
I-WAR 3Dfx UPGRADE V1.0 INSTALLATIONSANLEITUNGEN

Eine Produktion von Particle Systems

Copyright (c) 1998 Particle Systems Ltd.
          (c) 1998 Infogrames Multimedia

LIESMICH-DATEI

Diese Datei enthält Installationsinformationen zum I-War 3Dfx-Upgrade. Sie sollten diese Datei vor der Ausführung des Spiels lesen. 

Für allgemeine Informationen und Supportinformationen zum I-War 3Dfx-Upgrade lesen Sie bitte die mit dem Upgrade installierte Liesmich-Datei.
Die Liesmich-Dateien stehen in Englisch, Französisch und Deutsch zur Verfügung.

Dieses Upgrade ersetzt alle vorherigen I-War Updates, einschließlich der 1.1 und 1.11 I-War Patches.


------------------------------------------------------

INHALT

(1) INSTALLATION & SYSTEMANFORDERUNGEN
(2) 3DFX GLIDE
(3) UNTERSTÜTZTE BILDSCHIRMEINSTELLUNGEN
(4) PROBLEME BEI DER DEINSTALLATION
(5) DIE STARTSEITE
(6) ERSTELLEN EINER VERKNÜPFUNG 
(7) UNTERSCHIEDE ZUR ORIGINALVERSION VON I-WAR

------------------------------------------------------

(1) INSTALLATION & SYSTEMANFORDERUNGEN

Dies ist das 3Dfx Upgrade zur europäischen Originalversion
von I-War. Es funktioniert nur , wenn
es  über eine Originalversion von I-War installiert wird.

Das Upgrade ist mehrsprachig. Es unterstützt Englisch, Französisch und Deutsch.

Das Upgrade wird in selbstextrahierendem WinZip-Format geliefert.

Installation: 

1) Doppelklicken Sie auf I-War_3Dfx_upgrade.exe

2) Befolgen Sie die Bildschirmanweisungen.

3) Wenn bei Aufruf der Eingabe des Installationspfads korrekt angegeben ist, wo die Originalversion von I-War installiert ist, klicken Sie auf UNZIP.
 (Normalerweise C:\Program Files\I-War\)
Wenn der Pfad nicht korrekt ist, geben Sie ein, unter welchem Pfad I-War installiert ist und klicken Sie dann auf UNZIP.

4) Das war's!


ANFORDERUNGEN:

Software-Modus:

     Intel P90 oder gleichwertig (P133 wird empfohlen)
     16MB RAM (32MB wird empfohlen)
     PCI Videokarte mit Auflösung 640x480 und 256
     Farben in Windows.
     Die europäische I-War Originalversion muß bereits installiert sein.
     40 MB freier Speicherplatz auf der Festplatte und mind. 50 MB
     freier Speicherplatz für die Swap-Datei von Windows
     Mit DirectX5 kompatible Sound-Karte
     Quad-Speed CD-ROM Laufwerk
     Maus
     Windows 95 oder Windows 98
     DirectX5 oder höher muß installiert sein.

3Dfx Modus:

     Intel Pentium 166 oder gleichwertig (Pentium 200MMX
     empfohlen)
     32MB RAM (64MB empfohlen)
     3D-Graphikkarte 3Dfx Voodoo1 oder Voodoo2
     Die europäische I-War Originalversion muß bereits installiert sein
     40 MB freier Speicherplatz auf der Festplatte und mind. 50 MB
     freier Speicherplatz für die Swap-Datei von Windows
     Mit DirectX5 kompatible Sound-Karte
     Quad-Speed CD-ROM Laufwerk
     Maus
     Windows 95 oder Windows 98
     DirectX5 oder höher muß installiert sein

Der Ordner "Joysticks" enthält einige Konfigurationsdateien für
gängige Joysticks. Diese werden jedoch nicht
unterstützt und dienen lediglich zu Informationszwecken.

I-War 3Dfx wurde sowohl mit Windows 95 als auch 
mit Windows 98 getestet.

