת-העל.

?	שניהם החלת הבחירה בשינוי גודל התצוגה הן על הצג הראשי והן על הצג המשני שבהם מעובד הווידאו.


הפעלת תיבת הדו-שיח של אזהרה אודות מחוון החום.

כאשר ערך טמפרטורת הליבה של ה- GPU של NVIDIA תואם לערך סף האטת הליבה, תיבת הדו-שיח של מחוון החום מופיעה באופן אוטומטי ומתארת את המצב ואת הפעולות שננקטו כדי למנוע נזק אפשרי לרכיבי GPU כלשהם במערכת.


זוהי הטמפרטורה הנוכחית של ה- GPU הנבחר של NVIDIA במערכת.


זוהי הטמפרטורה הנוכחית של האזור המקיף את ה- GPU הנבחר של NVIDIA במערכת. טמפרטורה זו משתנה במידה רבה, בהתאם למקורות חום אחרים הממוקמים בקירבת ה- GPU.


לחץ על יחידת הטמפרטורה (פרנהייט או צלסיוס) בה יש להציג את ערכי הטמפרטורה בלוח זה.


לחץ על החץ למעלה או החץ למטה כדי לשנות את הערך שבו ה- GPU יאט את פעולתו כדי למנוע חימום יתר.

כאשר ערך זה תואם לערך טמפרטורת הליבה של ה- GPU וכן אפשרות האזהרה "אפשר הצגת אזהרה של מחוון החום…"  מופעלת בלוח זה, תופיע תיבת דו-שיח באופן אוטומטי הכוללת אזהרה באשר למצב ולפעולות שננקטו למניעת חימום יתר אפשרי ונזק לרכיבי GPU מסוימים במערכת.

שים לב: הערך המומלץ עבור הגדרה זו הוא ברירת המחדל שנקבעה על-ידי הספק. יש לבצע כל שינוי שהוא בערך זה בזהירות המירבית.


הצגת טמפרטורת הליבה הנוכחית של ה- GPU של NVIDIA במגש המערכת.


מידע זה מתאר את היכולות הקשורות ל- AGP של המערכת שברשותך.


סעיף זה מספק זיהוי יצרן ויכולות AGP של קבוצת השבבים (Chipset) בלוח הראשי של המחשב.


סעיף זה מתאר את יכולות ה- AGP של ה- GPU של NVIDIA שברשותך.


סעיף זה מסכם את יכולות ה- AGP הזמינות למעשה לשימוש במערכת. הפריטים הרשומים הם תכונות AGP המשותפות הן לקבוצת השבבים בלוח הראשי והן ל- GPU של NVIDIA.


הגדרה זו מאפשרת לך לכוונן ידנית את קצב AGP המירבי בו פועל כרטיס הגרפיקה שברשותך.

שים לב: כוונון הגדרה זו עלול לגרום לחוסר יציבות של המערכת אם הכוונון הוא עבור הגדרה מהירה מזו שנקבעה כבטוחה עבור תצורת המערכת המסוימת שברשותך.


סמן תיבה זו כדי לאפשר פעולות Fast Write (FW) של AGP.


סמן תיבה זו כדי לאפשר פעולות Sideband Addressing (SBA) של AGP.


סמן תיבה זו כדי לאפשר אחסון במטמון של מאגר פקודות 2d.


אפשרות זו מתירה לך לשלוט במספר המירבי של בקשות אפיק AGP מטופלות המותרות לצבירה בתור.


בחר באפשרות זו כדי לאפשר למערכת לבחור את ההגדרה המיטבית עבור המספר המירבי של בקשות אפיק AGP מטופלות.


בחר באפשרות זו כדי לציין את המספר המירבי של בקשות אפיק AGP מטופלות.


לחץ על אפשרות זו כדי לבדוק את תצורת AGP שצוינה בלוח זה. בדיקה זו יכולה לקבוע אם ההגדרות שנבחרו גורמות לבעיות יציבות או ביצועים כלשהן.


גרור את המחוון כדי לבחור בהגדרת הביצועים (כמתואר להלן) עבור שיפורים באיכות ביישומי Direct3D ו- OpenGL.

?	יישום: השתמש בהגדרה זו כדי לוודא כי מנהל ההתקן ממלא בקפדנות את כל בקשות היישומים.

