Arx Fatalis Patch Français v1.131
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Décompresser les fichiers dans le répertoire où vous avez installé Arx Fatalis et écraser les anciens fichiers.


Arx Fatalis Patch Français v1.131
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- Les Champions Gobelins du Niveau 2 qui gardent la grille ne se marchent plus dessus après un chargement du niveau
- Shift + L ne lance plus une commande de l'éditeur demandant d'effacer le niveau
- Lorsque le framerate est élevé on ne passe plus à travers les murs si l'on se met à marcher contre ceux-ci pendant un petit moment
- Les textes "Double Dommage" et "Backstab" s'affichent lorsque l'on réalise un coup critique. Il n'y a donc plus le message "not found" qui apparait
- Un problème où l'on ne pouvait pas créer de nouvelle sauvegarde a été résolu
- On ne peut plus se retrouver bloqué devant le porticullis d'accés au niveau 3 par le niveau 2
- On ne peut plus activer le passage secret d'Alicia à travers le mur


Arx Fatalis Patch Français v1.13
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- Un grand nombre de problèmes de stabilité ont été corrigés (crash lors de certains sorts, crash sur des changements de niveau dus au Pathfinder)
- Un bug qui endommageait les sauvegardes a été corrigé
- Il y a maintenant une option pour choisir sa carte graphique, lors de la première exécution du jeu, qui effectue automatiquement les changements dans cfg.ini
- Il y a maintenant un mode 'AUTO DESCRIPTION' dans l'écran de Configuration des Contrôles. Cette option peut être mise ON/OFF. Une fois enclenchée, cette option montre la description d'un objet dès que le curseur passe dessus. Si cette optoin n'est pas enclenchée, il faut cliquer sur l'objet pour obtenir sa description
- Nouveau système de contrôles qui peut être activé en passant la valeur de "NEWCONTROLS" à 1  dans le fichier cfg.ini. Ce nouveau système apporte des contrôles simplifiés, où le mode curseur ouvre directement l'inventaire.
- Pour utiliser les objets avec le nouveau système de contrôles ==> touche 'F' ou 'ENTREE'  (au lieu du Click Droit, qui ne sert plus qu'à passer du mode "Vue à la Souris" au mode "Curseur")
- Mode "Curseur" (Nouveau Système de Contrôles): Vous pouvez bouger la tête en faisant glisser le curseur sur les bords de l'écran, là où clignotent des petites flèches
- Vous pouvez maintenant réorganiser et ranger automatiquement votre inventaire en double cliquant sur l'icône de votre inventaire
- Lorsque votre arme se brise, le programme équipe maintenant automatiquement la prochaine arme équipable disponible dans votre inventaire
- Lorsque vous accéder à votre livre de quête celui-ci s'ouvre maintenant sur la dernière page que vous aviez consulté
- Dans le menu des sauvegardes, chaque sauvegarde dispose maintenant d'une capture d'écran
- L'icône "escalier" de changement de niveau reste maintenant affichée en mode combat
- Le nombre de sauvegardes est maintenant vérifié et il ne peut plus y en avoir plus de 11
- Vous ne pouvez plus dupliquer une torche en la déplaçant sur votre feuille de personnage
- Le texte du livre n'est plus anti-aliasé sous Windows XP, afin qu'il soit plus lisible
- Les sons d'inventaire des PNJ sont maintenant correctement joués
- Le moteur des physiques a été optimisé
- L'option "Souris Interpolée" peut maintenant être désactivée dans le menu des options
- Tuer un rat ne cause plus une chute du "framerate"
- Il n'est plus possible de se retrouver derrière la grille avant le combat contre le démon devant le météore
- Dorénavant, un message s'affiche lorsque le joueur réussi un coup critique ou un "backstab"
- Quelques textes "tutorials" ont été rajoutés
- Le feu chez Miguel devrait être plus facile à utiliser 
