lista de archivos de la churrera para CPC y modificaciones
==========================================================

TileMapConf-%NAME%.asm				Contiene la definicin del tilemap y el tileset. Aqu se
									define, por ejemplo, dnde se coloca la pantalla de juego.
									
ending.bin							Pantalla del final comprimida con exomizer.
marco.bin							Marco del juego comprimida con exomizer.
title.bin							Ttulo del juego comprimido con exomizer.

maka.bat
make.bat							Archivos de construccin.

beeper.h							Modificado para que llame al player de WYZ
config.h							Configuracin del juego
enems.h								Enemigos y hotspots
mapa.h								Mapa del juego y colocacin de cerrojos
pantallas.h							Carga con .BINARY los archivos comprimidos. unpack llama a exomizer.
sprites.h							Sprites, generados por la utilidad de Augus y reordenados.
engine.h							Motor del juego, modificado splib2->cpcrslib

%NAME%.c							Programa principal, modificado splib2->cpcrslib