ETHERLORDS. Update 1.07 für die deutsche Version des Spieles
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18. Juli 2002


(C) 2001, 2002 JoWooD Productions, (C) 2001, 2002 Nival Interactive


1. INSTALLATION
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Dies ist der fünfte offizielle update patch für die deutsche Version des Spieles seit seiner Veröffentlichung. Der update patch der Version 1.07 enthält alle Verbesserungen, vorhergehender patches, als da wären 1.02, 1.03, 1.04 und 1.06. Er kann auf ein völlig neu installiertes Spiel, als auch über bereits installierte ältere update patches installiert werden. 

Um den patch zu installieren, starten Sie bitte die Datei EL107_DEU.exe und folgen den Anweisungen auf dem Bildschirm. 

Der voreingestellte Installationspfad ist: C:/Programme/Fishtank Interactive/Etherlords. 

Nach erfolgreicher Installation können Sie das Spiel auf gewohnte Weise starten. Benutzen Sie das Startmenü Ihres Computers oder doppelklicken Sie auf die Etherlords.exe datei in dem Ordner des Spieles. 


2. MIT DEM UPDATE PATCH DER VERSION 1.07 BEHOBENE FEHLER
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Der update patch der Version 1.07 beitet die neue Möglichkeit eines Mehrspielerspieles auf einer strategischen Karte. Weiterhin kann ein Mehrspielerspiel nun auch auf nur einem Computer gespielt werden (Duell Hot Seat). 

Das Spielen auf einer strategischen Karte im Mehrspielermodus ist sowohl über ein LAN, als auch über das Internet möglich. Das ist durch eine direkte IP Adresse ebenso möglich, wie über einen GameSpy Server. 

Der Duell Hot Seat Modus erlaubt es zwei Spielern an einem Computer zu spielen, wobei sie Ihre Runden und Bewegungen ausführen können. Die Spieler werden aufgefordert ihre Bewegungen zu machen. Dem Spieler, welcher seine Züge macht, werden die vorausgegangenen Ereignisse in der Gegnerphase in Seuqenzen angezeigt. 

Der Patch 1.07 korrigiert die Fehler die in Patch 1.06 in Bezug auf den Mutiplayer Mode gefunden wurden, sowie  zahlreiche Probleme um den Zugriff und das Laden fruherer Spielstande.

Der update patch der Version 1.07 behebt auch folgende Fehler, welche nach der Veröffentlichung des update patches der Version 1.04 bekannt wurden:



DIe strategische Phase des Spieles:
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- Einführung der Diplomatie im Mehrspielerspiel auf einer strategischen Karte

- falsche Nachrichten nach Zerstörung einer Burg wurden korrigiert 

- alle globalen Zauber wurden eingefügt und einige Fehler mit den globalen Zaubern wurden behoben 

- der Sieger erhält nun alle Artefakte des besiegten Gegners 

- der Fehler des "Einfrierens" wurde behoben, welcher Auftrat, wenn eine Nachricht über die Eroberung einer Ressource zusammen mit einem Tutorialfenster angezeigt wurde

- Nachrichten über Ätherangriffe und schutzlose Burgen wurden integriert 

- der Fehler, der das Spiel zum Absturz brachte wenn ein mit globalen Zaubern belegter Held starb, wurde beseitigt. 



Die Kampfphase des Spieles
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- der Fehler mit der Verzauberung "Befehlswechsel" wurde bereinigt: bei mehrfachem Besitzwechsel über eine Kreatur, wurde diese dem falschen Eigentümer zugestanden, wenn die Verzauberung "Befehlswechsel" aufgelöst wurde 

- der Fehler, der das Spiel nach Installation des update patches der Version 1.04 beim Kampf zum "einfrieren" brachte, wenn der Zauber "Zerfall" gesprochen wurde, ist beseitigt 

- der Fehler, der das Spiel in Einzel- oder Mehrspielerpartien im Duell-Modus zum Absturz brachte, wenn der Zauber "Größere Rufauflösung" gesprochen wurde und drei oder mehr "Gehende Horror" in der Kampfarena anwesend waren, wurde beseitigt

- die Wahrscheinlichkeit, das die Spezialisierung "Lebenskraft des Fingus" bei der Opferung eines Fingus wirkt, wurde geändert. Die Wahrscheinlichkeit beträgt nun etwa 30% der Chance, welche die Spezialisierung hat, wenn der Fingus unter "normalen" Umständen stirbt

- der Fehler mit der Verzauberung "Stachelige Seelen" wurde behoben. Die Verzauberung wirkt nun ausschließlich auf den Tod der Kreatur hin und nicht auf ihre Rufauflösung

- der kritische Fehler mit den Verzauberungen "Wasserbindung" und "Befehlswechsel" wurde bereinigt. Wurden "Wasserbindung" und "Befehlswechsel" gegen eine Kreatur gesprochen, so "fror" das ganze Spiel nach dem Tod dieser Kreatur ein. 

