

                =========== PATCH FRANCAIS FINAL ============

                FALLOUT 2 : Un jeu de rle post-nuclaire
                     Fichier Lisez-moi 1.4 - 27 Janvier 1999
                               Patch 1.02d

                =========== PATCH FRANCAIS FINAL ============



       SOMMAIRE

       1.0 Patch 
       2.0 Installation
       3.0 Erratum (manuel)
       4.0 Dpannage
       5.0 Contacter Interplay
       6.0 Licence produit



-----------
(1.0) Patch
-----------
Le prsent patch n'est applicable qu' la version franaise et
invalidera les jeux pralablement sauvegards sous la version
1.01 (sans patch).

ATTENTION ! : si vous avez install le patch amricain, vous
devez dsinstaller le jeu puis le rinstaller. Le patch amricain
n'a pas t cr  cet usage. L'utilisation d'un patch anglais sur
un jeu pralablement quip du patch amricain occasionnera
galement des problmes techniques.

Consultez la section (1.4) MODIFICATIONS DU FICHIER LISEZ-MOI pour
connatre les nouveauts apportes  la version 1.0. 



(1.1) INSTALLATION DU PATCH
------------------------
Ce patch s'extrait automatiquement. Il vous suffit de la copier sur
votre systme et de lancer le fichier patch.exe  partir de
n'importe quel rpertoire.

Vous serez invit  indiquer le chemin d'accs o vous avez
initialement install Fallout 2 afin de dzipper les fichiers de
modification (patch) au mme endroit. Le rpertoire d'installation
initial de Fallout 2 vous est propos par dfaut. Si vous avez
install Fallout 2 dans un autre emplacement, modifiez le
rpertoire en prcisant le chemin appropri.

Une fois le fichier F2patch.exe dcompress, il ne reste rien
d'autre  faire. Ne supprimez pas le fichier patch000.dat ni aucun
autre fichier cr.

Si le message d'erreur "Impossible de trouver/charger les polices" 
s'affiche, cela peut signifier trois choses :

1. Le fichier Fallout2.cfg a t modifi et n'indique plus
l'emplacement correct des fichiers Master.dat et Critter.dat. Ces
deux fichiers doivent se trouver dans le dossier principal utilis
pour l'installation de Fallout 2. Modifiez le chemin dans le
Fichier Fallout2.cfg afin d'indiquer l'accs correct  ces
fichiers. 

2. Le CD ne se trouve pas dans le lecteur de CD-ROM. Mme si
l'installation est volumineuse, essayez d'insrer le CD.

3. Le fichier Fallout2.exe ou Lisez-moi.txt est peut-tre en
lecture seule. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur chacun
de ces fichiers et slectionnez leurs proprits. Dans la rubrique
des attributs, assurez-vous que l'option Lecture seule n'est PAS
coche.


(1.3) CE QUI A CHANGE
-----------------
Cette liste n'est PAS exhaustive. Elle ne rpertorie que les
problmes les plus importants ou les plus frquemment signals.

-Les combats de boxe  New Reno ne bloqueront plus l'ordinateur.

-Vous pourrez dsormais gagner au jeu de ds.

-La qute de Lloyd  New Reno ne bloquera plus l'ordinateur.

-Parler  Tandi de la qute de l'Abri 15 ne bloquera plus
l'ordinateur.

-Le chargement et l'enregistrement des parties sont dsormais
plus rapides. Pour connatre les autres moyens d'acclrer le
chargement, consultez la section "dpannage" dans le fichier
lisez-moi.txt.

-Les coquipiers ne deviendront plus hostiles (dans la plupart
des cas), aussi pourrez-vous leur parler  tout moment.

-Les goules de Gecko ne vous tireront plus dessus alatoirement.

-Harold vous donnera des informations correctes quand vous
essaierez d'optimiser la Centrale.

-Les commerants recevront de l'argent plus souvent - il s'agit
plus d'une mise au point que d'une correction.

-Le chronomtre sans fin activ lors des combats devrait
normalement tre corrig.

-La voiture et le coffre ne se sparent plus.

-Le personnage de Francis est corrig.

-Les animations d'Hakunin n'apparatront plus aprs que le JEK a
t rapport.

-Les preuves du Dragon et de LoPan ne devraient plus dclencher
le chronomtre sans fin.

-Goris ne se joindra plus  vous si vous avez dpass votre limite
de coquipiers.

-Le Dirigeant des esclaves de la RNC ne bloquera plus l'ordinateur.

