Neverwinter Nights v1.24 Deutsch.

Patch-Details:
Neverwinter Nights-Spiel
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- Hinzugefgt: Untersttzung fr hochauflsende Schriftart (Text ist nun meist etwas grer). Die entsprechende Option befindet sich im Men "Erweiterte Grafikeinstellungen".
- Die onLocked und onUnLocked Ereignisse fr Tren und platzierbare Objekte funktionieren jetzt.
- Chat-Nachrichten von SL zu SL knnen nun aus dem Chatfenster herausgefiltert werden.
- Hinzugefgt: ein Tooltip fr die Bereitschaftsleisten-Option "Befehl zuweisen".
- Behoben: Pop-ups in der Benutzeroberflche, die den Ladebildschirm verdeckten.
- Kleine Korrektur an der Serverliste im Chatbereich.
- Beim Speichern eines Charakters aus einem Unterverzeichnis des Server-Tresors, dessen Spieler keinen Namen besitzt, wird im Unterverzeichnis "lost+found" gespeichert anstatt im Wurzelverzeichnis des Server-Tresors. - Behoben: Problem bei der Generierung von Texture-IDs bei Matrox-Grafikkarten.
- Handlungsgegenstnde verfgen nun ber smtliche Immunitten.
- Behoben: Speicherleck im Gepck.
- Behoben: Dunkelheit im Zusammenhang mit Ultrasicht bzw. Wahrer Blick.
- Behoben: Crash des SL-Clients in einigen Situationen, wenn man das PvP-Men aufruft.
- Behoben: Problem beim Feststellen der Charakter-Belastung whrend des Ladevorgangs.
- Behoben: Problem, dass SL gettet werden konnten, wenn man ihr Handlungs-Flag durch ein Skript abschaltete.
- Behoben: 21. Spieler-Crash auf einem dedizierten Server.
- Behoben: Problem mit Krankheiten, das einen Server-Crash auslsen konnte.
- Behoben: Server-Crash infolge eines kritischen Fehlschlags beim Fallen stellen.

Skript-spezifisch
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- CreateItemOnObject() funktioniert jetzt mit Gegenstands-Behltern.
- Behoben: GetItemInInventory()-Crash beim Untersuchen von Gegenstands-Behltern.
- Behoben: VectorToAngle() Bug.
- Behoben: Merkwrdiges Problem mit InsertString(), das einen Crash verursachte.
- DelayCommand() funktioniert jetzt auch bei Verzgerungen von ber einem Spieltag.
- GetSpellId() funktioniert jetzt auch bei Nicht-Kreaturen.

Neverwinter Nights Aurora Werkzeugset
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- berarbeitung der Benutzeroberflche des Tagebuch-Editors.

Hak Pak-Editor
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- Hinzugefgt: Man kann dem Hak Pak-Editor den Namen einer .hak-Datei als Befehlszeilenparameter bergeben.

Bitte besuchen Sie die Neverwinter Nights Gemeinschafts-Webseite:

http://nwn.bioware.com/


Patch-Details fr 1.23:
Neverwinter Nights Spiel
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- Die SecureROM-berprfung wurde entfernt.
- Der Multiplayer-Code fr Benutzer mit Modem/hohem Ping wurde optimiert.
- Neue Werkzeugset-Assistenten (siehe unten).
- Das Spiel luft im Allgemeinen stabiler.
- Hinzugefgt: Option in der Datei nwplayer.ini, um die Anzeige von Charakteren im Wurzelverzeichnis des Server-Tresors zu unterbinden:

nwplayer.ini
[Server Options]
Suppress Base Servervault=0

ndern Sie diesen Wert zu "1", wenn Sie nicht wollen, dass Ihre Clients Charakter-Dateien im Wurzelverzeichnis des Server-Tresors zu sehen bekommen.

