
**		TEXT IN ENGLISH AT THE END OF FILE	**


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Ttulo		: Bulla!
Nombre archivo	: bulla.wad
Autor		: Eye del Cul
Emilio		: eyedecul@ono.com
Pgina Geb	: http://www.geocities.com/eyedecul

Descripcion	: Un espacio abierto lleno de extraas edificacio-
		nes, y decenas de monstruos con mucha mala leche.
		Por suerte, hay bastante municin para todos ellos,
		al menos si no la despilfarras demasiado. Intenta
		coger alguna de las escopetas de los calvos que sa-
		len tras la reja: vivirs ms.

		  Un nivel que hice all por el ao 98, al que le
		he "quitado el polvo" y dado algunos retoques para
		presentarlo al 3 torneo de mapas de Cabro. Esta-
		ba -y sigue estando- incluido en uno de los episo-
		dios que hice tiempo atrs para el DOOM.
		  Ah! Si juegas la pantalla en un 486 te encon-
		trars en algunos sitios con la frustrante expe-
		riencia de que el juego vaya a golpes, y el orde-
		nador diga "no puido, no puido" -al menos, en el
		mo s que pasa-. Creo que esto sucede porque se
		acumulan demasiados sprites; lo ideal es tener por
		lo menos un Pentium...

Crditos a      : Mi colega Anarko por diversas pruebas de juego.

Otros niveles
del autor       : LABERINT.WAD (El laberinto del minotauro); tam-
		bin en versin para el Doom2, LABDOOM2.WAD
		  NIVELES.WAD (Tres episodios completos para Doom)
		  JUENTE.WAD (La Fuente energtica), para Doom2.
		  JUDASP.WAD (Judas Priest a tiro limpio), Doom2.
		  DESERT.WAD (Horror en el Desierto), tambin para
		Doom2. Aparece como DESERT2.WAD en el FTP de
		3dgamers.com
		  RUBEND.WAD (RubenDoom). Dos mapas para Doom2.
		  GARRULO.WAD (Garrulismo). Episodio completo para
		Doom2, con sus correspondientes 32 mapas.


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* Informacion del Nivel *


Juego (Doom / Doom2...)	: DooM1.
Episodio / Nivel	: E1M1
Un jugador		: S
Cooperativo		: No
Deathmatch		: No
Niveles dificultad	: S
Sonidos nuevos		: No
Graficos nuevos		: S (El cielo = Nubes del DOOM2 + Montaas del
			Unreal)
Msica nueva		: S (ROMERO, del DOOM2, que me encanta
			-mapa 27, por ejemplo-)
Demos sustituidas	: No


* Construccion *

Base			: Nivel hecho desde cero.
Editores usados		: DEU 5.21, NWTPRO, y SCRATCH (para el texto
			que aparece al salir del juego)
Tiempo construccin	: Buff! Pues a estas alturas cualquiera se acuer-
			da... Pero en realidad no me cost demasiado,
			me encontraba como posedo por un espritu
			superior.
Ordenador empleado	: Un Pentium a 100Mhz con 16 MB de memoria RAM.
Fallos conocidos	: Norl!

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* Copyright / Permissions *

  Puedes distribuir este nivel a tu antojo, pero adjuntando este TXT -hom-
bre, ya que lo he escrito...- Tambin puedes utilizarlo como base para
construir niveles nuevos, en fin, y todo eso.


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* Historia *

   Ah!, pero la hay?...
   Hacia el ao 2082, la msica haba degenerado hasta tal extremo, que la
gente por las noches prefera jugar al parchs o al tute, a salir de marcha
a la discoteca. En efecto, las diferentes tendencias se haban estancado.
Haba mil grupos Punk, pero todos tocaban lo mismo y cantaban las mismas le-
tras. Millones de DJs y conjuntos de Tecno-Pop agobiaban sin cesar a ciuda-
danos inocentes, que ya no queran orles. Por su parte, Ricky Martin tena
un pas propio, un lugar de pesadilla de cuyos laboratorios surgan hordas
de cantantes latinos clnicos. Y respecto a la pachanga... Baste decir que
la mayora recordaban a Georgie Dann y a King Africa como algo entraable.
   La poblacin no slo no compraba discos, sino que haba formado grupos te-
rroristas que se dedicaban a atacar a los cantantes y discogrficas. S, la
situacin haba llegado a ser desesperada para el negocio musical.
   Por ello, la UAC (Unin de Artistas Camorristas), mediante complicados
experimentos, desarroll una extraa raza de criaturas mutantes, que deban
encargarse de crear estilos nuevos, dar espectaculares conciertos... En de-
finitiva, conseguir que la gente se interesase de nuevo por la msica.
   Desgraciadamente, las cosas no fueron bien. Los demonios creados genti-
camente no aprendieron ni a tocar el tringulo, y apenas llegaron a formar
un par de grupos de Trash o Death Metal. Adems, tenan muy mal carcter, y
solan comerse al pblico que acuda a sus actuaciones. En vistas de ello,
la UAC se deshizo de ellos arrojndolos por el retrete, y los que no cupie-
ron fueron encerrados en un autobs abandonado.
   All permanecieron durante meses...