-Le PIP boy ne se bloquera plus lorsque vous possdez trop de
cartes dans votre Carte auto.

-L'aptitude "Ici et l" fonctionnera correctement.

-Charge max. des PNJ.

-Paramtres de fuite des PNJ.

-Le calibre .44 provoque la quantit de dgts approprie.

-Les PNJ dont les rponses taient trop nombreuses dans les
dialogues ont t corrigs.

-Les avertissements relatifs aux radiations s'affichent plus tt
( 66 rads).

-Le troc a t lgrement modifi.

-L'erreur au niveau du Jek et de la doyenne est corrige.

-Le problme qui empchait le jeu de fonctionner correctement sur
certaines configurations NT/NTFS/disque dur volumineux est corrig.

-Smitty vendra correctement la voiture.


NOUVELLES CORRECTIONS DU PATCH 1.02d : l encore, il ne s'agit
PAS d'une liste exhaustive. Elle rpertorie seulement les
problmes les plus frquemment signals.

-Le problme de T-Ray qui ne demande pas d'argent pour rcuprer
la voiture est corrig.

-Lorsque vous boxez contre Stuart Little, il ne vous permet plus
de recommencer qu'une seule fois.

-D'autre part, il n'attribuait pas correctement les noms au
personnage STUPIDE. Ce dfaut devrait normalement tre corrig.

-Tous les problmes relatifs  la boxe sont corrigs. Les checs
critiques comptent pour des coups violents, comme auparavant.

-Le parcours de Valrie une fois les armes mises  niveau est
corrig.

-Fin Picket prend/vrifie dsormais l'argent pour mettre  niveau
la comptence de vie en plein air. De plus, vous ne pouvez
l'amener  vous donner la mise  niveau qu'une seule fois. 

-La voiture devrait tre compatible avec le patch. Certains des
problmes pouvant survenir si la voiture n'apparat pas aux bons
endroits sont corrigs.

-Le coffre devrait mieux fonctionner avec la voiture car le code
est compltement nouveau depuis la dernire version. Maintenant,
le systme d'informations sait en permanence o se trouve la
voiture.

-En corrigeant l'une des erreurs du moteur, nous avons corrig le
problme du coffre qui apparaissait sans la voiture, car le script
du coffre tait devenu inutilisable.

-La voiture part dsormais avec vous lorsque vous quittez des
cartes de rencontres fortuites, mais seulement si la voiture se
trouve sur cette carte et contient du carburant. Auparavant, si
vous utilisiez une voiture sans carburant, elle vous suivait
partout ; ce dfaut est corrig. 

-Les Esclavagistes meurent et, dsormais, ils RESTENT MORTS une
fois tus par les esclaves que vous pourchassez !

-La qute pour trouver des pices de voiture devrait maintenant
tre dbarrasse de tout problme.

-Le problme relatif au dpart des cartes en compagnie de
coquipiers est corrig. Il se pourrait d'ailleurs que cette
correction rgle beaucoup d'autres anomalies, car ce problme
"anantissait" la mmoire  cet endroit (c'est ce qui a permis
de rgler le problme des voitures).

-Miria ne devrait plus vous suivre une fois morte !

-Le problme des coquipiers qui passaient aux niveaux suprieurs
 cause du bug de la SuperArmure est dsormais corrig.

-Problme corrig : la porte de Tyler ; il vous autorisait parfois
 utiliser la porte, mais pouvait vous attaquer si vous tentiez
de l'utiliser.

-Problme corrig : lorsque le joueur sort de l'entre arrire de
la cachette des pillards (entre secrte) et que la voiture n'est
pas l. 

-Problme corrig : une fois que vous avez enregistr la partie
lors de la rencontre avec les "Chevaliers sacrs", vous pouvez
dsormais poursuivre la partie.

-La qute du "Meurtre" ne se termine plus prmaturment lorsque
vous annoncez  M. Wright que son fils a t empoisonn.

-Il est maintenant possible d'utiliser la commode dans la carte 2
de New Reno, o se trouve Mme Bishop.

-Cody vous donne dsormais des "points d'exprience" lorsqu'il
vous conduit  l'Entrecte.

-Mason vous laissera utiliser la porte s'il vous dit que c'est
d'accord.

-L'orthographe incorrecte du mot "offcier" est corrige ("officier")
pour le personnage de Randal.

