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	| LIESMICH Datei fuer
	|
	| ELSA Grafikkarten-Treiber fuer Windows NT 4.00 Build 1381
	|
	| Copyright (c) 1993-97 ELSA GmbH, Aachen (Germany)
	|
	| Sonnenweg 11
	| D-52070 Aachen
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        | Telefon    : +49-(0)241-606-0
        | FaxBox     : +49-(0)241-606-9830
        | Support-Fax: +49-(0)241-606-6399
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        | BBS (ISDN) : +49-(0)241-606-9820
        | CompuServe : GO ELSA (Windows NT Sektion)
        | WWW        : http://www.elsa.de
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	| 5. Maerz 1997, FNicklis


	Inhaltsuebersicht:

1	Einleitung
2	Installation
3	Wechsel der Aufloesung
4	Zusaetzliche Konfigurationsmoeglichkeiten
5	Bekannte Probleme

------------------------------------------------------------------------

1	Einleitung

	Diese Datei erklaert, wie Sie die ELSA-Windows NT-Treibersoftware 
	fuer Ihre ELSA Grafikkarte installieren und konfigurieren 
	koennen.
	
1.1 	Aufstellung aller Dateien

	Das Verzeichnis fuer den ELSA Grafikkarten-Treiber fuer Windows NT
	enthaelt folgende Dateien:

	TXTSETUP.OEM  Steuerungsdatei fuer die Text-Installation
	ELSA.INF      Steuerungsdatei fuer Microsofts Setup-Programm
	README.TXT    Englische Version der Datei LIESMICH.TXT
	LIESMICH.TXT  Die Datei, die Sie gerade lesen
	DISK1         Erkennungsdatei fuer die erste Diskette
	DISK2         Erkennungsdatei fuer die zweite Diskette
	DISK3         Erkennungsdatei fuer die dritte Diskette
	
	In den Unterverzeichnissen I386\ fuer Intel-x86-Rechner und
	ALPHA\ fuer Rechner mit DEC-Alpha-Prozessor finden sich die 
	maschinenabhaengigen Dateien:

	WINNER.SYS    Miniport Treiber 
	WINNER.DLL    Display Treiber
	WINNERMB.DLL  Multi-Display-Treiber
	ELSAOGL.DLL   OpenGL-Treiber
	MONCTRL.CPL   Applikation fuer die Systemsteuerung
	MONCTDEU.DLL  Deutsche Texte fuer MONCTRL.CTL
	MONCTENG.DLL  Englische Texte fuer MONCTRL.CTL
	GLSET.DLL     GLoria Einstellungen
	GLSETRAY.EXE  GLoria Einstellungen Tray Tool

	Gemeinsame Dateien sind im Verzeichnis COMMON\ gespeichert

	GLSET.TEX     Daten fuer GLoria Einstellungen
	GLSETENG.HLP  Englische Hilfe fuer GLoria Einstellungen
	GLSETDEU.HLP  Deutsche Hilfe fuer GLoria Einstellungen
	ELSA.HLP      ELSA Hilfe Datei
	24H96.TIM     Beispiel Timing Datei fuer ECOMO 24H96
	GLOBE.PPM     Daten fuer DirectX Einstellungen
	RAST1.PPM     Daten fuer DirectX Einstellungen
	CYLINDER.X    Daten fuer DirectX Einstellungen
	DXCTRL.REG    Registry Datei fuer DirectX Einstellungen
	ELSA2.PPM     Daten fuer DirectX Einstellungen
	SPHERE3.X     Daten fuer DirectX Einstellungen

1.2	Ermitteln der aktuellen Treiberversion

	Es gibt mehrere Moeglichkeiten die Versionsnummer des ELSA-
	Windows NT-Treibers herauszufinden.

1.2.1	Mit Hilfe der Systemsteuerung

	Waehlen Sie in der Startleiste unter Einstellungen die 
	Systemsteuerung (CONTROL.EXE), darin das Symbol "Anzeige" 
	(DISPLAY.CPL). Waehlen Sie den Karteireiter "Einstellungen" 
	und dort die Schaltflaeche "Konfiguration aendern...". 
	Im darauf folgenden Dialog wird die aktuelle Treiberversion 
	angezeigt.

	Hinweis: Diese Vorgehensweise funktioniert nur, wenn der 
		 Treiber schon installiert ist!

	Hinweis: Wenn Sie dort "Versionsinformation fehlt" lesen, haben 
		 Sie als Systemsprache nicht US-Englisch eingestellt. 
		 Dieses Problem tritt bei allen nicht-amerikanischen 
		 NT-Installationen auf und ist kein ELSA-Problem. 
		 Nutzen Sie in diesem Fall den Punkt 1.2.2.

1.2.2	Mit Hilfe des MonCtrl-Tools

	Waehlen Sie in der Systemsteuerung das Symbol "ELSA MonCtrl". 
	Neben dem Text "Grafik-Treiber Version" wird die Versionsnummer 
	des Treibers angezeigt.

	Hinweis: Diese Vorgehensweise funktioniert nur, wenn der 
		 Treiber schon installiert ist!

1.2.3 	Mit Hilfe des Explorers

	Lassen Sie sich mit dem Explorer die Dateiattribute einer 
	der Dateien WINNER.SYS, WINNER.DLL oder WINNERMB.DLL anzeigen. 
	Die Datei WINNER.SYS finden Sie im Verzeichnis SYSTEM32\DRIVERS, 
	die beiden DLLs im SYSTEM32-Verzeichnis des aktiven Windows NT.

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2	Installation

	Hinweis: Dieser Grafiktreiber laeuft nur mit dem Betriebssystem
		 Windows NT 4.0 und sollte nur fuer dieses installiert
		 werden.

	Bei einer Neuinstallation von Windows NT empfehlen wir, auf 
	jeden Fall wie in Abschnitt 2.1 beschrieben vorzugehen, um einen
	Grafik-Treiber fuer eine ELSA-Grafikkarte zu installieren.

