Outer Lines v1.14 help_fin.txt
------------------------------

Pelin tarkoituksena on kerätä pisteitä poistamalla erilaisia
objekteja pelialueelta. Objekteja poistetaan yhdistämällä
satunnaisessa järjestyksessä ilmestyviä pysty- vaaka- tai
kulmaviivoilla kuvioituja 'linjanappuloita' siten, että ne
muodostavat yhtenäisen suljetun kuvion (ympyrän) objektin
ympärille. Objektit sekä linjapalat vaihtelevat teemakohtaisesti.
Jokainen lisätty linjanappula 'maksaa' 10 pistettä, jotka vähennetään
kokonaispisteistä. Jos kokonaispisteet putoavat nollaan, peli päättyy.
Peli alkaa ensimmäiseltä tasolta, jossa pitää ympäröidä yksi
objekti, toisella tasolla kaksi, jne.

Pelialue sijaitsee ruudun keskellä, jossa ohjelman aloituksen jälkeen
näkyy topten lista. Pelin alettua lista katoaa.
Pelialueen alapuolella olevilla nuolipainikkeilla voi valita yhden
pelin viidestä teemasta sekä vaikeustason. Teemaa tai vaikeustasoa
vaihdettaessa toptenlista vaihtuu teema- tai tasokohtaisesti.
Vaikeustasoksi voi valita yhden kolmesta:

•	Easy	- aloituspisteet 2500
•	Medium	- aloituspisteet 1000
•	Hard	- aloituspisteet 500


Pelin aikana pelialue on jaettu näkymättömään 15 x 15 ruudukkoon.
Jokaisessa 'ruudussa' voi olla joko yksi objekti (pelin satunnaiseen
kohtaan laittama) tai pelaajan lisäämä nappula.

Hiirtä liikutettaessa keltavihreä 'kehys' hyppii ruudukossa ruudusta
toiseen osoittaen kohtaa, johon hiirellä klikkaamalla seuraava
linjanappula lisätään. Seuraavaksi lisättävä nappula liikkuu hiiren
mukana, kuten hiiriosoitin. Sitä seuraava nappula näkyy pienessä
ikkunassa ruudun yläosassa.

Pelissä on joitakin rajoituksia nappuloiden asettelussa:
Esimerkiksi linjanappulaa, jossa oleva kuvio jatkuu ylös ja oikealle
ei voi laittaa ylä- tai oikeaan reunaan.

Pisteitä pelissä tulee, kun linjanappuloista muodostettu suljettu kuvio
sisältöineen poistetaan pelialueelta:

€	Yhtenäisen kuvion muodostaneista nappuloista, ei sisällä
	ympäröityjä objekteja: 5 pistettä jokaisesta.
€	Yksi objekti ympyröity: kymmenen pistettä jokaisesta ympyröimiseen
	käytetystä nappulasta.
€	Kaksi objektia saman yhtenäisen kuvion sisäpuolella: 2 x 10
	pistettä jokaisesta ympyröimiseen käytetystä linjanappulasta.
€	Kolme objektia ympyröity: 3 x 10 pistettä jokaisesta... jne.

Pisteitä ei tule kuvion sisälle jääneistä linjanappuloista.

Kun viimeinenkin objekti on poistettu, pelaaja etenee seuraavalle tasolle.
Jos tässävaiheessa on onnistunut tyhjentämään pelialueen kokonaan,
lisätään 100 x tasonro bonuspisteitä.

Topten-listalle pääsee, jos pelin loputtua pisteitä on vähintään yhtäpaljon
kuin aloituspisteitä tai paremmalla tuloksella.

Kaikissa pelin viidessä teemassa on sama peruspelisääntö; ympyröi
objekteja pelialueelta ja kerää pisteitä. 'Marble', 'Pool' ja 'Space'
ovatkin melko samankaltaisia.

'Mouseball' -teemassa ympyröity objekti, pallo ei katoakaan heti
pelialueelta. Sensijaan sen voi yrittää »potkaista« pelialueelle ilmestyvään
maaliin. Tässä vaiheessa pallosta erkanee punainen viiva, jolla voi
hiirtä liikuttamalla osoittaa pallon kulkusuunnan. Kumpaan maaliin pallon
voi potkaista, ratkaisee kummalla puolella pelialuetta se on. Suunnan
valitsemisen jälkeen pallo potkaistaan pitämällä hiiren painiketta
alhaalla. Nyt pallon yläpuolelle ilmestyy »potkuvoimamittari«.
Mitä kauemmin painiketta pitää alhaalla, sitä kovempi »potku«.
Pallo katoaa mentyään pelialueen reunan yli tai maaliin.
50 bonuspistettä maalista!