-Vous ne resterez plus coinc(e) au niveau 4 en entrant par la
Carte du monde avant que le joueur n'ait extrait l'organe. En
effet, pour entrer dans l'entrept militaire de Sierra, vous
devrez maintenant arriver par le rez-de-chausse de la carte de
la ville.

-Vous recevez maintenant des points d'exprience lorsque vous
donnez un cerveau au robot qui n'en a pas.

-Buster se rapprovisionne maintenant plus souvent.

-Il n'est pas possible d'entrer dans une carte (sauf la carte
d'entre)  partir de la carte de la ville.

-Le joueur peut terminer la qute de la rate mme s'il est
Hubologiste.

-Convaincre Betty de ne pas se mler de la bagarre devrait mettre
fin automatiquement  la qute de la "Bagarre au bar".

-Le problme d'enregistrement des combats lopan/dragon est rsolu.

-Il n'est dsormais possible d'entrer dans l'entrept militaire
de Sierra que par la zone du champ de bataille.

-Dsormais, Melchior ne peut lcher que 4 de ses animaux favoris
 la fois. Cela devrait rduire les problmes de passage lis aux
cratures multi-carr.

-Vous recevez maintenant 1 000 points d'exprience lorsque vous
augmentez le pouvoir de la CA de Brian.

-Problme corrig : utilisation du tableau d'affichage pendant les
combats.

-Les erreurs de tableau d'affichage (celle de la Fosse, par
exemple) sont corriges.

-Problme corrig : la voiture qui n'apparaissait pas du premier
coup avec un niveau lev  la caractristique vie en plein air.

-Problme corrig : absence de SuperArmure pour le portier.

-Problme corrig : retour dans la zone du squat de l'Abri 15.

-Problme corrig : terminer un combat et se trouver coinc 
l'intrieur du ring.

-Problme corrig : blocage de Melchior lorsque les geckos de feu
ne parvenaient pas  atteindre leur cible.

-Problme corrig : lorsque les croupiers de craps pouvaient fixer
les paris sur 0 dollar afin de rcuprer l'argent de la mise.

-Problme corrig : lorsque les coquipiers mouraient  la sortie
d'une carte, si bien que Miria (ou les coquipiers) mouraient
dans l'explosion des toilettes et vous suivaient pendant tout
le reste de la partie.


(1.3) CECI N'EST PAS UN BUG
--------------
Voici une liste des points censs  tort tre des bugs.

-Impossible d'corcher les Geckos si vous ne possdez pas une
aptitude spciale. Vous trouverez la qute dans les toutes
premires zones du jeu.

-La faon dont est dtermine la charge d'arme est un peu bizarre.
Vous aurez donc l'impression (dans certaines circonstances) qu'en
chargeant votre arme, vous prendrez du poids. Cela ne devrait pas
dpasser 1 kg et cette erreur n'est pas cumulative.

-Pour ravitailler la voiture en carburant, prenez dans votre
inventaire (pas dans vos mains) une Petite Cellule Energtique ou
un Kit de Micro Fusion pour l'utiliser sur la voiture. Pour plus
d'informations, reportez-vous ci-aprs  la section Erratum (3.6).

-Les armes  trs longue porte sont supposes avoir des chiffres
ngatifs si vous tes prs de la cible. Plus vous vous en
approchez, plus ce chiffre augmente. Il indique simplement  quel
point vous tes loin d'atteindre votre cible.


(1.4) MODIFICATIONS DU FICHIER LISEZ-MOI 
--------------------
Depuis la version 1.0, le fichier lisez-moi.txt a fait l'objet
de modifications dans lessections suivantes :

1.1   INSTALLATION DU PATCH
	Nouvelle section.

1.2   NOUVELLES CORRECTIONS
	Nouvelle section.

1.3   CECI N'EST PAS UN BUG
	Nouvelle section.

3.5   COMMANDE <POUSSER>
	Nouvelle section.

3.6   FORMULE des PI
	Nouvelle section

4.5   LENTEUR D'EXCUTION GNRALE SOUS Win95/Win98
	Modifie.

4.6   Problmes d'arrt ou de blocage
	Nouvelle section.



------------------
(2.0) INSTALLATION
------------------
Le manuel comprend toutes les instructions d'installation
ncessaires pour vous prparer  jouer. Pour savoir comment
installer le patch, consultez la premire section.

