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ICEWIND DALE (tm)
Lisez-moi et addenda au livret
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Version 1.06 

Sommaire
1.  Démarrage
2.  Addenda au livret et corrections
3.  Dépannage
4.  Le service clientèle de Virgin Interactive 
5.  Informations sur le patch
6.  Informations légales

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1.  Démarrage

1a. Configuration système

   Configuration minimale :
     Pentium II (ou compatible) 233 MHz
     32 MB de RAM
     Windows 95 avec DirectX 7.0 ou version supérieure
     600 MB d'espace disque dur
     Lecteur CD-ROm 4X ou plus rapide
     Carte graphique certifiée DirectX avec au moins 4 MB de RAM vidéo
     Carte son certifiée DirectX
     Clavier, souris

   Configuration recommandée (requise pour le jeu multijoueurs):
     Pentium II (ou compatible) 266 MHz
     64 MB de RAM
     900 MB (ou plus) d'espace disque dur
     Lecteur CD-ROM 8X (ou plus rapide)

   Cartes vidéo 2MB vs 4MB :
   Bien que vous puissiez jouer à Icewind Dale avec une carte vidéo de 2MB,
   les performances obtenues seront très médiocres. Le jeu ne supporte pas
   les cartes 2MB.  Une carte 4MB est nécessaire pour jouer à Icewind Dale
   et il est fortement conseillé de disposer des derniers drivers DirectX
   pour votre carte vidéo, obtenus auprès du constructeur de votre carte.

   WINDOWS NT 4.0 / WINDOWS 2000:
     Bien que Windows NT 4.0 et Windows 2000 ne fassent pas partie des 
   systèmes officiellement pris en charge, Icewind Dale peut être exécuté
   correctement si les conditions suivantes sont remplies : vous disposez
   de 64 Mo de RAM minimum et pour les utilisateurs du système Windows NT 4.0 
   vous devez avoir le Service Pack 3 installé. Si vous souhaitez jouer en mode 
   multijoueurs, Service Pack 4 est obligatoire. Un ralentissement est 
   susceptible d'affecter le jeu sous NT ainsi que divers problèmes de son.


1b. Installation

   Insérez le CD-ROM intitulé Icewind Dale Disc 1 dans le lecteur de CD-ROM et
   suivez les instructions sur l'écran. Si votre programme d'exécution automati-
   que est désactivé, vous trouverez l'application autorun.exe dans le répertoire 
   du Disque 1 ; cliquez deux fois sur le programme d'installation.


   Après avoir installé Icewind Dale, configurez les options d'installation
   de DirectX 6.0.

   Si DirectX n'est pas installé ou si vous possédez une version antérieure à 7.0,
   installez DirectX 7.0 quand vous y serez invité.
   Si vous possédez une version plus récente de DirectX, nous vous conseillons
   de l'utiliser.

   Icewind Dale est doté d'un système de mémoire cache virtuelle qui utilise 
   de l'espace du disque dur quand la mémoire du système n'est pas suffisante. 
   Il vous faut régulièrement défragmenter votre disque dur, la fragmentation pouvant 
   affecter les performances du jeu.

1c. Inscription électronique

   Prenez le temps de remplir l'inscription électronique pour
   Icewind Dale.  Cela vous permettra de bénéficier d'offres spéciales et
   de promotions et cela nous permet d'obtenir des informations pour 
   créer de meilleurs jeux. Nous vous serons reconnaissant pour le temps
   que vous y consacrerez.

1d. Exécution de Icewind Dale

   Si vous utilisez les paramètres définis par défaut pour installer Icewind Dale, 
   celui-ci figurera dans un groupe de programmes intitulé 'Black Isle' dans votre 
   menu Démarrer.
   Le disque 2 doit se trouver dans votre lecteur CD-ROM pour jouer.  