- Hinzugefgt: Code, der korrekt mit ungltigen Spielstand-Daten umgeht.
- Behoben: "Ungltiger Charakter"-Bug im Server-Tresor.
- Weitere Korrekturen am SL-Client, die diverse Probleme bez. Besitz, Fraktionen und Abstrzen beheben.
- Der "dm_spawnitem"-Befehl wurde wieder ins Spiel integriert.
- Hinzugefgt: Schimpfwort-Filter im Mehrspieler-Chatbereich.
- Behoben: Problem, Tren oder platzierbare Objekte per Skript so zu programmieren, dass sie sich von selbst schlieen.
- Behoben: GetFacing()-Skriptbefehl gibt jetzt den korrekten Wert zurck.
- Behoben: Kreaturen, die durch Wnde/Tren gehen.
- Behoben: Problem, dass der SL nicht in ein neues Gebiet springen konnte, wenn ein groer Teil des Zentralbereichs des neuen Gebiets erhht war oder nicht ber ein Bewegungsgitter verfgte; durch Ausweitung des Suchradius.
- Behoben: Bug, aufgrund dessen neue Charaktere das Spiel mit einer leeren Bereitschaftsleiste anstelle einer Standard-Leiste begannen.
- Behoben: Mehrere Probleme im Zusammenhang mit der Bereitschaftsleiste, z. B. sich berlappender Text und Probleme beim Ersetzen.
- Behoben: Bug, aufgrund dessen Boni durch die Rstungsklasse gegen bestimmte Gesinnungen nicht immer funktionierten.
- Hinzugefgt: /ignore-Befehl im Mehrspieler-Chatbereich:

/ignore <chatname>
/unignore <chatname>

Da die Chatnamen sich bei jeder Sitzung ndern knnen, wird die Ignore-Liste nicht gespeichert.
- Behoben: Die Feedback-Nachrichten bei der Gesinnungsanpassung (Neutraler Bereich).
- Behoben: Bug bei der Anzeige des Waffenschadens auf dem Charakterbogen mit verschiedenen Boni und dem Heftigen Angriff.
- Die Modi Schleichen und Entdecken sind jetzt auch per Skript zugnglich:
  // Gibt den Schleichen-Modus der angegebenen Kreatur zurck.
  // - oCreature
  // * Gibt STEALTH_MODE_ Konstante zurck*
  int GetStealthMode(object oCreature);

  // Gibt den Entdecken-Modus der angegebenen Kreatur zurck.
  // - oCreature
  // * Gibt DETECT_MODE_ Konstante zurck*
  int GetDetectMode(object oCreature);

- Behoben: Bug, der einen Crash verursachte, wenn beim Fallen stellen ein kritischer Fehlschlag auftrat, der die Falle auslste.
- Behoben: Bug beim Aufheben einer Auswahl im SL-Auswahlprogramm, der bei einigen "Gehe zu"-Kommandos zu Abstrzen fhren konnte, wenn ein Gebietsbergang verwendet wurde.
- SL knnen nun nicht mehr versuchen, die Kontrolle einer Leiche zu bernehmen.
- Behoben: Server-Crash beim Versuch, die Kontrolle einer Kreatur zu bernehmen, die auf dem Weg in den Limbus ist.
- Hinzugefgt: Versionsprfung der Module/des Spiels fr zuknftige Patches des Spielinhaltes.

Neverwinter Nights Aurora Werkzeugset
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- Hinzugefgt: Popup-Text "Assistenten"-Dialogfeld, aufrufbar ber das Kontextmen von platzierbaren Objekten.
- Hinzugefgt: Geschfts-Assistent, aufrufbar ber das Kontextmen von Kreaturen, Tren und platzierbaren Objekten.
- Beim Laden der Kreaturen-Grafiken benutzt das Werkzeugset jetzt die Beschriftungsspalte in appearances.2da, wenn keine StrRef existiert.
- Behoben: Bug, der zur Folge hatte, dass Verknpfungen auf gelschte Skripts nicht aus Gesprchsdateien entfernt wurden.
- Hinzugefgt: "Umschalt-Entf" Tastenkombination im Skript-Editor, um Text auszuschneiden und in die Zwischenablage zu verschieben.
- Behoben: Bug, der zur Folge hatte, dass Verknpfungen auf gelschte Skripts unter gewissen Umstnden nicht aus platzierbaren Objekten und Tren entfernt wurden.
- Hinzugefgt: Versionsprfung der Module/des Spiels fr zuknftige Patches des Spielinhaltes.