Le site Web de Fallout 2 fournira toutes les modifications et
mises au point de dernire minute. Nous vous recommandons de
le consulter avant d'installer le jeu pour connatre les toutes
dernire mises  jour du jeu. http://www.interplay.com/fallout2


(2.1) CONFIGURATION MINIMUM
-------------------------
     CD-ROM Windows(R) 95/98
     Pentium(TM) 90 ou suprieur
     16 Mo de RAM
     30 Mo d'espace disque disponible
     Carte Super VGA certifie Direct X 
     Carte son certifie Direct X 
     Lecteur de CD-ROM 4X ou suprieur
     Windows(R) 95/98/NT 4.0 SP3 uniquement
     Souris 100% compatible Microsoft

Recommande
     Pentium(TM) 120 ou suprieur 
     32 Mo de RAM
     150 Mo d'espace disque dur
     NE FONCTIONNE PAS SOUS DOS

Les diffrents niveaux d'installation permettent l'installation
de versions plus volumineuses du jeu sur votre disque dur :

* Minimale (2 Mo : excutable, fichiers config et support)
* Moyenne (87 Mo : ajoute la musique)
* Large (276 Mo : ajoute graphiques et animations des personnages)
* Maximale (681 Mo : installe tout !)

Nous vous recommandons d'utiliser le mode d'installation le plus
volumineux possible pour votre disque dur. L'espace rserv 
Fallout 2 sur votre disque dur conditionne la vitesse d'excution
du jeu.

En outre, lorsque vous excutez Fallout 2, vous aurez besoin de 20
Mo environ d'espace disque disponible pour les fichiers crs lors
du jeu et les fichiers des parties enregistres. Plus vos parties
sont longues, plus l'espace occup par les enregistrements est
important. La taille de chaque emplacement de partie enregistre
commence  80 Ko et augmente avec le nombre de zones que vous
explorez.



-------------------
(3.0) ERRATUM (MANUEL)
-------------------
Aprs l'impression du manuel, nous y avons rencontr les erreurs
ci-aprs ou avons apport les modifications suivantes  Fallout 2
(voir la remarque sur la fin du jeu au paragraphe 3.4) :


(3.1) PREFERENCES
---------------------------
EXAMEN EN COMBAT : Lorsque ce paramtre est activ, le curseur de
combat procde  l'examen rapide d'une crature lorsque celle-ci
est vise. Vous connaissez ainsi sa description dtaille et son
niveau de sant actuel. Ces informations apparatront dans la zone
de texte situe dans le coin infrieur droit de votre cran. Par
dfaut, cette prfrence est dsactive.


(3.2) PIEGES
---------------------------
Vous ne pouvez pas utiliser d'explosifs pour piger des portes,
etc. Vous pouvez dtruire la plupart des portes en plaant des
explosifs devant celles-ci, mais elles ne peuvent pas tre piges
 l'aide d'explosifs.


(3.3) La voiture
------------
La voiture du jeu fonctionne grce  des Cellules  Micro Fusion,
qui constituent galement un type de munitions pour les armes 
nergie. Pour alimenter la voiture, utilisez l'icne d'action
"Utiliser Objet sur"  l'avant de la voiture (voir Page 38 du
manuel pour des instructions dtailles). Cette commande ouvre
votre inventaire. Deux Cellules  Micro Fusion suffisent pour
faire le plein.

Si la voiture tombe en panne d'essence dans la carte du monde, son
emplacement sera indiqu pour vous permettre d'y retourner plus
tard si vous n'avez plus assez d'essence. Si vous avez des Cellules
 Micro Fusion, entrez dans la Carte du monde et suivez les
instructions ci-dessus.

La voiture est galement dote d'un coffre. Celui-ci fonctionne
comme un conteneur normal. Cliquez sur le coffre de la voiture
pour l'ouvrir.


(3.4) REMARQUE SUR LA FIN DU JEU
---------------------------------------------------
Aprs avoir termin le jeu (aprs le film de fin, l'animation et
les crdits), vous retournez automatiquement au jeu. Cela vous
permet de continuer  jouer. Attention, la partie est termine et
certaines zones du jeu n'en tiennent pas compte. Nous prfrons
laisser la possibilit de poursuivre le jeu  ceux qui le
souhaitent, plutt qu'imposer la fin du jeu  tous les joueurs.



(3.5) COMMANDE <POUSSER>
------------------------------
Visez le PNJ que vous souhaitez pousser et non votre personnage.
Cette option n'apparatra que si le PNJ peut tre pouss, et seul
ce PNJ bougera.