1e. Configuration de Icewind Dale

   Vous remarquerez un programme appelé Icewind Dale Config dans le groupe de 
   programmes Icewind Dale du menu Démarrer. Cette application vous permet 
   d'attribuer les diverses touches d'accès rapide ainsi que plusieurs autres 
   options. Les options disponibles figurent dans quatre onglets. Les différents
   onglets de raccourcis permettent de modifier les touches d'accès rapide 
   du jeu. Reportez-vous au manuel du jeu pour plus d'informations à ce  
   sujet. L'onglet Options permet de régler plusieurs paramètres  :

   Taille de la mémoire cache : il s'agit de l'espace réservé par Icewind Dale 
      sur le disque dur pour le stockage des données de zone. Plus vous 
      libérez d'espace pour la mémoire cache, plus le temps de chargement est 
      réduit lorsque vous retournez à des zones spécifiques du jeu.
   Vitesse du jeu :  ce paramètre vous permet de TOUT accélérer dans le jeu.
      Cette option n'est pas officiellement prise ne charge et peut poser quelques 
      problèmes notamment en mode multijoueurs. Le paramètre par défaut est de 30 
      mises à jour de l'IA par seconde.
       Remarque : cette option affecte le rendement sur toutes les machines, 
      car le jeu tente de traiter toutes les données à une vitesse supérieure. 
      Cela provoque un ralentissement à plusieurs endroits du jeu.
   Couleurs: vous pouvez modifier la profondeur des couleurs.
     Nous vous conseillons de joueur en 16 bit si vous n'êtes pas sur des
     capacités vidéo de votre ordinateur.  Vous pouvez modifier ce paramètre
     ultérieurement dans le menue Options.
   Mode 3D : L'accélération 3D peut être utilisée mais elle n'est pas officiellement
     prise en charge.  Jouer en 3D peut accélérer considérablement les effets graphiques 
     et améliorer les performances du jeu. Icewind Dale utilise l'OpenGl. Les meilleures 
     performances seront donc obtenues avec des cartes 3D en OpenGL. Si vous êtes confrontés 
     à des problèmes graphiques ou d'autres erreurs du programme, nous vous conseillons de 
     jouer en 2D.

   Configurer les raccourcis clavier
     Pour configurer les raccourcis clavier, sélectionnez l'onglet que vous souhaitez
     modifier et tapez une lettre qui sera associée à la commande
     Vous pouvez choisir n'importe quelle lettre de A à Z.

1f. Page Web d'Icewind Dale

   Si vous rencontrez des difficultés particulières et si vous ne trouvez pas 
   de solution dans le manuel, rendez-vous sur le site Web de Icewind Dale à 
   l'adresse suivante : http://www.interplay.com/icewind. En plus d'informations et de 
   rectificatifs, vous y trouverez peut-être la réponse à 
   vos questions.


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2.  ADDENDA et corrections du livret

2a. Crédits supplémentaires

   ART
   
     Jeff McAteer

   ASSURANCE QUALITE

     AQ Superviseur du projet
     Cory Nelson

     AQ Testeur principal
     Eric Fong

     AQ Testeurs
     Amy Avery
     Marc Droudian
     Josh Grant
     John Hoover
     Billy Iturzaeta
     Michael Los
     Asher Luisi
     Adam Parker
     Ismael Quijano
     Galacio Ramirez

2b. Addenda au livret

   Modifier l'histoire de vos personnages
     Vous pouvez modifier les historiques de vos personnages en les inscrivant
     dans le fenêtre Historique au cours de la création du personnage ou à partir de
     l'écran d'archives grâce au bouton Personnaliser. 
   Fonction scrolling des souris
     On peut faire défiler la plupart des menus du jeu avec une souris disposant de 
     la fonction scrolling. Pour le faire défiler, placer le curseur  sur le menu et
     faites-le défiler avec la molette. 
   Parchemin de résurrection et de Rappel à la vie
     Ces parchemins ne marchent que dans la zone où est mort un personnage.  Si les
     sorts ont été mémorisé, ils marcheront n'importe où dans le jeu. 
   Objets dans le jeu
     Si vous laissez des objets à terre dans le jeu, ceux-ci disparaissent au 
     bout d'un certain temps (à l'exception de certains objets principaux). 
     Les corps commencent à se désintégrer après une demi-journée environ. Les
     objets commencent à disparaître après un jour ou deux. La désintégration 
     est due aux charognards et autres créatures de la sorte.

