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INSTRUCTIONS D'INSTALLATION DE LA MISE A NIVEAU DE I-WAR 3Dfx V1.0

Une production Particle Systems

Copyright (c) 1998 Particle Systems Ltd.
          (c) 1998 Infogrames Multimedia

DOCUMENT LISEZMOI 

Ce document contient des informations d'installation concernant 
la mise à niveau de I-War 3Dfx. Lisez-le avant 
de lancer le jeu. 

Pour des conseils ou informations d'ordre général concernant la mise à niveau de I-War 3Dfx,
veuillez consulter le fichier LisezMoi installé avec la mise à niveau.
Les fichiers LisezMoi sont disponibles en anglais, en français et en allemand.

Cette mise à niveau remplace toutes les précédentes mises à jour de I-War,
dont les patches I-War 1.1 et 1.11. 


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TABLE DES MATIERES

(1) INSTALLATION & CONFIGURATION DE LA MACHINE
(2) 3DFX GLIDE
(3) MODES D'AFFICHAGE SUPPORTES
(4) PROBLEMES DE DESINSTALLATION
(5) LA FONCTION DE LANCEMENT DU JEU
(6) CREER UN RACCOURCI
(7) DIFFERENCES PAR RAPPORT A LA VERSION D'ORIGINE DE I-WAR

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(1) INSTALLATION & CONFIGURATION DE LA MACHINE

Ceci est la mise à niveau 3Dfx de la version européenne d'origine
de I-War. Elle fonctionnera uniquement si elle a déjà été installée
lors de l'installation d'origine de I-War.

Cette mise à niveau est multilingue. Elle supporte l'anglais, le français
et l'allemand.

Cette mise à niveau est livrée sous un format d'extraction automatique WinZip.

Pour installer : 

1) Cliquez deux fois sur I-War_3Dfx_upgrade.exe

2) Suivez les instructions à l'écran.

3) Lorsqu'on vous demande le chemin d'installation,
   cliquez sur UNZIP si le nom d'accès indique correctement l'emplacement
   d'installation d'origine de I-War. 
   (Normalement C:\Program Files\I-War\)
   Si le chemin d'accès n'est pas correct, entrez le nom d'accès
   de l'emplacement où I-War est installé, puis cliquez sur UNZIP.

4) Voilà !


CONFIGURATION :

Mode Logiciel :

     Intel P90 ou équivalent (P133 recommandé)
     16 Mo de RAM (32 Mo recommandés)
     Carte vidéo PCI ayant une résolution de 640*480 en 256
     couleurs sous Windows
     Version européenne d'origine de I-War déjà installée
     40 Mo d'espace disque dur et > 50 Mo
     d'espace pour le fichier d'échange Windows
     Carte sons compatible DirectX5
     Lecteur de CD-ROM vitesse 4x
     Souris
     Windows 95 ou Windows 98
     DirectX5 ou version ultérieure installée

Mode 3Dfx :

     Intel Pentium 166 ou équivalent (Pentium 200MMX
     recommandé)
     32 Mo de RAM (64 Mo recommandés)
     Carte graphique 3D 3Dfx Voodoo1 ou Voodoo2
     Version européenne d'origine de I-War déjà installée
     40 Mo d'espace disque dur et > 50 Mo
     d'espace pour le fichier d'échange Windows
     Carte sons compatible DirectX5
     Lecteur de CD-ROM vitesse 4x
     Souris
     Windows 95 ou Windows 98
     DirectX5 ou version ultérieure installée

Plusieurs fichiers de configuration pour des types de manettes courantes
ont été inclus dans le dossier "Joysticks". Ces manettes ne
sont pas supportées et sont fournies pour votre commodité uniquement.

I-War 3Dfx a été intégralement testé sous Windows 95
et sous Windows 98.