	Bei einem Wechsel der Grafikkarte ist verfahren Sie bitte nach
	Abschnitt 2.2. Installieren Sie zuerst den neuen Treiber, 
	fahren Sie dann den Rechner herunter, und tauschen Sie dann
	die Grafikkarte. Alternativ koennen Sie nach dem Kartentausch
	auch im sicheren VGA-Modus booten und dann den ELSA-Treiber 
	installieren.

	Fuer ein Treiber-Update verwenden Sie bitte das in 2.2 
	beschriebene Verfahren.

	Hinweis: Fuer die Installation der ELSA Windows NT Grafiktreiber 
		 wird die normale Microsoft NT-Installationsprozedur 
		 benutzt.

2.1 	Installation waehrend der Systeminstallation

	Hinweis: Es ist auch moeglich den Treiber erst spaeter aus dem 
		 aktiven Windows NT heraus zu installieren (s. 2.2).
		 Wir empfehlen aber, hier schon einen Treiber vorzugeben
		 um NT in einem definierten Zustand zu starten.

	Bei der Erst- oder Neuinstallation von Windows NT werden Sie 
	nach Erkennung der Hardware- und Softwarekomponenten gefragt, ob 
	sie die von Windows NT getroffenen Angaben akzeptieren wollen. 
	Bestaetigen Sie dort nicht, sondern markieren Sie die Zeile fuer 
	"Anzeige: ". 

	Hinweis: Falls Sie keine Installationsdisketten besitzen, 
		 koennen Sie sich diese vor der Installation selbst 
		 erstellen (Abschnitt 2.3) oder nach 2.1.2 verfahren. 

2.1.1   Installationsdisketten vorhanden

	Waehlen Sie dort "Andere (Erfordert vom Hardwarehersteller 
	gelieferte Diskette)". 
	
	Legen Sie Diskette 1 ein und waehlen Sie aus der Auswahl die 
	den Treiber fuer Ihren Zielcomputer:
	- ELSA i386 fuer Intel-Maschinen,
	
	Bestaetigen Sie nun die Liste und fahren Sie mit der Installation
	fort. Im Laufe der Installation werden die ELSA-Treiber von 
	Diskette geladen. Dabei werden Sie gebeten Diskette 2 
	einzulegen. Nach einem Neustart faehrt Windows NT im Grafikmodus
	hoch. Sie haben dabei die Moeglichkeit wie unter 3 beschrieben,
	die Bildschirmparameter einzustellen.

	Hinweis: Es kann noetig sein, den Treiber bei laufendem Windows
		 NT erneut zu installieren (s. 2.2), um die OpenGL 
		 3D-Erweiterung korrekt einzubinden (GLoria-Karten). 
		 Dies ist zu diesem Zeitpunkt nicht moeglich!

2.1.2	Installationsdisketten nicht vorhanden, Installation von CD-ROM

	Eine Installation von CD oder Festplatte ist zu diesem Zeitpunkt
	nicht moeglich. Wenn Sie die Vorgabe von Windows NT bestaetigen, 
	wird Windows versuchen einen passenden Treiber zu installieren.
	Dies kann zu einem instabilen System fuehren! Waehlen Sie deshalb 
	statt "VGA oder Kompatible" den "Standard-VGA"-Treiber. Fahren 
	Sie mit der Installation fort. Windows NT verwendet nun fuer die 
	weitere Installation und den ersten Betrieb eine VGA-Aufloesung 
	von 640x480 bei 16 Farben. Danach koennen Sie bei laufendem NT wie 
	unter 2.2 beschrieben den ELSA-Grafiktreiber nachtraeglich 
	installieren.

2.2 	Nachtraegliche Installation

	Klicken Sie in der Task-Leiste/Settings das Symbol 
	"Systemsteuerung" an oder klicken Sie mit der rechten Maustaste in 
	den Desktop und waehlen Sie "Eigenschaften" im PopUp-Menue.
	Waehlen Sie dort "Anzeige" (DISPLAY.CPL) und im Reiter 
	"Einstellungen" zur Aenderung der Anzeigeeinstellungen die 
	Schaltflaeche "Konfiguration aendern...". Im folgenden Dialog waehlen 
	Sie "Aendern..." an, um die ELSA-Grafikkarte auszuwaehlen.  Es 
	erscheint der "Grafikkarte auswaehlen"-Dialogbox mit einer Auswahl 
	verfuegbarer Treiber (unter "Modelle").

	Hinweis: Der hier angegebene Eintrag "ELSA WINNER 1000" 
		 installiert den Microsoft S3-Treiber fuer 
		 ELSA WINNER 1000 und NICHT den ELSA-eigenen Treiber!

	Waehlen Sie die Schaltflaeche "Andere..." in der unteren rechten 
	Ecke der Dialogbox an. Es erscheint der Dialog "Installieren von 
	Diskette" mit einer Laufwerks- bzw. einer Pfadangabe ("A:\"). 
	Aendern Sie diesen Eintrag auf den Pfad, unter dem die Treiber-
	dateien fuer Ihre Karte zu finden sind 
	(z. B. "D:\WINNER\2000PROX\WINNT40") und bestaetigen Sie mit 
	"Fortsetzen". Es wird nun eine Liste mit ELSA Grafik-Treibern
	angezeigt. Waehlen Sie den fuer Ihre Karte passenden Treiber aus 
	und bestaetigen Sie den Dialog. Der Treiber wird nun installiert,
	nachdem Sie die Warnung, dass ein Treiber eines Drittherstellers
	installiert werden soll, bestaetigt haben. Schliessen Sie nun
	alle Anzeige-Fesnter. 

	Hinweis: Unter Windows NT 4.0 koennen Bildschirmtreiber NICHT
		 dynamisch geladen werden. Dies ist kein ELSA-Problem!

	Um den Treiber zu aktivieren muss NT neu gestartet werden. 
	Waehlen Sie in dem zugehoerigen Dialog deshalb "Ja".
	Das System wird nun neu gebootet und startet mit dem neuen 
	Grafiktreiber. Die Erstinstallation ist damit abgeschlossen.