(3.6) FORMULE DES POINTS D'IMPACT
------------------------
La formule des Points d'impact indique dans le manuel Fallout 2
doit tre : 2+(1/2 Endurance)



---------------------
(4.0) DEPANNAGE
-------------------------
Il s'agit de conseils pour vous aider  optimiser le fonctionnement
de Fallout 2 sur votre machine. Veillez galement  lire le guide
de rfrence et de dpannage d'Interplay Productions accompagnant
votre coffret Fallout 2.



(4.1) DIRECTX 5.0
-----------------
Nous avons galement inclus DirectX 5.0 sur le CD-ROM de Fallout 2
pour les utilisateurs qui souhaitent l'installer. Si vous
rencontrez des problmes de pilote,vous pouvez essayer d'installer
DirectX 5.0.

Pour installer DirectX 5.0, allez dans le dossier DirectX5\directx
sur le CD-ROM et excutez DXSETUP.EXE.


(4.2) CARTES GRAPHIQUES S3 ViRGE (DEROULEMENT DU JEU RALENTI)
------------------------------------------------------------
Les cartes graphiques quipes du chipset S3 ViRGE, telles que
Stealth 64 3D 2000, peuvent fournir des performances insuffisantes
avec Fallout 2. Procdez aux tapes ci-dessous :

 * Installez les pilotes les plus rcents disponibles auprs du
   fabricant de votre carte graphique. La plupart du temps, les
   pilotes mis  jours rsolvent les problmes d'incompatibilit
   des pilotes plus anciens. Contactez votre fournisseur ou
   visitez son site Web pour des informations supplmentaires sur
   ses pilotes.

 * Utilisez les pilotes S3 par dfaut (S3 PCI VIRGE) du CD Win95.



(4.3) WINDOWS NT
----------------
A l'heure actuelle, Fallout 2 ne peut pas tre install sur une
plate-forme Windows NT 2.

Mme si Fallout 2 ne prend pas officiellement en charge Windows NT,
le jeu fonctionne si vous disposez de Service Pack 3. Ce programme
est ncessaire car la version de Fallout 2 pour Win95 exige
DirectX 5 ou suprieur. Vous pouvez vous procurer Service Pack 3
auprs de Microsoft.

Dans le fichier config de Fallout 2, sous la rubrique systme :
free_space=0
Si cette ligne est absente, il faut l'ajouter.


(4.4) CARTES DIAMOND STEALTH 3000 ET MONSTER 3D
-----------------------------------------------
Si les cartes vido Diamond Stealth 3000 et Monster 3D sont
installes sur votre systme en mme temps, Fallout 2 ne
s'installera pas si vous lancez le programme d'installation de
Win95. Essayez les astuces suivantes :

 * Tlchargez les pilotes les plus rcents auprs de Diamond.
   Cette mthode a t prouve et semble rsoudre le problme.

 * Dsactivez la carte vido Monster 3D.



(4.5) LENTEUR D'EXECUTION GENERALE SOUS Win95/Win98
---------------------------------------------------
Si vous jouez avec la version Win95 du jeu et que la partie
s'excute lentement, essayez les astuces suivantes :

 * Ajustez votre mmoire cache de lecture anticipe (Read Ahead)
   pour votre lecteur de CD-ROM. Des pointes de bruit peuvent se
   produire dans les animations selon votre type de lecteur de
   CD-ROM.

 * Rinstallez la version Win95 en utilisant une taille
   d'installation suprieure. La lenteur de droulement du jeu sur
   une version d'installation infrieure provient probablement
   d'un accs lent au CD-ROM.

 * Sur certains systmes, une installation de type Large est plus
   rapide que celle de type Maximale.

 * Assurez-vous qu'aucun autre programme n'est en train de
   s'excuter en arrire-plan, en particulier un logiciel
   antivirus ou IRQ, mme s'il n'est pas actif.


(4.6) Problmes d'arrt ou de blocage
--------------------------------

 * Comme indiqu plus haut, assurez-vous qu'aucun autre programme
   n'est en train de s'excuter en arrire-plan, en particulier un
   logiciel antivirus, IRC ou IRQ, mme s'il n'est pas actif.

 * Vrifiez que vous avez install les pilotes les plus rcents
   pour vos cartes vido et son. Il doit absolument s'agir de
   pilotes compatibles Direct x. Ce seul point est la cause
   principale de la majorit des problmes.