?	מאוזן: השתמש בהגדרת ברירת מחדל זו לקבלת הפשרה הטובה ביותר בין בקשות היישומים לבין רמת הביצועים.

?	אגרסיבי: השתמש בהגדרה זו כדי להשיג את הרמה הגבוהה ביותר של ביצועי היישומים.


השתמש במחוון זה על-ידי גרירתו כדי לקבוע את מידת החלקת העקומות שתשמש ביישומי Direct3D ו- OpenGL. 'החלקת עקומות' היא טכניקה המשמשת להפחתת אפקט העקומה הנראה לפעמים בשולי אובייקטים תלת-מימדיים. טווח הבחירה רחב – החל בהשבתה מוחלטת של ההחלקה וכלה בהחלקה המירבית האפשרית לגבי היישום הנתון.

?	ללא. ביטול החלקת עקומות ביישומים תלת-מימדיים. בחר באפשרות זו אם אתה דורש רמת ביצועים מירבית ביישומים שברשותך.

?	2x. הפעלת החלקת עקומות באמצעות מצב 2x. מצב זה מציע איכות תמונה משופרת ורמת ביצועים גבוהה ביישומים תלת-מימדיים.

?	סדר של 5 פריטים. הפעלת טכניקת החלקת עקומות הרשומה כפטנט וזמינה במשפחת מוצרי GPU של GeForce. החלקת עקומות בשיטת סדר של 5 פריטים מציעה איכות דומה לזו של מצב 4x האיטי יותר, בשילוב עם רמת ביצועים דומה לזו של מצב 2x המהיר יותר.

?	4x. הפעלת החלקת עקומות באמצעות מצב 4x. מצב זה מציע איכות תמונה גבוהה יותר על חשבון רמת ביצועים מסוימת ביישומים תלת-מימדיים.

?	4x, 9-tap Gaussian. הפעלת החלקת עקומות באמצעות מצב 4x, 9-tap (Gaussian). מצב זה מציע איכות תמונה גבוהה יותר, אך הדבר בא על חשבון רמת ביצועים מסוימת ביישומים תלת-מימדיים.

שים לב: ייתכן שאפשרויות מסוימות לא יהיו זמינות בשל מגבלות החומרה שברשותך. נא עיין במדריך למשתמש של NVIDIA לקבלת פרטים.


השתמש במחוון זה על-ידי גרירתו כדי לקבוע את מידת הסינון האנאיזוטרופי לקבלת איכות תמונה משופרת. הפיכת אפשרות זו לזמינה משפרת את איכות התמונה על חשבון רמת הביצועים.

?	ללא. ביטול סינון אנאיזוטרופי.

?	1x. התוצאה היא רמת ביצועים מירבית.

?	2x. התוצאה היא איכות תמונה משופרת על חשבון רמת הביצועים.

?	4x. התוצאה היא איכות תמונה משופרת על חשבון רמת הביצועים.

?	8x. התוצאה היא איכות תמונה מיטבית.

שים לב: ייתכן כי אפשרויות מסוימות לא יהיו זמינות בשל מגבלות החומרה שברשותך. נא עיין בתיעוד למשתמש של NVIDIA לקבלת פרטים.


מתן אפשרות ליישום Direct3D לבחור קצב רענון משלו. תיבת הרשימה שלהלן אינה זמינה כאשר אפשרות זו זמינה.


מתן אפשרות למנהל ההתקן לעקוף את קצב הרענון עבור יישומי Direct3D. תיבת הרשימה שלהלן זמינה כאשר אפשרות זו זמינה.


תיבת רשימה זו מאפשרת לך לעקוף קצבי רענון בנפרד עבור כל רזולוציה.

פירושה של האפשרות ברירת מחדל היא כי נעשה שימוש בקצב הרענון של היישום. כל ערך אחר פירושו שיש לקבוע את קצב הרענון לערך המתאים ליישומי Direct3D במסך מלא.

לשם עקיפת קצב רענון

1.	בעמודה קצב רענון, לחץ על המילה ברירת מחדל בשורה המכילה את הרזולוציה שעבורה ברצונך לשנות את קצב הרענון. מופיעה רשימת ערכים.

2.	בחר קצב רענון ולחץ על החל.


חידוד איכות התמונה על-ידי הגברת תוכן תדר גבוה.


כוונון צריכת החשמל מהסוללה באופן יחסי לרמת הביצועים.


