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NO ONE LIVES FOREVER
Update für Version 1.002
26. Januar 2001

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I.      INSTALLATIONSANWEISUNGEN
II.     FEHLERBEHEBUNG UND ERWEITERUNGEN
III.    ADD-ON-KARTEN UND MODIFIKATIONEN BENUTZEN
IV.     ZUSÄTZLICHE HILFE UND INFORMATIONEN 

Mit diesem Release werden alle Versionen von No One Lives Forever 
(NOLF) auf Version 1.002 aktualisiert. Alle Updates enthalten sowohl 
Fehlerbehebungen als auch neue Features, die in den entsprechenden 
Readme-Dokumentationen erklärt werden.


Darüber hinaus wird es schon bald ein weiteres Kartenpaket-Update geben, in dem 
neue Multiplayer-Karten enthalten sind. Damit die neuen Karten auch wirklich 
funktionieren, musst du zunächst das Basis-Update herunterladen.

*HINWEIS* Die Option Spiel speichern aus Version 1.0 funktioniert nach der 
Installation dieses Updates NICHT. Die letzte abgeschlossene Mission kann noch 
einmal gestartet werden.

I.       INSTALLATIONSANWEISUNGEN

Um das Update zu installieren, klickst du auf das Verzeichnis und extrahierst die 
Dateien in ein temporäres Verzeichnis deiner Wahl. Der Standardpfad ist 
c:\NOLFUpdate. Wenn das Entpacken der Dateien abgeschlossen ist, klickst du im 
entsprechenden Verzeichnis auf die Datei setup.exe. Folge den Anweisungen des 
Installationsassistenten, um das Update abzuschließen.


II.      FEHLERBEHEBUNG UND ERWEITERUNGEN

*  Verbesserte Objekt-Interpolation/Extrapolation (damit wird der Fehler behoben, 
   dass Spieler/Raketen "hüpfen")

*  Zusätzlicher Anti-Throttling-Code für Server. Das Server-Throttling arbeitet 
   über das Herabsetzen der Update-Raten des Clients, wenn zu viele Daten verschickt 
   werden, wodurch die Verbindung überlastet wird.

*  Optimierte Pakete (es wird weniger Bandbreite beansprucht).

*  Zusätzliche Beschränkungen der Client Port Range, damit sich auch Mitspieler 
   durch Firewalls hindurch mit Servern verbinden können.

*  Zusätzliche Option Autom. Munitionswahl. Wenn diese Option aktiviert ist (im 
   Spielermenü) und du gerade Munition für die Waffe aufsammelst, die derzeit aktiv 
   ist, die neue Munition besser ist, als die derzeit verwendete, so wird die 
   neugesammelte Munition verwendet.

*  Fixierte Automatische Waffenwahl, sodass eine Waffe automatisch ausgewählt wird, 
   wenn du zu einem Zeitpunkt ohne Munition neue Munition aufsammelst.

*  Update, sodass die beste Munition automatisch gewählt wird, statt einfach nur 
   der "nächste" Munitionstyp.

*  Zusätzliche Möglichkeit, Server-Port einzurichten. Der Client-Port wird durch
   IPClientPortMin und IPClientPortMax kontrolliert. Dadurch wird eine Suche nach 
   einem verfügbaren Client-Port in der Reihenfolge maximal nach minimal gestartet, 
   Standard ist 27880-27888.

*  Jetzt sind alle Spielerkopf/-körper-Texturen auch im Multiplayer-Modus verfügbar.

*  Zusätzliche Elitewächter-Modelle für die Modellauswahl im Multiplayer-Modus.

*  Fehlerbehebung in AmmoBox. Jetzt unterbricht sie nicht mehr nach dem Aufsammeln 
   die Ausgabe von Munition.

*  Veränderung von Blizzard_AM und Beaujolis_AM, sodass Spieler nun nicht mehr 
   illegal seitlich aus dem Gelände springen, sich verstecken oder aus dem 
   Hinterhalt auf andere Spieler schießen können.

*  Launcher: Zusätzlicher Button "Eigen" im Abschnitt Erw. Steuerung, mit dessen 
   Hilfe Spieler leichter Add-on .rez-Dateien hinzufügen können.

