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                                Notas de Lanamento
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Championship Manager 3
Desenvolvido por: Sports Interactive Ltd
Editado por	: Eidos Interactive Ltd

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Para as informaes e actualizaes mais recentes
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Visite as seguintes pginas na Internet:

Sports Interactive Ltd - http://www.sportsinteractive.co.uk/
Eidos Interactive Ltd  - http://www.eidos.co.uk/
CM Fan Club            - http://www.cm3.com/

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Suporte Tcnico
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Por favor consulte o manual que acompanha a verso do jogo 
que est  venda para instrues sobre a forma de obter apoio 
tcnico.

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                          Problemas Identificados
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Instalao
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Foi verificado que o programa de instalao pode mencionar que h espao no disco duro suficiente para instalar o Championship Manager 3, que no entanto se esgota durante o processo de instalao.

Isto acontece quando ao instalar o Championship Manager 3 num disco diferente quele 
no qual o windows se encontra instalado (o que inclui a pasta do windows). O espao do disco 
mencionado refere-se ao disco escolhido, mas o programa de instalao descompacta os 
dados numa pasta temporria no disco que inclui o windows num directrio temporrio.

Se enfrenta este tipo de problema ento deve libertar espao no disco que inclui o 
windows de forma a permitir que o programa de Instalao tenha espao para descompactar 
os dados necessrios.

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Vdeo
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Alguns drivers de vdeo no suportam devidamente o DirectDraw em ecr total 
em modo de 16-bite em nenhuma resoluo. Se no consegue iniciar o Championship Manager 3 
em ecr total, inicie ento o Championship Manager 3 com a opo de linha de comando 
-windowed

De forma a que o Championship Manager 3 funcione em ecr total, tem de ter o DirectX instalado, e o seu adaptador grfico tem de suportar a resoluo 800x600 em 16-bites de cor.

Se o Championship Manager 3 no abre no modo de janela, assegure-se que a sua tela no windows est no modo 16-bites de cor com pelo menos 800x600 pixeis de resoluo.

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Som
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O Championship Manager 3 usa o DirectX para os sons que se ouvem durante os jogos.
Se o seu som no funciona e est devidamente seleccionado nas 'Definies do Jogo', assegure-se que o DirectX est correctamente instalado e configurado para usar a sua placa de som.

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Jogos em Rede
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A opo do jogo em rede usa o protocolo TCP/IP.
Se no consegue criar/juntar-se a um jogo em rede assegure-se de que tem o protocolo TCP/IP instalado.

Para faz-lo:

* Abra o painel de controlo. (Incio->Definies->Painel Controlo)
* Clique no cone de Rede.

Se o TCP/IP no est listado na janela, ter de junt-lo:

* Clique em Adicionar.
* Escolha Protocolo
* Escolha Microsoft
* Escola TCP/IP
* Clique em Ok

NOTA: S pode participar num jogo com o mesmo endereo de sub-rede.
Para confirmar:

* Abra o painel de controlo. (Incio->Definies->Painel Controlo)
* Clique no cone de Rede.
* Clique em TCP/IP na lista - Se tem mais de uma definio de sub-rede haver 
  mais de uma entrada; escolha a que est ligada ao seu adaptador LAN.
* Clique em Propriedades.

O seu endereo de sub-rede est  vista no Endereo IP. Se este est em branco 
ou diferente do computador ao qual est a tentar ligar-se, veja o seu administrador de rede.

Se no tem qualquer administrador de rede, escolha 255.255.255.0 no campo da sub-rede.

Devido  configurao de alguma redes, o nome do jogo em rede pode no aparecer no ecr da opo 'Juntar-se a Jogo em Rede'. Neste caso, ainda  possvel juntar-se ao jogo, escrevendo o endereo do servidor IP na caixa de edio. O endereo do servidor IP pode ser encontrado no ecr do Gestor de Rede no servidor.

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Opes de Linhas de Comando
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As opes de linhas de comando so:

cm3.exe [-windowed|-nosound|-nonetwork|-verifypics|-verifyhist|-verifysounds]

Breve descrio de cada:

-windowed     Inicia o Championship Manager 3 numa janela em vez de em ecr total. Esta 	      opo deve ser usada se o jogo no arranca em modo de ecr total.

-nosound      Impede a reproduo de som. Esta opo deve ser usada se o DirectX no  
	      capaz de comunicar com a sua placa de som sem qualquer erro.

-nonetwork    Impede que a opo de jogo em rede seja vlida. Esta opo deve ser usada
	      se depara com erros quando o jogo tenta abrir a rede.
            