כוונון צריכת החשמל ממקור החשמל של A/C באופן יחסי לרמת הביצועים.


זהו מקור צריכת החשמל המשמש כעת.


זוהי רמת צריכת החשמל הנוכחית באופן יחסי לרמת הביצועים.


זוהי רמת הטעינה הנוכחית של הסוללה.


השתמש במחוון גודל מסך טלוויזיה זה על-ידי גרירתו אל הרמה המכווננת את גודל מסך הטלוויזיה שלך. לדוגמה, אם מופיע גבול שחור על מסך הטלוויזיה, באפשרותך להשתמש במחוון כדי להגדיל את מסך הטלוויזיה לשם הסרת הגבול.

שים לב: ההגדרה הימנית ביותר (גרור את המחוון לכל האורך עד לצד הימני) היא אופטימלית להצגת סרטי DVD.


עוצמה דיגיטלית (Digital Vibrance) מאפשרת לשלוט בהפרדת הצבעים ובמידת החוזק של הצבעים בתמונות, דבר התורם לתמונת וידאו בהירה וברורה יותר.


סרטים מסוימים (תמונות וידאו) עשויים להיראות חשוכים במהלך ההפעלה. באפשרותך להגביר את ערך הגאמה כדי להבהיר את התמונה.


בכרטיסייה זו ניתן להגדיר רזולוציות מותאמות אישית ולהשתמש בהן.


לחץ על אפשרות זו כדי להוסיף את המצב המותאם אישית, שצוין באזור עריכת המצבים, אל רשימת המצבים בהתאמה אישית.


לחץ על אפשרות זו כדי לערוך שינויים ברשומה הנבחרת ברשימת המצבים בהתאמה אישית.


לחץ על אפשרות זו כדי לבצע בדיקה של המצב המותאם אישית באזור עריכת המצבים. בדיקה זו תנסה לקבוע את המצב בתצוגה הנבחרת ולוודא שהוגדר נכון.


לחץ על אפשרות זו כדי להסיר את הרשומה המצוינת כעת כרשומה הנבחרת ברשימת המצבים בהתאמה אישית.


סמן בתיבת סימון זו כדי לאפשר הגדרת מצבים הקטנים מהמצבים התקניים של שולחן העבודה של מערכת Windows עבור התצוגה הנבחרת. פעולה זו עלולה לגרום לאזור התצוגה של הצג להופיע בהגדלה או בהקטנה, או להופיע במצודד (כתמונה פנורמית), בהתאם לתכונות התקן התצוגה.


מכוונן את הממד האופקי (או את מספר הפיקסלים ברוחב) של מצב התצוגה המותאם אישית.


מכוונן את הממד האנכי (או את מספר הפיקסלים בגובה) של מצב התצוגה המותאם אישית.


מכוונן את קצב הרענון של הממד האנכי של מצב התצוגה המותאם אישית.


מכוונן את מספר הצבעים המוצג (הנקרא גם bpp או סיביות לפיקסל) של מצב התצוגה המותאם אישית.


בחר באחד ממצבי התצוגה התקניים של מערכת Windows, והשתמש בו כנקודת התחלה באזור עריכת המצב.


מציג רשימה של מצבי התצוגה המותאמים אישית, הזמינים כרגע.


מציג רשימה של מצבי התצוגה הזמינים כרגע, אשר ניתנים לקביעה בהתקני התצוגה המסוימים, הקשורים לתצוגה הנבחרת. רשימה זו כוללת רק מצבים שניתנים להצגה ממשית בתצוגה זו, ואשר ממדיהם יכולים להיות קטנים מאלה של המצבים שניתנים לקביעה בכרטיסייה הגדרות של מאפייני התצוגה של מערכת Windows.


סמן בתיבת סימון זו כדי לקבוע כזמינות את ההגדרות האופטימליות עבור צפייה בפלט וידיאו בטלוויזיה.


מכוונן את תזמון הצג, תוך שימור יחס הגובה/רוחב הנוכחי.


מציג באופן גרפי את תצורת התצוגה במצב ClearView. כדי לשנות את סדר התצוגה, לחץ על סמל של אחד מהצגים וגרור אותו.


אפשרות זו קובעת את הגדרת התצורה של התצוגה. ההגדרות הזמינות לבחירה הן:

1 x 2

1 x 3

1 x 4

2 x 2

2 x 1

3 x 1

4 x 1


בחר בצג המיועד לשמש כצג המועדף. בעת הצורך, ניתן לרענן את תצוגת הצג המועדף באמצעות המחוון 'קצב הרענון של הצג המועדף'.