	Die Erstinstallation des ELSA-Treibers fuer Microsoft Windows 
	NT 4.0 installiert den Treiber fuer eine Aufloesung von 640*480
	Bildpunkten bei 256 Farben und 60 Hz Bildfrequenz.

	Hinweis: Windows NT 4.0 startet nun in der Standardaufloesung 
		 640x480 mit 256 Farben bei 60 Hz Bildfrequenz. Die von
		 Ihnen gewuenschte Aufloesung koennen Sie danach mit Hilfe
		 der "Anzeige"-Applikation in der Systemsteuerung neu 
		 einstellen (siehe auch 3).

	Hinweis: Der ELSA-OpenGL Treiber wird automatisch bei der 
		 Installation der Windows NT 4.0 Treiber installiert.

2.3	Automatische Installation

	Starten sie Windows und starten Sie das Programm SETUP.EXE, indem
	Sie entweder im Explorer darauf doppelklicken oder in der Task-Leiste
	unter "Start" den Menuepunkt "Ausfuehren..." waehlen.

2.3.1	Hinweise und Konfiguration
	
	- In der Datei SETUP.INI stehen unter [Setup Options] die Schalter 
	"QuietInstall" und "AutoReboot" zur Verfuegung. Beide Schalter stehen 
        als Vorgabewert auf "OFF". Wird "QuietInstall=ON" angegeben, dann 
	installiert das Programm den Grafiktreiber, ohne dass eine 
	Beutzereingabe erforderlich ist. 
	Fuer eine vollstaendige Installation ist jedoch stets ein neubooten 
	des Computers noetig - dafuer kann "AutoReboot=ON" angegeben werden.

	- Einbindung in uebergeordnete Installationssprogramme
	SETUP.EXE kann via Kommandozeile der Pfad einer .inf Datei eines 
	Grafiktreibers angegeben werden. In diesem Pfad muessen dann alle 
	Dateien wie unter 1.1 aufgefuehrt zu finden sein.
	Wird keine Kommandozeile angegeben, so sucht das Programm die
	Datei "ELSA.INF" im selben Verzeichnis.
	
	z.B. Setup.exe C:\Treiber\Grafik\NT40\ELSA.INF

	Achtung:
	Sind in einer .inf Datei mehrere Treiber aufgefuehrt, wird stets der
	der voreingestellte (erste) Treiber installiert. 
	Im angegebenen Pfad darf sich nur eine .inf Datei befinden.

	Im Falle eines Fehlers gibt das Programm einen Fehlercode aus 
	"Winerror.h" zurueck.
	
	Wird das Programm waehrend des Ablaufs gestoert, z.B. durch Benutzer-
	eingaben in die automatisch ablaufenden Dialoge, so beendet es sich
	nach einiger Zeit selbstaendig. Der Benutzer kann dann entweder die
	Installation manuell weiterfuehren oder das Setup Programm neu starten.

	- Der Windows-Dialog "Eigenschaften von Anzeige" muss, falls geoeffnet,
	vor Aufruf von Setup.exe geschlossen werden.
	Die korrekte Funktion des Programmes kann nur dann gewaehrleistet 
	werden, wenn sich das Verzeichnis des ELSA Grafikkarten-Treibers
	auf Festplatte oder einem CD-ROM Laufwerk befindet. 
	Die Version 1.0 unterstuetzt nur Windows NT 4.0 Build 1381 in der
	deutschen und englischen Version.

2.4 	Installation von CD-ROM oder Festplatte

	Wenn Sie den Treiber von einer CD, der Festplatte oder aus einem 
	Netzwerk installieren wollen, muessen Sie alle Dateien in einem 
	gemeinsamen Verzeichnis liegen. Der Pfad dieses Verzeichnisses 
	muss dann bei der Installation im Dialog "Installieren von 
	Diskette" anstelle von "A:\" eingegeben werden. Schreiben Sie 
	sich den Pfad auf. Ein "\" am Ende der Pfadangabe ist nicht
	notwendig!

2.5 	Probleme bei der Installation

2.5.1	Fehlender Maus-Zeiger
	
	Sie haben keinen ELSA-Treiber sondern einen Microsoft S3-Treiber
	installiert. Voruebergehend koennen Sie ueber das Control-Panel
	unter "Maus" ein animiertes Mausschema waehlen, z.B. 3D-Bronze
	und danach den ELSA-Treiber installieren.

2.5.2	Unter 2.1.2 "VGA oder Kompatible" gewaehlt.

	Wenn Sie noch in der Installationsphase sind, aber schon den
	kompatiblen Treiber gewaehlt haben, koennen Sie, nachdem NT
	fuer die weitere Installation im Grafikmodus gebootet hat, 
	im Dialog "Anzeigeeinstellungen" "Abbrechen" waehlen, bevor Sie
	irgendeine Einstellung vornehmen. Windows NT nimmt dann den 
	Standard VGA-Treiber.

	Wenn die Installation schon beendet ist, und Sie ein defektes,
	oder kein Bild haben, versuchen Sie Ihren Rechner "blind"
	herunterzufahren, oder warten Sie 5 Minuten (keine Platten-
	aktivitaet mehr) und schalten ihn aus. Waehlen Sie beim naechsten
	Bootvorgang im Bootmenue den sicheren VGA-Modus. Von dort aus
	installieren Sie den richtigen ELSA-Treiber.
	Rechner aus.