------------------------------------------------------

(2)  3DFX GLIDE

Im 3Dfx-Modus arbeitet I-War 3Dfx mit 3Dfx Glide-Treibern.
Damit das Spiel läuft, muß Glide Version 2.43 (Voodoo1) oder 
2.5 oder höher (Voodoo2) installiert sein.

Glide 2.43 wird mit den Treibern für einige 3Dfx Voodoo1-Karten
ausgeliefert. Wenn Sie eine Voodoo1-Karte haben, 
Glide jedoch nicht auf Ihrem PC installiert ist, können 
Sie es von der 3Dfx-Website: http://www.3dfx.com 
herunterladen, oder es bei Ihrem 3Dfx-Karten-Hersteller beziehen.

Glide 2.5 ist in Kartentreiber für Voodoo2 integriert und
sollte daher nach Installation der Treiber für Voodoo2
ebenfalls installiert sein.

-------------------------------------------------------

(3)  UNTERSTÜTZTE BILDSCHIRMEINSTELLUNGEN

I-War unterstützt zwei verschiedene Bildschirmauflösungen:
640x480 und 800x600. Für die
Software- und 3Dfx Voodoo1-Versionen ist lediglich 
die Auflösung 640x480 möglich.

Die Auflösung 800x600 ist lediglich für Voodoo2 möglich
und wird im Software-Modus oder Voodoo1 nicht unterstützt.
640x480 wird auch für Voodoo2-Karten unterstützt, wenn Sie auf die
Verknüpfung Voodoo1 klicken.

Wir bedauern, daß der SLI-Modus von Voodoo2 und die
Auflösung 1024x768 nicht unterstützt werden..

Beachten Sie, daß im Modus Voodoo2 800x600 um manche Bildschirmanzeigen und um die Filmsequenzen innerhalb des Spiels Rahmen erscheinen. Das ist normal.

-------------------------------------------------------

(4) PROBLEME BEI DER DEINSTALLATION

Wenn Sie das Spiel deinstallieren möchten, klicken Sie auf
das Symbol Deinstallieren im Startmenü, doppelklicken auf 
das Symbol Software in der Systemsteuerung, wählen 
I-War aus und klicken dann auf Hinzufügen/Entfernen.

Nach der Deinstallation werden noch viele Dateien vorhanden
sein. Dies ist normal, denn es handelt sich hier um die neuen,
für das Upgrade installierten Dateien. Sie können problemlos
alle noch vorhandenen I-War-Dateien löschen, selbst wenn
Sie die während des Spielbetriebs zum Speichern Ihres
Spielstandes erstellten Dateien behalten wollen.

Diese Dateien sind mit der Erweiterung *.SAV gekennzeichnet.

Sie können entweder eine Sicherungskopie von diesen Dateien
erstellen oder sie löschen. Wenn Sie I-War später
erneut installieren möchten, sollten Sie eine Sicherungskopie
dieser Dateien erstellen, da sie bei einer erneuten Installation
überschrieben werden.

-------------------------------------------------------

(5) DIE STARTSEITE

Das I-War 3Dfx-Upgrade ersetzt das Originalspiel, das mit einem Spielstartmenü ausführbar ist. Mit diesem Menü können Sie das Spiel in jedem der drei Graphikmodi starten und die Spielsprache wählen.

Um zur Startseite zu gelangen, wählen Sie die ursprüngliche I-War-Verknüpfung, die während der Installation der Originalversion erstellt wurde.

-------------------------------------------------------

(6) ERSTELLEN EINER VERKNÜPFUNG

Wenn Sie möchten, können Sie eine Verknüpfung zum Aufrufen des Spieles ohne die Startseite erstellen.

Hierzu sind folgende Schritte zu befolgen:

1) Gehen Sie in das Installationsverzeichnis von I-War - normalerweise:
c:\program files\I-War\

2) Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei Game.exe und wählen Sie 'Verknüpfung erstellen' aus dem Menü. Es sollte dann ein Symbol mit der Bezeichnung 'Verknüpfung zu Game.exe' erscheinen.

3) Ziehen Sie das Symbol an den gewünschten Platz auf Ihrem Desktop.