השתמש במצביע העכבר כדי לבחור בצג המועדף. הצג שמצביע העכבר מוצב עליו כרגע ישמש כצג המועדף לצורכי רענון התצוגה.


השתמש במחוון זה כדי לציין את מספר הפעמים שתצוגת הצג המועדף תרוענן בהשוואה לתצוגות האחרות, הלא מועדפות.

1x מצין שהתצוגה המועדפת מרועננת רק פעם במשך מחזור.

2x מצין שהתצוגה המועדפת מרועננת פעמיים במהלך מחזור, בעוד שהתצוגות שאינן מועדפות מרועננות רק פעם אחת במהלך מחזור.

3x מצין שהתצוגה המועדפת מרועננת שלוש פעמים במשך מחזור.


מסייע בידך לבחור בהגדרות מהירות התזמון עבור:

ביצועים סטנדרטיים (2D), הגדרה המשפיעה רק על יישומי 2D, או

ביצועים משופרים (3D), הגדרה המשפיעה רק על יישומי 3D.


הבחירה בהגדרות מהירות התזמון 'ביצועים משופרים' קובעת את מהירות הפעולה של יישומי D3.


הבחירה בהגדרות מהירות התזמון 'ביצועים סטנדרטיים' קובעת את מהירות הפעולה של יישומי D2.


אפשרות זו קובעת את מהירות התזמון המרבית הבטוחה לשימוש במערכת המחשב שלך, ברגע זה. הגדרת מהירות התזמון המרבית שנקבעת כאן יכולה להשתנות בין הפעלות עוקבות, בהתאם לטיב הטיפול של המערכת בבדיקות עומס לאבחון אוטומטי.


מאפשרת יצירת חפיפה במצבי פריסה (Span). (מערכות מסוימות אינן מסוגלות לטפל ביצירת  חפיפה כאשר המצב פריסה זמין. באמצעות אפשרות זו ניתן לעקוף את המגבלה).


לחיצה על תמונת הסיכה תגרום לכך שהתפריט המוקפץ יישאר פתוח כל עוד הסיכה לחוצה פנימה. כאשר משחררים את  הסיכה, התפריט המוקפץ ייסגר באופן אוטומטי, וייפתח כאשר חלון לוח הבקרה יצא ממצב ממוקד.


מאפשר בחירה ידנית של הגדרת הרזולוציה של סריקה פנורמית (Pan-Scan) עבור התקן תצוגה מסוים. במקרה שתבחר בהגדרת רזולוציה של סריקה פנורמית (Pan-Scan), מנהל ההתקן יכנס למצב סריקה פנורמית ברזולוציה הנתונה, בכל פעם שיהיה באפשרותו לעשות כן. שים לב: הגדרה זו תישאר בתוקף גם אם המערכת תופעל מחדש.


סמן בתיבת סימון זו אם התקן התצוגה שברשותך תומך במקור באפשרות לסיבוב. שים לב:  במידה והתקן התצוגה אינו תומך במקור באפשרות לסיבוב, סימון בתיבה זו יגדיר את האפשרות לסיבוב כבלתי זמינה.


סמן בתיבה זו כדי לעקוף את ההגדרות האניזוטרופיות שנקבעו בישום ולהשתמש בהגדרות האניזוטרופיות שנבחרות באופן אישי על-ידי המשתמש עבור יישומי 3D.


גרור את המחוון כדי לבחור את ההגדרה 'ביצועים משופרים' (מתוארת בהמשך) להפקת איכות משופרת עבור יישומי Direct3D ו-OpenGL.

יישום: השתמש בהגדרה זו כדי להבטיח שמנהל ההתקן יבצע ללא יוצא מן הכלל את כל בקשות היישום.

איכות: השתמש בהגדרת ברירת מחדל זו כדי להפיק את הפשרה המיטבית כפשרה בין בקשות היישום לבין הגדרות איכות הביצועים.

ביצועים: השתמש בהגדרה זו כדי להפיק את איכות הביצועים הטובה ביותר מן היישום.


סמן באמצעות לחיצה בתיבה זו כדי להגדיר את המצב רענון סימולטני (Double Scan) כזמין.