-verifypics   Testa o ficheiro de configurao das imagens dos cenrios quando um novo jogo 	      se inicia. Esta opo s  necessria se tiver modificado o ficheiro 	                  'pics.cfg'.

-verifyhist   Testa a validade dos ficheiros de historiais quando um novo jogo se inicia. 	      Esta opo s  necessria se tiver adicionado novos ficheiros de historiais.

-verifysounds Testa a validade dos ficheiros de som quando o primeiro jogo comea. Esta 	      opo s  necessria se alterou/actualizou o ficheiro 'match events'.

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Imprimindo o Ecr
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No h nenhuma opo para imprimir o ecr no Championship Manager 3. Se desejar imprimir uma cpia do ecr (ou gravar num ficheiro), ento corra o jogo no modo de ecr total, carregue na tecla 'Print Screen' e escolha 'colar' no seu programa de arte. Pode agora gravar ou imprimir a imagem do ecr.

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Opo no est disponvel
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Algumas opes do jogo, como 'Gravar Jogo', 'Recomear Jogo' e 'Sair Jogo', nem sempre esto 
disponveis. Isto deve-se a que pelo menos um jogador presente (no Jogo em rede ou no Jogo Multi-Jogadores) tem um ecr ao qual ainda no respondeu. Se alguma desta opes esto indisponveis, confira os ecrs que voc (e outro qualquer jogador presente) tem abertos.

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Requisitos
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Os requisitos mnimos para jogar o CM3 so:

133 Pentium PC (233 recomendado)
16 MB Ram (64MB recomendado para mais de quatro ligas)
1MB Vdeo RAM (2MB recomendado)
Adaptador Ethernet (Apenas para Jogo em Rede)

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Velocidade
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Se entende que o jogo est a correr lentamente ento pode tentar o seguinte de forma a aceler-lo:

1 - Use a base de dados mnima
Escolha 'Base de Dados Mnima' no menu das 'Definies do Jogo' antes de iniciar o jogo;
isto levar a que seja carregada uma base de dados com menos jogadores e clubes, o que tornar o jogo mais rpido.

2 - Escolha menos ligas
Se tem um PC lento, tente escolher menos ligas, pois isto acelerar o processamento do jogo
(veja os requisitos acima para recomendaes sobre memria).

3 - Mudanas de fundo lentas
Isto pode dever-se a uma placa de vdeo antiquada (o modo de 16-bites de cor  sustentado
por memria vdeo em RGB 555 ou 565 dependendo da placa de vdeo...). O CM3 ser mais lento
na mudana de fundos com uma placa RGB 555. Para a testar, pode simplesmente escolher 'No' 
na opo 'Mudanas de Fundo' no menu das 'Definies do Jogo' do CM3.

4 - Feche todas as outras aplicaes
Assegure-se que o CM3  a nica aplicao que est a correr, pois outras aplicaes usaro
memria de sistema considervel, que tornaro o jogo mais lento.

5 - Liberte espao no disco
Assegure-se que o seu disco duro principal tem muito espao livre para que o windows o possa usar quando necessrio.

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Actualizaes
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Se as dicas anteriores ainda no aceleraram as coisas de forma a agradar-lhe e se est a pensar em actualizar o seu sistema, ento tenha o seguinte em considerao:

1 - Acesso ao disco frequente
Isto indica que o seu sistema tem pouca memria e est a usar memria virtual (guardada no disco duro): a melhor forma de acelerar o seu jogo ser comprar mais memria.

2 - Processamento lento sem acesso ao disco duro
A sua melhor aposta ser um 'upgrade' do seu processador.

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Memria
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Se o CM3 mostra uma mensagem que diz que no h memria de sistema suficiente para continuar, ento o jogo ter usado toda a memria fsica e virtual disponvel. Para aumentar a memria disponvel para o CM3 tente fechar todas as aplicaes que estiver a correr, ou aumente o espao no disco disponvel para a memria virtual.

Para mais informaes sobre a configurao da memria virtual do seu sistema consulte o manual do Windows.

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Comportamento Ineficiente
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Durante o CM3, o programa l e escreve um montante enorme de informao no seu disco duro - mais do que na maior parte dos outros jogos. Se o seu disco duro tiver erros de superfcie, isto poder causar um 'crash' do jogo ou um comportamento ineficiente.

 aconselhvel verificar se o seu disco duro tem erros de superfcie regularmente, usando o 'Microsoft Scandisk' (um utilitrio que faz parte da instalao do Windows).