2.5.3	Karte wird nicht erkannt

	Versuchen Sie die Grafikkarte in einem anderen PCI-Slot zu
	betreiben. Manche Rechnerhersteller haben 1-2 PCI-Slots, die
	nicht den PCI-Spezifikationen entsprechen

2.6 	Erstellen von Installationsdisketten fuer Intel-x86-Rechner

	Zur Erstellung von Installationsdisketten fuer den ELSA-Grafik-
	kartentreiber benoetigen Sie drei leere Disketten. Beschriften 
	Sie diesem mit "ELSA Windows NT 4.0 DISC 1", 
	"ELSA Windows NT 4.0 DISC 2" und "ELSA Windows NT 4.0 DISC 3" 
	Kopieren Sie nun von Ihrer Treiber CD folgende Dateien auf:
	- Diskette 1 ("ELSA Windows NT 4.0 DISC 1"):
		DISK1
		ELSA.INF
		LIESMICH.TXT
		README.TXT
		TXTSETUP.OEM
		ELSA.HLP
		I386\GLSET\GLSET.DLL
		I386\GLSET\GLSET.INF
		I386\GLSET\GLSET.TEX
		I386\GLSET\GLSETDEU.HLP
		I386\GLSET\GLSETENG.HLP
		I386\GLSET\GLSETRAY.EXE
		I386\WINNER.DLL
	- Diskette 2 ("ELSA Windows NT 4.0 DISC 2"):
		DISK2
		ELSA.INF
		TXTSETUP.OEM
		I386\WINNERMB.DLL
		I386\WINNER.SYS
		I386\MONCTRL\MONCTRL.CPL
		I386\MONCTRL\MONCTDEU.DLL
		I386\MONCTRL\MONCTENG.DLL
		I386\MONCTRL\24H96.TIM
	- Diskette 3 ("ELSA Windows NT 4.0 DISC 3"):
		DISK3
		ELSA.INF
		TXTSETUP.OEM
		I386\ELSAOGL.DLL

2.7 	Erstellen von Installationsdisketten fuer DEC-Alpha Rechner

	Zur Erstellung von Installationsdisketten fuer den ELSA-Grafik-
	kartentreiber benoetigen Sie drei leere Disketten. Beschriften 
	Sie diesem mit "ELSA Windows NT 4.0 DISC 1", 
	"ELSA Windows NT 4.0 DISC 2" und "ELSA Windows NT 4.0 DISC 3" 
	Kopieren Sie nun von Ihrer Treiber CD folgende Dateien auf:
	- Diskette 1 ("ELSA Windows NT 4.0 DISC 1"):
		DISK1
		ELSA.INF
		LIESMICH.TXT
		README.TXT
		TXTSETUP.OEM
		ELSA.HLP
		ALPHA\WINNER.DLL
		ALPHA\WINNERMB.DLL
	- Diskette 2 ("ELSA Windows NT 4.0 DISC 2"):
		DISK2
		ELSA.INF
		TXTSETUP.OEM
		ALPHA\WINNER.SYS
		ALPHA\MONCTRL\MONCTRL.CPL
		ALPHA\MONCTRL\MONCTDEU.DLL
		ALPHA\MONCTRL\MONCTENG.DLL
		ALPHA\MONCTRL\24H96.TIM
	- Diskette 3 ("ELSA Windows NT 4.0 DISC 3"):
		DISK3
		ELSA.INF
		TXTSETUP.OEM
		ALPHA\ELSAOGL.DLL

	
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3	Wechsel der Aufloesung

	Rufen Sie in den "Anzeigeeigenschaften" den Reiter 
	"Einstellungen" auf (s. o.).  Es erscheint der "Anzeigeeinstel-
	lungen"-Dialog. Im wesentlichen haben Sie hier die Moeglichkeit, 
	vier Parameter zu aendern:

	- Die "Farbpalette" kann je nach "Bildschirmaufloesung" von 
	  "256 Farben" bis hin zu "TrueColor" geaendert werden.
	- Die "Bildschirmaufloesung" kann in Abhaengigkeit von der 
	  "Bildschirmfrequenz" und der "Farbpalette" frei eingestellt 
	  werden.
	- Unter "Bildschirmfrequenz" stehen mehrere Bildwiederholraten
	  zur Auswahl. Aus ergonomischen Gruenden sollten Sie den 
	  hoechsten Wert fuer die gewaehlte Aufloesung waehlen, die Ihr 
	  Monitor unterstuetzt.
	- "Schriftgroesse" laesst Sie eine grosse oder kleine Schrift 
	  fuer Menues, Titelzeilen u.ae. auswaehlen. Bei hohen Aufloesungen
	  kann die grosse Schrift die Lesbarkeit von Menu- und Symbol-
	  Texten erhoehen.
	- Die Schaltflaeche "Alle Modi anzeigen..." oeffnet ein Fenster
	  mit einer Liste aller moeglichen Modi. Waehlen Sie aus der 
	  Liste einen gewuenschten Modus.

	Nach der Auswahl ueberpruefen Sie bitte die den eingestellten
	Grafikmodus mit einem Testbild (Schaltflaeche "Test"), das fuer 
	ca. 5 Sekunden angezeigt wird. Bei einem korrekten Testbild 
	koennen Sie "Ja" waehlen . Konnte Ihr Monitor den Grafikmodus 
	nicht darstellen, waehlen Sie "Nein" und treffen eine andere 
	Auswahl. 

	Hinweis: Stellen Sie keine Aufloesungen ein, die Ihr Monitor
		 nicht darstellt! 

	Windows NT 4.0 erlaubt es, die Aufloesung im laufenden Betrieb
	umzuschalten, ein Neustart ist nicht notwendig.

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4	Zusaetzliche Konfigurationsmoeglichkeiten

4.1 	Hinweise zur Konfiguration

	Im Folgenden werden die Einstellmoeglichkeiten des ELSA Grafik-
	karten-Treibers fuer Windows NT und die entsprechenden Eintraege
	in der Registrierungsdatenbank beschrieben. Aenderungen an den 
	Einstellungen koennen ueber das ELSA MonCtrl-Tool oder manuell mit 
	dem Registrierungseditor vorgenommen werden. 

	Hinweis: Unerfahrene Benutzer sollten keine Aenderungen an 
		 der Registrierungsdatenbank vornehmen, sondern 
		 das mitgelieferte MonCtrl-Tool verwenden (s. 4.1.2).

