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ICEWIND DALE (tm)
Readme und Ergnzungen zum Handbuch
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Version 1.06 

INHALTSVERZEICHNIS
1.  Erste Schritte
2.  Ergnzungen zum Handbuch und Berichtigungen
3.  Problemlsung
4.  Produkt Service 
5.  Informationen zum Patch
6.  ALLGEMEINE PRODUKT-LIZENZ 

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1.  ERSTE SCHRITTE

1a. Systemanforderungen

   Mindestsystemanforderungen:
     Pentium II (oder kompatibel) 233 MHz
     32 MB RAM
     Windows 95 mit DirectX 7.0 oder aktueller
     600 MB freier Festplattenspeicher
     CD-ROM-Laufwerk mit 4-facher Geschwindigkeit oder schneller
     DirectX-kompatible Grafikkarte mit mindestens 4 MB VRAM

     DirectX-kompatible Soundkarte
     Tastatur, Maus

   Empfohlene Systemkonfiguration (erforderlich fr Mehrspielermodus):
     Pentium II (oder kompatibel) 266 MHz
     64 MB RAM
     mindestens 900 MB freier Festplattenspeicher
     CD-ROM-Laufwerk mit 8-facher Geschwindigkeit (oder schneller)

   Grafikkarten mit 2 MB bzw. mit mindestens 4 MB:
   Icewind Dale kann zwar auch mit einer 2 MB-Grafikkarte ausgefhrt werden,
   doch davon raten wir ab, da die Leistungsfhigkeit relativ schlecht wre.
   2 MB-Grafikkarten werden nicht offiziell untersttzt. Icewind Dale erfordert
   eine Grafikkarte mit 4 MB; auerdem sollten Sie sich beim Hersteller Ihrer
   Grafikkarte den neuesten DirectX-Treiber besorgen.

   WINDOWS NT 4.0 / WINDOWS 2000:
   Windows NT 4.0 und Windows 2000 werden zwar nicht offiziell untersttzt,
   doch Icewind Dale luft auch unter Windows NT korrekt, wenn die
   folgenden Bedingungen erfllt sind: Sie bentigen mindestens 64 MB RAM,
   und unter Windows NT 4.0 muss Service Pack 3 oder eine aktuellere Version
   installiert sein. Falls Sie das Spiel mit mehreren Spielern spielen
   mchten, brauchen Sie Service Pack 4. Wenn Icewind Dale unter NT
   ausgefhrt wird, knnen bekanntlich Verlangsamungen und Audioprobleme
   auftreten.

1b. Installation

   Legen Sie die CD-ROM mit der Aufschrift 'Icewind Dale Disc 1' in das
   CD-ROM-Laufwerk ein und befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm.
   Falls die Autoplay-Funktion nicht aktiviert ist, suchen Sie die Anwendung
   AUTORUN.EXE im Verzeichnis der CD-ROM 1 und doppelklicken Sie darauf, um
   das Installationsprogramm zu starten.

   Nach Abschluss der Installation stehen Ihnen verschiedene Optionen zur
   Installation von DirectX 7.0 zur Verfgung.

   Wenn DirectX nicht installiert ist bzw. wenn Sie mit einer Vorgngerversion
   von 7.0 arbeiten, knnen Sie DirectX 7.0 bei der Spielinstallation
   ebenfalls installieren, wenn eine entsprechende Eingabeaufforderung
   erscheint. Wenn Sie noch aktuellere Versionen von DirectX haben, sollten Sie
   diese installieren.

   Icewind Dale arbeitet mit einem virtuellen Cachesystem, das auf verfgbaren
   Festplattenspeicher zurckgreifen kann, wenn der Systemspeicher ausgelastet
   ist. Sie sollten Ihre Festplatte regelmig defragmentieren, da eine
   starke Fragmentierung die Leistungsfhigkeit beeintrchtigt.

1c. Elektronische Registrierung

   Bitte nehmen Sie sich wenige Augenblicke Zeit fr die Elektronische
   Registrierung fr Icewind Dale. Die Registrierung ermglicht uns,
   Ihnen Sonderangebote zu unterbreiten und Sie auf dem Laufenden zu halten;
   auerdem erhalten wir auf diese Weise Daten, mit deren Hilfe wir knftig
   noch bessere Spiele machen knnen. Also: Bitte registrieren.

1d. Ausfhrung von Icewind Dale

   Wenn Sie die Vorgabeeinstellungen fr die Installation von Icewind Dale
   bernehmen, wird das Spiel in Ihrem Startmen in der Programmgruppe
   'Black Isle' installiert. Zum Spielen von Icewind Dale muss die CD-ROM
   Nr. 2 eingelegt sein.

