Settlers 4 / Siedler 4

update 1.06.815 to 1.08.872

company: Blue Byte (www.bluebyte.com)

homesite: www.settlers4.com


Versionsinfo 1.08.872
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Attraktiverer Look, Sound und Spielfluss
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* Bonus: Multiplayer-Karten sind nun auch im Einzelspieler-Modus 
spielbar.

* Schiffe, Esel und Karren kehren an ihren Ausgangsort zurck, wenn 
sie Ware abgeliefert haben.

* Diebe lassen ihre gestohlene Ware jetzt fallen, wenn sie in einen 
Trger zurck verwandelt werden.

* Geologen wiederholen ihre Nachrichten solange nicht, bis sie eine 
neue Ressource gefunden haben.

* Angenehmer Sound: Nur bei Angriffen kommt der alarmierende 
Warnton; beim Hinweis "Warte" erfolgt nun ein dezenterer Klang.

* Nachdem Spielstnde geladen werden, tauchen keine inkorrekten 
Statistiken mehr ber "freie Siedler" auf.

* Hfen und Werften werden zerstrt, wenn Feinde einen beschtzenden 
Turm eingenommen haben.



Verbesserte Performance von Mehrspieler- bzw. Netzwerkspielen
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* Die Funktion "Handel" wurde integriert.

* Die Anzahl der Spieler ist auf den Multiplayer-Karten individuell 
einstellbar.

* Im Ingame-Chat werden Nachrichten nun sowohl mit dem Namen des 
Spielers als auch mit der die Teamzahl gekennzeichnet.

* Laden und Speichern von Spielstnden beim Spielen via LAN und 
BBGC-Lobby ist nun mglich.

* Ready-Button: Multiplayerspiele werden erst dann gestartet, wenn 
alle Teilnehmer die Spielkarte geladen haben und wenn - im 
konomiemodus - die Teamkonstellationen stehen.

* Auch die Verlierer eines Multiplayer-Games sehen die gesamte Karte 
am Spielende.

* Die zum Start eines Multiplayer-Spiels zur Verfgung stehenden 
Ressourcen wurden erhht, dass heisst die Spieler besitzen mehr 
Schaufeln und Hmmer.

* Spielstabilitt im Multiplayer-Modus wurde optimiert, z. B. die 
Beseitigung asynchroner Spielablufe.



Komfortablere und verfeinerte Features in der 
Spielsteuerung/Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit 
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* Neue Mousecursor stehen zur Verfgung - in allen wurden Pfeile 
integriert, so dass eine punktgenaue Auswahl und Steuerung mglich 
ist.

* Die Minimap hat jetzt folgende Farbeinteilung:
wei - alle eigenen Einheiten, die selektier- und steuerbar sind,
gelb - verbndete Einheiten,
rot - feindliche Einheiten,
blau - alle Gebude und Zivileinheiten.

* Grndungskarren lsst bequem ausladen, auch wenn viele Einheiten 
am Entladeort vorhanden sind.

* Schiffe lassen sich leicht ein und ausladen

* Wenn man das Schiff selektiert werden nun im Fhrenmen alle 
Einheiten, die die Fhre geladen hat, angezeigt - auch die Priester.

* Es knnen jetzt generell, wie in DIE SIEDLER III, maximal 100 
Einheiten in einer Gruppe selektiert werden.



Optimierung des Balancings
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* Anpassung des Computergegners: Die Routinen der KI wurden 
optimiert, so dass der Computergegner nun auch versucht verlorene 
Trme vom Spieler wieder zurckzuerobern.

* Die Bogenschtzen im Turm machen jetzt etwas weniger Schaden als 
zuvor.

* Man kann bei allen Militrgebuden mit 2 Soldaten den 
verteidigenden Soldaten an der Tr angreifen - auch bei den groen 
Trmen der Wikinger und bei den Burgen der Mayas.

* Der Fischer hat nun einen kleineren Arbeitskreis, den er der Reihe 
nach vollstndig abfischt.

* Der Frster pflanzt Bume enger.

* Baustellen werden jetzt frher mit Baumaterialien beliefert.

* Alle Zierobjekte kosten jetzt Gold.

* In Zierobjekten verbaute Ressourcen zhlen innerhalb der 
Kampfkraftberechnung dreifach und das verbaute Gold zhlt sogar 
sechsfach.

* Das Nahrungsmittel Fisch wird jetzt in der Standardverteilung 
hundertprozentig den Goldminen zugeteilt.

* Die Tren haben jetzt mehr Trefferpunkte (die Panzerung wurde 
erhht). Daher sind sie nun schwerer zu zerstren.

* Die Tren der Trme und Burgen haben jetzt eine hhere Panzerung 
und bieten daher mehr Trefferpunkte.

* Kleine Tempel kosten jetzt weniger und insbesondere kein Gold 
mehr.

* Groe Tempel kosten weniger und bringen insgesamt 8 Manapunkte.

* Eine Einheit Alkohol bringt jetzt bei allen Vlkern 2 Manapunkte.

* Mhlen und Bckereien arbeiten langsamer.
