A.R.C.O.S. - INSTRUCCIONES

LA HISTORIA:

Los aliengenas invaden la Tierra!!!... otra vez...
Un grupo de arrojados astronautas han sido enviados para repeler el ataque,
pero la ltima oportunidad para la humanidad est en tus manos. T, un valiente
piloto, has sido reclutado para controlar A.R.C.O.S., el arma ultra secreta
definitiva. Tu misin, simple pero difcil: Matar a los aliengenas y salvar a
los astronautas. Con el poder de A.R.C.O.S., condcenos a la victoria!

COMO JUGAR A A.R.C.O.S.:

Para cargar el juego: En Spectrum, teclea LOAD "" y pulsa Enter. En Amstrad
CPC, teclea RUN" y pulsa Enter. En MSX, teclea RUN"CAS: y pulsa Enter. En ZX81,
teclea LOAD "" y pulsa New Line.

Tu objetivo es matar a todos los aliengenas de la pantalla y salvar a cuantos
astronautas te sea posible. Para ello, controlas a A.R.C.O.S., una nave que
hace rebotar una bola de energa que destruye cuanto se encuentra a su paso. Si
pierdes la bola de energa, pierdes una vida; comienzas con 5 vidas.

Adems de la bola de energa, A.R.C.O.S. dispone de un caon laser de municin
limitada que te ser de gran ayuda en momentos puntuales. Disponemos de una
municin inicial de 10 disparos. Podemos obtener municin extra al finalizar
cada fase, en funcin del nmero de astronautas que salvemos. Usa este arma con
cabeza, ya que, adems de ser limitada, tambin puede matar a nuestro
astronautas.

Controles: En Spectrum, Q - arriba, A - abajo y M - disparo; tambien puedes
usar Joystick Sinclair. En Amstrad CPC, Q - arriba, A - abajo y SPACE - fuego.
En MSX, teclas del cursor para mover y SPACE para disparar. En ZX81, 1 -
arriba, Q - abajo y M - disparo.

PECULIARIDADES DE LA VERSIN ZX81:

Las versiones de A.R.C.O.S. para Spectrum, Amstrad y MSX disponen de 15 fases
estructuradas, en las que debes matar a 12 aliengenas en cada fase, para lo
cual disponemos de 5 vidas y 10 disparos laser.
La versin ZX81 mantiene la misma esencia del juego, pero con una serie de
modificaciones para que quepa en 4kb. As, empezamos con 3 vidas y 3 disparos
laser, que se irn reponiendo al pasar de fase. Para pasar de fase, debemos
matar a 10 aliengenas. El nmero de fases es ilimitado y se forman de manera
aleatoria... nunca jugaras dos partidas iguales de A.R.C.O.S. en ZX81. Ademas,
para complicar las cosas, el rebote de la bola es totalmente aleatorio... de
nadaaaa :D

CRDITOS:

Cdigo y grficos (Spectrum, Amstrad CPC, MSX y ZX81)
MANUEL GMEZ (Baron Ashler)

Rutina de scroll para la versin Spectrum programada por RALF

Finalizado en Sevilla, en el mes de Octubre de 2012