4.1.1 	Registrierungseditor

	Windows NT speichert die Konfigurationsinformationen in einer 
	Datenbank, die Baumstruktur besitzt. Der Registrierungseditor 
	ermoeglicht Ihnen, die Registrierung zu pruefen und zu aendern. 
	Um den Registrierungseditor auszufuehren, starten Sie 
	REGEDT32.EXE im Verzeichnis SYSTEM32 Ihrer NT-Installation vom 
	Datei- oder Programm-Manager aus. Sie koennen auch das "Windows 
	NT-Diagnose"-Programm in der Programmgruppe "Verwaltung" 
	verwenden und im Menue unter "Programme" den Punkt 
	"Registrierungseditor" waehlen. Um einen Wert zu aendern, muessen 
	Sie den Eintrag doppelt anklicken, um einen Aenderungs-Dialog
	zu oeffnen.
	
	Die Eintraege fuer den ELSA Winner Grafikkartentreiber befinden
	sich im Fenster HKEY_LOCAL_MACHINE im Pfad 
	HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\WINNER\.

4.1.2 	MonCtrl-Tool

	Das ELSA MonCtrl-Programm kann in der Systemsteuerung ueber das 
	Symbol "ELSA MonCtrl" aufgerufen werden. Die Aenderungen im
	MonCtrl-Tool beeinflussen die Eintraege in der Registrierungs-
	Datenbank. 

4.1.3 	GLoria Einstellungen

	Mit dem ELSA GLoria Einstellungen Programm kann das Verhalten 
	des 3D-Teils auf ELSA GLoria Grafikkarten beeinflusst werden.

4.1.4	DirectX Einstellungen

	Das ELSA DirectX Einstellungen Programm erlaubt auf Direct
	Draw faehigen Karten die Konfiguration der Direct Draw
	Schnittstelle. Direct 3D wird derzeit unter Windows NT nicht
	unterstuetzt.

4.1.5	Video Control

	Das ELSA Video Control Programm erlaubt auf Grafikkarten mit 
	Trio64V2-DX oder Virge-DX die Konfiguration der Videoausgabe.

4.2 	Mehrschirmbetrieb

	Einige ELSA Grafikkarten sind in der Lage im Mehrschirmbetrieb 
	zu arbeiten. Dazu werden mehrere Grafikkarten mit entsprechend 
	vielen Monitoren am Computer betrieben, die zusammen eine um die 
	Anzahl der Karten vergroesserte Arbeitsflaeche zur Verfuegung 
	stellen. Welche Kombinationen an Grafikkarten unterstuetzt werden 
	entnehmen Sie bitte der Liste in 4.2.3.

4.2.1 	Installation des Mehrschirmbetriebs

	Es gibt keine spezielle Mehrschirminstallation! Nachdem Sie eine 
	zweite ELSA Grafikkarte in Ihren Computer eingebaut haben, 
	stellt Ihnen die Systemsteuerung ueber die "Anzeige"-Applikation 
	die erweiterten Bildschirmaufloesungen zur Verfuegung (s. 
	Abschnitt 3).

	Hinweis: Es gibt keine spezielle Anzeige fuer den Mehrschirm-
		 betrieb. Sie koennen diese Optionen nur an den 
		 erweiterten Aufloesungen erkennen!

4.2.2 	Konfiguration der Mehrschirmumgebung

	Die Eintraege "DesktopOnMaximize" und "ReverseScreenOrder" 
	in der Registrierungsdatenbank beeinflussen den Mehrschirm-
	betrieb.

	Hinweis: S. Eintraege in der Box "Mehrbildschirm Einstellungen" 
		 im MonCtrl-Tool.

4.2.2.1	DesktopOnMaximize 

	Ueber diesen Schalter wird eingestellt, wie Dialoge und Fenster 
	auf den N Bildschirmen dargestellt werden.

	Hinweis: S. "Vollbilder ueber Monitorgrenze" im MonCtrl-Tool.

	0x0: 	Bei der Maximierung eines Fensters fuellt dieses nur den 
		linken Bildschirm aus. Dialoge erscheinen nur auf dem 
		linken Monitor.
		Vorteil: Dialoge und Fenster werden nicht durch Monitor-
		grenzen geteilt.
		Nachteil: Dialoge erscheinen immer links, auch wenn die
		Applikation auf einem anderen Monitor laeuft. Positions-
		settings von MDI-Applikationen (z. B. Microstation)
		gehen beim Neustart des Programms verloren.

	0x1: 	Bei der Maximierung eines Fensters fuellt dieses alle
		N Bildschirme aus. Dialoge koennen ueber Monitorgrenzen
		hinaus geschrieben werden.
		Vorteil: Positionssettings von MDI-Applikationen 
		(z. B. Microstation) werden beim Neustart des Programms 
		wiederhergestellt.
		Nachteil: Dialoge und Fenster koennen durch Monitor-
		grenzen geteilt sein.

4.2.2.2	ReverseScreenOrder

	Ueber diesen Eintrag wird die Reihenfolge der Bildschirme 
	vertauscht.

	Hinweis: S. "Bildschirme vertauschen" im MonCtrl-Tool.

	0: Die Reihenfolge der Karten ist 1, 2, ..., N

	1: Die Reihenfolge der Karten ist N, ..., 2, 1

4.2.3 	Unterstuetzte Grafikkarten
	
	Zur Zeit werden nur Kombinationen mit identischen ELSA Grafik-
	karten aus der folgenden Liste unterstuetzt:

		GLORIA 4
		GLORIA 8
		GLORIA M
		GLORIA L
		WINNER 2000 Pro/X

	Hinweis: Beachten Sie bitte, dass jeweils nur Karten mit gleicher 
		 Speicherausstattung benutzt werden koennen!

4.3 	Anpassung des Monitors

	Um die Moeglichkeiten Ihres Monitors besser auszunutzen, koennen
	Sie neue Aufloesungen und veraenderte Monitor Timings definieren
	und in einer Datei (Timing-Datei) abspeichern. Im Mehrschirm-
	betrieb muss das Timing fuer jeden Monitor angeschlossenen Monitor
	eingestellt werden.

