------- Versions concernées par les patches 1.5 pour Conflict Zone et 1.1 pour Edland (éditeur de cartes pour Conflict Zone)

Les patches 1.5 pour Conflict Zone et 1.1 pour Edland s'appliquent uniquement aux versions de Conflict Zone listées ci-dessous : 

- Conflict Zone Version Anglaise version 1.0, 1.1, 1.2
- Conflict Zone Version Allemande version 1.0, 1.1, 1.2
- Conflict Zone Version Française version 1.0, 1.1, 1.2

Pour identifier le numéro de la version dont vous disposez, lancez le jeu et rendez vous dans le menu principal. 
Le numéro de version s'affiche en bas de l'écran.

Attention !

Le patch 1.5 doit obligatoirement être installé après une installation
complète (par défaut) ou personnalisée-complète du jeu.

Si vous avez effectué une installation minimum ou intermédiaire, vous
devez désinstaller le jeu et le résinstaller en version complète (par défaut) 
ou personnalisée-complète, avant d'appliquer ce patch.

Il n'est pas nécessaire de réinstaller les patches 1.1 et 1.2, avant
d'appliquer le patch 1.5.


------ Contenu du patch 1.5 pour Conflict Zone :

Le patch 1.5 corrige les problèmes suivants :
- Création d'un installeur pour l'application du patch

- Correction d'un crash rare du à un calcul erroné dans la mise à jour du pathfinder
- Correction d'un crash dû aux explosions hors du terrain de jeu
- Correction d'un crash en mode escarmouche
- Correction d'un crash lié à l'ajout d'unités en mode strict dans un groupe ayant un comportement défensif ou agressif

- Correction d'un bug d'initialisation des unités au démarrage d'une mission 
	(entraînant des problèmes lors de la pose d'un bâtiment si une unité se trouve au dessous)
- Correction d'un bug de trajectoire des avions dans un raid aérien 
	(parfois les avions d'un raid aérien se perdaient)
- Correction de la trajectoire des raids aériens
	(pour éviter le survol inutile en chemin de bases ennemies)
- Correction d'un bug causant l'arrêt prématuré des unités en mode "patrouille"
- Correction d'un bug dans le mode de caméra F6 (vue "cinéma") qui empêchait les commandants de gagner de l'argent
- Correction d'un bug dans le comptage des unités 
	(désormais lorsque la limite d'unités est atteinte on ne peut plus commander de raid de paratroopers)
- Correction d'un bug de timing des raids
- Correction d'un bug du lasso de sélection 
	(blocage du jeu si on appuyait sur Echap en définissant un lasso)
- Correction du problème de lecture des sons streamés (sons hachés ou coupés)
	(l'application du patch convertit des sons du jeu dans un nouveau format)
- Correction de la zone d'effet des explosions de missiles au sol
	(les trous et bosses du sol n'offrent plus de protection)
- Correction d'un problème d'IA avec les îles en mode escarmouches
- Correction de la creation illimitée d'unités Ghost avec le camp d'enrôlement

- Correction mineure d'un fichier de musique jouée pendant les batailles
- Correction mineure de la carte multiplayer "Sardines"
- Correction mineure de plusieurs missions solo des campagnes ICP et Ghost
- Correction mineure de plusieurs patches de sol en environnement enneigé
- Correction mineure de la vidéo de propagande Ghost pour la mission bonus Ghost

- Amélioration globale du frame-rate
- Amélioration du système de respawn des civils

- Implémentation de la Fonction "patrouille"
	ALT + clic droit pour poser les waypoints de la patrouille
	(la patrouille cycle une fois le dernier point atteint)
- Implémentation de raccourcis-clavier supplémentaires :
	pour accéder au panneau de construction : ALT + 'b'
	pour accéder au panneaux des différents commandants : ALT+ 1/2/3/4
	pour accéder au panneau d'ordres : ALT + 'o'
- Implémentation d'une demande de confirmation avant de recommencer une campagne déjà entamée
- Implémentation d'une fonction d'auto-download des maps multi
- Implémentation de la sauvegarde en mode escarmouche

- Réactivation du chat dans le chat room du multiplayer 
	(désactivé depuis version précédente).