1e. Konfiguration von Icewind Dale

   Das Konfigurationsprogramm fr Icewind Dale befindet sich in Ihrer
   Programmgruppe. Mit dieser Anwendung knnen Sie die Tastaturbefehle
   fr das Spiel sowie andere Optionen einstellen. Die verschiedenen Optionen
   sind in vier Registerkarten enthalten. Mithilfe dieser Registerkarten
   knnen Sie die 'Tastaturbefehle' fr das Spiel einstellen. Information
   hierzu entnehmen Sie bitte dem Handbuch zum Spiel. In der Registerkarte
   'Optionen' knnen verschiedene Dinge eingestellt werden, wie die Gre des
   Cache: Der Cache ist ein Festplattenspeicher, den Icewind Dale
   belegt, um darin Gebietsdaten zu speichern; je mehr Cache Sie dem Spiel
   zuweisen, desto geringer sind die Ladezeiten, die Sie in Kauf nehmen mssen,
   wenn Sie Gebiete im Spiel erneut besuchen.
   Spielgeschwindigkeit: ber die Spielgeschwindigkeit knnen SMTLICHE
     Vorgnge im Spiel beschleunigt werden. Diese Option wird allerdings
     nicht offiziell untersttzt und fhrt eventuell zu Problemen, vor allem
     im Mehrspieler-Modus. Als Vorgabewert sind 30 KI-Aktualisierungen/Sekunde
     eingestellt.
     Hinweis: Diese Option mindert die Leistungsfhigkeit jedes Rechners,
     da das Spiel versucht, smtliche Daten schneller zu verarbeiten und sich
     dadurch in bestimmten Bereichen selbst verlangsamt.
   Farbtiefe: Hier knnen Sie die Farbtiefe, mit der das Spiel luft, ndern.
     Wir empfehlen, mit 16 Bit zu arbeiten, wenn Sie die Grafikleistung
     Ihres Rechners nicht genau kennen. Sie knnen diese Einstellung spter
     jederzeit unter 'Spieloptionen' ndern, wenn Sie eine grere
     Farbtiefe festlegen mchten.
   3D-Modus: Eine 3D-Hardwarebeschleunigung ist zwar mglich, wird jedoch
     nicht offiziell untersttzt. Die Ausfhrung des Spiels im 3D-Modus kann
     verschiedene grafische Vorgnge beschleunigen und die Spielleistung
     verbessern. Da Icewind Dale OpenGL verwendet, sind nur 3D-Karten, die
     OpenGL voll untersttzen, optimal leistungsfhig. Falls Bildstrungen
     oder andere Programmfehler auftreten, sollten Sie das Spiel nur im
     2D-Modus ausfhren.
   Festlegung der Tastaturbefehle
     Um Tastaturbefehle fr das Spiel festzulegen, whlen Sie die Registerkarte
     mit dem zu ndernden Tastaturbefehl und geben Sie einen Buchstaben in das
     leere Feld ein. Fr Tastaturbefehle sind alle Buchstaben von A-Z zulssig.

1f. Icewind Dale im Internet

   Falls Sie beim Spielen auf Schwierigkeiten stoen oder Informationen
   bentigen, die nicht im Handbuch stehen, besuchen Sie die Internetseiten
   von Icewind Dale unter http://www.interplay.com/icewind.
   Neben tollen Materialien rund ums Spiel und Korrekturen, finden Sie dort
   auch Antworten auf viele Fragen, die Sie gerne stellen mchten.

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2.  ERGNZUNGEN ZUM HANDBUCH und BERICHTIGUNGEN

2a. Weitere Mitglieder des Icewind Dale-Teams

   KNSTLERISCHE GESTALTUNG
     Jeff McAteer

   QUALITTSSICHERUNG

     Projektmanagement
     Cory Nelson

     Leitung Testing
     Eric Fong

     Testing
     Amy Avery
     Marc Droudian
     Josh Grant
     John Hoover
     Billy Iturzaeta
     Michael Los
     Asher Luisi
     Adam Parker
     Ismael Quijano
     Galacio Ramirez