     Si vous voulez garder un objet, placez-le dans un contenant quelconque 
     (une armoire, un coffre, des étagères ou une boîte).
   Réputation
     Vos personnages ont une réputation dans le jeu.  Cette caractéristique
     est régulièrement mise à jour et si vos personnages commettent des actes
     répréhensibles, leur réputation en souffrira. Si elle tombe suffisamment bas, les
     rôdeurs et les paladins perdront leur capacités spéciales et deviendront des guerriers.
     Si cela arrive, il est impossible de regagner ces capacités perdues.
     La réputation peut aussi avoir une influence sur les prix d'achat et de vente
     pratiqués dans les magasins.
    Prix des objets dans les magasins
     Le prix des objets dans les magasins varie en fonction du nombre d'objets 
     disponible de ce type, la réputation des personnages et leur Charisme.  
     Vendre un grand nombre d'objets d'un certain type fait chuter le prix 
     puisque la demande pour ce type d'objets décroît.
   Actions modales pour les personnages
     Si l'option IA est activée, il se peut que les capacités modales
     de votre personnage se désactive de temps à autre.  Les actions modales sont
     celles que vous pouvez activer de façon permanente. Ces modes peuvent être désactivés  
     lorsqu'une action de script opère pour ce personnage.  Si cela crée des problèmes,  
     vous pouvez soit charger "Aucun", c'est-à-dire aucun script pour votre personnage, 
     soit cliquer sur le bouton "IA activé/désactivé" (situé dans la partie inférieure 
     droite de l'écran de jeu principal) pour l'activer ou le désactiver.
   Dialogues
     A de nombreuses reprises, il se peut que vous vouliez faire défiler le texte dans
     la fenêtre de dialogues. Si vous estimez que les messages de jeu  interfèrent 
     (la fenêtre se modifie pour s'ajuster au nouveau texte), maintenez
     appuyé le bouton gauche de la souris tout en utilisant la molette de la souris.
     Tant que le bouton gauche de la souris est appuyé, la fenêtre ne sera pas reconfigurer
     pour les nouveaux messages.
   Copier le journal
     Vous pouvez copier le contenu de votre journal dans un fichier texte dans votre 
     répertoire \mpsave où est installé Icewind Dale en appuyant sur CTRL-S
     pour copier le chapitre actuel ou CTRL-A pour copier tout le journal.
   Copier les caractéristiques de vos personnages
     Vous pouvez copier les caractéristiques de vos personnages dans un fichier texte 
     en utilisant le bouton OUTPUT TEXT FILE dans l'écran d'archives.
     Le fichier texte se trouvera dans le répertoire \mpsave où a été installé Icewind Dale.
   Modification de la taille de la fenêtre de dialogues en mode multijoueurs
     Quand un autre joueur initie un dialogue dans un jeu multijoueurs, la fenêtre
     se modifiera pour s'adapter au dialogue.  Quand le dialogue se termine, la fenêtre reprend
     sa taille d'origine sauf si vous y tapiez un message. Dans ce cas elle conserve une taille
     moyenne ou grande (dans laquelle apparaît le message que vous tapez).
  
   Classe jumelée - Caractéristiques requises
     Quand vous choisissez une classe jumelée pour votre personnage, vous devez
     avoir les caractéristiques requises pour cette nouvelle classe.  Si la classe que 
     vous désirez, n'apparaît pas dans le choix proposé (la classe es grisée)
     cela signifie que votre personnage n'a pas les caractéristiques requises
     pour cette classe.
     Cependant, toutes les classes auxquelles votre personnage a accès
     seront indiquées.
   Configuration du Timeout en multijoueurs
     Le serveur (et seulement le serveur) peut ajuster le timeouts pour tous
     les participants en éditant manuellement le fichier  Icewind.ini.
     CELA N'EST PAS RECOMMANDE POUR LES JOUEURS NOVICES ! Cependant, si vous souhaitez
     augmenter ou réduire le timeout, modifiez la ligne
     "ClientTimeout=X" dans "[Multiplayer]" dans le fichier Icewind.ini file.
     Vous pouvez choisir n'importe quelle valeur pour X (exprimé en secondes, la valeur 
     par défaut étant de 150 secondes, X est donc égal à 150 par défaut).

2c. Corrections au livret

   Corrections du livret

  Etat des personnages
   Surdité
     La surdité n'est pas décrite dans le livret.  Un personnage qui en est victime
     a moins de chance de lancer correctement des sorts.  Il y a un risque
     qu'un sort lancé dans ces conditions échoue complètement.
   Hors-phase
     Cet état peut être soigné par un sort de Guérison des maladies 
     ou un objet ayant des effets similaires (comme le Thé de la momie)