- der Fehler, der beim Ende eines Duells über mehrere Runden das Spiel zum "Einfrieren"brachte, wurde beseitigt 

- ein Fehler im Duell Modus wurde behoben, der auftrat, wenn der Schalter (Button) "Ende der Phase" am Beginn des Kampfes während der Gegnerrunde betätigt wurde 

- der Fehler, der inaktive Symbole über den Kreaturen während des Kampfes direkt nach dem Laden des Spieles anzeigte, wurde behoben 



3. MIT FRÜHEREN PATCHES BEHOBENE FEHLER
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Das update 1.04 behebt folgende Probleme, die nach der Veröffentlichung der update Version 1.03 bekannt wurden:

Änderung der Balance von Artefakten und Zaubern
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- die Preise von Artefakten wurden signifikant geändert
- einige Zaubersprüche wurden geändert
- einige Spezialisierungen wurden geändert, genauer gesagt wurden die Möglichkeiten des Auftretens der Spezialisierungen geändert

Genauere und detaillierte Informationen über die Änderungen finden Sie in einem rtf.Dokument in Form von Tabellen. Nach der Installation des update-patches können Sie dieses Dokument in dem Ordner des Spieles einsehen. Alle Änderungen sind in blauer Schrift.


Erhöhter Schutz vor Mogeleien (Cheating)
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- die Möglichkeit die "Hand" des Gegners vor einem Duell zu sehen besteht nicht mehr.


Integration eines Duell Logbuchs
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- das Logbuch enthält den Parametersatz des Spielers und alle auf dem Bildschirm während des taktischen Kampfes gezeigten Nachrichten, wie Anwendung von Zaubersprüchen, Nutzung von Artefakten, Aktivierung von Spezialisierungen und den Einsatz der Fähigkeiten der Kreaturen.  

C++ Runtime Fehler beim Start des Spieles
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- das Problem des "Aufhängens" einiger Computer in Zusammenhang mit einer "C++ Runtime error" Fehlermeldung zu Beginn des Spieles, beim Laden einer Missionskarte, wurde behoben. 


Gameplay Fehler
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- das Spiel "hängt" sich nun nicht mehr während des Kampfes auf, wenn einer der anwesenden Helden die Spezialisierung "Festklebend" hat. 
- der Fehler bei der Anwendung der Spezialisierung "Festklebend" wurde behoben: wurde diese Spezialisierung aktiviert, so mußte ein Spieler keinen Äther verbrauchen, um den Zauber aufzulösen.
- der Fehler bei der Nutzung der Spezialisierungen "Halos Zwillinge" und "Velos Zwillinge" wurde behoben: hatte der Held 9 Kreaturen bei sich, so wurden weitere Rufzauber ignoriert, wenn diese Spezialiserung aktiv war.
- das Problem mit der fehlenden Nachricht bei der Aktivierung der Spezialisierung "Wiedergeburt" wurde behoben.
- der Fehler, der den Effekt des Zauberspruchs "Spirituelles Netz" erst nach dem Ableben einer Kreatur aktivierte, wurde behoben.
- das Spiel stürzt nun nicht mehr ab, wenn man die Zeichen "<" oder ">" in einem Namen für ein zu speicherndes Spiel benutzt.
- der Zauberspruch "Gezapftes Leben" und die Fähigkeit der Kreaturen "Lebensleitung" geben dem Helden nun nicht mehr Lebenspunkte, als sein gegnerischer Held insgesamt hatte.
- wenn Sie ein gespeichertes Spiel löschen wollen, erscheint nun eine Warnmeldung auf dem Bildschirm. 


Textverbesserungen
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- viele Texte wurden verständlicher formuliert. (JoWooD Productions dankt den Etherlords Fans für Ihre Mitarbeit, besonders den Herren Holger Bohn und Martin Niedermeier.) 


