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INSTRUCTIONS D'INSTALLATION DE LA MISE A NIVEAU DE I-WAR 3Dfx V1.0

Une production Particle Systems

Copyright (c) 1998 Particle Systems Ltd.
          (c) 1998 Infogrames Multimedia

DOCUMENT LISEZMOI 

Ce document contient des informations d'installation concernant 
la mise  niveau de I-War 3Dfx. Lisez-le avant 
de lancer le jeu. 

Pour des conseils ou informations d'ordre gnral concernant la mise  niveau de I-War 3Dfx,
veuillez consulter le fichier LisezMoi install avec la mise  niveau.
Les fichiers LisezMoi sont disponibles en anglais, en franais et en allemand.

Cette mise  niveau remplace toutes les prcdentes mises  jour de I-War,
dont les patches I-War 1.1 et 1.11. 


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TABLE DES MATIERES

(1) INSTALLATION & CONFIGURATION DE LA MACHINE
(2) 3DFX GLIDE
(3) MODES D'AFFICHAGE SUPPORTES
(4) PROBLEMES DE DESINSTALLATION
(5) LA FONCTION DE LANCEMENT DU JEU
(6) CREER UN RACCOURCI
(7) DIFFERENCES PAR RAPPORT A LA VERSION D'ORIGINE DE I-WAR

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(1) INSTALLATION & CONFIGURATION DE LA MACHINE

Ceci est la mise  niveau 3Dfx de la version europenne d'origine
de I-War. Elle fonctionnera uniquement si elle a dj t installe
lors de l'installation d'origine de I-War.

Cette mise  niveau est multilingue. Elle supporte l'anglais, le franais
et l'allemand.

Cette mise  niveau est livre sous un format d'extraction automatique WinZip.

Pour installer : 

1) Cliquez deux fois sur I-War_3Dfx_upgrade.exe

2) Suivez les instructions  l'cran.

3) Lorsqu'on vous demande le chemin d'installation,
   cliquez sur UNZIP si le nom d'accs indique correctement l'emplacement
   d'installation d'origine de I-War. 
   (Normalement C:\Program Files\I-War\)
   Si le chemin d'accs n'est pas correct, entrez le nom d'accs
   de l'emplacement o I-War est install, puis cliquez sur UNZIP.

4) Voil !


CONFIGURATION :

Mode Logiciel :

     Intel P90 ou quivalent (P133 recommand)
     16 Mo de RAM (32 Mo recommands)
     Carte vido PCI ayant une rsolution de 640*480 en 256
     couleurs sous Windows
     Version europenne d'origine de I-War dj installe
     40 Mo d'espace disque dur et > 50 Mo
     d'espace pour le fichier d'change Windows
     Carte sons compatible DirectX5
     Lecteur de CD-ROM vitesse 4x
     Souris
     Windows 95 ou Windows 98
     DirectX5 ou version ultrieure installe

Mode 3Dfx :

     Intel Pentium 166 ou quivalent (Pentium 200MMX
     recommand)
     32 Mo de RAM (64 Mo recommands)
     Carte graphique 3D 3Dfx Voodoo1 ou Voodoo2
     Version europenne d'origine de I-War dj installe
     40 Mo d'espace disque dur et > 50 Mo
     d'espace pour le fichier d'change Windows
     Carte sons compatible DirectX5
     Lecteur de CD-ROM vitesse 4x
     Souris
     Windows 95 ou Windows 98
     DirectX5 ou version ultrieure installe

Plusieurs fichiers de configuration pour des types de manettes courantes
ont t inclus dans le dossier "Joysticks". Ces manettes ne
sont pas supportes et sont fournies pour votre commodit uniquement.

I-War 3Dfx a t intgralement test sous Windows 95
et sous Windows 98.

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(2)  3DFX GLIDE

En mode 3Dfx, I-War 3Dfx utilise des pilotes 3Dfx Glide.
Vous devez installer Glide version 2.43 (Voodoo1), 2.5
ou ultrieure (Voodoo2) pour pouvoir lancer le jeu.