Ce patch incorpore également les corrections apportés précédemment par le patch 1.2 de Conflict Zone :

- Correction d'un bug de sauvegarde faisant crasher
- Correction d'un crash rare à cause d'unités en mode prudent.
- Correction du problème provoquant des crashes sur GeForce 3.
- Correction des bugs d'affichage sur cartes kyro II
- Correction du problème d'affichage des barres de vie sur GeForce 3.
- Correction d'un bug avec le fog le rendant trop présent (écran tout blanc dans certains cas)
- Amélioration de la synchronisation en multijoueurs, diminution des problèmes d'unités invincibles.
- Correction d'un bug de génération de civils faisant crasher à la mission ICP13 ("Déminage")
- Optimisation du frame rate dans les gros combats
- Dissociation visuelle entre les feedbacks et les message de chat
- Modification de la valeur par défaut de certains feedbacks (verbosité)
- Modification des couleurs des éléments grisés dans les menus (éclaircissement)
- Ajout de 3 cheat codes (non dévoilés)
 
Ce patch incorpore également les corrections apportés précédemment par le patch 1.1 de Conflict Zone :

- Correction du bug qui coupe le son dans les vidéos si le réglages sonores ne sont pas modifiés
- Amélioration du système de gestion des musiques et bruitages


------- Contenu du patch 1.1 pour Edland :
 
- Ajout d'une fenêtre de visualisation des patches, qui permet sélectionner plus facilement les patches de terrain dans la liste.
- Mise à jour de l'écran de démarrage en version 1.1.


------- Installation du patch 1.5

Pour appliquer le patch 1.5 de Conflict Zone, double-cliquez sur "setup.exe".
Le programme trouve automatiquement le répertoire où Conflict Zone est installé, 
et vous propose d'installer le patch dans ce répertoire.

Attention !

Le patch 1.5 doit obligatoirement être installé après une installation
complète (par défaut) ou personnalisée-complète du jeu.

Si vous avez effectué une installation minimum ou intermédiaire, vous
devez désinstaller le jeu et le résinstaller en version complète (par défaut) 
ou personnalisée-complète, avant d'appliquer ce patch.

Il n'est pas nécessaire de réinstaller les patches 1.1 et 1.2, avant
d'appliquer le patch 1.5.


------- Désinstallation complète du jeu et du patch 1.5
 
Pour désinstaller complètement le jeu et le patch 1.5, veuillez lancez : 
"Menu démarrer/Programmes/Ubisoft Games/Masa/Conflict Zone/désinstaller Conflict Zone".
 
2 fenêtres vont apparaître : une fenêtre de type "MS-DOS" et la fenêtre du processus de désinstallation.
Ne fermez surtout pas la fenêtre "MS-DOS" !
Cliquez sur "uninstall" dans l'autre fenêtre, et attendez que le processus se termine.
 
Pour terminer la désinstallation,
Ouvrez le Menu Démarrer, cliquez sur Paramètres/Panneau de configuration, 
double-cliquez sur Ajout/Suppression de programmes,
cherchez "Conflict Zone", sélectionnez-le et appuyez sur Ok.


------- Problème de lecture des sons et musiques

Le jeu utilise pour la lecture des sons et des musiques 
le codec Fraunhofer IIS Mpeg Layer-3, en version "Advanced".
Ce codec est installé pendant l'installation du jeu.

Si vous expérimentez des problèmes avec la lecture des sons ou des musiques,
vérifiez que votre système possède bien ce codec là, et pas la version "Professional",
qui n'est pas compatible avec le jeu.

Si vous avez la version professional, voici la procédure à suivre :
1) désinstallez-le codec en version "professional" :

Si vous possédez Windows 95, 98 ou Me, 
Allez dans "Menu démarrer/paramètres/panneau de configuration",
puis cliquez sur "Multimédia", sélectionnez l'onglet "Périphériques",
et allez à la rubrique "Codecs de compression audio".
Repérez le Codec "Fraunhofer IIS MPEG Layer-3 Codec (professional)",
cliquez dessus pour le sélectionner, et appuyez sur le bouton "Propriétés".
Enfin cliquez sur "Supprimer" et validez en appuyant sur "OK".

Si vous posséder Windows 2000,
Allez dans "Menu démarrer/paramètres/panneau de configuration",
puis cliquez sur "Système".
Sélectionnez "Matériel" puis cliquez sur "Gestionnaire de périphériques".
Ouvrez l'onglet "Contrôleurs son, vidéo et jeu", et double-cliquez sur "Codecs audio".
Sélectionnez l'onglet "Propriétés", 
et cliquez sur le codec Fraunhofer IIS MPEG Layer-3 pour le sélectionner.
Cliquez ensuite sur "Propriétés" pour vérifier la version du codec.
S'il s'agit bien du "professional", appuyez sur Ok pour revenir au panneau précédent,
puis cliquez sur le bouton "supprimer", et suivez les instructions à l'écran.

2) ré-installez le codec en version "advanced" :
Le programme se trouve à l'endroit où vous avez dézippé le patch.
lancez le programme "WMFDist.exe",
et suivez les instructions qui s'affichent à l'écran.


---------- Problèmes connus

Le jeu ne supporte pas les cartes Geforce 3 de la marque Vision Tech ; avec
ce matériel des problèmes graphiques peuvent être rencontrés.