Die Version 1.03 behob folgende Fehler, die nach Veröffentlichung des Updates 1.02 festgestellt wurden:

Verbesserter Schutz vor angewandten Cheats
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- Im Duell-Modus wird nun das Zauberbuch des Gegners genauer auf seine Vollständigkeit und Richtigkeit hin überprüft.

Systemfehler
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- Das Spiel stürzt nun nach einem verlorenen Kampf nicht mehr ab.

Gameplay-Fehler
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- Das Problem, das beim Zauber "Alpha Schlag" auftrat, wurde behoben.
- Der Spieler kann nun die Pteros Fähigkeit anwenden, um Zauber zu brechen.
- Die Spezialisierungen von "Zorn der Steine" der Chaosianer und "Zorn des Windes" der Kineten können nun problemlos angewendet werden und nicht mehr nur zu manchen Gelegenheiten.
- Die Transformation einer Mine der Stufe 3 in eine Mine der Stufe 1 ist nicht mehr möglich.
- Das Problem, das beim Zauber "Befehlswechsel" auftrat, wurde behoben.


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Die Update-Version 1.02 behob die folgenden Probleme, die bei der ursprünglichen Version des Spiels auftraten:

Probleme mit Windows XP
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- Das Spiel friert nach einem Duell nicht mehr ein.
- Das Spiel friert nicht mehr ein bzw. stürzt ab, wenn man zu Windows zurückkehrt.


C++ Runtime-Fehler beim Start des Spiels
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Während der Installation wird eine Programmkomponente auf Ihrem System installiert, die für die korrekte Verwendung bestimmter Dateitypen zuständig ist, auf die das Spiel zurückgreift. Dabei handelt es sich um eine Standardkomponente, die gewöhnlich in allen Versionen des MS Internet Explorers höher als 4.0 enthalten sind.

Bei Systemen, die Version 4.0 oder eine niedrigere Version des MS Internet Explorers verwenden, fehlt diese bestimmte Komponente möglicherweise, wodurch es zu Fehlermeldungen kommen kann. Dieser Patch behebt dieses Problem.


Start des Spiels unter Windows 2000
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- Der Fehler, der beim Start des Spiels auftrat, wenn man sich unter unterschiedlichen Benutzernamen bei Windows 2000 angemeldet hat, wurde behoben.

Wurde das Spiel von einem Spieler unter einem Benutzernamen installiert und dann unter einem anderen Benutzernamen gestartet, meldete das Spiel einen C++ Runtime-Fehler. Patch 1.02 behebt dieses Problem. Wir empfehlen, das Spiel nach der Installation dieses Updates augenblicklich unter dem ersten Benutzernamen zu starten. Von dem Augenblick an werden Sie immer in der Lage sein, das Spiel erfolgreich zu starten, wenn Sie sich unter einem anderen Benutzernamen angemeldet haben.



Weitere Systemfehler
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- Das Spiel kann gestartet werden, auch wenn sich keine Festplatte mit der Bezeichnung C: in Ihrem System befindet.
- Wenn man im Duell-Modus via Internet spielt, bricht die Verbindung nicht mehr ab, wie das vorher häufig der Fall war.
- Der Fehler, dass 3D-Beschleuniger auf manchen Systemen nicht erkannt wurden, wurde behoben.


Gameplay-Fehler
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Die Version 1.02 behob eine Reihe von Gameplay-Fehlern. Hier ist eine Liste der gravierendsten Fehler, die beseitigt wurden:

- Das Spiel stürzt nicht mehr ab, nachdem der globale Zauber "Krieger des Reichs" angewendet wurde.
- Mehrere Probleme, die in Zusammenhang mit den ätherischen Festungen auftraten, wurden behoben.
- Zwei Helden eines Spielers müssen sich nicht mehr duellieren, wenn sich einer von ihnen in einer Festung befindet. 
- Einige Probleme mit globalen Zaubern wurden behoben (insbesondere die Zauber "Hypnotismus", "Zorn des Blitzes", "Geschenke des Waldes", "Kanaländerung" und "Regeneration" funktionieren nun einwandfrei).
- Die Helden werden nun nicht mehr daran gehindert, gefundene globale Zauber auszutauschen.
- In aufeinander folgenden Duellrunden werden die Zauber nun per Zufallsgenerator gestellt.
- In zahlreichen Missionen wurden die Siegbedingungen geändert.
- Der Fehler, der zum Absturz des Spiels führte, wenn ein Spieler die Burg des Gegners schwer beschädigt hatte, wurde behoben.
- Der Fehler, der auftrat, wenn eine Struktur (z.B. Akademie oder Gruft) von mehreren Helden benutzt wurde, wurde behoben. 
- Der Fehler, der den Abschluss der vierten Mission der Kampagne "Fliegendes Laub" verhinderte, wenn man neun Aviaks getötet hatte und sich noch ein Aviak in der Gruft befand, wurde behoben. Wenn Spielstände mit der erfüllten Missionsbedingung geladen werden, kann man die Mission erfolgreich abschließen.
- Die Spezialisierungen "Unermüdlichkeit der Gibberlings" und "Diebstahl der Lamias" wurden korrigiert.
- Der Fehler, der die Verwendung von bestimmten Zaubern verhinderte, nachdem Artefakte ausgewählt wurden, wurde behoben.
- Die Werte der Runen werden nicht mehr vom Zaubersymbol zu einem leeren Bildschirm verschoben.
- Die Parameter von Kreaturen werden nicht mehr verändert, wenn der KI-gesteuerte Gegner den Zauber "Täuschung" hat.