*  Stand Alone-Server: Zusätzlicher Dialog "Optionen für eigene Einstellungen", der 
   automatisch erscheint, wenn Add-on .rez-Dateien im Ordner Eigen vorhanden sind. 
   Somit können Add-on .rez-Dateien von Stand Alone-Servern benutzt werden.

*  Stand Alone-Server: Zusätzliche, verschiedene Kommandozeilen-Parameter, wodurch 
   es dem Bediener ermöglicht wird, den Assistenten zu umgehen.

*  Im Folgenden findest du die empfohlenen Spielerlimits für den Multiplayer-Modus, 
   die durch unsere Tests mit verbesserten Netzwerkcodes entstanden sind:

   Verbindung                Spezifikation                          Anzahl Spieler
   ----------------------------------------------------------------------------------
   56K                       | Minimal-Server (Host))              | 2 (inkl. Host) | 
   ISDN (128 kb hoch/runter) | Schneller Server (Dedicated)        | 4              | 
   DSL/Kabel*                | Schneller Server (Dedicated)        | 4-8            |  
   T1                        | Minimal-Server (Dedicated)          | 8-16           | 
   T3                        | Minimal-Server (Dedicated)          | 8-16           | 
   T3                        | Schneller Server** (Host/Dedicated) | 16             | 
   ----------------------------------------------------------------------------------


III. ADD-ON-KARTEN UND MODIFIKATIONEN BENUTZEN:

Um eine von einem Spieler erstellte Karte zu benutzen, muss der Kartendesigner 
zunächst die Karte einer eigenen .rez-Datei hinzufügen, die in der 
Verzeichnis-Struktur von NOLF abgelegt ist. Beispielsweise sollte eine 
Deathmatch-Karte in folgendem Verzeichnis liegen:

C:\mymod\worlds\multi\deathmatch

Um die .rez-Datei und die Karten, die darin enthalten sind, zu benutzen, folgst du 
einfach folgenden Schritten:

1. Erstelle einen Unterordner mit dem Namen "Eigen" im Hauptverzeichnis von NOLF.
   (z.B. (Installationsverzeichnis)\Eigen)
2. Kopiere alle eigenen .rez-Dateien in diesen Ordner. 
3. Starte den NOLF-Launcher. 
4. Klicke auf "Erweitert".
5. Klicke auf "Selbst erstellen".
6. Wähle die .rez-Dateien, die du benutzen möchtest. 
7. Starte NOLF. 

Wenn die Verzeichnisstruktur in der .rez-Datei korrekt ist, können alle 
Multiplayer-Karten, die darin enthalten sind, in der Liste der verfügbaren Level 
für diesen Spieltyp zusammen mit den gekauften NOLF-Karten aufgeführt werden. 
HINWEIS: Multiplayer-Karten werden solange nicht angezeigt, bis derjenige, der 
Änderungen vornimmt, die Datei missions.txt entsprechend modifiziert hat!

Anweisungen zum Erstellen eigener Karten und .rez-Dateien findest du in der 
Dokumentation NOLF-Tools. Die NOLF-Tools sind in diesem Update nicht enthalten 
und müssen gesondert heruntergeladen werden. 


IV.     ZUSÄTZLICHE HILFE UND INFORMATIONEN

Aktuelle News, technische Unterstützung und Informationen zu weiteren Updates 
findest du auf folgenden Websites:

     Die offizielle Website
     http://www.the-operative.com

     Die offizielle Community-Website
     http://www.nolfnews.com

     FOX Interactive
     http://www.foxinteractive.com

     Monolith Productions
     http://www.lith.com

Aktuelle News zu Kompatibilitätsproblemen und erfolgreichen Workarounds findest du 
im Abschnitt FAQs bei http://www.the-operative.com und http://www.nolfnews.com. 

Abhängig von den Arbeitsfortschritten mit zukünftigen Updates werden wir die Datei 
NOLF Team Plan unter http://www.lith.com aktualisieren. Viel Spaß beim Spielen, wir 
sehen uns demnächst online!

   


