Settlers 4 / Siedler 4

version 1.10.908

company: Blue Byte (www.bluebyte.net) /
         UbiSoft (www.ubisoft.com)

homesite: www.settlers4.com

*GERMAN*
* In seltenen Fllen konnten die Pilzfarmen des Dunklen Volkes nicht 
abgerissen werden.

* Die Spezialeinheiten Level 1 werden im Rekrutierungsmenu der 
Kaserne nicht mehr auf null gesetzt.

* Soldaten hren nicht mehr mit der Patroullie auf, wenn man auf den 
Wegpunkt etwas baut.

* Saboteure sind nur noch  75% so stark

* Maya Blasrohrkmpfer "frieren" nur noch Soldaten ein. Keine 
Geologen, Planierer, Grtner, usw. mehr

* "Sie haben verloren!" Meldung im Chatfenster wurde ausgetauscht 
gegen die Meldung "Sie sind aus dem Spiel ausgeschieden!".

* Esel knnen in Verbindung mit dem Marktplatz nicht mehr unendlich 
Waren produzieren. 

* Wenn man den Grndungskarren abgerissen hat, kam es in seltenen 
Fllen zu Abstrzen

* Speichern auf Zufallskarten im Freien-Siedeln-Modus konnte zu 
Abstrzen fhren.

* Grndungskarren knnen zerstrt werden, andere Karren werden jetzt 
nicht mehr angegriffen

* Alle Spezialeinheiten knnen nicht mehr auf der Stelle laufen.

* Im Ladebildschirm werden Volk, Team und Farbe richtig angezeigt.

* Wenn ein Wikinger Kriegsmaschine/Kriegsschiff selektiert wurde und 
der Spieler mehr als 600 Mana hatte, konnte es zum Absturz kommen.

* Warenstapel werden jetzt korrekt im Hafen und am Marktplatz 
angezeigt.

* Musik spielt im Hauptmen nicht mehr, wenn keine Musik auf 
Festplatte gespeichert ist.

* Geschwindigkeiten sind jetzt einstellbar:  Auf der NUMPAD Tastatur 
1 , 2 und 3

* Der Host kann jetzt das Volk und Team der AI ndern in dem er auf 
den entsprechenden Namen klickt.

* Es gibt einen neuen Ladebutton fr alle gespeicherten Kampagnen. 
Es gibt keine Unterteilung der Kampagnen mehr.

* Es wurden gelegentlich schwarze Kstchen bei den Marktpltzen und 
Hfen angezeigt. Dieser Fehler ist behoben.

* Bei Blasrohrkmpfern steigt mit dem Level auch die 
Trefferwahrscheinlichkeit.

* Sanitter heilen 15% weniger Hitpoints.

* Der Axtkmpfer der Wikinger  richtet 10% weniger Schaden an.

* Baukosten:
   Groe Trme kosten im Bau nun mehr Ressourcen.
   - Rmer:  frher= 5 Stein + 5 Holz  jetzt= 7 Stein + 7 Holz
   - Maya:  frher= 4 Stein + 6 Holz  jetzt= 7 Stein + 6 Holz
   - Wikinger:  frher= 4 Stein + 6 Holz  jetzt= 6 Stein + 7 Holz



*ENGLISH*
The v1.10.908 patch addresses the following:

- Under some circumstances it was possible the mushroom farms of the 
Dark Tribe could not be destroyed - fixed. 

- The number of level 1 special units that should be produeced was 
sometimes accidently switched to zero - fixed. 

- Soldiers stopped patroulling if you set a building place on one of 
their waypoints - fixed. 

- Strength of saboteur reduced by 25%. 

- The Mayan blowgunfighters now work only against enemy soldiers. 

- Under some circumstances donkies produced unlimited goods in 
combination with a market place - fixed. 

- Games crashed when you have destroyed a new settlement cart - 
fixed. 

- Save of random maps in free settlement modus is now working 
correctly. 

- Only new settlement carts can be attacked now, no other carts. 

- "Jumping" of special units - fixed. 

- Race, Team and Color is now shown correctly in the load game 
screen. 

- There was a crash when the viking warship was selected and the the 
player had more than 600 mana - fixed. 

- Goods are now shown correctly at harbors and market places. 

- No more music in the main menu screens, if you have not installed 
music to your hard drive. 

- You can now change the gamespeed: just press keys 1,2 or 3 at 
numpad. 

- The host player now can change the race and team of an AI player 
by selecting the AI's name. 

- There is a new load button combining all saved campaigns. 

- Sometimes there were black squares displayed over market places - 
fixed. 

- With higher levels the blowgunfighters now will increase their 
chances to hit. 

- Medics will heal 15% less in all levels now. 

- The axe warriors will now deal out 10% less damage. 

Building cost changes:
Big towers cost a little more resources:
- Romans: past = 5 stone + 5 wood now = 7 stone + 7 wood
- Maya: past = 4 stone + 6 wood now = 7 stone + 6 wood
- Vikings: past = 4 stone + 6 wood now = 6 stone + 7 wood