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(2)  3DFX GLIDE

En mode 3Dfx, I-War 3Dfx utilise des pilotes 3Dfx Glide.
Vous devez installer Glide version 2.43 (Voodoo1), 2.5
ou ultérieure (Voodoo2) pour pouvoir lancer le jeu.

Glide 2.43 est fourni avec les pilotes de certaines cartes 3Dfx
Voodoo1. Pour le cas où vous disposeriez d'une carte Voodoo1,
mais n'auriez pas installé Glide sur votre PC, vous pouvez le télécharger depuis
le site Web 3Dfx : http://www.3dfx.com, ou l'obtenir auprès de votre
fabricant de cartes 3Dfx.

Glide 2.5 est intégré dans des pilotes de carte Voodoo2 et doit
donc se charger automatiquement lorsque vous installez vos
pilotes Voodoo2.

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(3) MODES D'AFFICHAGE SUPPORTES

I-War 3Dfx supporte deux résolutions d'affichage
différentes, 640x480 et 800x600. 640x480 est le seul
mode disponible pour les versions Logiciel et 3Dfx
Voodoo1.

Le mode 800x600 est spécifique aux cartes Voodoo2 et ne
fonctionnera pas en mode Logiciel ou Voodoo1. Le mode 640x480 existe
aussi pour les cartes Voodoo2 et peut être activé à l'aide du raccourci Voodoo1.

Le mode Voodoo2 SLI et la résolution
1024x768 ne sont pas supportés.

Vous remarquerez une bordure autour de certains écrans et dans
les séquences cinématiques du jeu en mode 800x600 Voodoo2. C'est tout à fait normal.

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(4) PROBLEMES DE DESINSTALLATION

Pour désinstaller le jeu, cliquez sur l'icône correspondante dans le menu Démarrer
ou sur l'option Ajout/Suppression de programmes dans le Panneau de configuration,
sélectionnez I-War et cliquez sur Ajouter/Supprimer.

La procédure de désinstallation ignorera de nombreux fichiers. C'est
tout à fait normal, car ce sont les nouveaux fichiers installés pour la mise à niveau.
Vous pouvez sans risque supprimer tous les fichiers I-War restants, mais
vous souhaiterez peut-être conserver les fichiers de sauvegarde du jeu que vous avez
créés pendant vos sessions dans I-War.

Ceux-ci ont le suffixe *.SAV.

Vous pouvez en faire une copie de sauvegarde ou les supprimer, selon le cas.
Si vous envisagez de réinstaller I-War plus tard, faites-en une copie
de sauvegarde, car une nouvelle installation les écrasera.

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(5) LA FONCTION DE LANCEMENT DU JEU

La mise à niveau I-War 3Dfx remplace le jeu d'origine exécutable à l'aide d'un menu
de fonction de lancement du jeu. Ce menu vous permet de lancer le jeu dans l'un
des trois modes graphiques et également de choisir la langue du jeu.

La fonction de lancement du jeu peut être activée à l'aide du raccourci d'origine de I-War,
créé au cours de la première installation.

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(6) CREER UN RACCOURCI

Si vous le souhaitez, vous pouvez créer un raccourci pour lancer le jeu sans passer par le menu
de fonction de lancement du jeu.

Pour ce faire, suivez les étapes suivantes :

1) Ouvrez le répertoire d'installation d'Independence War - normalement :
   c:\program files\particle systems\independence war\

2) Cliquez sur le fichier Game.exe avec le bouton droit de la souris, et sélectionnez 'Créer
un raccourci' depuis le menu. Une icône doit s'afficher, appelée 'raccourci vers Game.exe'

3) Déplacez l'icône vers un emplacement de votre bureau.

4) Cliquez sur l'icône avec le bouton droit de la souris et sélectionnez 'propriétés' depuis le menu.

5) Si le jeu s'exécute en mode 3Dfx, ajoutez les commandes -b -16 à la fin de la
   boîte appelée 'target' ('cible') (assurez-vous que les commandes se trouvent après
   des guillemets).