	Hinweis: S. Rahmen "Monitor Einstellungen fuer:" im MonCtrl-Tool.

4.3.1 	Konfiguration der Monitor-Timings

	Die Registrierungseintraege zu den Monitor-Timings finden sich im 
	Unterverzeichnis WINNER\DeviceX\ des unter 4.1.1 angegebenen 
	Datenbankpfades.

4.3.1.1 Monitor.Select

	Dieser Eintrag entscheidet darueber, wie die Timing-Datei benutzt
	werden soll.

	Hinweis: S. "Einstellung ignorieren/bevorzugt/exclusiv" im 
		MonCtrl.

	Ignore:	Alle Eintraege in der Timing-Datei werden ignoriert, sie
		wird also nicht verwendet.

	Prefere: Aufloesungen aus der Timing-Datei werden bevorzugt 
		behandelt. Wenn eine Timing-Datei Aufloesungen anbietet, 
		die auch der Treiber bereitstellt, dann werden die Daten
		aus der Timing-Datei und die des Treibers verworfen. 
		Treiberaufloesungen ohne korrespondierendes Timing werden
		unveraendert uebernommen.

	Exclusive: Alle Standardaufloesungen des Treibers werden ver-
		worfen. Nur die Aufloesungen aus der Timing-Datei werden
		angeboten.

4.3.1.2 Monitor.Name

	In Monitor.Name steht eine Zeichenfolge, zur Kennzeichnung der
	Timing-Eintraege. Dies sollte ein Text sein, der den Monitor 
	genau bezeichnet, fuer den das Timing gilt, z. B.:

		ELSA GDM-17E40T

4.3.1.3 Monitor.Timings
	
	In diesem binaeren Datenteil sind die Timings des Monitors 
	abgespeichert. Die Werte werden von MonCtrl aus der Timing-
	Datei uebernommen und in Monitor.Timings eingetragen. 

4.3.2 	Timing-Datei-Format-Beschreibung

	Die Datei mit den Timing-Eintraegen traegt die Endung ".TIM". Sie
	enthaelt Zeilen mit ASCII-Text, der mit jedem Editor (z. B. 
	NOTEPAD.EXE) bearbeitet werden kann. 
	Die erst Zeile enthaelt einen Text zur Bezeichnung des Monitors
	(s. 4.3.1.2). Dieser Text wird im MonCtrl-Tool in der Box im 
	untern Rahmenbereich angezeigt (z. B. ELSA GDM-17E40T). In jeder 
	der folgenden Zeilen ist ein Timing definiert. Dazu enthaelt jede 
	Zeile 14 durch Komma getrennte Werte, die das Timing beschreiben.

	Folgende Parameter muessen hier angegeben werden (Reihenfolge wie 
	in der Datei):
	- xRes: Anzahl der Bildpunkte in X-Richtung (z. B. 1024).
	- yRes: Anzahl der Bildzeilen in Y-Richtung (z. B. 768).
	- Bpp: Anzahl der Bits je Pixel, Farbtiefe (z. B. 16).
	- Hz: Bildwiederholfrequenz in Hertz (z. B. 79).
	- PxClk: Pixeltakt in kHz (z.B. 95455).
	- Ht: Horizontal total in Pixeln = hor. Summe (z. B. 1312).
	- Hfp: Horizontal frontporch in Pixeln (z. B. 16).
	- Hsw: Horizontal sync-width in Pixeln (z. B. 96).
	- Hbp: Horizontal backporch in Pixeln (z. B. 176).
	- Vt: Vertical total in Zeilen = vertikale Summe (z. B. 800).
	- Vfp: Vertical frontporch in Zeilen (z. B. 1).
	- Vsw: Vertical sync-width in Zeilen (z. B. 3).
	- Vbp: Vertical backporch in Zeilen (z. B. 28).
	- If: Interlaced flag (sollte immer auf 0 stehen).

	Eine Beispieldatei (GDM17E40.TIM) wuerde mit den genannten Werten 
	wie folgt aussehen:

	ELSA GDM-17E40T
	1024,768,16,79, 95455, 1312,16,96,176, 800,1,3,28, 0
	1024,768,32,...

	Hinweis: Auf der ELSA Treiber CD existiert ein DOS-Programm
		 (WINSETUP.EXE), mit dem die Timings Ihres Monitors 
		 ermittelt werden koennen.

4.4  	GLoria/OpenGL-Einstellungen

	Die folgenden Beschreibungen sind nur fuer die ELSA GLoria 4/8/M/L 
	bestimmt. Sie betreffen im wesentlichen die 3D-Erweiterung durch
	das OpenGL Grafik-Interface. 

	Hinweis: Fuer alle Parameter findet sich eine Entsprechung im 
		 GLoria Einstellungen-Tool im Rahmen "GLoria Einstellungen"

4.4.1 	ICD-Erweiterungen

	Die folgenden Parameter des Installable Client Drivers (ICD) 
	beeinflussen das Verhalten der 3D-Funktionen auf der GLoria.

4.4.1.1 ICDInterface.Disable

	Ueber diesen Schalter wird der OpenGL-Support ueber den ICD-
	Treiber ein- bzw. ausgeschaltet.

	Hinweis: S. "3D-Erweiterungen abschalten" in GLoria Einstellungen.

	0x0: 	OpenGL wird ueber die GLoria unterstuetzt (Standardwert).

	0x1: 	OpenGL wird nicht durch die GLoria gerendert, sondern 
		ueber Software oder 3D-DDI.

4.4.1.2 ICDInterface.ExportAlpha

	Erlaubt der Hardware den Alpha-Kanal zu benutzen. Dieses fuehrt 
	bei Programmen, die keinen Alpha-Kanal benutzen zu einem 
	Performanceverlust von bis zu 25 %.

	Hinweis: S. "Alpha-Kanaele benutzen" in GLoria Einstellungen.
	 