2b. Ergnzungen zum Handbuch

   Biografie eines Charakters ndern
     Sie knnen nderungen an der Biografie Ihres Charakters vornehmen, indem
     Sie diese bei der Charaktererschaffung in das Fenster 'Biografie'
     eingeben; auf die Biografie knnen Sie whrend des Spiels auch ber
     Schaltflche 'Anpassen' im Fenster 'Charakterbogen' zugreifen.
   Wheel-Mouse
     Die meisten Spielmens mit Scrollbereichen untersttzen Wheel-Muse.
     Stellen Sie den Mauszeiger auf das Men und blttern Sie darin mit der
     Bildlauftaste, genau wie unter Windows.
   Schriftrollen 'Tote erwecken' und 'Wiedererweckung'
     Die Schriftrollen 'Tote erwecken' und 'Wiedererweckung' funktionieren
     nur in dem Gebiet, in dem der Charakter gestorben ist. Diese Zauber knnen
     berall im Spiel angewendet werden, wenn sie gespeichert wurden.
   Gegenstnde in der Spielwelt
     Wenn Sie in der Spielwelt Gegenstnde auf dem Boden liegen lassen,
     verschwinden diese nach einer gewissen Zeit (mit Ausnahme einiger
     wichtiger Gegenstnde). Krper verrotten in der Welt ungefhr innerhalb
     von einem halben Tag. Gegenstnde sind nach ein bis zwei Tagen verrottet.
     Die Verrottung stellt die Wirkung von Aasgeiern und anderen Gestalten dar.
     Wenn Sie einen Gegenstand verstecken wollen, stellen Sie ihn in irgendeinen
     Behlter, z. B. in eine Schublade, ein Regal oder eine Kiste.
   Ruf
     Ihr Charakter hat im Spiel einen bestimmten Ruf. Dieser Status wird im
     Hintergrund stets aktualisiert: Wenn Sie Bses tun, verschlechtert sich Ihr
     Ansehen, und wenn Sie tief genug gesunken sind, verlieren Waldlufer
     und Paladine ihren Sonderstatus und werden zu Kmpfern. Sobald dies
     geschehen ist, knnen Sie Ihre verlorenen Fhigkeiten nicht mehr
     wiedererlangen. Ihr Ruf wirkt sich auch auf die Preise aus, die sie
     beim Kauf oder Verkauf von Gegenstnden an einen Laden erzielen.
   Preis der Gegenstnde in den Lden
     Der Preis der Gegenstnde in einem Laden richtet sich nach der Anzahl
     der verfgbaren Gegenstnde desselben Typs, nach dem Ruf des
     Charakters und nach seinem Charisma. Wenn Sie viele Gegenstnde derselben
     Art an einen Laden verkaufen, so fllt der Preis dieses Gegenstands,
     da der einschlgige Bedarf des Ladenbesitzers abnimmt.
   Modalaktionen fr Charaktere
     Wenn die Schaltflche 'KI' auf EIN steht, kann es vorkommen, dass
     die modalen Fhigkeiten Ihres Charakters deaktiviert werden. Modale
     Fhigkeiten sind die Eigenschaften, die Sie selbst aktivieren knnen;
     diese knnen ausgeschaltet werden, wenn fr den betreffenden
     Charakter eine Skriptaktion ausgefhrt wird. Falls Ihnen dies Probleme
     bereitet, knnen Sie beim Skript fr Ihren Charakter entweder "Keine"
     einstellen oder die knstliche Intelligenz mithilfe der Schaltflche "KI
     ein/aus" (auf der Hauptkonsole unten rechts) ein- und ausschalten.
   Dialoge im Pufferspeicher lesen
     Es gibt Flle, wo Sie durch die Dialoge im Textfenster blttern mchten.
     Wenn Spielmeldungen diesen Vorgang behindern (das Fenster wird zurck-
     gesetzt, wenn eine neue Meldung angezeigt wird), halten Sie die linke
     Maustaste beim Blttern gedrckt. Solange nmlich die linke Maustaste
     gedrckt ist, wird das Fenster nicht zurckgesetzt, um die neuen Meldungen
     anzuzeigen.
   Journaleintrge zwischenspeichern
     Sie knnen den Inhalt Ihres Journals in einer Textdatei im Verzeichnis
     \mpsave, wo Sie auch Icewind Dale installiert haben, zwischenspeichern.
     Drcken Sie dazu STRG-S, um das aktuelle Kapitel zwischenzuspeichern, bzw.
     STRG-A, um das gesamte Journal zwischenzuspeichern.
   Charakterbogentext zwischenspeichern
     Sie knnen die Statistiken ber Ihre Spielercharaktere mithilfe der
     Schaltflche AUSGABETEXTDATEI im Bildschirm 'Charakterbogen' in einer
     Textdatei zwischenspeichern.
     Im Handbuch htte darauf hingewiesen werden sollen, dass die Textdatei
     in das Verzeichnis \mpsave gestellt wird, in dem auch Icewind Dale
     installiert wurde.
   Dialogfenstergre im Mehrspielermodus ndern
     Wenn ein anderer Spieler im Mehrspielermodus einen Dialog fhrt,
     wird die Gre des Dialogfensters dem eingegebenen Text angepasst.
     Wenn der Dialog beendet wird, kehrt das Fenster zu seiner ursprnglichen
     Gre zurck, es sei denn, Sie waren gerade dabei, eine Chat-Nachricht
     einzugeben; in diesem Fall wird das Fenster weiterhin mittel oder gro
     (mit dem Chat-Text darin) angezeigt.
   Mehrklassencharaktere - erforderliche Fhigkeiten
     Wenn Sie mit einem Mehrklassencharakter spielen mchten, so mssen Sie
     die fr alle Klassen erforderlichen Fhigkeiten besitzen. Wenn Sie bei
     den verfgbaren Klassen die Klasse nicht sehen, die sie fr Ihren Charakter
     bernehmen mchten, (z. B. wenn Sie ausgeblendet sind), bedeutet dies,
     dass Ihrem Charakter die Fhigkeiten fr die entsprechende Klasse fehlen.
     Jedoch werden alle Klassen, die der Charakter bernehmen KANN, IMMER
     als verfgbar angezeigt.
   Zeitberschreitung im Mehrspielermodus einstellen
     Der Server (und nur der Server) kann die zulssige Zeitberschreitung fr
     alle Clients im Mehrspielermodus anpassen, indem er die Datei Icewind.ini
     manuell bearbeitet.
     ANFNGERN RATEN WIR ALLERDINGS DAVON AB, DIES ZU TUN! Wenn Sie dennoch
     die Zeitberschreitungsgrenzen erhhen oder verringern mchten, knnen Sie
     die Zeile "ClientTimeout=X" unter "[Multiplayer]" in der Datei Icewind.ini
     ndern, indem Sie X auf den gewnschten Sekundenwert einstellen (die
     Vorgabeeinstellung ist 150 Sekunden, d. h. X=150).

2c. Berichtigungen

   Berichtigungen des Handbuchs

   Charakterzustnde
   Taubheit
     Der Status Taubheit wird im Handbuch nicht beschrieben. Dieser Zustand
     bewirkt, dass die Fhigkeit des Ziels, Zauber anzuwenden, beeintrchtigt
     wird. Es besteht die Mglichkeit, dass ein unter 'Taubheit' angewendeter
     Zauber vollstndig fehlschlgt.
   Teilung
     Dieser Zustand kann mit dem Zauber 'Krankheit heilen' oder einem
     Gegenstand mit hnlicher Wirkung (z. B. Mummy's Tea) geheilt werden.

   nderungen bei der Beschreibung der Zauber
     Viele Zauber in Icewind Dale wurden nach der Fertigstellung des
     Handbuchs in grerem oder kleinerem Umfang gendert. Die im Spiel
     angezeigten Beschreibungen enthalten die nachfolgenden nderung bereits:
     Strkung - Wirkungsdauer betrgt 1 Runde + 1 Runde/Stufe
     Tiere beschwren I - Wirkungsdauer betrgt 5 Phasen
     Tote beleben - Der Anwender kann Untote bis zu einem Trefferwrfel pro 
     Stufe beleben
     Blitze herbeirufen - verursacht 2-16 Schadenspunkte + 1-8/Stufe
     Chaos - besitzt einen Radius von 7 m, Wirkungsdauer betrgt
     1 Runde/Stufe, der Zeitaufwand ist 5
     Todeswolke - besitzt einen Radius von 5 m und eine Wirkungsdauer
     von 1 Phase
     Kriechender Tod - Wirkungsdauer betrgt 1 Phase
     Tdlicher Nebel - Wirkungsdauer betrgt 15 Runden
     Todeszauber - besitzt einen Radius von 10 m
     Dekastab - entzieht bei jedem Schlag Trefferpunkte, nicht nur beim
     ersten Treffer
     Gefhl: Mut- Wirkungsdauer betrgt 5 Phasen
     Gefhl: Furcht - Wirkungsdauer betrgt 5 Runden
     Gefhl: Hoffnungslosigkeit - Wirkungsdauer betrgt 1 Phase
     Gefhl: Hoffnung - Wirkungsdauer betrgt 5 Phasen
  