Glide 2.43 est fourni avec les pilotes de certaines cartes 3Dfx
Voodoo1. Pour le cas o vous disposeriez d'une carte Voodoo1,
mais n'auriez pas install Glide sur votre PC, vous pouvez le tlcharger depuis
le site Web 3Dfx : http://www.3dfx.com, ou l'obtenir auprs de votre
fabricant de cartes 3Dfx.

Glide 2.5 est intgr dans des pilotes de carte Voodoo2 et doit
donc se charger automatiquement lorsque vous installez vos
pilotes Voodoo2.

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(3) MODES D'AFFICHAGE SUPPORTES

I-War 3Dfx supporte deux rsolutions d'affichage
diffrentes, 640x480 et 800x600. 640x480 est le seul
mode disponible pour les versions Logiciel et 3Dfx
Voodoo1.

Le mode 800x600 est spcifique aux cartes Voodoo2 et ne
fonctionnera pas en mode Logiciel ou Voodoo1. Le mode 640x480 existe
aussi pour les cartes Voodoo2 et peut tre activ  l'aide du raccourci Voodoo1.

Le mode Voodoo2 SLI et la rsolution
1024x768 ne sont pas supports.

Vous remarquerez une bordure autour de certains crans et dans
les squences cinmatiques du jeu en mode 800x600 Voodoo2. C'est tout  fait normal.

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(4) PROBLEMES DE DESINSTALLATION

Pour dsinstaller le jeu, cliquez sur l'icne correspondante dans le menu Dmarrer
ou sur l'option Ajout/Suppression de programmes dans le Panneau de configuration,
slectionnez I-War et cliquez sur Ajouter/Supprimer.

La procdure de dsinstallation ignorera de nombreux fichiers. C'est
tout  fait normal, car ce sont les nouveaux fichiers installs pour la mise  niveau.
Vous pouvez sans risque supprimer tous les fichiers I-War restants, mais
vous souhaiterez peut-tre conserver les fichiers de sauvegarde du jeu que vous avez
crs pendant vos sessions dans I-War.

Ceux-ci ont le suffixe *.SAV.

Vous pouvez en faire une copie de sauvegarde ou les supprimer, selon le cas.
Si vous envisagez de rinstaller I-War plus tard, faites-en une copie
de sauvegarde, car une nouvelle installation les crasera.

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(5) LA FONCTION DE LANCEMENT DU JEU

La mise  niveau I-War 3Dfx remplace le jeu d'origine excutable  l'aide d'un menu
de fonction de lancement du jeu. Ce menu vous permet de lancer le jeu dans l'un
des trois modes graphiques et galement de choisir la langue du jeu.

La fonction de lancement du jeu peut tre active  l'aide du raccourci d'origine de I-War,
cr au cours de la premire installation.

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(6) CREER UN RACCOURCI

Si vous le souhaitez, vous pouvez crer un raccourci pour lancer le jeu sans passer par le menu
de fonction de lancement du jeu.

Pour ce faire, suivez les tapes suivantes :

1) Ouvrez le rpertoire d'installation d'Independence War - normalement :
   c:\program files\particle systems\independence war\

2) Cliquez sur le fichier Game.exe avec le bouton droit de la souris, et slectionnez 'Crer
un raccourci' depuis le menu. Une icne doit s'afficher, appele 'raccourci vers Game.exe'

3) Dplacez l'icne vers un emplacement de votre bureau.

4) Cliquez sur l'icne avec le bouton droit de la souris et slectionnez 'proprits' depuis le menu.

5) Si le jeu s'excute en mode 3Dfx, ajoutez les commandes -b -16  la fin de la
   bote appele 'target' ('cible') (assurez-vous que les commandes se trouvent aprs
   des guillemets).