	0x0:	Der Treiber exportiert keinen Alpha-Kanal 
		(Standardwert).

	0x1:	Der Treiber exportiert den Alpha-Kanal.

4.4.1.3 ICDInterface.NumberOfDisplayBuffers

	Ueber diesen Schalter kann DoubleBuffering eingeschaltet werden.
	Eingetragen wird die Anzahl der verwendeten Puffer.

	Hinweis: S. "OpenGL-Buffer" in GLoria Einstellungen.

	0x1:	Es wird nur ein Display-Buffer verwendet; kein Double-
		Buffering.

	0x2:	Double-Buffering eingeschaltet (Standardwert).

4.4.1.4 ICDInterface.SizeOfBuffer

	Stellt die Groesse des verwendeten Puffers zur Zwischenspeicherung
	der Grafikkommandos fest. Dieser Puffer wird verwendet, wenn der
	DMA-Betrieb deaktiviert ist oder der gesamte DMA-Puffer schon
	benutzt wird. Eine Aenderung des Wertes wird erst nach einem
	Neustart aktiv.

	Hinweis: S. "Groesse des Interface-Buffers" in GLoria Einstellungen.

	Der Standardwert ist 0x10000 (64 kB).

4.4.1.5 ICDInterface.SupportSingleBufferedGDI

	Dieser Schalter erlaubt dem GDI in einen OpenGL-View hinein-
	zuzeichnen, der im Frontbuffer laeuft. 

	Hinweis: S. "GDI in 'Single Buffered' Modi" in GLoria Einstellungen.

	0x0:	Es koennen keine GDI Kommandos im Front-Buffer gezeichnet 
		werden.

	0x1:	OpenGL und GDI koennen gleichzeitig im Front-Buffer 
		zeichnen (Standardwert).

4.4.1.6 ICDInterface.SupportDoubleBufferedGDI

	Dieser Schalter erlaubt dem GDI in einen OpenGL-View hinein-
	zuzeichnen. Laeuft dabei OpenGL im Double-Buffer-Modus, so 
	zeichnet GDI nur in den Front-Buffer.

	Hinweis: S. "GDI in 'Double Buffered' Modi" in GLoria Einstellungen.

	0x0:	Es koennen keine GDI Kommandos im Back-Buffer gezeichnet 
		werden (Standardwert).

	0x1:	OpenGL und GDI duerfen gleichzeitig im Back-Buffer 
		zeichnen.(fuer 3DStudio MAX empfohlen)

4.4.1.7	ICDInterface.SupportOverlayPlanes

	Dieser Schalter aktiviert die Unterstuetzung von Overlay 
	Ebenen, wie sie z.B. von Softimage verwendet werden. Overlay 
	Ebenen koennen nur im True Color Modus verwendet werden.

	Hinweis: S. "Overlay-Ebenen unterstuetzen" in GLoria Einstellungen.

	0x0:	Es werden keine Overlay Ebenen verwendet (Standardwert).

	0x1: 	Im True Color Modus werden Overlays verwendet.

4.4.1.8	ICDInterface.VBlankWait

	Schalter um das Warten auf die vertikale Austastluecke zu
	kontrollieren.

	Hinweis: S. "Austastluecke abwarten" in GLoria Einstellungen.

	0x0:	Treiber wartet nicht auf Austastluecke. (Standardwert).

	0x1: 	Treiber wartet auf Austastluecke. 

4.4.1.9	ICDInterface.PageFlipping

	In True Color Modi kann der Treiber auf den Backbuffer umschalten,
	statt diesen durch einen Kopierbefehl auf den Frontbuffer zu bringen.

	0x0:	Niemals Page Flipping verwenden.

	0x1: 	Page Flipping verwenden wenn moeglich (Standardwert).

4.4.2 	GLint-DMA-Einstellungen

	Die Parameter der GLintDMA-Gruppe konfigurieren den DMA-Betrieb
	des GLint.
	
4.4.2.1 GLintDMA.NumberOfBuffers

	Dieser Eintrag legt die Anzhal gleichzeitig benutzter DMA-Puffer
	fest. Eine Aenderung wird erst nach dem naechsten Neustart aktiv.

	Hinweis: S. "DMA-Buffer" in GLoria Einstellungen.

	Erlaubt sind Werte von 0x0 bis 0x8, der Standardwert ist 0x4.

4.4.2.2 GLintDMA.NumberOfSubBuffers

	Dieser Wert legt fest, wie die GLint-DMA-Puffer unterteilt 
	werden.

	Hinweis: S. "DMA-Subbuffer" in GLoria Einstellungen.

	Erlaubt sind Werte von 0x0 bis 0x9, der Standardwert ist 0x5.

4.4.2.3 GLintDMA.SizeOfBuffer

	Gesamtgroesse eines DMA-Puffers (s. GLintDMA.NumberOfBuffers).
	Dieser Puffer wird auf GLintDMA.NumberOfSubBuffers aufgeteilt.
	Eine Aenderung wird erst nach dem naechsten Neustart aktiv.

	Hinweis: S. "Groesse des DMA-Buffers" in GLoria Einstellungen.

	Erlaubt sind Werte von 0x100 bis 0x10000, der Standardwert 
	ist 0x8000 (32 kB).

4.4.2.4 GLintDMA.CachedBuffers

	Mit diesem Schalter wird eingestellt, ob die Daten fuer den DMA-
	Betrieb im Prozessorcache zwischengespeichert werden duerfen.
	Da der GLint die Daten immer aus dem Hauptspeicher liest, kann 
	es bei noch nicht aus dem Cache uebetragenen Daten zu 
	Inkonsistenzen zwischen Cache und Hauptspeicher kommen.
	Eine Aenderung wird erst nach dem naechsten Neustart aktiv.

	Hinweis: S. "Cached DMA" in GLoria Einstellungen.

	0x0:	Erzwingt ungecachtes DMA

	0x1:	Erzwingt gecachtes DMA

	0x2:	Laesst den Treiber testen, ob cached DMA moeglich ist 
		(Standardwert).

