Readme-Datei.

Diese anpassbare Version von Gunship! ermglicht ihnen, das Verhalten des Spiels zu beeinflussen.

Auerdem wurden folgende Tasten hinzugefgt:

Shift W		- lscht Wegpunkt 1
` (Tilde)		- wechselt durch die Bewaffnung		

Die neue Version ldt die Datei custom.ini und verndert die Einstellungen, die darin aufgefhrt sind.

Sie mssen die Datei custom.ini (Text) ndern, damit ihre bevorzugten Einstellungen Wirkung zeigen.

Nachfolgend werden die vernderbaren Einstellungen und deren Auswirkungen beschrieben, die in der Datei custom.ini enthalten sind:

ReverseCollective= FALSE Optionen: TRUE oder FALSE. 
	TRUE kehrt den Kollektiv-Wert des Joysticks um.

HatPanHorzSensitivity= 1.0
HatPanVertSensitivity= 1.0
        
	Diese Einstellungen steuern die Balance-Rate des Joystick-Hat. Die mglichen Einstellungen sind immer ein Vielfaches der aktuellen Balance-Rate von 15 Grad/Sekunde.

Die folgenden Einstellungen wirken sich auf die Empfindlichkeit der Flugkontrollen aus:

RudderSensitivity= 1.0
CollectiveSensitivity= 1.0
CyclicLeftRightSensitivity= 1.0
CyclicForwardBackSensitivity= 1.0

	Diese Einstellungen spezifizieren den Zuwachs der Werte fr den Heckrotor und das Kollektiv durch die Tastatur.

RudderKeyIncrement= 32     // 32 von +-128
CollectiveKeyIncrement= 8  // 8 von 256

HoldOnMap= FALSE      Optionen: TRUE oder FALSE

	TRUE Verhindert, dass der Autopilot in den Wegpunkt-Modus bergeht, sobald man zur Karte wechselt.

FlareSalvo= 1   Optionen: 0- 64 gibt die Zahl der 'Flares' an, die bei einem Tastendruck abgefeuert werden.

MousePan= TRUE  Optionen: TRUE oder FALSE
	TRUE ermglicht das Verndern des Blickwinkels aus dem Cockpit, wenn die linke Maustaste gedrckt ist.

MousePanHorzRate= 1.0
MousePanVertRate= 1.0
	Skalierungsfaktor fr die Verschiebungsrate mit der Maus.

ScalePanByZoom= TRUE Optionen: TRUE oder FALSE
	TRUE verlangsamt die Verschiebungsrate, basierend auf dem Zoomfaktor des Cockpits.

Die folgenden Einstellungen wirken sich nur im Modus "realistisch" auf das Flugverhalten aus. Sie knnen zu Versuchszwecken direkt im Cockpit verndert werden:

SHIFT V schaltet durch die Parameter-Liste.
PFEIL NACH OBEN / PFEIL NACH UNTEN markiert und whlt den zu verndernden Parameter aus.
Die Tasten + und - ndern den Wert in Zehntelschritten vom Originalwert.
Diese Werte werden nicht gespeichert - sie mssen manuell in die Datei der Flugmodelle eingetragen werden.
Diese Einstellungen sind spielinterne Werte und sind in keinen bekannten Einheiten vorhanden.


GroundEffectFactor= 0.001       // hhere Werte = mehr Bodeneffekt
TransLiftFactor= 0.16           // hhere Werte = mehr Auftrieb bei einer Geschwindigkeit ber 20 Knoten

LoadFM= flt1.ini    // Dieser Befehl ldt eine Textdatei mit Werten fr Flugmodelle - Beschreibung folgt:

[ApacheFlightModel]       // Absatz fr den zu ndernden Helikoptertyp - in diesem Fall AH64.
Ycg= -0.03                // wirkt sich auf das stabilisierende Drehmoment beim Rollen aus.
YawDrag= 5.0              // Dmpfungsfaktor der Gier-Rate.
TailRotorForce= 0.15      // seitliche Kraft des Heckrotors.
TailTrim= 0.10            // Wert der Kraft des Heckrotors im Leerlauf.
RotorTorque= 0.12         // Faktor des Rotordrehmoments "Gieren".
TailPlane= 0.001          // Faktor des stabilisierenden "Auftriebs" bei Vorwrtsgeschwindigkeit.
SideSlip= 5.5             // Stabilisierungsfaktor des Drehmoments fr seitliches Gleiten "Gieren".

Weitere hnliche Abschnitte:

[TigerFlightModel]
[HavocFlightModel]