   Feuersturm- Radius von 8 m
     Flammenklinge - Wirkungsdauer betrgt 4 Runden + 1 Runde/Stufe
     Flammenschlag - trifft ein Gebiet, nicht nur ein bestimmtes Wesen
     Glyphe der Abwehr - Ergnzung zur Zauberbeschreibung:
       Wenn die betroffenen Wesen sich ausruhen oder den Bereich, in
       dem die Glyphe der Abwehr sich befindet, verlassen, verschwindet
       diese, ohne den geringsten Schaden anzurichten.
     Tiere festhalten - besitzt einen Radius von 6 m
     Monster festhalten - besitzt einen Radius von 6 m
     Insektenplage - besitzt einen Radius von 8 m und eine Wirkungsdauer
       von 15 Runden
     Unsichtbarkeit aufheben - betrifft alle Wesen im aktuellen Gebiet
     Massenunsichtbarkeit - besitzt einen Radius von 10 m
     Geistige Beherrschung - Priester muss sich nicht innerhalb der
       Reichweite befinden; er wird nicht daran gehindert, andere Zauber
       anzuwenden
     Gedankenleere - funktioniert nur beim Anwender selbst
     Schutz vor Feuer - Wirkung hngt nicht vom Ziel des Zaubers ab
     Furcht bannen - besitzt einen Radius von 10 m und eine Wirkungsdauer
       von 1 Phase
     Striktes Denken - Wirkungsbereich ist ein beliebiges Wesen
     Schdelfalle - richtet Schaden im Umkreis von 3 m an
     Schdelfalle - Ergnzung zur Zauberbeschreibung:
       Wenn die betroffenen Wesen sich ausruhen oder den Bereich, in
       dem die Schdelfalle sich befindet, verlassen, verschwindet diese,
       ohne den geringsten Schaden anzurichten.
     Spitze Steine - der Radius betrgt 5 m, die Wirkungsdauer 15 Runden
     Statische Ladung - verursacht 2-16 Schadenspunkte + 1-8 Punkte/Stufe
     Stinkende Wolke - Wirkungsdauer betrgt 1 Phase
     Strke - Beschreibung muss wie folgt lauten:
       Die Anwendung dieses Zaubers bewirkt, dass die Strke des Ziels
       je nach Klasse magisch gesteigert wird. Kleriker und Diebe gewinnen
       1-6 Punkte, Kmpfer 1-8 Punkte und Magier 1-4 Punkte. Nur bei den
       Kmpfern werden alle Strkepunkte ber 18 in einen Bonus von 10 % fr
       fr jeden zustzlichen Punkt umgewandelt, bis zu maximal 18/00 Punkten.
       Die Strke aller anderen Klassen kann hchstens 18 Punkte betragen.
     Sonnenstrahl - Beschreibung muss wie folgt lauten:
       Sonnenstrahl (Hervorrufung, Vernderung)
       Grad: 7
       Sonnenzyklus
       Reichweite: Sichtweite des Anwenders
       Wirkungsdauer: 4 Runden

       Zeitaufwand: 4
       Wirkungsbereich: Radius von 5 m
       Rettungswurf: Nein
       Mit diesem Zauber kann der Anwender einen blendenden Lichtstrahl aus
       dem Himmel hervorrufen, der ber 4 Runden bestehen bleibt. Alle Wesen,
       die sich im Wirkungsbereich aufhalten, mssen einen Rettungswurf gegen
       Zauber ausfhren, andernfalls sind sie 1-3 Runden lang blind.
       Alle untoten und pilzhnlichen Wesen im Wirkungsbereich erleiden
       ebenfalls 8-48 Schadenspunkte (Halbierung des Schadens durch
       Rettungswurf gegen Zauber).
     Symbol der Hoffnungslosigkeit - Dauer betrgt 2 Phasen, Rettungswurf bei
       Abzug von -2
     Netzzauber - Wirkungsdauer betrgt 15 Runden

2d. Anmerkungen zur Spielentwicklung

   Nichtspielercharaktere (NSC) verschwinden manchmal aus der Spielwelt.
     Nichtspielercharaktere im Spiel mssen oft deaktiviert werden, damit
     sie den Handlungsstrang nicht stren. Diese Charaktere versuchen,
     den aktuellen Bereich durch einen Ausgang zu verlassen. Wenn sie keinen
     finden, werden sie einfach aus der Karte gelscht, damit sie effektiv
     verschwinden. Dies ist kein Programmfehler, sondern die Lsung, die wir
     uns ausgedacht haben, um diese Charaktere zu entfernen.
   NSC fhren Dialoge mit unsichtbaren/durch List getarnten Charakteren.
     Sie werden sehen, dass manche Nichtspielercharaktere Dialoge fhren,
     wenn Sie gerade nicht von ihnen gesehen werden mchten. Um
     sicherzustellen, dass der Spieler alle wesentlichen Spieldialoge
     erhlt, werden alle wesentlichen Dialoge empfangen.
   Gegenstnde fallen auf den Boden.
     Wenn das Inventar Ihres Charakters voll ist und ein NSC Ihnen einen
     Gegenstand gibt, werden Sie durch Meldungen informiert, dass
     der NSC Ihnen den Gegenstand gegeben hat, dass Ihr Inventar voll ist
     der Gegenstand auf den Boden gefallen ist. Sie mssen in Ihrem
     Inventar Platz schaffen und den Gegenstand manuell aufheben.
   Trolle
     Trolle sterben nur, wenn Sie durch Feuer oder Sure gettet werden.
     Spielercharaktere und herbeigerufene Monster greifen einen bereits
     bewusstlos geschlagenen Troll manchmal weiter an, weil ihre KI nicht
     erkennt, dass der Troll nicht stirbt. Sie sollten sie manuell anweisen,
     andere Ziele anzugreifen.
   Mehrspieler-Dialoge
     Im Mehrspielermodus muss jeder Spieler alle Dialoge sehen.
     Dadurch soll gewhrleistet werden, dass kein Spieler wichtige Dialoge
     verpasst oder die Synchronisation mit den anderen Spielern verliert.

