Mit diesen Updates zu DIE SIEDLER IV stehen Ihnen einige Spiel-Verbesserungen zur Verfgung:


Versionsinfo 1.08.872
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(1) Attraktiverer Look, Sound und Spielfluss

- Bonus: Multiplayer-Karten sind nun auch im Einzelspieler-Modus spielbar.
- Schiffe, Esel und Karren kehren an ihren Ausgangsort zurck, wenn sie Ware abgeliefert haben.
- Diebe lassen ihre gestohlene Ware jetzt fallen, wenn sie in einen Trger zurck verwandelt werden.
- Geologen wiederholen ihre Nachrichten solange nicht, bis sie eine neue Ressource gefunden haben.
- Angenehmer Sound: Nur bei Angriffen kommt der alarmierende Warnton; beim Hinweis Warte erfolgt nun ein dezenterer Klang.
- Nachdem Spielstnde geladen werden, tauchen keine inkorrekten Statistiken mehr ber freie Siedler auf.
- Hfen und Werften werden zerstrt, wenn Feinde einen beschtzenden Turm eingenommen haben.

(2) Verbesserte Performance von Mehrspieler- bzw. Netzwerkspielen

- Die Funktion Handel wurde integriert.
- Die Anzahl der Spieler ist auf den Multiplayer-Karten individuell einstellbar.
- Im Ingame-Chat werden Nachrichten nun sowohl mit dem Namen des Spielers als auch mit der die Teamzahl gekennzeichnet.
- Laden und Speichern von Spielstnden beim Spielen via LAN und BBGC-Lobby ist nun mglich.
- Ready-Button: Multiplayerspiele werden erst dann gestartet, wenn alle Teilnehmer die Spielkarte geladen haben und wenn  im konomiemodus  die Teamkonstellationen stehen.
- Auch die Verlierer eines Multiplayer-Games sehen die gesamte Karte am Spielende.
- Die zum Start eines Multiplayer-Spiels zur Verfgung stehenden Ressourcen wurden erhht, dass heisst die Spieler besitzen mehr Schaufeln und Hmmer.
- Spielstabilitt im Multiplayer-Modus wurde optimiert, z. B. die Beseitigung asynchroner Spielablufe.

(3) Komfortablere und verfeinerte Features in der Spielsteuerung/Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit

- Neue Mousecursor stehen zur Verfgung  in allen wurden Pfeile integriert, so dass eine punktgenaue Auswahl und Steuerung mglich ist.
- Die Minimap hat jetzt folgende Farbeinteilung:
wei = alle eigenen Einheiten, die selektier- und steuerbar sind,
gelb = verbndete Einheiten,
rot = feindliche Einheiten,
blau = alle Gebude und Zivileinheiten.
- Grndungskarren lsst bequem ausladen, auch wenn viele Einheiten am Entladeort vorhanden sind.
- Schiffe lassen sich leicht ein und ausladen
- Wenn man das Schiff selektiert werden nun im Fhrenmen alle Einheiten, die die Fhre geladen hat, angezeigt  auch die Priester.
- Es knnen jetzt generell, wie in DIE SIEDLER III, maximal 100 Einheiten in einer Gruppe selektiert werden.

(4) Optimierung des Balancings

- Anpassung des Computergegners: Die Routinen der KI wurden optimiert, so dass der Computergegner nun auch versucht verlorene Trme vom Spieler wieder zurckzuerobern.
- Die Bogenschtzen im Turm machen jetzt etwas weniger Schaden als zuvor.
- Man kann bei allen Militrgebuden mit 2 Soldaten den verteidigenden Soldaten an der Tr angreifen auch bei den groen Trmen der Wikinger und bei den Burgen der Mayas.
- Der Fischer hat nun einen kleineren Arbeitskreis, den er der Reihe nach vollstndig abfischt.
- Der Frster pflanzt Bume enger.
- Baustellen werden jetzt frher mit Baumaterialien beliefert.
- Alle Zierobjekte kosten jetzt Gold.
- In Zierobjekten verbaute Ressourcen zhlen innerhalb der Kampfkraftberechnung dreifach und das verbaute Gold zhlt sogar sechsfach.
- Das Nahrungsmittel Fisch wird jetzt in der Standardverteilung hundertprozentig den Goldminen zugeteilt.
- Die Tren haben jetzt mehr Trefferpunkte (die Panzerung wurde erhht). Daher sind sie nun schwerer zu zerstren.
- Die Tren der Trme und Burgen haben jetzt eine hhere Panzerung und bieten daher mehr Trefferpunkte.
- Kleine Tempel kosten jetzt weniger und insbesondere kein Gold mehr.
- Groe Tempel kosten weniger und bringen insgesamt 8 Manapunkte.
- Eine Einheit Alkohol bringt jetzt bei allen Vlkern 2 Manapunkte.
- Mhlen und Bckereien arbeiten langsamer.


