Mit diesen Updates zu DIE SIEDLER IV stehen Ihnen einige Spiel-Verbesserungen zur Verfügung:


Versionsinfo 1.08.872
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(1) Attraktiverer Look, Sound und Spielfluss

- Bonus: Multiplayer-Karten sind nun auch im Einzelspieler-Modus spielbar.
- Schiffe, Esel und Karren kehren an ihren Ausgangsort zurück, wenn sie Ware abgeliefert haben.
- Diebe lassen ihre gestohlene Ware jetzt fallen, wenn sie in einen Träger zurück verwandelt werden.
- Geologen wiederholen ihre Nachrichten solange nicht, bis sie eine neue Ressource gefunden haben.
- Angenehmer Sound: Nur bei Angriffen kommt der alarmierende Warnton; beim Hinweis „Warte“ erfolgt nun ein dezenterer Klang.
- Nachdem Spielstände geladen werden, tauchen keine inkorrekten Statistiken mehr über „freie Siedler“ auf.
- Häfen und Werften werden zerstört, wenn Feinde einen beschützenden Turm eingenommen haben.

(2) Verbesserte Performance von Mehrspieler- bzw. Netzwerkspielen

- Die Funktion „Handel“ wurde integriert.
- Die Anzahl der Spieler ist auf den Multiplayer-Karten individuell einstellbar.
- Im Ingame-Chat werden Nachrichten nun sowohl mit dem Namen des Spielers als auch mit der die Teamzahl gekennzeichnet.
- Laden und Speichern von Spielständen beim Spielen via LAN und BBGC-Lobby ist nun möglich.
- Ready-Button: Multiplayerspiele werden erst dann gestartet, wenn alle Teilnehmer die Spielkarte geladen haben und wenn – im Ökonomiemodus – die Teamkonstellationen stehen.
- Auch die Verlierer eines Multiplayer-Games sehen die gesamte Karte am Spielende.
- Die zum Start eines Multiplayer-Spiels zur Verfügung stehenden Ressourcen wurden erhöht, dass heisst die Spieler besitzen mehr Schaufeln und Hämmer.
- Spielstabilität im Multiplayer-Modus wurde optimiert, z. B. die Beseitigung asynchroner Spielabläufe.

(3) Komfortablere und verfeinerte Features in der Spielsteuerung/Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit

- Neue Mousecursor stehen zur Verfügung – in allen wurden Pfeile integriert, so dass eine punktgenaue Auswahl und Steuerung möglich ist.
- Die Minimap hat jetzt folgende Farbeinteilung:
weiß = alle eigenen Einheiten, die selektier- und steuerbar sind,
gelb = verbündete Einheiten,
rot = feindliche Einheiten,
blau = alle Gebäude und Zivileinheiten.
- Gründungskarren lässt bequem ausladen, auch wenn viele Einheiten am Entladeort vorhanden sind.
- Schiffe lassen sich leicht ein und ausladen
- Wenn man das Schiff selektiert werden nun im Fährenmenü alle Einheiten, die die Fähre geladen hat, angezeigt – auch die Priester.
- Es können jetzt generell, wie in DIE SIEDLER III, maximal 100 Einheiten in einer Gruppe selektiert werden.

(4) Optimierung des Balancings

- Anpassung des Computergegners: Die Routinen der KI wurden optimiert, so dass der Computergegner nun auch versucht verlorene Türme vom Spieler wieder zurückzuerobern.
- Die Bogenschützen im Turm machen jetzt etwas weniger Schaden als zuvor.
- Man kann bei allen Militärgebäuden mit 2 Soldaten den verteidigenden Soldaten an der Tür angreifen auch bei den großen Türmen der Wikinger und bei den Burgen der Mayas.
- Der Fischer hat nun einen kleineren Arbeitskreis, den er der Reihe nach vollständig abfischt.
- Der Förster pflanzt Bäume enger.
- Baustellen werden jetzt früher mit Baumaterialien beliefert.
- Alle Zierobjekte kosten jetzt Gold.
- In Zierobjekten verbaute Ressourcen zählen innerhalb der Kampfkraftberechnung dreifach und das verbaute Gold zählt sogar sechsfach.
- Das Nahrungsmittel Fisch wird jetzt in der Standardverteilung hundertprozentig den Goldminen zugeteilt.
- Die Türen haben jetzt mehr Trefferpunkte (die Panzerung wurde erhöht). Daher sind sie nun schwerer zu zerstören.
- Die Türen der Türme und Burgen haben jetzt eine höhere Panzerung und bieten daher mehr Trefferpunkte.
- Kleine Tempel kosten jetzt weniger und insbesondere kein Gold mehr.
- Große Tempel kosten weniger und bringen insgesamt 8 Manapunkte.
- Eine Einheit Alkohol bringt jetzt bei allen Völkern 2 Manapunkte.
- Mühlen und Bäckereien arbeiten langsamer.