6) Si le jeu s'excute en mode voodoo2, ajoutez -800x600  la suite des autres commandes.

7) Si vous voulez lancer le jeu en franais ou en allemand, ajoutez les commandes -french ou
   -german  la ligne cible.

8) Cliquez sur OK

9) Cliquez deux fois sur l'ic"ne pour lancer le jeu.

Vous pouvez renommer le raccourci en cliquant sur le nom et en le modifiant. 

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(7) DIFFERENCES PAR RAPPORT A LA VERSION D'ORIGINE DE I-WAR

La mise  niveau de I-War 3Dfx est plus qu'un 'patch'- plus de 1 300 fichiers ont t ajouts,
et beaucoup d'autres ont t modifis. De nombreuses amliorations, petites et grandes, ont ainsi t apportes.

Voici un rsum des changements par rapport  la version d'origine :

     (a)  3Dfx Voodoo1 (640 x 480) et Voodoo2 (800 x 600) sont dsormais supports,
          avec de nombreuses amliorations graphiques, dont un niveau de dtail lev des vaisseaux, 
          des effets de bouclier, le sillage de missiles, de nouvelles nbuleuses, et de beaucoup d'autres encore.

     (b) Deux modes de jeu sont dsormais disponibles : 
 
          1) Simulation - le vaisseau vole comme indiqu dans le manuel, et toutes
                          les fonctions sont disponibles comme dans la version
                          I-War d'origine. 
          2) Mode Arcade - Un mode de vol plus facile avec les changements suivants :
	     - Le vaisseau vole en direction de l'endroit indiqu presque sans driver.
             - Les armes sont trois fois plus puissantes.
             - Le mode Feu en rafale n'est pas disponible
             - Les systmes du Dreadnaught ne quittent jamais la ligne.
             - Les missions suivantes ont des ennemis supplmentaires ou plus puissants :

                   WEP avanc    (Le destroyer a une carne plus puissante)
                   Sauvetage         (Davantage de mines)
                   Evacuation      (Un vaisseau ennemi supplmentaire  chaque vague d'assaut)
                   Belettes sauvages     (Chasseurs ennemis supplmentaires)
                   A tout prix    (Corvettes ennemies supplmentaires)

             - Les missions suivantes ne sont pas disponibles en mode Arcade :

                   Asteroids Dellox
                   Wep avanc II
                   Chirurgie
                   Le facteur Prcision
                   Power Extreme

	(c) De nouvelles options de niveau de dtail ont t ajoutes.

	(d) De nombreuses missions ont t peaufines et mises au point. Regardez si vous pouvez
            voir les diffrences.

	(e) L'option VUE PANORAMIQUE affiche dsormais la vue sous un angle de 90 degrs.

	(f) La barre de l'Indicateur de force de la carne a t ajoute en haut  droite de la
             VTH.

	(g) Le systme de dgts a t mis au point pour viter une explosion
            prmature du vaisseau dans certaines situations.

	(h) La disposition du clavier a t modifie pour mieux s'adapter aux 
            claviers azerty. Les touches suivantes ont t spcialement ajoutes :
            (Les touches d'origine doivent continuer de fonctionner)

            c (appuyer deux fois) - Command module separation
	    s (Maintenir enfonce) - Activer les propulseurs latraux
            n - Toggle modes Normal(Assist) / Vol  propulseurs libres
	    MAJ-R - Attempt remote log-on to target
	    MAJ GAUCHE-F1 - Vue Poursuite
	    MAJ GAUCHE-F2 - Vue Contact
            MAJ GAUCHE-F3- Vue Missiles
	    MAJ GAUCHE-F4 - Vue fixe

        (i) Un support de roulette de souris a t ajout - utiliser la roulette sur une souris
             quipe d'une roulette de souris pour faire dfiler la liste des contacts.

	(j) Vous pouvez rattribuer les associations de touches en ditant le fichier keybind.ini.

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(c) 1998 Infogrames Multimedia
