**** Este mapa foi feito para o modulo Team Fortress v2.8+ em Quake C ****
05/10/98
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Titulo                 : Geradores 2
Arquivo(s)             : gerador2.bsp (mapa), gerador2.txt (documento),
                         bhplay1.mdl (modelo da flag), 2power.wav e yh.wav (sons)
Autor                  : Marcelo Duarte - Ciclo Cebolas & 3dmages
E-mail para contato    : capyvara@geocities.com
Nick no Quake          : Capyvara[CCC]
Descricao              : Mapa convencional do tipo "capture the flag" para
                         Quake com o modulo Team Fortress
Homepage Team Fortress : http://www.planetquake.com/teamfortress
                         http://www.teamfortress.com
Agradecimentos         : Para o Minhoca [CCC] por ter me dado varias opnioes e para o pessoal
                         do TF por jogar Geradores 1...:)

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* Informacoes de jogo *

Este mapa nao funcionara corretamente sem o Team Fortress 2.6+ que pode
ser descarregado em http://www.planetquake.com/teamfortress

Single player    : Nao
Cooperative      : Nao
Deathmatch       : Sim, ate 28 jogadores estilo Team Fortress.
Novos sons       : Sim
Novos graficos   : Somente modelos ja usados em outros mapas e novas texturas
Nova musica      : Nao
Demos            : Nenhum

* Construcao *

Base                : Nova fase
Editores usados     : Quark, Ented
Bugs conhecidos     : Um dos trens fica "transparente" no WinQuake
                      (caso encontre algum email - capyvara@geocities.com)
Tempo de construcao : Umas 4 horas.
 --   do Qbsp       : 141 segundos
 --   do Light      : 560 segundos
 --   do Vis        : 369 segundos
 Computador         : Pentium 133, 64 mb de ram 
                                            
* Outras informacoes *

  O objetivo deste mapa e se infiltrar na base oposta, capturar a bandeira que
fica na parte superior da base, e traze-la ate a mesma parte na sua base (ja
viu isso antes ?)
  Demomans podem colocar um detpack frente ao gerador da base oponente, assim ir danificar 
o gerador, apagando as luzes da respectiva base. 
  Um engenheiro deve ir ate o gerador e apertar a tela para consertar o gerador e trazer 
a luz de volta.

* Design do mapa *

  Nova verso da fase Geradores, com menos Lag e mais opes.

* Como usar o mapa *

  Ou use o .exe instalador fornecido junto ou, 
  descompacte o gerador2.bsp para o diretorio MAPS dentro do fortress
(tipo c:\quake\fortress\maps),os .mdl para o diretorio PROGS, os .wav para SOUND\ITEMS e 
o gerador2.txt onde voce quiser...

Divirta-se..

        Capyvara[CCC]
         - e-mail : capyvara@geocities.com
         - home   : http://members.xoom.com/cebolas