Versionsinfo 1.06.815
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(1) Zusätzliche Mehrspieler-Funktionen Wirtschaftsmodus: 

- Zwei Teams spielen 1 Stunde lang gegeneinander. 
- Die Teams versuchen in 7 zufällig ausgewählten Warenkategorien besser zu sein als das gegenerische 
Team. Es gewinnt das Team, welches am Spielende 4 Warenkategorien für sich entscheiden konnte. 

Kooperationsmodus: 

Mehrere Spieler spielen als Alliierte gegen den Computergegner. Gemeinsam verfolgen sie als Verbündete ein Spielziel, das sie nur mit vereinten Kräften erreichen können. 

(2) Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit

- Tastenbefehl 'M' zum Aufruf des Missions-Briefing wurde hinzugefügt 
- Im Wirtschaftsmodus wird automatisch das Briefing beim Spielstart aufgerufen 
- Behebung von Zahlenfehlern & Statistikwerten in der Grafischen Benutzeroberfläche 
- Verbesserte Steuerung & Handlung beim Ausladen von Gründungskarren 
- Wer keine Intro-Videos sehen möchte kann den Zeileneintrag 'ShowVideos = 1' auf 'ShowVideos = 0' in der Datei 'Videos.cfg' setzen. 
- Keine Vermischungen der Playlists: Spielmusiken werden nicht mehr gemischt mit MP3-Dateien die im Modus 'Eigene Musik' abgespielt werden 

(3) Anpassung des Balancings

- Saboteure haben nur noch die Hälfte ihrer Schlagkraft 
- Zauberspruch 'Barbaren bekehren' kann nun nicht mehr auch Soldaten in Türme bekehren. 

(4) Erhöhung der Spielstabilität 

- Optimierte Netzwerkprogrammierung führt zu einem flüssigeren Verlauf von Mehrspieler-Spielen via LAN und Internet 


Versionsinfo 1.05.795
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- Sorgt für höhere Spielstabilität beim Laden und Speichern von Spielständen 
- Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit: Das Menü 'Finde Siedler' kann mit der Taste 'F' aufgerufen werden 
- Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit: Die Munitionsaufnahme von Kriegsschiffen wird vereinfacht 
- Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit: Optimiertes Gruppenverhalten, wenn sich ein Hauptmann in der Gruppe befindet 

Versionsinfo 1.04.791
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(1) Verbesserungen der Grafik und Animationen 

- Verfeinerte Animation der Pfeilschüsse der Blasrohrkämpfer 
- Verfeinerte Animation der Schüsse der Wikinger-Kriegsschiffe 
- Verbesserte Grafik beim Heranfahren von Schiffen an Häfen 

(2) Verbessertes Balancing in einigen Missionen 

- Die Manaproduktion beim Dunklen Volk wurde gesteigert 
- Der Köhler benötigt nun 6 Stück Holz für 1 Stück Kohle 

(3) Bedienungsänderung bei den Priestern 

- Priester werden jetzt analog zu Soldaten gesteuert 
- Zaubersprüche werden jetzt mit einem Rechtsklick ausgeführt 

(4) Erhöhung der Spielstabilität 

- Absturzverhinderung nach dem Laden defekter Spielstände 
- Verfeinerte Synchronisation im Mehrspieler-Modus 
- Generelle Verbesserung der Spielstabilität 

(5) Saboteur 

- Zur Ausbildung eines Saboteurs ist jetzt nur noch eine Spitzhacke erforderlich. Die Einheit braucht keine Schaufel mehr! 
- Ergänzend zum Handbuch möchten wir darauf hinweisen, dass Sabotuere auf Kampagnenkarten nicht zur Verfügung stehen. Gegen die finsteren Bauwerke des Dunklen Volkes ist der Saboteur machtlos.