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3.  PROBLEMLSUNG

3a. Einstellung der Spielausfhrung

   Verbesserung der Spielleistung:
   1.  Transparente Schatten. Schalten Sie die transparenten Schatten im
       Optionsmen unter 'Grafik' aus. Dadurch erscheinen alle Schatten
       als feste Substanz und nicht lnger als dunkle Schatten, die sich
       mit dem Hintergrund vermischen.
   2.  Transparente Animationen. Schalten Sie die transparenten Animationen im
       Optionsmen unter 'Grafik' aus. Dadurch erscheinen alle Zauberanimationen
       als feste Substanz; dies sieht zwar nicht so gut aus, beschleunigt jedoch
       die Spielausfhrung.
   3.  Statische Animationen. Schalten Sie die statischen Animationen im
       Optionsmen unter 'Grafik' aus. Dadurch werden Effekte wie das Lodern
       des Feuers einer Fackel oder belebtes Wasser deaktiviert. Die
       Ausfhrung des Spiels drfte auf diese Weise beschleunigt werden.
   4.  Bewegungsgerusche. Schalten Sie die Charakterbewegungsgerusche
       im Optionsmen unter 'Audio/Charaktergerusche' aus.
   5.  Andere Audioeffekte. Indem Sie die Audiodeffekte ausschalten,
       wird die Spielausfhrung beschleunigt. Bewegen Sie die Schieberegler

       im Optionsmen unter 'Audio' ganz nach links, um das Abspielen dieser
       Audiosequenzen vollstndig zu deaktivieren.
   6.  Virtueller Speicher. WIR RATEN DAVON AB, DIE EINSTELLUNG IHRES
       VIRTUELLEN SPEICHERS ZU NDERN. Icewind Dale belegt sofort jeden
       virtuellen Speicher (Festplatte) und jeden nicht-virtuellen Speicher
       (RAM), den Sie ihm zuweisen. Wenn Sie die Speicherkapazitt Ihres
       Systems oder die Gre Ihrer Windows-Auslagerungsdatei erweitern, KANN
       die Ausfhrungsgeschwindigkeit gesteigert werden.
       Rechnen Sie bei der Erweiterung Ihres virtuellen Speichers damit, dass
       es lnger dauern kann, diesen 'virtuellen Speicher' nach der Beendigung
       des Spiels von der Festplatte zu lschen.

   Beeintrchtigung der Spielleistung:
   1.  Helligkeit/Kontrast. Die nderung der Vorgabeeinstellungen fr diese
       Optionen (im Optionsmen unter 'Grafik') beeintrchtigt die
       Leistungsfhigkeit des Spiels. Wenn Sie das Spiel als zu dunkel
       empfinden, raten wir Ihnen, die Helligkeit am Bildschirm einzustellen.
   2.  DirectX-Hardwareaufrufe. Im Optionsmen unter 'Grafik' befinden sich
       drei Umschaltflchen fr verschiedene 'BLTS'. Wenn diese aktiviert
       werden, fhrt dies zu einem (bisweilen drastischen) Leistungsverlust.
       Wir raten, diese Flchen nur zu aktivieren, wenn Bildstrungen
       aufgetreten sind, die Sie nicht anders lsen konnten.
   3.  Ausfhrung des Spiels im Fenstermodus.
       Wenn Sie das Spiel in einem Fenster auf Ihrem Arbeitsplatz ausfhren,
       verschlechtert sich dadurch die gesamte Spielleistung.


3b. Bekannte Probleme

   Grafikfehler
     Bei der Verwendung bestimmter Grafikkarten kommt es zu Bildstrungen,
     whrend das Spiel ausgefhrt wird. Dieses Problem wird durch fehlerhafte
     DirectX-Hardwareaufrufe an Ihre Grafikkarte hervorgerufen. Fr all diese
     Aufrufe wurden Software-Renderer geschrieben, die gewhrleisten sollen,
     dass das Spiel auch ausgefhrt werden kann, wenn Treiber verwendet werden,
     die nicht vollstndig mit dem DirectX-Standard kompatibel sind.
     Sie sollten einen Software-Renderer auch dann aktivieren, wenn Sie
     den aktuellsten Treiber fr Ihre Grafikkarte installiert haben und
     dennoch Probleme auftreten. Der Software-Renderer beseitigt wahrscheinlich
     die Bildstru7ngen, bewirkt aber SICHER eine schlechtere Leistung.
     Die entsprechenden Optionen sind im Optionsmen unter 'Grafik' verfgbar.

     Die folgende Liste beschreibt die bekannten Bildstrungen und verrt,
     welche Aufrufe deaktiviert werden mssen, um das Problem zu beheben.
     Deaktivieren:                 Wirkung:
     Software Transparent BLT     -grne Felder umgeben jedes Objekt
                                   im Spiel
                                  -ein Feld umgibt den Mauszeiger
     Software Mirror BLT          -Animationen laufen 'rckwrts'
                                  -Kriegsnebel erscheint in einem
                                   'Schachbrettmuster'
                                  -Kriegsnebel hat 'stachelige' Rnder
     Software Standard BLT        -vertikale Linien ziehen sich ber
                                   den Spielbildschirm
                                  -der Spielcursor hinterlsst 'Kopien'
                                   seiner eigenen Form auf dem Spielbildschirm
                                  -alle sonstigen ungelsten grafischen Probleme