---------------------------
5.0 CONTACTER INTERPLAY 
---------------------------

Ecrivez  : Customer Support
                        Interplay Productions, Ltd.
                        Harleyford Manor
                        Harleyford
                        Henley Road
                        Marlow
                        Buckinghamshire
                        SL7 2DX
                        ANGLETERRE
  
                Tl. : +44 (0) 1628 423723
                Tlcopie : +44 (0) 1628 487777
  
                Messagerie lectronique : Europe@interplay-uk.com
  
Garantie limite
=============
Si dans les quatre-vingt dix jours suivant votre achat, vous
rencontrez le moindre problme avec ce produit, veuillez le
retourner au dtaillant.
        
Aprs quatre-vingt dix (90) jours, vous pouvez retourner le
Logiciel  Interplay Productions,  condition que le dfaut ne
soit pas imputable  une usure normale, et Interplay vous en
enverra un nouvel exemplaire.
        
Pour recevoir un nouvel exemplaire, vous devez retourner le
support dfectueux (y compris l'tiquette d'origine du produit)
sous emballage protecteur, en l'accompagnant des pices suivantes :
        
1) Un chque ou un virement postal d'un montant de 5 sterling
(pour couvrir les frais de port).
        
2) Une description rapide du dfaut constat.
        
3) La facture d'origine ou l'adresse du dtaillant
       
4) Votre adresse
        
Il est prfrable de retourner le produit par courrier recommand.
        
Veuillez envoyer le tout  :
Warranty Replacements, Interplay Productions Ltd., Harleyford
Manor, Harleyford, Henley Road, Marlow, Buckinghamshire SL7 2DX,
ANGLETERRE

--------------------
6.0 LICENCE PRODUIT
-------------------

LIMITATIONS D'UTILISATION DU LOGICIEL COMPLET ET LICENCE LIMITEE

Licence gnrale du Logiciel. 
Cette copie de Fallout 2 (le "Logiciel") est uniquement destine
 un usage personnel et domestique, dpourvu de but commercial.
Vous ne pouvez dcompiler ou dsassembler le Logiciel, sauf
autorisations lgales. Interplay Productions conserve(nt) tous les
droits, titre et intrts du Logiciel, ce qui inclut les droits
de proprit intellectuelle en dcoulant ainsi que leurs drivs.
Le Logiciel, y compris, sans limitation, tous les codes,
structures de donnes, caractres, images, sons, textes, crans,
jeux, ouvrages drivs ainsi que tous les autres lments de ce
Logiciel ne peut tre copi, revendu, lou, distribu (de faon
lectronique ou par quelque autre moyen que ce soit) ou utilis
 des fins lucratives ou commerciales. Toutes les permissions
accordes dans ce document le sont de faon temporaire et peuvent
tre retires  tout moment par Interplay Productions. Tous les
droits non expressment accords sont rservs. 

Jeu sur modem et rseau. 
Si le Logiciel contient un jeu sur modem ou sur rseau, vous
pouvez jouer le Logiciel par le biais de la transmission modem
avec une ou plusieurs autres personnes, directement sans
transmission grce  un service tiers ou indirectement grce 
un service tiers,  condition que ce service soit un
concessionnaire de licence agr par Interplay. Selon la
conception de cette licence, un service "tiers" correspond  tout
service tiers qui fournit une connexion entre deux ou plusieurs
utilisateurs du Logiciel, gre, organise ou facilite le jeu,
traduit les protocoles ou encore dlivre un service exploitant
de faon commerciale le Logiciel. Il ne s'agit en aucun cas d'un
service tiers fournissant simplement une connexion tlphonique
(et rien d'autre) pour un jeu sur modem ou rseau. Les services
concessionnaires agrs sont rpertoris sur le site Web
d'Interplay Productions  l'adresse suivante
http://www.interplay.com. Cette autorisation limite de
transmission du Logiciel exclut de manire expresse toute
transmission du Logiciel ou tout flot de donnes en provenant
dans un but commercial, ce qui comprend, sans limitation, la
transmission du Logiciel par le biais d'un service commercial
(except les services commerciaux spcifiques agrs par
Interplay) traduisant les protocoles, grant ou organisant les
sessions de jeu. Si vous souhaitez obtenir des informations sur
les licences commerciales attaches au Logiciel, appelez
Interplay Productions aux Etats-Unis au +(714) 553-6655.

Acceptation des termes de la licence. 
En achetant et en conservant ce Logiciel, vous acceptez les termes
et restrictions de cette licence limite. Dans le cas contraire,
retournez le Logiciel ainsi que son emballage, les manuels et
tous les autres documents qui l'accompagnent au magasin dans
lequel l'achat a t effectu afin d'obtenir un remboursement
complet.