ANOTHER WAR ver. 2.48-154 
24.VI.2002 

Zmiany:

I. Poprawione bdy w rozgrywce:

1. Zlikwidowano moliwo ponownego aresztowania przez andarmw w niemieckiej wiosce.

2. Poprawiono bd przy supie teleportacyjnym w dodawaniu punktw dowiadczenia w Leningradzie. 

3. Poprawiono bdy w nazwach przedmiotw.

4. Poprawiono bd przejcia z lokacji most na tam w Jugosawii.

5. Poprawiona logika przeciwnikw.

6. Poprawiono losowanie przedmiotw znajdowanych przez gracza.

II. Walka moliwa jest teraz na dwa sposoby (przeczanie midzy nimi odbywa si w panelu OPCJE):

1. Rczna (oryginalna wersja walki).

Walka przebiega jak w instrukcji. 

2. Automatyczna (uproszczona).

W tym trybie walki wystarczy najecha mysz na przeciwnika i nacisn lewy klawisz myszy (nie uywamy klawisza CRLT). Posta automatycznie podbiegnie do wroga i zacznie go atakowa obecnie posiadan broni (atakowany przeciwnik zaznaczony jest czerwonym kkiem). 

Przerwanie ataku nastpuje gdy:
a/ wrg zostanie zabity,
b/ zostanie uruchomione okno inwentarza,
c/ uyjemy narzdzia do naprawy broni,
d/ klikniemy lewym przyciskiem myszy na inny cel lub ziemi,
e/ uyjemy zdolnoci specjalnej.

2a. Dodatkowy klawisz w trybie automatycznym (ENTER).

Stworzono komend "zaatakuj najbliszego przeciwnika" aktywowan klawiszem ENTER. Posta wybierze i zaatakuje najbliszego wroga. Czynno moemy powtarza dowoln ilo razy. Klawisz dziaa TYLKO w trybie walki.

2b Dodatkowy klawisz w trybie automatycznym ("/" lub "\")

Przytrzymanie tego klawisza powoduje, e posta stoi w miejscu i nie podbiega do wroga bez wzgldu na sytuacj w walce. Jest to opcje szczeglnie przydatna, gdy napotkalimy wiksz grup przeciwnikw. Pozwala razi cel z bezpiecznej odlegoci (oczywicie naley posiada bro strzeleck), bez potrzeby wchodzenia midzy due zgrupowania onierzy nieprzyjaciela.

UWAGA!
Twrcy gry zastrzegaj, e opcja "zaatakuj najbliszego przeciwnika" w DRASTYCZNY sposb moe uatwi rozgrywk, a przez to ca gr.

Korzystanie z tej funkcji zaley wycznie od wyboru gracza.

Twrcy Another War
grupa Alien Artefact