המצב רענון סימולטני (Double Scan) משפר במידה ניכרת את איכות התמונה ברזולוציות נמוכות, תכונה שימושית במיוחד עבור תצוגת וידיאו במסך מלא או עבור משחקי מחשב.

המצב רענון סימולטני (Double Scan) צורך פי שניים רוחב פס עבור הצג. עבור רזולוציות גבוהות וקצבי רענון גבוהים, מנהל ההתקן יחזור באופן אוטומטי למצב הרגיל כאשר המצב רענון סימולטני (Double Scan) יגרום לחריגה ממגבלות התקן התצוגה.


מאפשר להוסיף יותר ממצב אחד מוגדר אישית, הכולל את כל הגדרות עומק הצבע הנתמכות.


מאפשר להוסיף יותר ממצב אחד מוגדר אישית, הכולל את כל הגדרות קצב הרענון הנתמכות.


מציגה את הגדרות הרזולוציה הזמינות עבור הצג. גרור את המחוון כדי לבחור בהגדרת רזולוציה שונה.


מציג את הגדרות הצבע הזמינות עבור הרזולוציה שנבחרה לצג. לחץ על הפקד כדי לבחור בהגדרת צבע שונה.


פרוט האירועים המיוחדים של יחידת העיבוד הגרפיNVIDIA GPU , אשר התרחשו ונרשמו על ידי מנהל ההתקן. ניתן לצפות באירועים אלה גם באמצעות מציג קובץ רישום האירועים.


אפשרות זו מפרטת את הפורמטים הזמינים לשימוש עבור חפיפה ב- OpenGL.

חפיפות עם מפתוח צבעים (8 סיביות לפיקסל): השתמש בחפיפות עם לוח צבעים של 8 סיביות.

חפיפות RGB (פורמט RGB555): השתמש בחפיפות עם לוח צבעים של 16 סיביות (RGB555) .

חפיפות עם מפתוח צבעים (8 סיביות לפיקסל) ופורמט RGB555: אפשר ליישום שימוש בחפיפות עם לוח צבעים של 8 סיביות או בחפיפות עם לוח צבעים של 16 סיביות (RGB555).

שים לב: חפיפות מצריכות זיכרון גרפי נוסף ויתכן שלא תהיינה זמינות בכל הרזולוציות. במקרה של בעיה בהפעלת פונקצית החפיפה, מומלץ להפחית את הרזולוציה או את עומק הצבע.


מגדיר כזמינה את האפשרות לתיקון גאמה עבור קווים שעברו החלקת שינון. כאשר מצוירים קווים חלקים, פעולת יצירת קווים שבהם מבוצעת החלקת שינון ותיקון גאמה מביאה בחשבון שינויים ביכולות הצגת הצבע של התקני התצוגה.


אפשרות זו מגדירה מערכת זו כמערכת הראשית. כאשר אפשרות זו מוגדרת כזמינה, הכרטיס הגרפי הנמצא בשימוש מוגדר כמערכת הראשית, אשר מפיקה את האות לסנכרון נעילת המסגרת.


הקצה העולה. כאשר אפשרות זו מוגדרת כזמינה, היא מצינת שהחלק העולה משמש לזיהוי מצב סנכרון.


הקצה היורד. כאשר אפשרות זו מוגדרת כזמינה, היא מצינת שהחלק היורד משמש לזיהוי מצב סנכרון.


השהיית סנכרון (מיקרו-שניות): במצב מערכת ראשית, אפשרות זו מצינת את פרק זמן ההשהיה (במיקרו-שניות), אשר הכרטיס אשר מפיק את האות לסנכרון נעילת המסגרת ימתין, לפני הפקת האות לסנכרון.


קצב רענון (הרץ). במצב מערכת ראשית, זהו הקצב (ביחידות הרץ) שבו הכרטיס הגרפי מפיק את האותות לסנכרון הפלט.


מצב הסנכרון והקישור. איורים גרפיים אלה מציגים את המצב הנוכחי של הכרטיס אשר מפיק את האות לנעילת המסגרת. תיאורים מפורטים:

מוכן לסנכרון (Sync Ready) - אות סנכרון מיחידת המעבד הגרפי המפיקה פלט

מוכן לחילוף  (Swap Ready) - אות בין יחידות לעיבוד גרפי (GPU), אשר משמש לסנכרון כל יחידות המעבדים הגרפיים בשרשרת דייזי.