   Modifications à la description des sorts
     De nombreux sorts dans Icewind Dale comportent des erreurs ou ont été
     modifiés après que le livret a été terminé.  La description des sorts dans le jeu
     prend en compte ces modifications, qui sont les suivantes:
     Aide - la durée est de 1 round + 1 round/niveau
     Convocation d'animaux I - inflige des dommages égaux à 2-16 + 1-8/niveau
     Animation des morts - le jeteur de sorts peut animer jusqu'à 1 DV par niveau de mort-vivant
     Chaos - 6 mètres de rayon, temps d'incantation de 5
     Nuage mortel- 5 mètres de rayon, durée de 1 tour
     Fatalité rampante - durée de 1 tour
     Brume mortelle - durée de 15 rounds
     Sort de mort - 10 mètres de rayon
     Bâton décuplé - absorbe des points de vie à chaque attaque réussie et pas uniquement 
       la première
     Emotion : Courage - durée de 5 tours
     Emotion: Peur - durée de 5 rounds
     Emotion: Désespoir - durée de 1 tour
     Emotion: Espoir- durée de 5 tours
     Tempête de feu - 8 mètres de rayon
     Lame enflammée - durée de 4 rounds + 1 round/niveau
     Colonne de feu - affecte une zone et non une créature spécifique
     Glyphe de garde - ajout à la description du sort :
       Se reposer ou quitter la zone dans laquelle se trouve le glyphe 
       le fait disparaître.
     Immobilisation des animaux - 6 mètres de rayon
     Immobilisation des monstres - 6 mètres de rayon
     Fléau d'insectes - 8 mètres de rayon, durée de 15 rounds
     Elimination des invisibilités - affecte tous ceux qui se trouvent dans la zone
     Invisibilité de masse - 10 mètres de rayon
     Domination mentale - il n'est pas nécessaire que le prêtre soit à portée et
       cela ne l'empêche pas de lancer d'autres sorts
     Néant spirituel - ne fonctionne que sur le lanceur de sorts
     Protection contre le feu - ce sort n'a pas différents effets selon
       qui en est le bénéficiaire
     Apaisement - 10 mètres de rayon, durée de 1 tour
     Obstination bornée - la zone d'effet est une créature
     Crâne piégé - les dommages sont infligés dans une zone de 3 mètres de rayon
     Crâne piégé  - ajout à la description du sort :
            Se reposer ou quitter la zone dans laquelle se trouve le glyphe 
       le fait disparaître.
     Pierres acérées - 5 mètres de rayon, durée de 15 rounds
     Electricité statique - Inflige des dommages égaux à 2-16 + 1-8/niveau
     Nuage puant - durée de 1 tour
     Force - la description exacte est la suivante:
       Grâce à ce sort la Force de la cible est augmentée magiquement d'un
       certain nombre de points selon sa classe.  Les prêtres et
       les voleurs gagnent 1-6 points, les guerriers 1-8 points et les mages
       1-4 points.  Pour les guerriers, chaque point gagné au-dessus de 18
       équivaut à un bonus de 10% bonus, pour un maximum de
      18/00 en Force. Les autres classes ne peuvent avoir plus de 18 en Force.
     Rayon de soleil - la description exacte est la suivante:
       Rayon de soleil (Evocation, altération)
       Niveau : 7
       Sphère :  Soleil
       Portée : Champ de vision
       Durée : 4 rounds
       Temps d'incantation : 4
       Zone d'effet : 5 mètres de rayon
       Jet de sauvegarde : aucun
       Ce sort permet d'invoquer dans le ciel un rayon de lumière éblouissante 
       pendant 4 rounds. Les créatures dans la zone d'effet doivent
       réussir un jet de sauvegarde contre les sorts ou être aveuglées 1-3 rounds.
       Les morts-vivants et les créatures fongoïdes dans la zone d'effet subissent 8-48
       points de dommages (demi-dommages en réussissant un jet de sauvegarde contre
       les sorts).
     Symbole de désespoir - durée de 2 tours, jet de sauvegarde avec une pénalité de -2
     Toile d'araignée - durée de 15 rounds