   Hasta que, cierto da, Jorgito "Junior" Bush, gobernador de Florida, de-
cidi que necesitaba retocar el cdigo penal de su estado. Ciertamente, en
Florida estaba prohibido beber en exceso, fumar -eso se castigaba con pena
de muerte-, decir palabrotas, estar gordo, leer libros serios, cultivar ma-
rihuana, hablar mal de las mujeres y minoras tnicas, ser feo, tener mal
genio, ser musulmn, mascar chicle, ser pobre... Adems, era obligatorio co-
mer hamburguesas, hacer deporte una hora al da, cuidarse la piel, tener co-
che y salir de compras una vez por semana.
   El pueblo haba aceptado con entusiasmo estas "leyes"... A excepcin de
una minora de jipis y marginados, que solan acabar en la silla elctrica.
Pero esas ejecuciones terminaban siendo aburridas -ay, la costumbre!-; as
que Jorgito decidi comprar los demonios-msicos de la UAC y hacer con ellos
de la pena de muerte un magno espectculo.
   Cerca de DisneyWorld se prepar un grandioso escenario, con grandes edi-
ficios e intrincados pasillos, repleto de cmaras de televisin para filmar
cada rincn. Y en l se soltaron a los monstruos de la UAC, que por fin po-
dan dedicarse a lo que en realidad les llenaba: cepillarse gente. A los re-
os se les meta en un cuartucho, se les daban unas cuantas armas para que o-
pusieran un poco de resistencia, y... El espectculo estaba servido.

   Lo has adivinado, esa es tu situacin. La polica te sorprendi mientras
cantabas a los Sex Pistols en la ducha, con el agravante de encontrar una
cajetilla de Ducados bajo la alfombra... As que ahora ests en el recinto
de los demonios; mtalos o muere. Ah! Si ganas, fuera te espera Jorgito con
la tradicional silla elctrica -el indulto, pues no faltara ms!-.


   Has ledo esto de cabo a rabo? Entonces ests tan colgado como yo.








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		     	|  IN ENGLISH...  |
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Title		: Bulla!
		(Spanish slang that means "row" or "riots").
File		: bulla.wad
Author		: Eye del Cul
E-mail address	: eyedecul@ono.com
Web page	: http://www.geocities.com/eyedecul

Description	: An open space, full of strange buildings and
		hordes of enemys with very bad temper. Luckily, there's
		enough ammo for all of them. Try to take some of the
		shotguns of the sargeants that appears behind the 
		grate: you will live more.

		  I made this level during the winter of 1998, and
		at first I included it in the episode that I was
		doing at that time... In 2002 I retouched it, adding
		a new sky graphic and a "new" music, and I released it
		separately. This modified map was presented at the
		3rd Cabro's map tournament.

Aditional
credits to	: My friend Anarko for some playtesting.

Other files by
the same author	: LABERINT.WAD (Minotaur's Maze); also in Doom2
		version, called LABDOOM2.WAD
		  NIVELES.WAD - Three complete episodes for Doom1.
		  JUENTE.WAD (The Power Supply), for Doom2.
		  JUDASP.WAD (Judas Priest shooting all of them!),
		heavy map for Doom2.
		  DESERT.WAD (Desert Horror), for Doom2. Appears
		as DESERT2.WAD in the 3dgamers.com FTP.
		  RUBEND.WAD (RubenDoom). Two gothic maps for Doom2.
		  GARRULO.WAD (Garrulismo). Complete episode for Doom2,
		with the corresponding 32 maps.


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* Play information *


Game (Doom / Doom2...)	: DooM1.
Episode / Level		: E1M1
SinglePlayer		: Yes
Cooperative		: No
Deathmatch		: No
Difficulty settings	: Yes
New Sounds		: No
New graphics		: Yes (the sky = clouds of DOOM2 + mountains of
			  the Unreal)
New music		: Yes (ROMERO, of the DOOM2 -map 27, for example-
Demos Replaced		: No


* Construction *

Base			: New level from scratch
Editors used		: DEU 5.21, NWTPRO, y SCRATCH (for the end-game screen)
Build time 		: Buff! I can't remember... Really, there wasn't too much;
			I felt inspirated by a superior intelligence... :-)
Computer used		: Pentium100 with 16 MB of RAM memory.
Known bugs		: Known, none...


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* Copyright / Permissions *

  Authors MAY use this level as a base to build additional
levels.

You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
no modifications.  You may distribute this file in any electronic
format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
intact.


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