תזמון (Timing) - סיבית לתזמון הסנכרון מצביעה על קיומו של סנכרון התזמון באמצעות היציאות של נעילת המסגרת.

סנכרון סטריאו (Stereo Sync) - סנכרון מכרטיס ה- VGA. אם לא נעשה שימוש בנעילת מסגרות או בסנכרון חיצוני, יעשה שימוש באות סנכרון זה.

כניסה (In) - מחבר קלט עבור סנכרון של נעילת מסגרות

יציאה (Out) - מחבר פלט עבור סנכרון של נעילת מסגרות.

סנכרון חיצוני - אות סנכרון אשר מתקבל ממחבר BNC.


קישור בדיקה. אפשרות זו בודקת את אפשרויות הסנכרון ומוודאת את הקישורים. לאחר מכן, היא מציגה את המצב הנוכחי.


השתמש באפשרות זו לבחירת זוג  צגים שבהם יוצג שולחן העבודה.  הסמל הראשון מיצג את הצג הראשי והשני את הצג המשני.  זוהי רשימה של כל זוגות הצגים שניתנים לשימוש ביחד.


השתמש באפשרות זו כדי לבחור את האופן שבו יוצג שולחן העבודה.\n\'צג יחיד\' פירושו הצגת שולחן העבודה בצג הראשי בלבד.\n\'DualView\' פירושו הצגת שני שולחנות עבודה שונים, אחד בכל אחד מן הצגים.\n\'שכפול\' משמעו הצגת העתק של אותו שולחן עבודה בשני צגים.\n\'פריסה אופקית\' פירושה הצגת שולחן עבודה אחד כשהוא פרוש באופן אופקי על-גבי שני צגים.\n\'פריסה אנכית\' משמעה הצגה של שולחן עבודה אחד כשהוא פרוס באופן אנכי על-גבי שני צגים.


הסתר מצבים שצג זה אינו תומך בהצגתם


הצג רק מצבים מותאמים אישית


מצב זה מאפשר שימוש בחפיפה של שולחן העבודה בתצורה מרובת צגים nView, במצב פריסה אנכית או פריסה אופקית.\n\n באמצעות חפיפת שולחן העבודה ניתן להציג קטע מתמונת התצוגה באופן חוזר לאורך שולי תצוגות סמוכות, כאשר משתמשים במספר צגים כדי ליצור שולחן עבודה יחיד במצב פריסה.


מצין את מספר הפיקסלים האופקיים שישמשו לחפיפה כאשר משתמשים בחפיפה של שולחן העבודה במצב פריסה אופקית.


מצין את מספר הפיקסלים האנכיים שישמשו לחפיפה כאשר משתמשים בחפיפה של שולחן העבודה במצב פריסה אנכית.


מצב זה מאפשר הצגת מיזוג מוקרן על פני מספר תצוגות.\n\nמיזוג מוקרן מיועד לשימוש בתצוגות המבוססות על מטול, ומאפשר לפצות על עיוותי הארה, אשר נגרמים כאשר יוצרים תצוגה של תמונה יחידה ואחידה על-ידי חפיפה של תוצריהם של מספר התקנים מבוססי מטול.


כדי לבחור בקצות הצגים שברצונך לכלול במיזוג המוקרן, לחץ על לחצני החצים הממוקמים לאורך שולי תמונת המסך.


מצין את מספר הפיקסלים בשולים האופקיים של התצוגות שישמשו להצגת המיזוג המוקרן.


מצין את מידת הניחות עבור השיפוע המשמש לקביעת ערך ההארה האופקית לאורך הקצוות האופקיים של תצוגת המיזוג המוקרן (התחום הוא בין 0 ל- 255 פיקסלים).\n\nשימוש בערך ניחות גדול מסייע בהפחתת קווי החיבור הנראים לאורך קצות התצוגה ומפשט את תהליך יישור התצוגות, אך עלול גם לגרום לירידת מה באיכות התמונה.


מצין את ערך ההארה המיועד עבור מיזוג של קצוות אופקיים של תצוגות (התחום הוא בין 0 ל- 255 פיקסלים).  ככל שהערך גבוה יותר, כך תהייה התמונה בקצוות הממוזגים בהירה יותר.


מצין את מספר הפיקסלים מהקצוות האנכיים של התצוגות שישמשו להצגת המיזוג המוקרן.