2d. Remarques sur la conception

   Des PNJ disparaissent
      Certains PNJ doivent parfois devenir inactifs pour que le scénario 
       conserve son intégrité. 
       Ces personnages tentent alors de quitter la zone dans laquelle ils se 
       trouvent par la sortie la plus proche. S'ils n'en trouvent aucune, nous
       les supprimons et ils disparaissent effectivement. Il ne s'agit pas 
       d'une erreur mais de la solution à laquelle nous sommes parvenus pour 
       contourner la difficulté.
   Dialogue des personnages non-joueurs avec les personnages invisibles ou 
     furtifs
       Certains personnages non-joueurs dans le jeu s'adressent à vous alors 
       qu'ils ne devraient théoriquement pas vous voir. Ceci permet au joueur
       d'entendre l'ensemble des dialogues essentiels au jeu ainsi que les 
       informations cruciales.
   Objets au sol
       Si l'inventaire de votre personnage est plein et qu'un personnage non-
       joueur vous donne un objet, un message vous signale que votre groupe 
       vient de recevoir un objet et un message vous indiquant que votre inventaire 
       est plein. L'objet se trouve donc au sol et devra être ramassé pour être utilisé.
   Trolls
     Les trolls ne meurent pas tant qu'ils ne sont pas tué avec du feu ou de l'acide.
     Les PJ et les créatures convoquées peuvent continuer à attaquer un troll 
     inconscient car leur IA considérera que le troll n'est pas
     mort.  il vous faudra leur désigner manuellement 
     d'autres cibles.
   Dialogues en mode multijoueurs
     Lors des parties multijoueurs, l'ensemble des joueurs doit pouvoir 
     visualiser les dialogues.  
     Cela permet d'éviter que les joueurs manquent les moments cruciaux de
     la partie. 

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3.  Dépannage

3a. Amélioration des performances

  Optimisation des performances :
   1.  Ombres transparentes.  Dans le menu 'Images' cette option permet de
       désactiver les ombres transparentes.  Une fois désactivée, elle a 
       pour effet de rendre les ombres opaques au lieu de les fondre dans l'arrière-plan.
   2.  Animations transparentes.  Dans le menu 'Images' cette option permet de
       désactiver les animations transparentes. Cela rendra les effets des sorts
       opaques, et donc moins spectaculaires, mais cela améliorera la fluidité 
       du jeu.
   3.  Animations statiques.  Dans le menu 'Images' cette option permet de
       désactiver les animations en arrière plan. Cela figera tous les éléments comme 
       la flemme des torches ou l'animation de l'eau.  
       cela améliorera la fluidité 
       du jeu.
   4.  Bruits des déplacements du personnage. Dans le menu d'options, sous 
      'Son/Sons personnage', désactivez les bruits des déplacements du 
       personnage.
   5.  Autres paramètres audio. La désactivation du son peut améliorer la 
       performance du système.
       Si vous déplacez les curseurs vers l'extrême gauche sous 'Son' dans le 
       menu d'options, l'ensemble des sons seront désactivés.
   6.  Mémoire virtuelle.  NOUS VOUS DECONSEILLONS DE MODIFIER
       LA TAILLE DE VOTRE MEMOIRE VIRTUELLE.
       Icewind Dale mettra à profit toute la mémoire virtuelle (disque dur) 
       et toute la mémoire vive (RAM) que vous lui allouez. Si vous choisissez 
       d'ajouter de la mémoire à votre système ou d'augmenter la taille de 
       votre fichier d'échange de Windows, la vitesse du jeu PEUT s'en trouver 
       accélérée. Cependant, si vous augmentez la taille de votre mémoire 
       virtuelle, prévoyez un temps de suppression plus long avant que cette 
       mémoire virtuelle ne soit désinstallé de votre disque dur une fois la 
       partie terminée.

  Eléments réduisant les performances :
   1.  Luminosité et contraste.  Le réglage du paramètre par défaut de ces 
       options (sous 'Image' dans le menu d'options) permet d'améliorer les 
       performances. Si vous trouvez le jeu trop sombre, nous vous conseillons 
       d'ajuster la luminosité de votre moniteur.
   2.  Appels matériels DirectX. Sous 'Image' dans le menu d'options, vous 
       trouverez trois options 'BLTS' à activer et désactiver. Leur activation
       se traduit par des améliorations (parfois spectaculaires) des 
       performances. Nous vous recommandons de les activer uniquement si vous ne 
       parvenez pas à résoudre des signaux graphiques transitoires.
   3.  Exécution du jeu en mode fenêtre
       L'exécution du jeu dans une fenêtre sur votre bureau affecte la qualité 
       générale des performances du jeu.