'Trafficjam' -teemassa ympyröidyt autot lähtevät ajelemaan pelialueella
ja katoavat vasta saavutettuaan alueen reunan. Jos liikkuvan auton eteen
sattuu toinen paikoillaan oleva auto, jää liikkeellä oleva odottamaan
kunnes myös paikoillaan oleva on ympyröity. Tässä tapauksessa odottamaan
pysähtynyttä autoa ei tavitse ympyröidä uudelleen. Viivan (pelinappulan)
voi siten laittaa vaikka samaan ruutuun auton kanssa. Sen jälkeen
molemmat jatkavat matkaansa.

Pelissä olevat säätimet ja painikkeet pitäisi olla melko selkeitä;
start aloittaa pelin, end game lopettaa, jne.

Hiiriosoittimen ollessa näytön oikean yläkulman alueella, siihen
ilmestyy CD-soittimen paneeli. (Mikäli cd-asema on koneeseen asennettu)
Pelissä ei taustamusiikkia olekaan, sen voi valita itse ihan vapaasti.

Esc-näppäimellä palataan aina edelliseen ruutuun tai käyttöjärjestelmään.

F9 -screenshot eli kuvankaappaus. Tallentaa ruudun tiedostoon screen1.bmp,
screen2.bmp, jne..


Pelin shareware-versiossa voi pelata 5 tasoa (levels).
Pelin rekisteröiminen tapahtuu lähettämällä rekisteröintimaksu

FIM 60.00  tai
EUR 10.00  tai
USD$10.00 

tai vastaava summa millä tahansa vaihdettavalla valuutalla

..vastaanotettuani lähetän välittömästi tarvittavat
rekisteröintikoodit emailina (tai postitse). 

Voin tällä hetkellä vastaanottaa vain käteismaksuja eli
lähetä seteliraha postitse kirjekuorella.
Kannattaa laittaa raha jonkin paperin tai tilauslomakkeen
(jos tulostat ORDERFRM.TXT) -taitokseen.

Lähetä 
- rekisteröintimaksu, sekä
  selvästi kirjoitettuna
- emailosoite
  tai
- nimesi sekä osoitetiedot, jonne koodit voin lähettää

kirjeitse osoitteella:

V-M Österman
Leipurintie 7
07230 Monninkylä

Osoitetietoja käytetään VAIN koodien lähettämiseen.
Tilausohjeet myös order.txt tiedostossa englanniksi.

Rekisteröintikoodit kirjoitetaan omiin kenttiinsä
(koodi #1 kenttään #1 jne) pelin 'register!'-ikkunassa.
Klikkaa hiirellä kutakin kenttää vuorollaan ja kirjoita koodi.
Muista isot kirjaimet (CapsLock). Enteriä ei tarvita.
Kun kaikki koodit on kirjoitettu, klikkaa 'register!' -tekstiä
ruudun yläreunassa.

Hauskoja pelihetkiä toivoo
V-M

Jos on kysyttävää tai ideoita, voit lähettää emailia
aquarius@mbnet.fi
vmosterman@hotmail.com

websivut:
http://koti.mbnet.fi/~aquarius/
----------------------------------------

Brixor

Arkanoid-vaikutteinen tiilenmurskauspeli.

Riko tiiliä, väistele putoilevia kuulia
ja kerää pisteitä = krediittejä.
kaupasta tasojen välillä voi ostaa lisää
aseita tai muuta kerätyillä krediiteillä.

Mikrobitti 5/2000:
"Näyttävä ja viihdytävä toimintapeli"

From the Zdnet's(PC-Magazine) review:
"Brixor is an attractive and challenging
breakout-style game. You have to use a paddle and
ball to destroy bricks and other obstacles."

Zdnet:            ***
Sharewarejunkies: *****


Pelin shareware-version ja 
artikkelit löydät myös www-sivuiltani:

http://koti.mbnet.fi/~aquarius/
------------------------------------------
Copyright (C) 2001 V-M Osterman
