Settlers 4 / Siedler 4

update 1.10.901 to 1.10.908

company: Blue Byte (www.bluebyte.com)

homesite: www.settlers4.com

* In seltenen Fällen konnten die Pilzfarmen des Dunklen Volkes nicht abgerissen werden.
* Die Spezialeinheiten Level 1 werden im Rekrutierungsmenu der Kaserne nicht mehr auf null gesetzt.
* Soldaten hören nicht mehr mit der Patroullie auf, wenn man auf den Wegpunkt etwas baut.
* Saboteure sind nur noch  75% so stark
* Maya Blasrohrkämpfer "frieren" nur noch Soldaten ein. Keine Geologen, Planierer, Gärtner, usw. mehr
* "Sie haben verloren!" Meldung im Chatfenster wurde ausgetauscht gegen die Meldung "Sie sind aus dem Spiel ausgeschieden!".
* Esel können in Verbindung mit dem Marktplatz nicht mehr unendlich Waren produzieren. 
* Wenn man den Gründungskarren abgerissen hat, kam es in seltenen Fällen zu Abstürzen
* Speichern auf Zufallskarten im Freien-Siedeln-Modus konnte zu Abstürzen führen.
* Gründungskarren können zerstört werden, andere Karren werden jetzt nicht mehr angegriffen
* Alle Spezialeinheiten können nicht mehr auf der Stelle laufen.
* Im Ladebildschirm werden Volk, Team und Farbe richtig angezeigt.
* Wenn ein Wikinger Kriegsmaschine/Kriegsschiff selektiert wurde und der Spieler mehr als 600 Mana hatte, konnte es zum Absturz kommen.
* Warenstapel werden jetzt korrekt im Hafen und am Marktplatz angezeigt.
* Musik spielt im Hauptmenü nicht mehr, wenn keine Musik auf Festplatte gespeichert ist.
* Geschwindigkeiten sind jetzt einstellbar:  Auf der NUMPAD Tastatur 1 , 2 und 3
* Der Host kann jetzt das Volk und Team der AI ändern in dem er auf den entsprechenden Namen klickt.
* Es gibt einen neuen Ladebutton für alle gespeicherten Kampagnen. Es gibt keine Unterteilung der Kampagnen mehr.
* Es wurden gelegentlich schwarze Kästchen bei den Marktplätzen und Häfen angezeigt. Dieser Fehler ist behoben.
* Bei Blasrohrkämpfern steigt mit dem Level auch die Trefferwahrscheinlichkeit.
* Sanitäter heilen 15% weniger Hitpoints.
* Der Axtkämpfer der Wikinger  richtet 10% weniger Schaden an.
* Baukosten:
   Große Türme kosten im Bau nun mehr Ressourcen.
   - Römer:  früher= 5 Stein + 5 Holz  jetzt= 7 Stein + 7 Holz
   - Maya:  früher= 4 Stein + 6 Holz  jetzt= 7 Stein + 6 Holz
   - Wikinger:  früher= 4 Stein + 6 Holz  jetzt= 6 Stein + 7 Holz