Versionsinfo 1.06.815
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(1) Zustzliche Mehrspieler-Funktionen Wirtschaftsmodus: 

- Zwei Teams spielen 1 Stunde lang gegeneinander. 
- Die Teams versuchen in 7 zufllig ausgewhlten Warenkategorien besser zu sein als das gegenerische 
Team. Es gewinnt das Team, welches am Spielende 4 Warenkategorien fr sich entscheiden konnte. 

Kooperationsmodus: 

Mehrere Spieler spielen als Alliierte gegen den Computergegner. Gemeinsam verfolgen sie als Verbndete ein Spielziel, das sie nur mit vereinten Krften erreichen knnen. 

(2) Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit

- Tastenbefehl 'M' zum Aufruf des Missions-Briefing wurde hinzugefgt 
- Im Wirtschaftsmodus wird automatisch das Briefing beim Spielstart aufgerufen 
- Behebung von Zahlenfehlern & Statistikwerten in der Grafischen Benutzeroberflche 
- Verbesserte Steuerung & Handlung beim Ausladen von Grndungskarren 
- Wer keine Intro-Videos sehen mchte kann den Zeileneintrag 'ShowVideos = 1' auf 'ShowVideos = 0' in der Datei 'Videos.cfg' setzen. 
- Keine Vermischungen der Playlists: Spielmusiken werden nicht mehr gemischt mit MP3-Dateien die im Modus 'Eigene Musik' abgespielt werden 

(3) Anpassung des Balancings

- Saboteure haben nur noch die Hlfte ihrer Schlagkraft 
- Zauberspruch 'Barbaren bekehren' kann nun nicht mehr auch Soldaten in Trme bekehren. 

(4) Erhhung der Spielstabilitt 

- Optimierte Netzwerkprogrammierung fhrt zu einem flssigeren Verlauf von Mehrspieler-Spielen via LAN und Internet 


Versionsinfo 1.05.795
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- Sorgt fr hhere Spielstabilitt beim Laden und Speichern von Spielstnden 
- Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit: Das Men 'Finde Siedler' kann mit der Taste 'F' aufgerufen werden 
- Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit: Die Munitionsaufnahme von Kriegsschiffen wird vereinfacht 
- Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit: Optimiertes Gruppenverhalten, wenn sich ein Hauptmann in der Gruppe befindet 

Versionsinfo 1.04.791
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(1) Verbesserungen der Grafik und Animationen 

- Verfeinerte Animation der Pfeilschsse der Blasrohrkmpfer 
- Verfeinerte Animation der Schsse der Wikinger-Kriegsschiffe 
- Verbesserte Grafik beim Heranfahren von Schiffen an Hfen 

(2) Verbessertes Balancing in einigen Missionen 

- Die Manaproduktion beim Dunklen Volk wurde gesteigert 
- Der Khler bentigt nun 6 Stck Holz fr 1 Stck Kohle 

(3) Bedienungsnderung bei den Priestern 

- Priester werden jetzt analog zu Soldaten gesteuert 
- Zaubersprche werden jetzt mit einem Rechtsklick ausgefhrt 

(4) Erhhung der Spielstabilitt 

- Absturzverhinderung nach dem Laden defekter Spielstnde 
- Verfeinerte Synchronisation im Mehrspieler-Modus 
- Generelle Verbesserung der Spielstabilitt 

(5) Saboteur 

- Zur Ausbildung eines Saboteurs ist jetzt nur noch eine Spitzhacke erforderlich. Die Einheit braucht keine Schaufel mehr! 
- Ergnzend zum Handbuch mchten wir darauf hinweisen, dass Sabotuere auf Kampagnenkarten nicht zur Verfgung stehen. Gegen die finsteren Bauwerke des Dunklen Volkes ist der Saboteur machtlos.
