Die Vlker II - Patch 3 (version 1.03)
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Neue Features

1.02

- Nachricht, wenn Marktpltze oder ein Tempel berfllt sind.

1.01

- Der 'Nchste Nachricht'-Button ist auch bei der letzten Nachricht sichtbar.
- +/- Buttons in diversen Dialogen Untersttzen durch Rechtsklick Zehnerschritte.
- Neue Nachricht fr den Schenkenden, wenn eine Schenkung beim anderen Spieler angekommen ist.
- Aus der Nachricht ber den Tod eines Brgers geht nun hervor, welcher dieser war.
- Der Effekt einer gesendeten Plage wird nun von allen Mitspielern gesehen.
- Im Hauptmen wird rechts unten die Versionsnummer des Produktes angezeigt.
- Das Musikstreaming wird gestoppt so bald im Optionen-Dialog die Musiklautstrke auf 0% gestellt wird.
- Kleinere sonstige Designnderungen



nderungen

1.02

- Produktionsmenge und -dauer vom Brunnen und Wasserpumpe.
- Der Kornbauer und der Schamane ernten Pflanzen nun im Ganzen ab.
- Der Fischer bentigt nun lnger frs Angeln.

1.01

- Der Beruf PolizistIn wurde im Ausbildungsdialog in die Kategorie 'Militr' verschoben.



Ausgebesserte Fehler

1.03

- Die AI der Computerspieler wurde verbessert.
- Transportboote bleiben manchmal bei der Werft stehen und tun nichts mehr.
- Einige Programmabstrze wurden entfernt.
- Brger bevorzugen nicht Marktpltze, wo Gter angeliefert sind.
- Gebude werden mit falschen Gtern bzw. nicht nach vollziehbaren Mengen an Gter beliefert.
- Die "Gttliche Heilung" strkt zwar die Gesundheit, heilt jedoch keine Krankheiten.
- Die Knpfe zum holen eines Heiltrankes bzw. einer Schubkarre (im Informationsdialog eines Brgers) sind nicht aktiv, wenn die entsprechende Ware nicht eingelagert ist, sowohl aber in einem Produktionsgebude verfgbar wre.
- Wird ein Wohnhaus, das noch in Bau ist abgerissen werden deren Wohnungen von den freien abgezogen. Wird jedoch ein Wohnhaus so stark beschdigt, dass die Bewohner ausziehen mssen, dann werden Wohnungen als frei angezeigt, welche nicht bezogen werden knnen.
- Attackiert ein Polizist einen Kriminellen, so bekommen die Brger einen Motivationsabzug ("Kriminelle wten in der Stadt").
- Programmabsturz in der Soundengine
- Einige Programmabstrze wurden entfernt.

1.02

- Ressourcensammelnde Einheiten stellen nach wie vor manchmal ihre Arbeit ein.
- Ressourcensammelnde Einheiten sammeln nicht immer die nhesten Ressourcen.
- Brger bevorzugen nicht Marktpltze, Wirtshuser, wo Gter angeliefert sind.
- Whrend der nchtlichen Pause kann man Einheiten (de)selektieren. Dies kann unter Umstnden zu Programmabstrzen fhren.
- Programmabsturz bei einigen Frage-Dialogen, wenn die Aktion besttigt wird und die betreffende Einheit zwischenzeitlich verstorben ist. (Haus abreien, Ausbildung abbrechen, Ritter bzw. Forscher entlassen).
- Programmabsturz, wenn man ein Transportboot selektiert.
- Die Forschungszeiten sinken fr Vlker, die durch mehrere Spieler vertreten sind.
- Beim Bauernhof stimmt die Skalierung des Balkens fr die Lageranzeige des Dngers nicht
- Klickt man auf das Portrait eines Brgers, der an Bord eines Schiffes ist, wird der Bildschirm auf die Stelle zentriert, an der der Brger eingestiegen ist anstatt auf das Schiff.
- Verliert ein Brger seine Wohnung, whrend er pausiert und nicht in selbiger drinnen war, dann tut er den Rest des Tages nichts mehr.

1.01

- Das Missions-Ziel 'Schenkung an einen Gegner' kann nicht immer erreicht werden.
- Performanceprobleme bei lngerer Spieldauer.
- Ressourcensammelnde Einheiten stellen manchmal ihre Arbeit ein.
- Einige Programmabstrze wurden entfernt.
- Ein Konsumgut wird von den Brgern erst verlangt, nachdem es erfunden wurde.
- Im Laden-Dialog im Optionenmen wird bei allen Spielstnden der gleiche Screenschot angezeigt.
- Wird ein Mauerstck zerstrt bleiben darauf stehende Gardisten in der Luft hngen.
- In der ersten Pimmon-Mission wird die Ausbildung des Fischers nur gewertet, wenn dieser gerade nicht auf See ist.



Ausgebesserte Fehler im Netzwerkspiel

1.02

- Programmabsturz (meist am zweiten oder dritten Tag), wenn mindestens ein AI-Spieler mitspielt.

1.01

- Tiere, die vom Jger erlegt wurden, bewegen sich manchmal noch weiter.
- Bei langsamer Netzwerkverbindung 'hpfen' Einheiten fters.