6) Si le jeu s'exécute en mode voodoo2, ajoutez -800x600 à la suite des autres commandes.

7) Si vous voulez lancer le jeu en français ou en allemand, ajoutez les commandes -french ou
   -german à la ligne cible.

8) Cliquez sur OK

9) Cliquez deux fois sur l'ic"ne pour lancer le jeu.

Vous pouvez renommer le raccourci en cliquant sur le nom et en le modifiant. 

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(7) DIFFERENCES PAR RAPPORT A LA VERSION D'ORIGINE DE I-WAR

La mise à niveau de I-War 3Dfx est plus qu'un 'patch'- plus de 1 300 fichiers ont été ajoutés,
et beaucoup d'autres ont été modifiés. De nombreuses améliorations, petites et grandes, ont ainsi été apportées.

Voici un résumé des changements par rapport à la version d'origine :

     (a)  3Dfx Voodoo1 (640 x 480) et Voodoo2 (800 x 600) sont désormais supportés,
          avec de nombreuses améliorations graphiques, dont un niveau de détail élevé des vaisseaux, 
          des effets de bouclier, le sillage de missiles, de nouvelles nébuleuses, et de beaucoup d'autres encore.

     (b) Deux modes de jeu sont désormais disponibles : 
 
          1) Simulation - le vaisseau vole comme indiqué dans le manuel, et toutes
                          les fonctions sont disponibles comme dans la version
                          I-War d'origine. 
          2) Mode Arcade - Un mode de vol plus facile avec les changements suivants :
	     - Le vaisseau vole en direction de l'endroit indiqué presque sans dériver.
             - Les armes sont trois fois plus puissantes.
             - Le mode Feu en rafale n'est pas disponible
             - Les systèmes du Dreadnaught ne quittent jamais la ligne.
             - Les missions suivantes ont des ennemis supplémentaires ou plus puissants :

                   WEP avancé    (Le destroyer a une carène plus puissante)
                   Sauvetage         (Davantage de mines)
                   Evacuation      (Un vaisseau ennemi supplémentaire à chaque vague d'assaut)
                   Belettes sauvages     (Chasseurs ennemis supplémentaires)
                   A tout prix    (Corvettes ennemies supplémentaires)

             - Les missions suivantes ne sont pas disponibles en mode Arcade :

                   Asteroids Dellox
                   Wep avancé II
                   Chirurgie
                   Le facteur Précision
                   Power Extreme

	(c) De nouvelles options de niveau de détail ont été ajoutées.

	(d) De nombreuses missions ont été peaufinées et mises au point. Regardez si vous pouvez
            voir les différences.

	(e) L'option VUE PANORAMIQUE affiche désormais la vue sous un angle de 90 degrés.

	(f) La barre de l'Indicateur de force de la carène a été ajoutée en haut à droite de la
             VTH.

	(g) Le système de dégâts a été mis au point pour éviter une explosion
            prématurée du vaisseau dans certaines situations.

	(h) La disposition du clavier a été modifiée pour mieux s'adapter aux 
            claviers azerty. Les touches suivantes ont été spécialement ajoutées :
            (Les touches d'origine doivent continuer de fonctionner)

            c (appuyer deux fois) - Command module separation
	    s (Maintenir enfoncée) - Activer les propulseurs latéraux
            n - Toggle modes Normal(Assisté) / Vol à propulseurs libres
	    MAJ-R - Attempt remote log-on to target
	    MAJ GAUCHE-F1 - Vue Poursuite
	    MAJ GAUCHE-F2 - Vue Contact
            MAJ GAUCHE-F3- Vue Missiles
	    MAJ GAUCHE-F4 - Vue fixe

        (i) Un support de roulette de souris a été ajouté - utiliser la roulette sur une souris
             équipée d'une roulette de souris pour faire défiler la liste des contacts.

	(j) Vous pouvez réattribuer les associations de touches en éditant le fichier keybind.ini.

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(c) 1998 Infogrames Multimedia