3b. Problèmes connus

     Erreurs graphiques
       Certaines cartes vidéo peuvent présenter des défaillances graphiques 
       occasionnelles en cours de partie. Ces problèmes sont dus à des appels
       défectueux du matériel DirectX à votre carte vidéo. Nous avons mis au 
       point des rendus logiciels pour tous ces appels afin qu'il soit possible 
       de jouer avec des pilotes qui ne sont pas 100% compatibles avec les 
       normes DirectX. Si les problèmes persistent, vous pouvez activer un rendu 
       logiciel pour ces appels si vous disposez des pilotes vidéo les plus 
       récents pour votre carte vidéo. L'utilisation du rendu logiciel résoudra 
       certainement les problèmes graphiques, MAIS affectera les 
       performances.  Les options se trouvent dans le menu 'images'.

     La liste qui suit recense les problèmes graphiques connus et indique quel
       appel doit être désactivé pour les résoudre.

     Désactivez :                     pour:
     Software Transparent BLT	  -Carrés verts autour d'un objet dans le jeu
				  - Carré entourant le curseur de la souris
     Software Mirror BLT          -animations  'inversées'
                                  -un brouillard de guerre apparaît  
        			   en damier
                                  -un brouillard de guerre aux contours en épis
     Software Standard BLT         -lignes verticales traversant l'écran
                                  -curseur du jeu laissant 
                                   des traces sur l'écran principal 
                                  -tout autre problème graphique non résolu 

   Réduction de l'écran de jeu
       Si vous minimisez l'écran du jeu à l'aide des combinaisons de touches 
       Alt-Entrée ou Alt-Tab (puis vous le rétablissez en cliquant avec le 
       bouton gauche de la souris sur l'application réduite), les effets 
       sonores du jeu s'en trouveront altérés, défilent en continu, puis sautent. 
       Cela est dû à un manque de ressources disponibles pour le jeu lorsque 
       vous réduisez un écran. Ce problème n'est toutefois que temporaire. 
       Lorsque vous réduisez l'écran d'Icewind Dale et que vous le
       restaurez, le jeu peut se trouver ralenti pendant un temps (car le jeu accède
       de nouveau aux ressources qui sont minimisées en même temps que 
       l'écran). L'exécution du jeu dans une fenêtre peut affecter la qualité 
       générale des performances du jeu.
   Changement d'Arme rapide
       Si vous utilisez les scripts prédéfinis pour vos personnages, ils 
       auront recours à leurs armes de mêlée les plus puissantes. Par conséquent,
       votre personnage pourra changer d'arme de mêlée dans certaines 
       circonstances. L'arme de mêlée la plus puissante est celle qui occasionne le 
       plus de dégâts.

   Multijoueurs :
   Créatures charmées et convoquées
     Si vous effectuez une sauvegarde avec des créatures charmées ou convoquées, 
     elles seront contrôlées par l'hôte quand vous la rechargerez. Si vous 
     charmez une créature, elle sera contrôlée par l'hôte. 
  Impossible de se connecter
     Le message "impossible d'établir la connexion" peut apparaître quelque fois
     quand vous tentez de vous connecter ou si votre système est trop lent. 
     Cela peut se produire une fois sur quatre si votre temps de réponse est
     supérieur à 500ms.  Essayez de nouveau et vous établirez la connexion.
   Serveurs proxy
     Si votre connexion Internet s'effectue à travers un serveur proxy, il 
       se peut qu'Icewind Dale ne se connecte pas à d'autres parties 
       multijoueurs. Essayez de désactiver le support Winsock 2 (utilisez Winsock 
       1.X à la place) pour pouvoir éventuellement vous connecter à d'autres 
       parties.
   Réduire Icewind Dale pendant le chargement ou en jeu
     Si vous réduisez l'écran de jeu avec Alt-Tab pendant la création du jeu 
     ou le chargement d'une zone, l'application peut se figer ou même se terminer.
     Si c'est possible ne faites jamais cela.  Utiliser Alt-Tab ou réduire Icewind
     Dale pendant le jeu mettra tous les autres joueurs en pause et peut provoquer 
     des erreurs de synchronisation avec le temps.
   Un personnage n'apparaît pas 
       Dans une partie multijoueurs, si l'hôte contrôle plusieurs personnages 
       et qu'il actionne la combinaison de touches Alt-Tab lors du passage 
       d'une zone à l'autre, le ou les personnages secondaires n'apparaissent 
       pas tant que l'hôte n'a pas restauré la partie. Ce problème ne peut pas 
       être résolu, car le transfert des données du personnage est impossible 
       vers d'autres ordinateurs du jeu si la machine hôte n'est pas active.

