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  *                         Fanto Software presenta                        *
  *                                                                        *
  *                                MegaWorm                                *
  *                                                                        *
  *                           Creato con AMOS da                           *
  *                    Marco Caricati e Luciano Doglioli                   *
  *                                                                        *
  *                                FREEWARE                                *
  *                                                                        *
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  INSTALL INSTRUCTIONS 
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  1) create a drawer or a floppy disk, name it "MW". Into MW, create
  two drawers named "Screens" and "Levels"

  2) Copy files into this drawers, this way:

     Copy MegaWorm and MegaWorm.info into MW (drawer or floppy disk)
     Copy MazEd and MazEd.info into MW (drawer or floppy disk)
     Copy Stage1.snk to Stage30.snk into MW/Levels
     Copy all STIFF files into MW/Screens
     Copy all GIFF files into MW/Screens
     Copy all EDIFF files into MW/Screens


  3) If you did not create a floppy disk, open Shell and digit (or append 
     to your Startup-Sequence ) this coommand

                  Assign MW: (Nome disco):MW

  in order to assign the device MW: to the MW drawer
                                                      
  Megaworm will save High Score in MW drawer, please turn off disk protection
  in order to enable megaworm to write HS.


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  INSTALLAZIONE
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  Per un corretto funzionamento dei programmi "MegaWorm" e "MazEd" seguite
  queste istruzioni:

  1) Create un cassetto o un disco di nome MW e, all'interno di questo, 
  altri due cassetti chiamati Screens e Levels;

  2) Copiate i files nei rispettivi cassetti, come indicato sotto:

     MegaWorm (e MegaWorm.info) -> MW (cassetto o disco)
     MazEd (e MazEd.info) -> MW (cassetto o disco)
     Stage1.snk/.../Stage30.snk -> MW/Levels
     STIFF -> MW/Screens
     GIFF -> MW/Screens
     EDIFF -> MW/Screens

  3) Se non avete creato un apposito disco, digitate da Shell (o appendete 
     alla Startup-Sequence del disco che conterr il programma) il seguente 
     comando:

                  Assign MW: (Nome disco):MW

  in modo che al cassetto MW corrisponda il device logico MW:
                                                      
  Attenzione!!! Il programma tenta di salvare eventuali High Score nel
  cassetto MW; per questo motivo potrebbe apparire un messaggio che vi
  invita a spostare la linguetta di protezione del dischetto. Dopo la
  prima attivazione di MegaWorm vi ritroverete con un file HighScore in
  pi nel cassetto MW.
  In ogni caso, l'autore  non  responsabile di eventuali danni
  presumibilmente derivanti dall'utilizzo di questo programma.




  
 ***************  GIOCANDO A MEGAWORM TI SENTIRAI UN VERME! ****************

   Chi non ricorda NIbbler, un mito della sala giochi di qualche tempo fa?
  Con MegaWorm, abbiamo ripescato il meccanismo di gioco di questo mitico 
  arcade, cercando soprattutto di mantenere buon grado di giocabilit, 
  obiettivo principale in ogni  Fanto-Game.
   Lo scopo del gioco  guidare un vorace MegaVerme all'interno di labirinti
  complicati per raccogliere quello che  il suo cibo preferito: i semi di 
  Snaporaz, una pianta che cresce unicamente sul suo pianeta di origine.
  Manca solo una settima prima del letargo, perci il nostro MegaAmico (il
  cui nome proprio  Aristide) dovr fare incetta di semi per potersi
  godere il suo meritato riposo, senza temere un risveglio in preda ai 
  morsi della fame. 
   Il metabolismo di questo MegaInsetto lo porta per ad ingrassare (o, 
  meglio, ad allungarsi) molto in fretta, cos che, in poco tempo,la sua 
  tana labirintica diventa troppo stretta. Fate attenzione quindi che il
  MegaVerme non si arrotoli su se stesso, mordendosi: l'altissima tossicit 
  delle proprie squame (verdi e pelose!), lo porterebbe alla morte.
   Gli stages (i labirinti) sono suddivisi in livelli di difficolt via via
  crescente (i giorni della settimana); ad ogni giornata  associato un 
  colore dell'arcobaleno sullo sfondo. In seguito al completamento di tutti
  gli stages di una giornata, verr rilasciata una password, inserendo la
  quale all'inizio della partita, sar possibile accedere direttamente agli
  stages della giornata successiva. 
   Alcuni labirinti apparentemente impossibili devono essere "studiati" per 
  essere risolti: se MegaWorm  troppo lungo alcune zone si riveleranno 
  "trappole mortali".
   Durante la schermata di introduzione, quella con il verme verde ed il 
  titolo,  possibile, spingendo il joystick a destra o a sinistra,
  escludere la musica nella fase di gioco: questo pu portare ad un
  avvertibile, seppur leggero, incremento di fluidit nei movimenti del
  MegaWorm, soprattutto sulle macchine pi lente e nei casi in cui il verme
  diventi troppo lungo. 
   Nel caso in cui un amico vi telefoni nel bel mezzo di una MegaPartita,
  premete il tasto P per mettere in pausa il gioco; per riprendere sar
  sufficiente premere un tasto qualsiasi.
   Lasciando scorrere l'introduzione partir un demo che mostra tutti gli
  stages; per interromperlo basta premere il tasto di fuoco del joystick.

 
  Ciao!
  Marco e Luciano.
                                                      
