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Título                  : "Nineteen Eighty-Four v2"

Arquivos                : nine2.bsp, nine2.txt, pacote de texturas do Rorshach, chamado jackboot, 

Arquivo Zipado          : nine2.zip

Lançamento (DD/MM/AA)   : 06/04/2003

Author                  : Arthur "Suco" de Pádua 

Email Address           : el_suco@zipmail.com.br

Web Site                : www.1984beta.kit.net

Descrição               : Mapa para Action Quake2 (http://action.telefragged.com).
                          Esse mapa foi inspirado na obra de George Orwell, eu tentei 
                          representar uma sociedade corrupta e decadente, resultado de 
                          um regime fascista e totalitarista, como é descrita no livro 
                          "1984" do Orwell.
            

Instalação              : Unzip nine2.zip into root of your Action Quake game folder 			  			  (Quake2/Action), with Subdirectories enabled (!), so that 
			  all textures and sky will be unzipped into correct directory 
                          (USE FOLDER NAMES checkbox in WinZip or -d switch in PKUnZip).
                                                    
Agradeço a              : * A-Team por ter feito o AQ2, q é na minha opinião o melhor mod de q2

                          * Id Software (www.idsoftware.com), por ter feito Commander Keen,
                          Wolf3d, Doom, Doom2, Quake, Quake2, Quake3 Arena e por estar 
                          fazendo Doom3.

                          * Uninet (www.unigames.com.br), por ter servidores de AQ2

                          * BRturbo, por ter servidores de AQ2

                          *Siberian "Mococa", por ter ajudado em alguns conceitos básicos 
                          sobre mapas

                          *Byteco, por ter me passado o Qoole e ajudado em algumas 
                          manhas do programa Qoole; bem no início né?!

                          *Andrei, o Makro_PN, o melhor mapper de Quake2 (e RQ3) q eu conheço

                          *Pingueiro, q me deu uma força pra divulgar Juice, juice2, meus primeiros mapas e tal
                          
                          *Jinx por ter me ajudado a fazer umas texturas.

                          *A minha mae, porque sem ela eu seria porra. (literalmente)
                          

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* Play Information *

Jogo                      : Action Quake (Quake2)
Single player             : Sim (pra atirar nas paredes e treinar pulos)
Cooperative 2-4 players   : Não
Deathmatch 2-8 players    : Sim 

New Graphics              : Sim (texturas)
New Music                 : Sim (radio.wav)
New Sounds                : Sim:
                                alguns.

Compativel com Action Quake2: Devel Edition (www.unigames.com.br/action/devel)

DLL                       : Não

Spawn Points              : 8

* Construção *

Tempo de construção       : 21/04/02 até 06/04/03 (quase 1 ano!!)
Build Machine             : P800 with 128mb RAM, HD 20 GB, voodoo5 5500
Compile Machine           : P800 with 128mb RAM, HD 20 GB, voodoo5 5500
    QBSP3 Time            : 45 SEGUNDOS
    QVIS3 Time            : umas 12 horas.. não tava em casa pra ver
    QRAD3 Time            : 623 SEGUNDOS


Editor(s) Used            : WorldCraft 1.6, qeradiant, Adobe Photoshop 5.0, Wally
                            


Bugs conhecidos           : problemas no metrô. =(

* Copyright / Permissions *

Por favor, naum o utilize como base para outros mapas nem nada. Se vc fizer isso, um grande bode
da Patagônia irá invadir seu quarto, chifrar sua bunda, desmagnetizar seus disquetes, seus HD, 
queimar seus processadores (caso tenha mais q um) riscar seus cds e quebrar sua torradeira.
Tenha um bom dia


* Onde catar esse mapa *

Comigo! (icq# 50320244)

AQMD?!

==========================IMPORTANTE========================================

Eu queria agradeçer Rorshach, pelas texturas no txt do jackboot texture set, disse q 
pode-se usar as texturas dele desde q naum se altere nada E coloque uma textura-assinatura 
no mapa, e essas duas condições foram satisfeitas no 1984.

Eu gostaria de agradecer também Marc Schroeder aka Term, o cara q fez a skybox (ou enviroment map)
chamado LONDON, q eu usei nesse mapa. obrigado.

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Links Bacanas:


www.animar.com.br

www.unigames.com.br

www.telefragged.com

www.planethalflife.com/wadfather (otimo pra texturas)

www.planetquake.com/bighouse



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Now, the english Version
=)

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Title                   : "Nineteen Eighty-Four v2"

Files                   : nine2.bsp, nine2.txt, some of Rorshach´s Texture set called Jackboot, 

ziped File              : nine2.zip

Release Date (DD/MM/YY) : 06/04/2003

Author                  : Arthur "Suco" de Pádua 

Email Address           : el_suco@zipmail.com.br

Web Site                : www.1984beta.kit.net

Description             : Map for Action Quake2 (http://action.telefragged.com).
                          This map was inspired by George Orwell´s 1984, I tried to 
                          represent the Big Brother´s society, a scary fascist society.
            
Installation            : Unzip nine2.zip into root of your Action Quake game folder 			  			  (Quake2/Action), with Subdirectories enabled (!), so that 
			  all textures and sky will be unzipped into correct directory 
                          (USE FOLDER NAMES checkbox in WinZip or -d switch in PKUnZip).
                                                    
Thanks to               : *id software
                          
                          *Siberian "Mococa", my first mapper-friend 

                          *Byteco, for send me Qoole 2.5 (when i was begging to map)

                          *Andrei, o Makro_PN, the best mapper i´ve ever seen

                          * thansks to Jinx, he made some textures for nine2. thanks man.

                          *Thanks to my mom
                          

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* Play Information *

* Play Information *

Game                      : Action Quake (Quake2)
Single player             : yes (just to look around, and shoot the walls ^_^)
Cooperative 2-4 players   : Nop
Deathmatch 2-8 players    : yes 

New Graphics              : yep (textures)
New Music                 : some files

New Sounds                : some files.


This map run Action Quake2 Devel Edition too: (www.unigames.com.br/action/devel)

DLL                       : Nop

Spawn Points              : ?

* Construção *

Tempo de construção       : 01/04/02 até 21/04/02
Build Machine             : P800 with 128mb RAM, HD 20 GB, voodoo5
Compile Machine           : P800 with 128mb RAM, HD 20 GB, voodoo5
    QBSP3 Time            : 10 secs
    QVIS3 Time            : 14023 secs
    QRAD3 Time            : 131 secs


Editor(s) Used            : WorldCraft 1.6, Qeradiant 4textures: Adobe Photoshop 5.0 + Wally
                            


Bugs conhecidos           : Yeah. there's a little bug in train... its ugly, but theres no problem with gameplay

* Copyright / Permissions *

Authors may NOT use this level as a base to build additional levels.


* Where can u get this map? *

Call me (icq# 50320244)


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THANKS to Rorshach, a great GFX artist, im using his textures in this map because he said that
the textures could be used in maps if his sign-texture was in the map, and the txt file had his
name and some words about... sorry, but my english is sucks =P

And thanks to Marc Schroeder aka Term, he maded the skybox (enviroment map if u prefer) called
LONDON, and i use this skybox in my map, thanks man =)

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Cool links:


www.animar.com.br

www.unigames.com.br

www.telefragged.com

www.planethalflife.com/wadfather (amazing textures)

www.planetquake.com/bighouse