   Accélération 3D : Crashs et problèmes graphiques
     D'anciennes cartes 3D ainsi que quelques cartes récentes ont des problèmes 
     graphiques en mode 3D et certaines font même cracher le jeu.
     Les utilisateurs de la carte Voodoo doivent s'assurer que l'option 'use
     3DFX' est activée dans le programme de configuration s'ils veulent jouer
     en mode 3D.  Si vous rencontrez des difficultés avec le mode 3D
     nous vous conseillons de passer en mode 2D pour jouer à Icewind Dale.

   NT 4.0: Economiseur d'écran
     Sous Windows NT 4.0 avec le Service Pack 3, nous avons constaté
     des problèmes intermittents avec les économiseurs d'écran. Vous pouvez
     désactiver ces économiseurs quand vous jouez en sélectionnant dans le
     programme de Configuration l'onglet Options puis l'option "Disable Screen Savers".

3c.  Mises à jour

   Si nécessaire, des patches peuvent être créés afin d'ajouter des 
   fonctionnalités au produit ou corriger des erreurs.
   Ces versions mises à jour seront mises à votre disposition 
   sur le site Interplay à l'adresse http://www.interplay.com.


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4. Le service clientèle de Virgin Interactive

   Virgin Interactive est désormais le distributeur des jeux Interplay 
   en Europe et met à votre disposition un service clientèle français. 

   Un problème technique, besoin d'un coup de main ? 
   Contactez-nous du lundi au samedi, de 8h à 22h, au 0 803 09 41 64 
   (1,09F TTC/ minute).
   Veillez à nous communiquer les informations suivantes :
   - Système d'exploitation (Windows 95, etc.).
   - Type et vitesse de votre processeur.
   - Marque et modèle de vos cartes son et vidéo.
   - Marque et modèle de votre carte réseau et/ou modem
   - Marque et modèle de votre lecteur de CD-ROM.
   - Volume de RAM.
   - Informations figurant dans les fichiers config.sys et autoexec.bat de 
   votre disque dur.

   Quelque chose vous échappe ?
   Sur le 3615 Virgin Games (2,23F ttc/minute), vous pourrez alors poser 
   toutes vos questions. Une réponse personnalisée vous sera renvoyée. 
   Que demander de plus ?!

   Encore plus de soluces, de trucs, d'astuces, d'infos produits, de jeux 
   concours. 
   Sur le WEB, "on line", vous pourrez accéder à toutes les infos et actualités :
   - V.I. : www.virgininteractive.fr
   - Interplay : www.interplay.com (site en anglais).

   Quoi de plus énervant que de rester bloqué sans savoir comment 
   s'en sortir ?! 24h/24 V.I. vous donne les bonnes réponses : sur 
   notre hint line, vous trouverez les solutions et astuces pour 
   finir vos jeux (en plus des solutions immédiates, boîtes vocales 
   avec réponse sous 48h & hint lineurs en direct de 17h à 19h lundi,
   mardi, jeudi, vendredi et de 14h à 19h mercredi et samedi.), et aussi 
   des infos produits, des jeux concours, etc.
   Tél : 08 36 68 94 95 (2,23F ttc/minute)

   Des questions techniques restent encore sans réponse ? Alors 
   écrivez-nous à l'adresse suivante : 

   Virgin Interactive
   BP 319000 
   13853 Aix-en-Provence CEDEX 3,

   ou contactez-nous par fax au 04 42 16 52 13.

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5.  Informations sur le patch

Vous trouverez ci-dessous la liste des corrections apportées dans cette version 
et les versions précédentes.

VERSION 1.06
------------

GÉNÉRAL
- Le problème éventuel des points de vie qui deviennent négatifs lorsque les 
  personnages ont des scores de Constitution très élevés a été corrigé.
- Le blocage qui pouvait survenir pendant les films de transition au cours des
  jeux d'accès distant et série a été corrigé.

OBJETS
- Le problème de la potion qui donne une résistance à la magie permanente mais
  dont les effets disparaissaient après avoir chargé une partie est résolu.
- La Robe du veilleur attribue désormais les 10% de bonus à la résistance à la 
  magie.