מצין את מידת הניחות עבור השיפוע המשמש לקביעת ערך ההארה האנכית לאורך הקצוות האנכיים של תצוגת המיזוג המוקרן (התחום הוא בין 0 ל- 255 פיקסלים).\n\nשימוש בערך ניחות גדול מסייע בהפחתת קווי החיבור הנראים לאורך קצות התצוגה ומפשט את תהליך יישור התצוגות, אך עלול גם לגרום לירידת מה באיכות התמונה.


מצין את ערך ההארה המיועד עבור מיזוג של קצוות אנכיים של תצוגות (התחום הוא בין 0 ל- 255 פיקסלים).  ככל שהערך גבוה יותר, כך תהייה התמונה בקצוות הממוזגים בהירה יותר.


ייצוא הגדרות התצורה של חפיפת שולחן העבודה ושל מיזוג מוקרן מתיבת הדו-שיח אל קובץ.


ייבוא הגדרות התצורה של חפיפת שולחן העבודה ושל מיזוג מוקרן מקובץ והכללתן בתיבת הדו-שיח.


אלץ תמיכה בהצגה של מיזוג וידיאו. בחר באפשרות זו, אם אינך רואה תצוגת וידיאו במסך מלא בהתקן התצוגה שנבחר לשמש לתצוגה במסך מלא.


הגדרת האפשרות לשינוי גודל שולחן העבודה ברזולוציה גבוהה כזמינה או כבלתי זמינה. שינוי גודל שולחן העבודה ברזולוציה גבוהה משפר את איכות תמונת שולחן העבודה.


הזז את המחוון כדי לבחור בהגדרות הביצועים (ראה בהמשך) שמאפשרות להפיק איכות משופרת עבור יישומי Direct3D ו-OpenGL.

•	בחירה באפשרות ביצועים מפיקה מן היישומים את הביצועים הטובים ביותר.

•	ההגדרה איזון היא הגדרת ברירת המחדל, אשר מבטיחה הפקת תוצאות איכותיות וביצועים טובים מן היישומים.

•	בחירה באפשרות איכות מפיקה מן היישומים את התוצאות האיכותיות ביותר.


#לחץ על אפשרות זו כדי להפעיל שורה של בדיקות פנימיות, אשר מכיילות את הכרטיס הגרפי עבור הגדרות אופטימליות של סנכרון מסגרות. התוצאות והגדרת המצב הנוכחי מוצגים.


#לחץ כדי לזהות את הצגים המשויכים או התקני תצוגה אחרים.


#לחץ על החץ הפונה כלפי מטה ובחר בצג ראשי או בצג משני, בהתאם לצג שבו ברצונך לצפות בחפיפת וידיאו.


השתמש באפשרות זו לבחירת זוג הצגים שבהם יוצג שולחן העבודה.  הסמל הראשון מיצג את הצג הראשי והסמל השני מייצג את הצג המשני.   הרשימה מפרטת את כל זוגות הצגים אשר ניתנים לשימוש ביחד.


השתמש באפשרות זו לבחירת אופן הצגת שולחן העבודה.

•	צג יחיד משמעו הצגת שולחן העבודה בצג הראשי בלבד.

•	Dualview  (שני צגים נפרדים) משמעו הצגת שני שולחנות עבודה, אחד בכל צג.

•	שכפול (Clone) משמעו הצגת העתק של אותו שולחן עבודה בשני הצגים.

•	פריסה אופקית משמעה הצגת שולחן עבודה אחד כשהוא פרוס באופן אופקי על-גבי שני צגים.

•	פריסה אנכית משמעה הצגת שולחן עבודה אחד כשהוא פרוס באופן אנכי על-גבי שני צגים.


הגדר את האפשרות חפיפת שולחן העבודה כזמינה על-גבי מספר צגים במצב פריסה אופקית או פריסה אנכית. תודות לאפשרות זו ניתן לחזור על קטע מתמונת התצוגה לאורך שולי תצוגות סמוכות, כאשר משתמשים במספר צגים כדי ליצור שולחן עבודה יחיד במצב פריסה.


מציין את מספר הפיקסלים האופקיים שישמשו לחפיפה כאשר משתמשים בחפיפה של שולחן העבודה במצב פריסה אופקית.


מציין את מספר הפיקסלים האנכיים שישמשו לחפיפה כאשר משתמשים בחפיפה של שולחן העבודה במצב פריסה אנכית.


