Neverwinter Nights v1.24 Deutsch.

Patch-Details:
Neverwinter Nights-Spiel
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- Hinzugefügt: Unterstützung für hochauflösende Schriftart (Text ist nun meist etwas größer). Die entsprechende Option befindet sich im Menü "Erweiterte Grafikeinstellungen".
- Die onLocked und onUnLocked Ereignisse für Türen und platzierbare Objekte funktionieren jetzt.
- Chat-Nachrichten von SL zu SL können nun aus dem Chatfenster herausgefiltert werden.
- Hinzugefügt: ein Tooltip für die Bereitschaftsleisten-Option "Befehl zuweisen".
- Behoben: Pop-ups in der Benutzeroberfläche, die den Ladebildschirm verdeckten.
- Kleine Korrektur an der Serverliste im Chatbereich.
- Beim Speichern eines Charakters aus einem Unterverzeichnis des Server-Tresors, dessen Spieler keinen Namen besitzt, wird im Unterverzeichnis "lost+found" gespeichert anstatt im Wurzelverzeichnis des Server-Tresors. - Behoben: Problem bei der Generierung von Texture-IDs bei Matrox-Grafikkarten.
- Handlungsgegenstände verfügen nun über sämtliche Immunitäten.
- Behoben: Speicherleck im Gepäck.
- Behoben: Dunkelheit im Zusammenhang mit Ultrasicht bzw. Wahrer Blick.
- Behoben: Crash des SL-Clients in einigen Situationen, wenn man das PvP-Menü aufruft.
- Behoben: Problem beim Feststellen der Charakter-Belastung während des Ladevorgangs.
- Behoben: Problem, dass SL getötet werden konnten, wenn man ihr Handlungs-Flag durch ein Skript abschaltete.
- Behoben: 21. Spieler-Crash auf einem dedizierten Server.
- Behoben: Problem mit Krankheiten, das einen Server-Crash auslösen konnte.
- Behoben: Server-Crash infolge eines kritischen Fehlschlags beim Fallen stellen.

Skript-spezifisch
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- CreateItemOnObject() funktioniert jetzt mit Gegenstands-Behältern.
- Behoben: GetItemInInventory()-Crash beim Untersuchen von Gegenstands-Behältern.
- Behoben: VectorToAngle() Bug.
- Behoben: Merkwürdiges Problem mit InsertString(), das einen Crash verursachte.
- DelayCommand() funktioniert jetzt auch bei Verzögerungen von über einem Spieltag.
- GetSpellId() funktioniert jetzt auch bei Nicht-Kreaturen.

Neverwinter Nights Aurora Werkzeugset
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- Überarbeitung der Benutzeroberfläche des Tagebuch-Editors.

Hak Pak-Editor
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- Hinzugefügt: Man kann dem Hak Pak-Editor den Namen einer .hak-Datei als Befehlszeilenparameter übergeben.

Bitte besuchen Sie die Neverwinter Nights Gemeinschafts-Webseite:

http://nwn.bioware.com/


Patch-Details für 1.23:
Neverwinter Nights Spiel
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- Die SecureROM-Überprüfung wurde entfernt.
- Der Multiplayer-Code für Benutzer mit Modem/hohem Ping wurde optimiert.
- Neue Werkzeugset-Assistenten (siehe unten).
- Das Spiel läuft im Allgemeinen stabiler.
- Hinzugefügt: Option in der Datei nwplayer.ini, um die Anzeige von Charakteren im Wurzelverzeichnis des Server-Tresors zu unterbinden:

nwplayer.ini
[Server Options]
Suppress Base Servervault=0

Ändern Sie diesen Wert zu "1", wenn Sie nicht wollen, dass Ihre Clients Charakter-Dateien im Wurzelverzeichnis des Server-Tresors zu sehen bekommen.

