float getVectorLength(Vector3)

Temps: 1, 2, 3

Variables: 
 000: Vector3 a


- 49,2 -
    0   3 *    VarDecl  0
    0   3 *    SUSPEND
    1   3 *    LoadThisR v0, 67108879
    3   3 *    RDR4     v1
    4   3 *    LoadThisR v0, 67108879
    6   3 *    RDR4     v2
    7   3 *    MULf     v1, v1, v2
    9   3 *    LoadThisR v4, 67108879
   11   3 *    RDR4     v2
   12   3 *    LoadThisR v4, 67108879
   14   3 *    RDR4     v3
   15   3 *    MULf     v2, v2, v3
   17   3 *    ADDf     v3, v1, v2
   19   3 *    LoadThisR v8, 67108879
   21   3 *    RDR4     v2
   22   3 *    LoadThisR v8, 67108879
   24   3 *    RDR4     v1
   25   3 *    MULf     v2, v2, v1
   27   3 *    ADDf     v1, v3, v2
   29   3 *    PshV4    v1
   30   4 *    CALLSYS  52           (float sqrt(float))
   32   3 *    CpyRtoV4 v2
   33   3 * {
   33   3 * }
   33   3 *    CpyVtoR4 v2
   34   3 * 0:
   34   3 *    FREE     v0, 0x487f30          (i:4751152, f:2.34738e-317)
   37   3 *    RET      2
