Readme-Datei.

Diese anpassbare Version von Gunship! ermöglicht ihnen, das Verhalten des Spiels zu beeinflussen.

Außerdem wurden folgende Tasten hinzugefügt:

Shift W		- löscht Wegpunkt 1
` (Tilde)		- wechselt durch die Bewaffnung		

Die neue Version lädt die Datei custom.ini und verändert die Einstellungen, die darin aufgeführt sind.

Sie müssen die Datei custom.ini (Text) ändern, damit ihre bevorzugten Einstellungen Wirkung zeigen.

Nachfolgend werden die veränderbaren Einstellungen und deren Auswirkungen beschrieben, die in der Datei custom.ini enthalten sind:

ReverseCollective= FALSE Optionen: TRUE oder FALSE. 
	TRUE kehrt den Kollektiv-Wert des Joysticks um.

HatPanHorzSensitivity= 1.0
HatPanVertSensitivity= 1.0
        
	Diese Einstellungen steuern die Balance-Rate des Joystick-Hat. Die möglichen Einstellungen sind immer ein Vielfaches der aktuellen Balance-Rate von 15 Grad/Sekunde.

Die folgenden Einstellungen wirken sich auf die Empfindlichkeit der Flugkontrollen aus:

RudderSensitivity= 1.0
CollectiveSensitivity= 1.0
CyclicLeftRightSensitivity= 1.0
CyclicForwardBackSensitivity= 1.0

	Diese Einstellungen spezifizieren den Zuwachs der Werte für den Heckrotor und das Kollektiv durch die Tastatur.

RudderKeyIncrement= 32     // 32 von +-128
CollectiveKeyIncrement= 8  // 8 von 256

HoldOnMap= FALSE      Optionen: TRUE oder FALSE

	TRUE Verhindert, dass der Autopilot in den Wegpunkt-Modus übergeht, sobald man zur Karte wechselt.

FlareSalvo= 1   Optionen: 0- 64 gibt die Zahl der 'Flares' an, die bei einem Tastendruck abgefeuert werden.

MousePan= TRUE  Optionen: TRUE oder FALSE
	TRUE ermöglicht das Verändern des Blickwinkels aus dem Cockpit, wenn die linke Maustaste gedrückt ist.

MousePanHorzRate= 1.0
MousePanVertRate= 1.0
	Skalierungsfaktor für die Verschiebungsrate mit der Maus.

ScalePanByZoom= TRUE Optionen: TRUE oder FALSE
	TRUE verlangsamt die Verschiebungsrate, basierend auf dem Zoomfaktor des Cockpits.

Die folgenden Einstellungen wirken sich nur im Modus "realistisch" auf das Flugverhalten aus. Sie können zu Versuchszwecken direkt im Cockpit verändert werden:

SHIFT V schaltet durch die Parameter-Liste.
PFEIL NACH OBEN / PFEIL NACH UNTEN markiert und wählt den zu verändernden Parameter aus.
Die Tasten + und - ändern den Wert in Zehntelschritten vom Originalwert.
Diese Werte werden nicht gespeichert - sie müssen manuell in die Datei der Flugmodelle eingetragen werden.
Diese Einstellungen sind spielinterne Werte und sind in keinen bekannten Einheiten vorhanden.


GroundEffectFactor= 0.001       // höhere Werte = mehr Bodeneffekt
TransLiftFactor= 0.16           // höhere Werte = mehr Auftrieb bei einer Geschwindigkeit über 20 Knoten

LoadFM= flt1.ini    // Dieser Befehl lädt eine Textdatei mit Werten für Flugmodelle - Beschreibung folgt:

[ApacheFlightModel]       // Absatz für den zu ändernden Helikoptertyp - in diesem Fall AH64.
Ycg= -0.03                // wirkt sich auf das stabilisierende Drehmoment beim Rollen aus.
YawDrag= 5.0              // Dämpfungsfaktor der Gier-Rate.
TailRotorForce= 0.15      // seitliche Kraft des Heckrotors.
TailTrim= 0.10            // Wert der Kraft des Heckrotors im Leerlauf.
RotorTorque= 0.12         // Faktor des Rotordrehmoments "Gieren".
TailPlane= 0.001          // Faktor des stabilisierenden "Auftriebs" bei Vorwärtsgeschwindigkeit.
SideSlip= 5.5             // Stabilisierungsfaktor des Drehmoments für seitliches Gleiten "Gieren".

Weitere ähnliche Abschnitte:

[TigerFlightModel]
[HavocFlightModel]