- Hinzugefügt: Code, der korrekt mit ungültigen Spielstand-Daten umgeht.
- Behoben: "Ungültiger Charakter"-Bug im Server-Tresor.
- Weitere Korrekturen am SL-Client, die diverse Probleme bez. Besitz, Fraktionen und Abstürzen beheben.
- Der "dm_spawnitem"-Befehl wurde wieder ins Spiel integriert.
- Hinzugefügt: Schimpfwort-Filter im Mehrspieler-Chatbereich.
- Behoben: Problem, Türen oder platzierbare Objekte per Skript so zu programmieren, dass sie sich von selbst schließen.
- Behoben: GetFacing()-Skriptbefehl gibt jetzt den korrekten Wert zurück.
- Behoben: Kreaturen, die durch Wände/Türen gehen.
- Behoben: Problem, dass der SL nicht in ein neues Gebiet springen konnte, wenn ein großer Teil des Zentralbereichs des neuen Gebiets erhöht war oder nicht über ein Bewegungsgitter verfügte; durch Ausweitung des Suchradius.
- Behoben: Bug, aufgrund dessen neue Charaktere das Spiel mit einer leeren Bereitschaftsleiste anstelle einer Standard-Leiste begannen.
- Behoben: Mehrere Probleme im Zusammenhang mit der Bereitschaftsleiste, z. B. sich überlappender Text und Probleme beim Ersetzen.
- Behoben: Bug, aufgrund dessen Boni durch die Rüstungsklasse gegen bestimmte Gesinnungen nicht immer funktionierten.
- Hinzugefügt: /ignore-Befehl im Mehrspieler-Chatbereich:

/ignore <chatname>
/unignore <chatname>

Da die Chatnamen sich bei jeder Sitzung ändern können, wird die Ignore-Liste nicht gespeichert.
- Behoben: Die Feedback-Nachrichten bei der Gesinnungsanpassung (Neutraler Bereich).
- Behoben: Bug bei der Anzeige des Waffenschadens auf dem Charakterbogen mit verschiedenen Boni und dem Heftigen Angriff.
- Die Modi Schleichen und Entdecken sind jetzt auch per Skript zugänglich:
  // Gibt den Schleichen-Modus der angegebenen Kreatur zurück.
  // - oCreature
  // * Gibt STEALTH_MODE_ Konstante zurück*
  int GetStealthMode(object oCreature);

  // Gibt den Entdecken-Modus der angegebenen Kreatur zurück.
  // - oCreature
  // * Gibt DETECT_MODE_ Konstante zurück*
  int GetDetectMode(object oCreature);

- Behoben: Bug, der einen Crash verursachte, wenn beim Fallen stellen ein kritischer Fehlschlag auftrat, der die Falle auslöste.
- Behoben: Bug beim Aufheben einer Auswahl im SL-Auswahlprogramm, der bei einigen "Gehe zu"-Kommandos zu Abstürzen führen konnte, wenn ein Gebietsübergang verwendet wurde.
- SL können nun nicht mehr versuchen, die Kontrolle einer Leiche zu übernehmen.
- Behoben: Server-Crash beim Versuch, die Kontrolle einer Kreatur zu übernehmen, die auf dem Weg in den Limbus ist.
- Hinzugefügt: Versionsprüfung der Module/des Spiels für zukünftige Patches des Spielinhaltes.

Neverwinter Nights Aurora Werkzeugset
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- Hinzugefügt: Popup-Text "Assistenten"-Dialogfeld, aufrufbar über das Kontextmenü von platzierbaren Objekten.
- Hinzugefügt: Geschäfts-Assistent, aufrufbar über das Kontextmenü von Kreaturen, Türen und platzierbaren Objekten.
- Beim Laden der Kreaturen-Grafiken benutzt das Werkzeugset jetzt die Beschriftungsspalte in appearances.2da, wenn keine StrRef existiert.
- Behoben: Bug, der zur Folge hatte, dass Verknüpfungen auf gelöschte Skripts nicht aus Gesprächsdateien entfernt wurden.
- Hinzugefügt: "Umschalt-Entf" Tastenkombination im Skript-Editor, um Text auszuschneiden und in die Zwischenablage zu verschieben.
- Behoben: Bug, der zur Folge hatte, dass Verknüpfungen auf gelöschte Skripts unter gewissen Umständen nicht aus platzierbaren Objekten und Türen entfernt wurden.
- Hinzugefügt: Versionsprüfung der Module/des Spiels für zukünftige Patches des Spielinhaltes.