   Minimierung von Icewind Dale
     Wenn Sie Icewind Dale mit Hilfe von Alt-Eingabe oder Alt-Tab minimieren
     (und die normale Gre wiederherstellen, indem Sie mit der linken
     Maustaste auf die minimierte Anwendung klicken), werden die Audioeffekte
     des Spiels unterbrochen, wiederholt oder bersprungen. Dies liegt daran,
     dass Icewind Dale nach dem Wechsel vom Vollbildschirm auf die minimale
     Darstellung nicht gengend Ressourcen zur Verfgung stehen, was allerdings
     nach kurzer Zeit wieder behoben wird. Wenn Sie Icewind Dale minimieren und
     anschlieend wieder vergrern, kann es vorkommen, dass das Spiel eine
     Zeitlang langsamer ausgefhrt wird - dies hngt damit zusammen, dass das
     Spiel erneut auf Ressourcen zugreifen muss, die durch die Minimierung
     gebunden wurden. Die Ausfhrung des Spiels in einem Fenster kann die
     Spielleistung insgesamt ebenfalls beeintrchtigen.
   Schneller Waffenwechsel
     Wenn Sie Reichweite-Skripte fr Ihre Charaktere verwenden, setzen diese
     ihre mchtigsten Nahkampfwaffen ein. Unter gewissen Umstnden kann es
     vorkommen, dass Ihr Charakter von einer Nahkampfwaffe auf eine andere
     umsteigt. Die strkste Nahkampfwaffe ist die, die den grten Schaden
     verursacht.

   Mehrspielermodus:
   Herbeigerufene und bezauberte Wesen
     Wenn Sie Icewind Dale mit herbeigerufenen Wesen speichern, werden
     diese beim erneuten Laden vom Host gesteuert. Wenn Sie ein Wesen
     bezaubern, wird dieses ebenfalls vom Host gesteuert. Falls es nicht
     gelingt, die Verbindung zu Icewind Dale aufzubauen, erscheint
     die Meldung "Fehler beim Verbindungsaufbau", wenn Sie versuchen, die
     Verbindung herzustellen, die Pingzeiten jedoch zu schlecht sind. Dies
     kann in jedem vierten Fall auftreten, wenn die Pingzeit lnger als
     500 ms betrgt. Versuchen Sie es erneut.
   Proxy-Server
     Wenn die Internetverbindung ber einen Proxy-Server hergestellt
     wird, kommt es vor, dass keine Verbindung zwischen Icewind Dale
     und anderen Multiplayerspielen aufgebaut werden kann. Versuchen Sie
     in diesem Fall, Winsock 2 zu deaktivieren(und statt dessen Winsock 1.X
     zu verwenden); dadurch wird das Problem EVENTUELL behoben.
   Icewind Dale beim Laden oder Spielen minimieren
     Die Verwendung der Tastenkombination Alt-Tab zum Minimieren von
     Icewind Dale whrend der Erstellung des Spiels oder dem Laden eines
     Bereichs kann bewirken, dass die Anwendung hngen bleibt oder beendet wird.
     Vermeiden Sie dies also nach Mglichkeit. Wenn Sie whrend des Spiels
     Alt-Tab drcken oder Icewind Dale minimieren, wird das Spiel fr
     alle Spieler unterbrochen, was zu Fehlern in der Synchronisation
     fhren kann, wenn diese Situation ber lngere Zeit bestehen bleibt.
   Charakter erscheint nicht
     Wenn der Host im Mehrspielermodus einen oder mehrere Charakter steuert
     und whrend eines Gebietswechsels Alt-Tab drckt, erscheinen diese
     Charaktere erst, wenn der Host das Spiel wiederhergestellt hat. Eine
     andere Lsung gibt es leider nicht, da die Daten des Charakters
     nicht an andere Rechner bertragen werden knnen, wenn der Hostrechner
     nicht aktiv ist.

   3D-Beschleunigung: Bildstrungen und Abstrze
     Bestimmte 3D-Karten lteren Datums und sogar manche neueren Karten
     haben im 3D-Modus bekanntlich zu Bildstrungen gefhrt und in wenigen
     Fllen sogar Spielabstrze verursacht. Benutzer von Voodoo-Karten sollten
     darauf achten, dass die Option 'Use 3DFX' im Konfigurationsprogramm
     markiert ist. Falls im 3D-Modus Probleme auftreten, empfehlen wir Ihnen,
     zum Spielen von Icewind Dale auf 2D umzuschalten.

   NT 4.0: Bildschirmschoner
     Bei der Ausfhrung des Spiel unter Windows NT 4.0 mit Service Pack 3
     sind bekanntlich vorbergehende Probleme mit dem Bildschirmschoner
     aufgetreten. Sie knnen Ihren Bildschirmschoner whrend des Spielens von
     Icewind Dale deaktivieren, indem Sie das Konfigurationsprogramm starten
     und aus der Registerkarte 'Optionen' die Option 'Bildschirmschoner
     deaktivieren' auswhlen.

3c. Aktualisierung

   Bei Bedarf werden Patches fr das Produkt herausgegeben, die neue Funktionen
   ermglichen und Programmfehler beheben. Es wird dann mglich sein, diese
   aktualisierten Versionen von der Interplay-Website (http://www.interplay.com)
   abzurufen.


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4. Produkt Service


     Virgin Interactive Entertainment Deutschland GmbH bietet Ihnen eine 
echnische Hotline, die Sie unter der Rufnummer 040/ 89703333, Montag bis Freitag 
zwischen 15 und 20 Uhr anrufen knnen. Hier erhalten Sie ausschlielich 
technische Hilfe.

     Auerdem stehen Ihnen Montag bis Freitag zwischen 15 und 20 Uhr, unter der 
Rufnummer 01905/ 897033 (1,21 DM/Min) unsere freundlichen Mitarbeiter zur 
Verfgung. Hier erhalten Sie Lsungshilfen, Cheats und Wissenswertes rund um die 
Virgin Spielewelt.