4.4.3 	OpenGL.UseFastClear

	Dieser Wert beeinflusst den Gebrauch von Fast Clear Planes. 
	Bei multi-threaded Applikationen kann es notwendig sein, die 
	Verwendung der Fast Clear Planes einzuschraenken. Eine Aenderung 
	wird erst nach dem naechsten Neustart aktiv.

	Hinweis: S. "'Fast Clear Pages' benutzen" in GLoria Einstellungen.

	0x0: 	Gebrauch von Fast Clear Planes deaktiviert. 

	0x1:	Fast Clear Planes werden verwendet.

	Hinweis: Dieser Schalter muss fuer MicroStation gesetzt werden.

4.4.4 	OpenGL.UseHiQualityTexture

	Dieser Schalter beeinflusst die Genauigkeit und Aufloesung beim 
	Texture Mapping.

	Hinweis: S. "'High Quality' Texturen" in GLoria Einstellungen.

	0x0:	Normale Aufloesungen und Genauigkeit
  
	0x1: 	Hoehere Aufloesungen und Genauigkeit

4.4.5 	OpenGL.SupportSoftimage

	Dieser Schalter behebt einen Darstellungsfehler, der bei 
	Softimage 3.01 in Menues und um Fenster herum auftritt.

	Verwenden Sie diesen Schalter nur in Verbindung mit
	Softimage 3.01 und nicht mit der Version 3.51!

	Hinweis: S. "Support Softimage" in GLoria Einstellungen.

	0x0:	Softimage 3.01 Unterstuetzung ausgeschaltet (Standardwert)
  
	0x1: 	Softimage 3.01 Unterstuetzung eingeschaltet

4.4.6 	OpenGL.SupportSoftimage351

	Dieser Schalter aktiviert Treiberfunktionen, die beim 
	Betrieb von Softimage 3.51 benoetigt werden.

	Verwenden Sie diesen Schalter nur in Verbindung mit
	Softimage 3.51 und nicht mit der Version 3.01!

	Hinweis: S. "Support Softimage 3.51" in GLoria Einstellungen.

	0x0:	Softimage 3.51 Unterstuetzung ausgeschaltet (Standardwert)
  
	0x1: 	Softimage 3.51 Unterstuetzung eingeschaltet

	4.5 	Weitere Einstellungen

4.4.7	OpenGL.DisableMipMaps

	Dieser Schalter erlaubt es dem Benutzer den Treiber zu Gunsten
	einer hoeheren Geschwindigkeit zu veranlassen, kein Mipmapping 
	bei der Bearbeitung von Texturen durchzufuehren, selbst wenn
	die OpenGL-Applikation dies wuenscht. Die Darstellung der 
	Textur wird dadurch ungenauer.

	Hinweis: S. "Textur Qualitaet" in GLoria Einstellungen.

	0x0:	Mipmapping ist aktiv

	0x1:	Mipmapping ist ausgeschaltet

4.4.8	OpenGL.TextureCompression

	Ueber diesen Wert kann der Treiber dazu veranlasst werden zu 
	Gunsten einer hoeheren Geschwindigkeit alle Texturen zu
	komprimieren. Die Darstellung der Texturen wird dadurch 
	ungenauer.

	Hinweis: S. "Textur Qualitaet" in GLoria Einstellungen.

	0x0:	Keine Textur Kompression

	0x1:	Textur Kompression, Faktor 1/4

	0x2:	Textur Kompression, Faktor 1/16

	0x3:	Textur Kompression, Faktor 1/64

4.5	Weitere Einstellungen

4.5.1	EnableDeviceBitmaps

	Dieser Schalter steuert die Verwendung von Device Bitmaps. 
	Die 2D Performance des Treibers ist groesser, wenn diese
	angeschaltet sind.

	0x0:	Device Bitmaps aus

	0x1:	Device Bitmaps unterstuetzen (Standardwert)
	
4.5 	ELSA POWERlib
	
	ELSA bietet optional fuer den Programmierer das Toolkit POWERlib
	an, mit dem Applikationen erstellt werden koennen, die die ELSA
	Grafikkarten zur grafischen Ausgabe verwenden. Dieses Tool ist 
	auch fuer Windows NT verfuegbar.
  
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5 	Bekannte Probleme

	- Bei hohen Aufloesungen, die durch mangelnden Video-Speicher
	  kein Double-Buffering mehr ermoeglichen, wird automatisch auf 
	  die OpenGL-Softwareemulation umgeschaltet, wenn die 
	  Applikation unter OpenGL "Double Buffering" anfordert. 
	  Um OpenGL durch die Hardware zu ermoeglichen, muessen Sie 
	  "Double Buffering" in der Applikation abschalten!

	- Der Treiber kann nicht in Verbindung mit einer Com4 Schnitt-
	  stelle betrieben werden!

	- Wenn beim Aufloesungswechsel eine OpenGL Anwendung laeuft, 
	  stuerzt das System ab.

	- Auf einigen Rechnern dauert der Bootvorgang sehr lange.

	- Es darf auf keinen Fall ein Standard S3 Treiber installiert 
	  werden. Eine eventuelle Selbsterkennung von NT ist an diesem
	  Punkt abzubrechen.	

	- Fuer 3D Studio MAX sollte in GLoria Einstellungen GDI 
	  "Double Buffered Modi" aktiviert sein.

	- Bei einem Wechsel von DOS-Box im Fenstermodus auf Vollschirm 
	  oder nach einem Test-Bild stuerzt eine laufende OpenGL-
	  Applikation ab. Dies liegt daran, dass Windows NT den Treiber 
	  fuer die Modus-Umschaltung neu installiert. Dem Treiber 
	  gehen dabei alle Informationen ueber laufende Applikationen
	  verloren.
	  
	- Bei Benutzung der Mehrschirmaufloesung 3200x1280 mit 32768 Farben
	  stuerzt der Rechner bei Verwendung von OpenGL-Applikationen 
	  nach kurzer Zeit ab.

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