Patch-Details für 1.22:
Neverwinter Nights-Spiel
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- Behoben: Intellektfresser wurde z. T. nicht platziert, wenn man den Spielstand speicherte und mit einer anderen Version des Spiels weiterspielte.
- Behoben: Bug, der zur Folge hatte, dass Fertigkeiten nicht auf dem Charakterbogen angezeigt wurden und deaktiviert waren.
- Geändert: Die Fehlermeldung, die erscheint, wenn ein Modul nicht geladen werden kann, bezieht jetzt auch die Möglichkeit mit ein, dass das Modul eventuell mit einer neueren Version der Ressourcen/des Werkzeugsets erstellt wurde.
- Behoben: Problem mit der Textfarbe im Spielserver-Chatbereich.
- Behoben: Bug, der auftrat, wenn beim Beitritt zu einem Server kein Modul geladen war, und der zum Absturz des Spielclients führen konnte.
- Behoben: Bug, aufgrund dessen beim Eingeben des Server-Passworts für die Client-Verbindung anstelle von "neutralen" Sternchen die eingetippten Zeichen zu sehen waren.
- Behoben: Bug im "Nur eine Gruppe"-Modus; wenn der SL die Kontrolle über eine feindliche Kreatur übernahm, wurde der Spieler nach seinem Beitritt Teil der feindlichen Gruppe.
- Behoben: Server-Crash, der auftrat, wenn man das Spiel speicherte, während ein Modul geladen wurde; das konnte beim automatischen oder manuellen Speichern passieren, wenn die Option "Neu laden wenn leer" aktiviert war, oder bei Modul-Übergängen.
- Behoben: Server-Crash beim Aufruf der ExportAllCharacters() Funktion durch das Skript, wenn ein Spieler sich im Charakterauswahl-Menü befand.
- Behoben: Falsche Ergebnisse bei der Schadensberechnung auf Linux aufgrund kleinerer Unterschiede in Bezug auf Gleitpunktzahlen.
- Behoben: 4 Speicherlecks
- Behoben: Merkwürdiger "Zauber wirken/Gesten"-Bug, der bewirkte, dass ein Spieler mehrere Zauber wirken konnte, auch wenn nur ein Zauberslot benutzt wurde.
- Hinzugefügt: Manuellen Speicherung zur Tab-Reihenfolge des dedizierten Windows-Servers.
- Behoben: In einigen Fällen kam es beim Gebietswechsel von einem Modul zum anderen zu einem Server-Crash.
- Behoben: Bug im Menü "Soundeinstellungen"
- Es wird jetzt eine detaillierte Fehlermeldung auf dem Client angezeigt, wenn die Charakter-Überprüfung scheitert.
- Hinzugefügt: Code, der verhindert, dass die "Weitere Zauber"-Kreismenüotion angezeigt wird, wenn keine weiteren Zauber zur Verfügung stehen. Dadurch wurden alle Zauber der Grade 7, 8 und 9 nicht angezeigt.
- Beschleunigt: Charakter-Auflistung des Servers auf dem Client.

Neverwinter Nights Aurora Werkzeugset
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- Behoben: Fehler beim Laden von .2DA-Dateien, der auftrat, wenn ein Modul über ein Hak Pak verfügte.
- Hinzugefügt: Option, um das Environment Mapping für Kreaturen und Gegenstände abzuschalten. Damit sollten die meisten Abstürze bei der Benutzung von ATI-Grafikkarten behoben sein.
- Behoben: Bug, aufgrund dessen beim Löschen von Skripts nicht alle Verweise auf diese Skripts entfernt wurden.
- Behoben: Wenn man die Größe eines Gebietes änderte und der Startpunkt dadurch ungültig wurde, stürzte das Programm ab.
- Wenn der Benutzer nach einem Startpunkt sucht, der nicht existiert, wird eine Meldung angezeigt.
- Eingeschränkt: Bearbeitung der Optionen im Gesprächs-Editor; nur Gesprächs-Optionen können bearbeitet werden.
- Tagebücher in den Gesprächsdateien werden auf ihre Gültigkeit überprüft, wenn man das Gespräch im Editor lädt.
- Gespräche verfügen über ein neues Standard-"EndConversation"-Skript, das versucht, die Kreatur wieder auf die Wegpunkt-Route zu bringen.
- Besserer Hilfe-Text, um die Option "Kein endgültiger Tod" zu erklären.
- Wenn eine Kreatur ausgewählt ist, wird beim Rechtsklick auf eine Platte ein Menü angezeigt, mit dessen Hilfe man einen Wegpunkt einfügen kann.
- Wenn man eine Kreatur auswählt, wird ihr Wegpunkte-Pfad angezeigt.