Patch-Details fr 1.22:
Neverwinter Nights-Spiel
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- Behoben: Intellektfresser wurde z. T. nicht platziert, wenn man den Spielstand speicherte und mit einer anderen Version des Spiels weiterspielte.
- Behoben: Bug, der zur Folge hatte, dass Fertigkeiten nicht auf dem Charakterbogen angezeigt wurden und deaktiviert waren.
- Gendert: Die Fehlermeldung, die erscheint, wenn ein Modul nicht geladen werden kann, bezieht jetzt auch die Mglichkeit mit ein, dass das Modul eventuell mit einer neueren Version der Ressourcen/des Werkzeugsets erstellt wurde.
- Behoben: Problem mit der Textfarbe im Spielserver-Chatbereich.
- Behoben: Bug, der auftrat, wenn beim Beitritt zu einem Server kein Modul geladen war, und der zum Absturz des Spielclients fhren konnte.
- Behoben: Bug, aufgrund dessen beim Eingeben des Server-Passworts fr die Client-Verbindung anstelle von "neutralen" Sternchen die eingetippten Zeichen zu sehen waren.
- Behoben: Bug im "Nur eine Gruppe"-Modus; wenn der SL die Kontrolle ber eine feindliche Kreatur bernahm, wurde der Spieler nach seinem Beitritt Teil der feindlichen Gruppe.
- Behoben: Server-Crash, der auftrat, wenn man das Spiel speicherte, whrend ein Modul geladen wurde; das konnte beim automatischen oder manuellen Speichern passieren, wenn die Option "Neu laden wenn leer" aktiviert war, oder bei Modul-bergngen.
- Behoben: Server-Crash beim Aufruf der ExportAllCharacters() Funktion durch das Skript, wenn ein Spieler sich im Charakterauswahl-Men befand.
- Behoben: Falsche Ergebnisse bei der Schadensberechnung auf Linux aufgrund kleinerer Unterschiede in Bezug auf Gleitpunktzahlen.
- Behoben: 4 Speicherlecks
- Behoben: Merkwrdiger "Zauber wirken/Gesten"-Bug, der bewirkte, dass ein Spieler mehrere Zauber wirken konnte, auch wenn nur ein Zauberslot benutzt wurde.
- Hinzugefgt: Manuellen Speicherung zur Tab-Reihenfolge des dedizierten Windows-Servers.
- Behoben: In einigen Fllen kam es beim Gebietswechsel von einem Modul zum anderen zu einem Server-Crash.
- Behoben: Bug im Men "Soundeinstellungen"
- Es wird jetzt eine detaillierte Fehlermeldung auf dem Client angezeigt, wenn die Charakter-berprfung scheitert.
- Hinzugefgt: Code, der verhindert, dass die "Weitere Zauber"-Kreismenotion angezeigt wird, wenn keine weiteren Zauber zur Verfgung stehen. Dadurch wurden alle Zauber der Grade 7, 8 und 9 nicht angezeigt.
- Beschleunigt: Charakter-Auflistung des Servers auf dem Client.

Neverwinter Nights Aurora Werkzeugset
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- Behoben: Fehler beim Laden von .2DA-Dateien, der auftrat, wenn ein Modul ber ein Hak Pak verfgte.
- Hinzugefgt: Option, um das Environment Mapping fr Kreaturen und Gegenstnde abzuschalten. Damit sollten die meisten Abstrze bei der Benutzung von ATI-Grafikkarten behoben sein.
- Behoben: Bug, aufgrund dessen beim Lschen von Skripts nicht alle Verweise auf diese Skripts entfernt wurden.
- Behoben: Wenn man die Gre eines Gebietes nderte und der Startpunkt dadurch ungltig wurde, strzte das Programm ab.
- Wenn der Benutzer nach einem Startpunkt sucht, der nicht existiert, wird eine Meldung angezeigt.
- Eingeschrnkt: Bearbeitung der Optionen im Gesprchs-Editor; nur Gesprchs-Optionen knnen bearbeitet werden.
- Tagebcher in den Gesprchsdateien werden auf ihre Gltigkeit berprft, wenn man das Gesprch im Editor ldt.
- Gesprche verfgen ber ein neues Standard-"EndConversation"-Skript, das versucht, die Kreatur wieder auf die Wegpunkt-Route zu bringen.
- Besserer Hilfe-Text, um die Option "Kein endgltiger Tod" zu erklren.
- Wenn eine Kreatur ausgewhlt ist, wird beim Rechtsklick auf eine Platte ein Men angezeigt, mit dessen Hilfe man einen Wegpunkt einfgen kann.
- Wenn man eine Kreatur auswhlt, wird ihr Wegpunkte-Pfad angezeigt.