באמצעות אפשרות זו ניתן להציג מיזוג מוקרן לרוחב התקני תצוגה "מבוססי מטול".  באמצעות אפשרות זו ניתן לפצות על עיוותי הארה, אשר נגרמים כאשר יוצרים תצוגה של תמונה יחידה ואחידה על-ידי חפיפת תוצריהם של מספר התקנים "מבוססי מטול".


כדי לבחור בקצות התצוגות שברצונך לכלול במיזוג המוקרן, לחץ על לחצני החצים הממוקמים לאורך שולי תמונת המסך.


מציין את מספר הפיקסלים בשולים האופקיים של התצוגות שישמשו להצגת המיזוג המוקרן.


מציין את מידת הניחות עבור השיפוע המשמש לקביעת ערך ההארה האופקית לאורך מיזוג הקצוות האופקיים של התצוגות.

 תחום: 0 עד 255.  השימוש בערך גבוה עבור מידת הניחות מסייע בהפחתת קווי החיבור הנראים לאורך קצות התצוגה ומפשט את תהליך יישור התצוגות, אך עלול גם לגרום לירידת מה באיכות התמונה.


מציין את ערך ההארה המיועד עבור מיזוג של קצוות אופקיים של תצוגות.

 תחום: 0 עד 255. ככל שהערך שתציין יהיה גבוה יותר, כך תהייה התמונה שתופיע בקצוות הממוזגים בהירה יותר.


מציין את מספר הפיקסלים מהקצוות האנכיים של התצוגות שישמשו בהצגת המיזוג המוקרן.


מציין את מידת הניחות עבור השיפוע המשמש לקביעת ערך ההארה האנכית לאורך המיזוג של הקצוות האנכיים של התצוגות.

תחום: 0 עד 255. השימוש בערך גבוה עבור מידת הניחות מסייע בהפחתת קווי החיבור הנראים לאורך קצות התצוגה ומפשט את תהליך יישור התצוגות, אך עלול גם לגרום לירידת מה באיכות התמונה.


מציין את ערך ההארה המיועד עבור מיזוג של קצוות אנכיים של תצוגות.

תחום: 0 עד 255. ככל שהערך שתציין יהיה גבוה יותר, כך תהייה התמונה שתופיע בקצוות הממוזגים בהירה יותר.


ייצוא הגדרות התצורה של חפיפת שולחן העבודה ושל מיזוג מוקרן מתיבת הדו-שיח אל קובץ.


ייבוא את הגדרות התצורה של חפיפת שולחן העבודה ושל מיזוג מוקרן מקובץ והצגתן בתיבת הדו-שיח.


מאלץ תמיכה בהצגה של מיזוג וידיאו.  בחר באפשרות זו אם אינך רואה תצוגת וידיאו במסך מלא בהתקן התצוגה שנבחר לשמש לתצוגה במסך מלא.


הגדר את האפשרות לשינוי גודל שולחן העבודה ברזולוציה גבוהה כזמינה או כבלתי זמינה. הגדרת האפשרות לשינוי גודל שולחן העבודה ברזולוציה גבוהה כזמינה משפרת את איכות תמונת שולחן העבודה.


אות כניסה (הרץ) במצב מערכת ראשית, זהו הקצב (ביחידות הרץ), שבו האותות המופקים על ידי מחולל הסנכרון החיצוני מתקבלים באמצעות מחבר BNC.


מצב אות וידיאו במצב מערכת ראשית, זהו מצב הווידיאו המשויך למחולל הסנכרון החיצוני.


מרווח אות הסנכרון היוצא במצב מערכת ראשית, זהו מספר האותות המופקים על ידי מחולל הסנכרון החיצוני אשר יתקבלו לפני שאות הסנכרון יועבר הלאה אל התקנים נשלטים.


הזז את הזחלן כדי לבחור בהגדרות שיפור הביצועים והאיכות עבור יישומי Direct3D ו-OpenGL.

?	האפשרות ביצועים מרביים מפיקה מן היישומים את הביצועים הטובים ביותר.

?	האפשרות ביצועים מפיקה מן היישומים את הביצועים הטובים ביותר ותמונה באיכות טובה.

?	האפשרות איכות היא אפשרות ברירת המחדל, אשר מפיקה מן היישומים את התמונה האיכותית ביותר.