     Sollten Sie ber einen Internet-Zugang verfgen, knnen Sie unter der 
Internet-Adresse http://www.vid.de oder http://www.setupcs.de unsere Webseite 
erreichen. Hier finden Sie Ankndigungen neuer Produkte, Infos, Screenshots, 
Software-Updates und natrlich Demo-Versionen aktueller und kommender Titel.


     Austausch defekter CDs
     
     Sollten Sie beim Kauf unseres Produktes eine defekte CD erhalten haben, 
wenden Sie sich bitte vertrauensvoll an Ihren Hndler. Sollte Ihnen dieser wider 
erwarten nicht weiter helfen knnen, senden Sie uns bitte die defekte CD 
zusammen mit einer Kopie Ihres Kaufbeleges in einem einfachen und ausreichend 
frankierten Umschlag zu. 
     Denken Sie bitte daran, eine kurze Notiz beizulegen, um was fr ein Problem 
es sich bei Ihrem Datentrger handelt, und geben Sie auf jeden Fall Ihre Adresse 
sowie Ihre komplette System-Konfiguration an. Bitte haben Sie Verstndnis dafr, 
wenn wir Datentrger, die durch unsachgeme Behandlung beschdigt oder 
verndert wurden, nicht kostenlos umtauschen knnen. In diesem Fall erheben wir 
fr die pauschalierte Abwicklung (Versand, Verpackung, Logistik) einen Betrag 
von DM 15,-, der als Verrechnungsscheck oder Bargeld dem Anschreiben beiliegen 
sollte.
     Sollte die Garantie des von Ihnen erworbenen Spieles erloschen sein haben 
Sie bitte Verstndnis dafr, da es uns eventuell nicht mehr mglich sein wird 
Ihr Spiel zu tauschen oder zu ersetzen. Senden Sie uns bitte nicht die komplette 
Spielverpackung zu. Sollten Sie an einem vollstndigen Umtausch interessiert 
sein, wenden Sie sich damit bitte an Ihren Hndler, ber den Sie dieses Produkt 
ursprnglich bezogen haben.

     Bitte vergessen Sie nicht, die von Ihnen ausgefllte Registrierkarte 
beizufgen.

     Ihre CD/CDs schicken Sie bitte an die folgende Adresse:

     Virgin Interactive Entertainment (Deutschland) GmbH
     Produktservice
     Borselstr. 16 C
     22765 Hamburg


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5. Informationen zum Patch

In der folgenden Liste sind die Verbesserungen aufgefhrt, die in 
dieser und vorhergehenden Versionen enthalten sind.

VERSION 1.06
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ALLGEMEIN
- Ein Problem mit Trefferpunkten, die bei Charakteren mit sehr hohen 
  Konstitutionswerten negativ wurden, wurde behoben. 
- Ein Fehler, der mglicherweise einen Absturz beim Abspielen von 
  bergangsfilmen in DF- und seriellen Spielen verursachte, wurde 
  behoben. 

GEGENSTNDE
- Ein Problem mit einem Trank, der dem Anwender eine permanente 
  Magieresistenz gibt, und diese Eigenschaft nach dem erneuten 
  Laden eines Spiels verlor, wurde behoben.
- Die Robe des Betrachters verleiht jetzt einen 
  Magieresistenzbonus von 10%.


VERSION 1.05
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In der folgenden Liste sind die Verbesserungen aufgefhrt, die in diesem Patch 
enthalten sind.

ALLGEMEIN
- Dem Spiel wurden die Cheats wieder hinzugefgt.
- Der Fehler bezglich der Ettins, die in Dorntief nicht reagieren, wenn sie 
angegriffen werden, wurde behoben. 
- Einige Probleme mit der Grafikanzeige whrend des letzten Kampfes und am Ende 
des Spiels wurden behoben.
- Das Problem eines mglichen Systemabsturzes whrend des Kampfes mit Frostriesen 
wurde behoben.
- Ein selten aufgetretenes Problem in kleinen Gebieten, in denen tote Monster 
den Weg versperren wurde mglicherweise behoben.
- Die unterschiedliche Darstellung von Tren auf verschiedenen Systemen in 
Mehrspieler-Spielen wurde behoben. 
- Die Bildrate zur Darstellung von Dampfanimationen wurde verbessert. 
- Yxunomeis Standortwechsel, wenn man den Level verlt, ausruht und zurck kommt 
wurde berichtigt. 
- Der Schatten im Bereich von Lysan hlt die Gruppe jetzt nicht mehr im 
Cutscene-Modus fest. 
- Der Charakter-Sound "Kmpfer weiblich 1" konnte auf einigen Systemen im Spiel 
nicht abgespielt werden. Dieser Fehler wurde behoben. 
- Bezglich des Auftretens von Mdigkeit wurde eine Programmnderung vorgenommen.
- Die Uhr wurde auf gespeicherte Spiele und die aktuelle Spielzeit hin 
synchronisiert.

GEGENSTNDE
- Ein "fauler" Gegenstand wurde von dem in Drachenauge zufllig zu findenden 
Schatz entfernt.
- Der Fehler im Zusammenhang mit der ETW0-Reduzierung des Amuletts von Corellon 
Larethian wurde behoben. 
- Der Fehler bezglich der Widerstandsfhigkeit gegen Magie der Schattenrobe 
wurde behoben. 
- Das Problem, das Nym daran hinderte der Gruppe einen Dolch zu geben, wurde 
behoben. 
- Ein Anpassungsproblem des +4 Lebensverteidigers wurde behoben. 
- Ein Problem mit Zaubern, das auftrat, wenn der geweihte Kriegshammer abgelegt 
wurde, wurde behoben. 
- Die verschiedenen Abzeichen zerfallen nun nicht mehr, wenn sie abgelegt werden. 
- Der "Einsame Weg" und andere konstitutionserhhende Gegenstnde haben jetzt 
keinen heilenden Nebeneffekt mehr, wenn sie abgelegt und wieder aufgenommen werden. 