Weitere Verbesserungen durch die Installation des Patchs
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- Neue Info-Meldungen bei Kämpfen: Informationen zum Gebrauch von Artefakten, Vervielfältigungszaubern und Fähigkeiten der Kreaturen.
- Neue Meldung über den Einsatz von Spezialisierungen
- Neue Meldung für den Meister
- Genauere Erklärungen zu einigen Zaubern
- Im Mehrspieler-Chat werden die Namen der Spieler, die ihr eigenes Spiel erstellt haben, nun farbig dargestellt, um sie von anderen Chat-Teilnehmern zu unterscheiden.
- Im Duell-Modus wurde ein Mechanismus zur Überprüfung des gegnerischen Zauberbuchs auf Vollständigkeit und Richtigkeit hin eingebaut.

4. ZUSÄTZLICHE RATSCHLÄGE ZUR OPTIMIERUNG DES SPIELTEMPOS
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Um Probleme zu vermeiden (insbesondere langsames Spieltempo), empfehlen wir, die Windows-Auslagerungsdatei nicht manuell zu bearbeiten. In manchen Fällen kann eine in der Größe begrenzte Auslagerungsdatei zu unvorhergesehenen Spielabbrüchen führen




5. Anmerkungen an die Entwickler und technische Hilfestellung
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Die Firmen Nival Interactive und JoWooD Productions garantieren nicht, dass dieses Spiel mit allen Hardware Komponenten eines Computers vollständig läuft, allerdings hat die Erfahrung gezeigt, das es auf den meisten Computern, welche die Mindestanforderungen erfüllen, lauffähig ist. Jegliche Anmerkungen und Fehlerberichte sind uns willkommen.

JoWooD Productions bietet technische Hilfeleistung über E-mail und Telefon. 

Sollten Sie Schwierigkeiten bei der Ausführung des Programms haben und die Informationen im ReadMe file und im Handbuch helfen Ihnen nicht weiter, dann begeben Sie sich in den Bereich Support der Etherlords Webseite: http://www.etherlords.com.  
Unsere Webseite enthält die neuesten Informationen über die meisten Probleme und wird permanent mit den aktuellsten Informationen und Patches ausgestattet.  

Sollten Sie auf unserer Webseite keine Lösung Ihres Problemes finden, dann schreiben Sie eine E-mail an JoWooD Productions: hotline@jowood.com. 

Bitte stellen Sie sicher, das folgende Angaben enthalten sind: 

	Titel des Spieles 
	Computer System
	Typ der CPU, und Geschwindigkeit in MHz
	Größe des RAM
	Typ der Soundkarte 
	Grafikkarte
	CD-ROM
	Typ der Maus und Version des Treibers (falls vorhanden)

	Weiterhin eine detaillierte Beschreibung Ihres Problemes. 

Wenn Sie dringend mit jemandem sprechen müssen, konsultieren Sie unsere freundliche Hotline: Tel.: 06102-8168-068 für Spiel-Lösungen, 06102-8168-168 für technische Probleme
Jeweils Montag bis Donnerstag von 10:00 bis 17:00 Uhr. Freitag von 10:00 bis 17:00 Uhr.
Bitte halten Sie o.a. Informationen bereit, wenn Sie anrufen. 


Unsere Webseiten
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http://www.etherlords.com
http://www.jowood.com
http://www.nival.com

VIEL SPAß MIT DEM SPIEL!