Hak Pak-Editor
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- Behoben: Durch das Ersetzen einer Ressource konnte das Hak Pak beschädigt werden.
- Entfernt: Möglichkeit, .mp3-Dateien zu Hak Paks hinzuzufügen, da .mp3-Dateien von Neverwinter Nights nicht unterstützt werden und diese Option daher für reichlich Verwirrung sorgte.


Patch-Details für 1.21:
- Gegenstände im Kreaturengepäck werden bei der Überprüfung der Spieler (auf Regelkonformität des Charakters und Stufenbeschränkungen der Gegenstände) GELÖSCHT. Selbst erstellte Module, die Kreaturengepäck-Slots benutzen, um Unterart-Eigenschaften zuzuweisen, müssen die Gegenstände beim Betreten des Moduls wieder hinzufügen.
- Gegenstands-Kosten für Handlungsgegenstände werden nun korrekt berechnet, wenn Charaktere auf Regelkonformität überprüft werden.
- Beschleunigt: Charakter-Auflistung durch einen dedizierten Server.
- Behoben: Spielstände konnten beschädigt werden, wenn man in einem ungünstigen Moment speicherte.
- Behoben: Probleme mit "Phantom"-Gegenständen.
- Behoben: SL-Fraktion Bug, wobei das Kontrollieren einer Kreatur zur Folge hatte, dass die freundliche Fraktion dieser Kreatur feindlich wird.
- 2DA-Dateien werden nun in der richtigen Reihenfolge in Hak Paks geladen.
- Allgemeine Bugfixes.


Patch-Details für 1.20:
- Hinzugefügt: Code, der verhindert, dass Dateien, die nicht mit Neverwinter Nights kompatibel sind, Module im Werkzeugset beschädigen.


Patch-Details für 1.19:

- Kreaturen benutzen ihre zauberähnlichen Fähigkeiten wieder.
- Barden werden nach dem Stufenaufstieg und dem Entfernen von Zaubern nicht mehr zu ungültigen Charakteren, wenn man das Modul wechselt.
- Der Chat-client ignoriert jetzt alle nicht existierenden '/'-Befehle.
- Behoben: Nachricht 'Bad Strref' bei der Verbindung mit GameSpy.
- Das Spiel sortiert die Gemeinschaftsnamen im Chatbereich des Server-Browsers jetzt alphabetisch.
- Neverwinter Nights funktioniert jetzt auch mit DirectX Debug-DLLs.
- Hinzugefügt: "Kundendienst"-Chatbereich im Server-Browser.
- Behoben: Problem im Zusammenhang mit Spielstand-Charakteren und dem Umschalten vom Einzel- auf den Mehrspieler-Modus.


Patch-Details für v1.18:

- Behoben: Server-Filter Crash im Server-Browserfenster.
- Verbesserte Stabilität von Client und Server.
- Behoben: Problem, wenn Handlungsgegenstände direkt in eine Gepäcktasche gezogen werden.
- Entfernt: Nachrichten, wenn Spieler die Chatrooms betreten oder verlassen.
- Durch das Drücken der Eingabetaste mitten im Chat wird der Text nicht mehr abgeschnitten.
- Hinzugefügt: "Aktualisieren"-Schaltfläche auf der LAN-Seite.
- Bereinigt: Einige Probleme mit Tagebucheinträgen.
- Bereinigt: Einige allgemeine Soundprobleme.
- Behoben: Tab-Reihenfolge in der Benutzeroberfläche für dedizierte Server.
- Behoben: Doppelte Spielernamen in der Spielerliste der dedizierten Server.
- Behoben: Problem beim Klicken auf die Schaltfläche "Laden", wenn kein selbst erstelltes Modul vorhanden ist.