Hak Pak-Editor
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- Behoben: Durch das Ersetzen einer Ressource konnte das Hak Pak beschdigt werden.
- Entfernt: Mglichkeit, .mp3-Dateien zu Hak Paks hinzuzufgen, da .mp3-Dateien von Neverwinter Nights nicht untersttzt werden und diese Option daher fr reichlich Verwirrung sorgte.


Patch-Details fr 1.21:
- Gegenstnde im Kreaturengepck werden bei der berprfung der Spieler (auf Regelkonformitt des Charakters und Stufenbeschrnkungen der Gegenstnde) GELSCHT. Selbst erstellte Module, die Kreaturengepck-Slots benutzen, um Unterart-Eigenschaften zuzuweisen, mssen die Gegenstnde beim Betreten des Moduls wieder hinzufgen.
- Gegenstands-Kosten fr Handlungsgegenstnde werden nun korrekt berechnet, wenn Charaktere auf Regelkonformitt berprft werden.
- Beschleunigt: Charakter-Auflistung durch einen dedizierten Server.
- Behoben: Spielstnde konnten beschdigt werden, wenn man in einem ungnstigen Moment speicherte.
- Behoben: Probleme mit "Phantom"-Gegenstnden.
- Behoben: SL-Fraktion Bug, wobei das Kontrollieren einer Kreatur zur Folge hatte, dass die freundliche Fraktion dieser Kreatur feindlich wird.
- 2DA-Dateien werden nun in der richtigen Reihenfolge in Hak Paks geladen.
- Allgemeine Bugfixes.


Patch-Details fr 1.20:
- Hinzugefgt: Code, der verhindert, dass Dateien, die nicht mit Neverwinter Nights kompatibel sind, Module im Werkzeugset beschdigen.


Patch-Details fr 1.19:

- Kreaturen benutzen ihre zauberhnlichen Fhigkeiten wieder.
- Barden werden nach dem Stufenaufstieg und dem Entfernen von Zaubern nicht mehr zu ungltigen Charakteren, wenn man das Modul wechselt.
- Der Chat-client ignoriert jetzt alle nicht existierenden '/'-Befehle.
- Behoben: Nachricht 'Bad Strref' bei der Verbindung mit GameSpy.
- Das Spiel sortiert die Gemeinschaftsnamen im Chatbereich des Server-Browsers jetzt alphabetisch.
- Neverwinter Nights funktioniert jetzt auch mit DirectX Debug-DLLs.
- Hinzugefgt: "Kundendienst"-Chatbereich im Server-Browser.
- Behoben: Problem im Zusammenhang mit Spielstand-Charakteren und dem Umschalten vom Einzel- auf den Mehrspieler-Modus.


Patch-Details fr v1.18:

- Behoben: Server-Filter Crash im Server-Browserfenster.
- Verbesserte Stabilitt von Client und Server.
- Behoben: Problem, wenn Handlungsgegenstnde direkt in eine Gepcktasche gezogen werden.
- Entfernt: Nachrichten, wenn Spieler die Chatrooms betreten oder verlassen.
- Durch das Drcken der Eingabetaste mitten im Chat wird der Text nicht mehr abgeschnitten.
- Hinzugefgt: "Aktualisieren"-Schaltflche auf der LAN-Seite.
- Bereinigt: Einige Probleme mit Tagebucheintrgen.
- Bereinigt: Einige allgemeine Soundprobleme.
- Behoben: Tab-Reihenfolge in der Benutzeroberflche fr dedizierte Server.
- Behoben: Doppelte Spielernamen in der Spielerliste der dedizierten Server.
- Behoben: Problem beim Klicken auf die Schaltflche "Laden", wenn kein selbst erstelltes Modul vorhanden ist.