DIALOGE
- Ein Problem mit gefangenen Dorfbewohnern, die die Gruppe in Drachenauge 
"angreifen" wurde behoben. 
- Eine leere Dialogzeile von Mutter Egenia wurde repariert.
- Das Problem bezglich des untoten Leutnants in Drachenauge, der die Gruppe im 
Cutscene-Modus festhielt, wurde behoben. 
- Das Problem mit Orricks Dialog beim Zurckbringen des Buches der 
Mythaltheorie wurde behoben.
- Ein Problem mit einer Kerish betreffenden Aufgabe wurde behoben. 
- Ein Problem mit Theriks Dialog wurde behoben.

REGELN
- Eine falsche Verteidigungseinstellung, die bei sehr niedrigen 
Geschicklichkeitswerten auftrat, wurde berichtigt. 
- Ein Fehler in der Erfahrungstabelle fr Kleriker, der sie auf Stufe 10 bei 
nur 250.000 Erfahrungspunkten setzte, wurde behoben. 

ZAUBER
- Eine mglicherwise Auftretende Verwechslung der Symbole fr den Zauber 
"Gefhl: Hoffnungslosigkeit" wurde berichtigt. 
- Ein Problem mit dem Priesterzauber "Mantel der Furcht", der nach dem Sterben 
nicht endete, wurde behoben. 
- Ein Problem mit dem Magierzauber "Identifizieren" wurde behoben: Beschwrer 
konnten den Zauber nicht lernen oder ihn in's Zauberbuch schreiben. 
- Ein Problem beim Anwenden des Zaubers "Tote erwecken" auf Kreaturen, die nicht 
tot sind, oder Untote, die nicht wiedererweckt werden knnen, wurde behoben. 
- Ein Problem mit "Unsichtbarkeit aufheben", das mglicherweise einen Absturz 
verursachen konnte, wurde behoben.
- Barden, die den Zauber "Identifizieren" auswendig gelernt haben, knnen 
diesen nun frei anwenden. 
- Kreaturen, die im Umkreis des Effektes von "Tdlicher Nebel" sterben, 
geben nun Erfahrungspunkte ab. 

  
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6. ALLGEMEINE PRODUKT-LIZENZ 


     Dieses Exemplar von Icewind Dale ("die Software") ist ausschlielich fr 
Ihren persnlichen, nicht-kommerziellen Unterhaltungsgebrauch zu Hause bestimmt. 
Sie drfen die Software nicht dekompilieren, umkehren oder auseinandernehmen, 
auer wie gesetzlich erlaubt. Interplay Entertainment Corp und seine Lizenzgeber 
behalten sich alle Rechte an der Software, inklusive aller darin enthaltenen 
Rechte auf geistiges Eigentum und derivative Werke davon vor. Die Software 
sowie, ohne Einschrnkung, smtliche darin enthaltenen Codes,      
Datenstrukturen, Charaktere, Bilder, Soundeffekte, Texte, Bildschirmabbildungen, 
Spielablufe, damit verbundene Arbeiten sowie smtliche weiteren Elemente der 
Software drfen nicht kopiert, wiederverkauft, vermietet, verleast, vertrieben 
(auf elektronischem oder sonstigem Wege) oder auf Pay-Per-Play- oder Coin-Op-
Automaten oder auf sonstiger geldoperierter Basis oder fr irgendwelche 
kommerziellen Zwecke verwendet werden. Jegliche hier erteilte Erlaubnis wird      
vorbergehend erteilt und kann jederzeit von Interplay Entertainment Corp 
zurckgenommen werden. Alle nicht ausdrcklich gewhrten Rechte sind 
vorbehalten. 

 MODEM- UND NETZWERKBETRIEB

Wenn die Software die Mglichkeit zum Betrieb ber ein Modem oder
Netzwerk enthlt, knnen Sie die Software mittels einer 
Modembertragung direkt mit einer anderen Person oder anderen 
Personen ohne bertragung durch einen Drittanbieter spielen oder
indirekt mittels bertragung durch einen Drittanbieter spielen,
sofern dieser ein autorisierter Lizenznehmer von Interplay ist. 
Im Rahmen dieser Lizenz ist mit dem "Drittanbieter" jeder
Dienstleistungsanbieter gemeint, der eine Verbindung zwischen zwei
oder mehreren Benutzern der Software herstellt, die Spielsitzungen
verwaltet, organisiert oder erleichtert, Protokolle bersetzt oder
einen anderen Dienst zur Verfgung stellt, der die Software
kommerziell nutzt. Hierzu zhlen jedoch nicht solche Anbieter, die
lediglich eine Telefonverbindung (und keine weiteren Leistungen)
fr den Modem- oder Netzwerkbetrieb zur Verfgung stellen. 
Autorisierte Lizenznehmerdienste sind auf der Interplay 
Entertainment Corp World Wide Web-Site unter der Adresse 
http://www.interplay.com aufgefhrt. Dieses begrenzte Recht zur 
bertragung der Software schliet ausdrcklich smtliche 
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Basis aus, einschlielich, ohne Einschrnkung, die bertragung der
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Ausnahme der von Interplay lizenzierten kommerziellen Dienste), 
der die Protokolle bersetzt oder die Spielsitzungen verwaltet oder 
organisiert. Wenn Sie Informationen zum Erhalt einer Pay-For-Play-
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     Mit dem Kauf und dem Besitz dieser Software erkennen Sie die Bedingungen 
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enthaltenen Materialien gegen eine volle Erstattung des Kaufpreises an den 
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Icewind Dale: (c)2000 Interplay Entertainment Corp. 

Interplay, das Interplay Logo und "By Gamers. For Gamers." sind Warenzeichen der 
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Eigentum der jeweiligen Besitzer. Alle Rechte vorbehalten.















































































































































































































































































































































