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NO ONE LIVES FOREVER
Actualizacin de la Versin 1.002
26 de enero de 2001

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I.      INSTRUCCIONES PARA LA INSTALACIN
II.     SOLUCIONES E INCORPORACIONES
III.    USAR MAPAS ADD-ON Y MODS
IV.     AYUDA E INFORMACIN ADICIONALES 

Con esta versin se actualizarn todas las versiones de No One Lives Forever 
(NOLF) a la versin 1.002.  Todas las actualizacioens contienen una combinacin de  
solucin de errores y nuevas caractersticas, que se describen en sus respectivos documentos 
Leme.

Adems en breve se publicar una Actualizacin separada del Paquete de Mapas que incluye 
nuevos mapas multijugador. Para asegurar que los nuevos mapas se juegan correctamente, primero 
tendrs que descargar la Actualizacin bsica. 

*ATENCIN* La opcin guardar partidas de la versin 1.0  NO funcionar tras 
instalar esta actualizacin. Sin embargo, ser posible reiniciar la ltima misin 
completada.

I.        INSTRUCCIONES PARA LA INSTALACIN

Para instalar la actualizacin, haz clic en el archivo y extrae los archivos
al directorio temporal que elijas. La ruta por defecto es 
c:\NOLFUpdate.  Cuando se complete la extraccin, explora el directorio y haz clic en 
setup.exe.  Finaliza el asistente de la instalacin para completar  
la actualizacin.    


II.      SOLUCIONES E INCORPORACIONES

*  Interpolacin/Extrapolacin de objetos mejorada (ayuda a evitar que los jugadores/proyectiles 
   "salten" de un error a otro)

*  Se ha aadido un cdigo anti-obstruccin del servidor. La obstruccin del servidor funciona al
   bajar los ratios de actualizacin de los clientes cuando hay muchos datos que son enviados 
   por la conexin existente.  

*  Paquetes optimizados (se usa menos ancho de banda).

*  Aadidas restricciones al alcance del puerto del cliente que deberan
   ayudar a conectarse a servidores a travs de firewalls.

*  Aadida la opcin Seleccin Automunicin. Si est activada (en el men del 
   Jugador) y coges municin para el arma que tienes seleccionada
   mejor que el tipo de municin que ests usando, se 
   usa el nuevo tipo de municin.

*  Arreglada la seleccin automtica de arma por lo que se selecciona 
   automticamente un arma cuando te quedas sin municin y la coges.

*  Actualizacin por la que se selecciona automticamente la mejor municin
   en vez del "siguiente" tipo de municin.

*  Aadida capacidad para determinar el puerto del servidor. El puerto del cliente est
   controlado por IPClientPortMin y IPClientPortMax.  Buscar un puerto de cliente disponible
   del mximo al mnimo y los valores predeterminados son 27880-27888.

*  Actualizacin por la que todas las texturas de la cabeza/cuerpo del jugador
   estn disponibles en multijugador.

*  Incorporados modelos de Guardia de Elite a la seleccin de modelos de
   multijugador.

*  Solucionado un error en la CajaMuniciones que haca que dejara de dar municiones 
   si se seleccionaba unas cuantas veces.

*  Cambiados Blizzard_AM y Beaujolis_AM para que los jugadores puedan 
   saltar ilegalmente el terreno, esconderse y tirar a otros jugadores.

*  Lanzador:  Aadido el botn "Personalizar" bajo la secin Avanzar que permite 
   aadir archivos Add-on .rez ms fcilmente.

*  Servidor independiente: Aadido el cuadro de dilogo "Opciones personalizadas"  
   que aparece automticamente si hay archivos Add-on .rez en la carpeta 
   Personalizar. As el servidor independiente puede usar 
   los archivos Add-on .rez.

*  Servidor independiente: Aadidos varios parmetros de lneas de comandos para que 
   los operadores del servidor puedan saltarse el asistente de la instalacin.

*  Finalmente basndonos en nuestro testeo usando el cdigo de red mejorado,
   a continuacin te damos los Lmites de Jugadores recomendados para
   multijugador:

   Conexin              Espec. del ordenador                   # de Jugadores 
   -----------------------------------------------------------------------------
   56K                   | Servidor Mnimo (Host)         | 2 (incluido host)  | 
   RDSI (128 kb +/-) 	 | Servidor Rpido (Especializado)| 4                  | 
   DSL/Cable*            | Servidor Rpido  (Espec.)      | 4-8                |  
   T1                    | Servidor Mnim (Espec.)        | 8-16               | 
   T3                    | Servidor Mnim (Espec.)        | 8-16               | 
   T3                    | Serv. Rpido**(Host/Espec.)    | 16                 | 
   -----------------------------------------------------------------------------


III. Uso de mapas incorporados y mods:

Para usar un mapa creado por el jugador, el diseador del mapa deber primero 
aadirlo a un archivo personalizado .rez que use la estructura de directorio exacta de NOLF. 
Por ejemplo un mapa de deathmatch ira en:

c:\mymod\worlds\multi\deathmatch

Para usar el archivo .rez y los mapas que contenga, sigue estos pasos:

1. Crea una subcarpeta llamada "custom" en el directorio principal de NOLF.
   (i.e. (install dir)\custom)
2. Copia todos los archivos personalizados .rez a esta carpeta. 
3. Abre el lanzador de NOLF. 
4. Clic en "Avanzado".
5. Clic en "Personalizar".
6. Selecciona los archivos .rez que quieras usar. 
7. Lanza NOLF. 

Suponiendo que la estructura del directorio del archivo .rez es correcta, 
todos los mapas multijugador que contenga deberan aparecer en la lista
de niveles disponibles para ese tipo de partida junto con todos los mapas de NOLF.
ATENCIN: Los mapas de un nico jugador no aparecern salvo que el modo maker 
haya modificado convenientemente el archivo missions.txt.

Podrs encontrar las instrucciones para crear mapas personalizados y archivos .rez 
en la documentacin sobre herramientas del NOLF. Estas herramientas no se incluyen
en esta actualizacin y deben descargarse por separado. 


IV.     AYUDA E INFORMACIN ADICIONALES 

Si quieres conocer las ltimas noticias, soporte tcnico e informacin sobre futuras actualizaciones,
visita los siguientes sitios web.

     EL Sitio Oficial
     http://www.the-operative.com

     El Sitio Oficial de la Comunidad
     http://www.nolfnews.com

     FOX Interactive
     http://www.foxinteractive.com

     Monolith Productions
     http://www.lith.com

Para conocer las ltimas noticias sobre cuestiones de compatibilidad y soluciones de errores                     
lee las ltimas FAQs en http://www.the-operative.com y http://www.nolfnews.com.  

Mientras seguimos trabajando en futuras actualizaciones, estaremos actualizando el archivo del 
Plan del Equipo de NOLF en http://www.lith.com.  Gracias por jugar y nos vemos online!

   