- Les chauve-souris font maintenant les bons dommages 
- Il est maintenant possible de faire l'épée de mithril dans la forge
- La puissance du sort "Drain de Vie" a été diminuée de nouveau
- Donner le Bouclier des Anciens à Alia alors qu'il est équipé ne le duplique plus
- Une flamme dans le niveau 6 a été déplacée au bon endroit 
- La Femme Zombie (Niveau 7) n'appelle plus les gardes à l'aide
- Dans la crypte, Niveu 6, un bug laissant un pieu planté dans un zombie vivant a été corrigé 
- L'efficacité de la nourriture a été baissée
- Une plaque a été replacée au bon endroit dans la crypte 
- 2 bugs mineurs concernant Lord Inut ont été corrigés (il peut être attaqué normalement maintenant, et il ne court plus dans la fosse )
- Les dalles ne s'enclenchent plus si l'on passe au dessus en lévitant 
- Un bug qui dupliquait l'arme finale dans la cinématique de Zalnashh a été corrigé
- Un bug qui causait un problème entre le sabre et l'épée avec Zalnashh a été corrigé
- Les pièges ne font des dommages que lorsque l'on se trouve à côté, permettant maintenant d'utiliser le sort "Télékinésie" pour les déclencher sans risque
- Certains PNJ morts ne se retrouvent plus debout lorsque l'on recharge le niveau
- Le feu de camps du niveau 5 fonctionne maintenant normalement
- Lancer "Drain de Vie" près d'une porte ou d'un coffre ne fait plus répéter une phrase en boucle au joueur
- Ouvrir / Fermer la porte de la chambre des gardes ne déclenche plus un son de ronflement si personne n'est à l'intérieur
- L'animatoin des roues des éléments dans la crypte fonctionne correctement
- Vous ne perdrez plus vos pierres des éléments si vous les déposer sur les pilliers avant qu'ils se lèvent
- Le ver géant réagit maintenant correctement si vous vous sauvez alors qu'il s'enfuit
- La poudre de Koltk est maintenant correctement détruite lorsqu'elle est utilisée avec un lingot de mithril
- La taille des moules à armes a été réduite afin de rendre leur utilisation plus facile
- Le joueur ne parle plus des Ylsides au Dragon s'il ne les a pas vu auparavant
- Il n'y a maintenant plus qu'un anneau à clef dans le jeu et il est en vente dans le magasin de Maria
- Ouvrir le coffre de Krahoz ne donne plus de l'expérience à chaque fois
- Les sarcophages ne peuvent plus être crochetés qu'une fois 
- Un bug avec le piège d'un sarcophage a été crocheté
- Une erreur de traduction dans la quête de la Chasse au trésor a été corrigée
- Un bug avec les lingots dans la forge a été corrigé
- La clef de Gary pour ouvrir l'arrière porte de la banque continue de fonctionner même si elle se trouve sur l'anneau de clefs
- Un bug provoquant le déplacement de tous les PNJ d'un niveau à la fin du sort "Drain de vie" a été corrigé
- Les PNJ ne devraient plus se retrouver coincés l'un dans l'autre
- La stalactite tombe maintenant tout le temps lorsque'elle est touchée par un projectile magique ou une boule feu. Et elle ne tombe plus deux fois
- Il est maintenant possible d'affecter deux touches par fonction dans la page de configuration des contrôles
- Les os dans la crypte niveau 6 se trouvent maintenant au dessus du sol
- On ne peut plus enlever la chaise sur laquelle est assise une femme dans la taverne
- On ne peut plus attraper le casque de Poxsellis à travers le sarcophage fermé
- Durant une cinématique avec le Roi, le joueur ne dira plus qu'il a l'arme finale s'il ne l'a pas encore enchantée
- L'arme du joueur n'est plus déséquipée lorsque son armure se brise
- La rotation de la vue n'est plus affectée par le framerate
- Revenir au menu alors que le sort "Levitation" est en cours n'annule plus ce dernier
- Fixe un bug occasionnel lors de la cinématique où le champion gobelin ouvre la porte de la réserve
- Fixe un bug avec l'anneau de clef lorsque deux même clefs se trouvent dessus