VERSION 1.05
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GÉNÉRAL
- Les cheats ont été rajoutés dans le jeu.
- Le problème, à Profondorn, des Ettins qui ne réagissent pas lorsqu'on les 
  attaque est résolu.
- Certains problèmes d'affichage rencontrés au cours du combat final et à la 
  fin du jeu sont résolus.
- Un blocage qui pouvait survenir en tuant des Géants du Givre a été réparé.
- Un problème rarement rencontré qui survenait après avoir tué des monstres et 
  dont les corps bloquaient le passage a éventuellement été corrigé.
- Le problème des portes qui apparaissent de façons différentes au cours de 
  parties multijoueurs a été corrigé. 
- Le taux d'images des animations de vapeur statique a été nettement amélioré.
- Le problème d'Yxunomei qui disparaît lorsque vous quittez la zone, vous 
  reposez et revenez, a été corrigé.
- L'ombre rencontrée dans la zone de Lysan ne bloquera plus le groupe en mode
  séquence vidéo.
- Le problème de son rencontré sur certains systèmes lorsque la voix " Femme 
  Guerrier I " est sélectionnée a été corrigé.
- Le code de repos pour la fatigue a été modifié.
- L'horloge des parties sauvegardées et celle du jeu ont été synchronisées.

OBJETS
- Un objet inapproprié a été retiré du trésor aléatoire disponible dans l'OEil 
  du Dragon.
- L'erreur de TAC0 de l'Amulette de Corellon Larethian a été rectifiée.
- La résistance à la magie des Robes d'ombre a été corrigée.
- Le problème de Nym qui ne donne pas la dague au groupe a été corrigé.
- Un problème d'alignement avec le Défenseur de vie +4 a été corrigé.
- Le problème de sorts rencontré lorsque le joueur ne porte plus le Marteau de 
  guerre sanctifié est résolu.
- Désormais, les différents badges ne disparaîtront plus lorsqu'ils seront 
  abandonnés.
- Route de la Solitude et autres objets augmentant la Constitution n'apporteront 
  plus aucuns soins lorsqu'ils seront lâchés puis repris en main.

DIALOGUES
- Le problème des villageois captifs dans l'Œil du Dragon qui " attaquent " le 
  groupe est résolu.
- Un problème de dialogue avec Mère Egénie a été corrigé.
- Le lieutenant mort-vivant de l'Œil du Dragon ne bloquera plus le groupe en 
  mode séquence vidéo.
- Le problème de dialogue d'Orrick le Gris qui survenait lorsque vous retourniez
  le livre de Théorie des Mythals a été corrigé.
- Un problème dû à une quête en rapport avec Kerish est résolu.
- Un problème mineur de dialogue avec Therik a été corrigé.

RÈGLES
- Le problème des scores de Dextérité très bas qui engendrent un ajustement 
  défensif incorrect est résolu.
- Le bug relatif à la table des niveaux d'expérience des clercs qui leur 
  permettait d'atteindre le niveau 10 avec 250 000 points d'expérience a été 
  corrigé.

SORTS
- Un éventuel problème d'icône avec " Emotion : Désespoir " est résolu. 
- Le problème rencontré avec le sort " Manteau de terreur " a été corrigé.
- Le sort de magicien " Identification " qui ne pouvait être ni écrit ni 
  mémorisé par le conjurateur a été corrigé.
- Le problème qui survenait lorsque le sort " Rappel à la vie " était lancé sur
  des créatures qui n'étaient pas mortes ou sur des morts-vivants qui ne 
  pouvaient être ressuscités est résolu.
- Un blocage qui pouvait survenir lors de l'utilisation du sort " Elimination 
  des invisibilités " a été corrigé.
- Les bardes en possession d'un sort " Identification " mémorisé peuvent 
  désormais l'utiliser pour identifier des objets dans l'interface.
- Les créatures tuées sous l'effet de " Brume mortelle " permettent désormais 
  d'acquérir des points d'expérience.
  
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6.  Informations légales

  * LIMITATIONS D'UTILISATION DU LOGICIEL ET LICENCE LIMITEE

    Accord de licence du logiciel
    Cette copie de Icewind Dale (le " Logiciel ") est uniquement destinée 
    à un usage personnel et domestique, dépourvu de but commercial. Vous ne
    pouvez décompiler ou désassembler le Logiciel, sauf autorisations légales.
    Interplay Entertainment Corp conservent tous les droits, titres 
    et intérêts du Logiciel, y compris les droits de propriété intellectuelle
    en découlant ainsi que leurs dérivés. Le Logiciel, y compris, et sans
    limitation, tout le code, les structures de données, les personnages,
    les images, les sons, les textes, les écrans, les jeux, les ouvrages dérivés
    ainsi que tous les autres éléments de ce Logiciel, ne peut être copié,
    revendu, loué, distribué (de façon électronique ou par quelque autre moyen
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