4) Klicken Sie das Symbol mit der rechten Maustaste an und wählen Sie 'Eigenschaften' aus dem Menü.

5) Wenn das Spiel im 3Dfx-Modus läuft, fügen Sie die Befehle -b -16 am Ende der Textbox mit der Bezeichnung 'Ziel' an (vergewissern Sie sich, daß die Befehle hinter Anführungszeichen stehen).

6) Wenn das Spiel unter Voodoo2-Modus läuft, fügen Sie -800x600 hinter die anderen Befehle an.

7) Wenn Sie wünschen, daß das Spiel in Französisch oder Deutsch läuft, fügen Sie die Befehle -french oder -german zur Zielzeile hinzu.

8) Klicken Sie auf OK

9) Doppelklicken Sie auf das Symbol, um das Spiel zu starten.

Sie können Sie Verknüpfung umbenennen, indem Sie auf den Namen klicken und ihn ändern.

-------------------------------------------------------

(7) UNTERSCHIEDE ZUR ORIGINALVERSION VON I-WAR

Das I-War 3Dfx-Upgrade ist nicht nur ein 'patch' - Mehr als 1300 Dateien wurden hinzugefügt und viele andere geändert. Es sind zahlreiche, große und kleine Verbesserungen hinzugekommen.

Hier ist eine Zusammenfassung der Änderungen seit der Originalversion.

     (a)  3Dfx Voodoo1 (640 x 480) und Voodoo2 (800 x 600) werden jetzt unterstützt. Dazu kommen zahlreiche Verbesserungen wie Schiffe in Hochauflösung, Schildeffekte, Raketenbahnen, neue Nebel und viele mehr.

     (b) Jetzt sind zwei Spielmodi erhältlich:

          1) Simulation - das Schiff fliegt wie im Handbuch beschrieben und alle Funktionen stehen wie in der Originalversion von I-War zur Verfügung..
2) Arcade Modus - Ein leichterer Flugmodus mit folgenden Änderungen:
	.....- Das Schiff fliegt zum angezeigten Punkt, praktisch ohne abzudriften.
	     - Die Waffen sind dreimal stärker.
	     - Der Wellen-Feuermodus ist nicht verfügbar
	.....- Die Systeme der Dreadnaught gehen nie offline.
	     - Bei folgenden Missionen treten zusätzliche oder stärkere Feinde auf:

                   WAF Fortgeschrittene    (Zerstörer hat einen stärkeren Rumpf)
                   Bergung            (Mehr Minen)
                   Evakuierung      (Ein zusätzliches feindliches Schiff in jeder Angriffswelle)
                   Wildes Wiesel     (Zusätzliche feindliche Jäger)
                   Um jeden Preis    (Zusätzliche feindliche Korvetten)

             - Folgende Missionen sind im Arcade-Modus nicht verfügbar:

                   Asteroids Dellox
                   WAF Fortgeschrittene II
                   Chirurgie
                   Der Präzisionsfaktor
                   Power Extreme

	(c) Es wurden neue Optionen für die Detailebenen hinzugefügt.

	(d) An vielen Missionen wurden Veränderungen und Verbesserungen vorgenommen. Versuchen Sie, die Unterschiede herauszufinden.

	(e) Die Option Vier-Wege-Schalter zeigt jetzt eine Ansicht im 90°-Winkel.

	(f) Die Skala mit der Angabe des Schiffskörperwiderstands wurde oben rechts in das HUD eingefügt. 

	(g) Das Schadensystem wurde geändert, um eine verfrühte Explosion des Schiffes in bestimmten Situationen zu vermeiden.

	(h) Die Tastaturbelegung wurde geändert, damit sie besser für nicht-britische Tastaturen geeignet ist. Speziell wurden folgende Tasten hinzugefügt:
(Die ursprünglichen Tasten sollten immer noch funktionieren)

	    c (zweimal drücken) - Befehl Modul-Abtrennung
	    s (gedrückt halten) - Aktivieren der lateralen Triebwerke
	    n - Hin- und Herschalten zwischen Hilfs- und Freiflugmodus
	    UMSCHALTTASTE-R - Versuch von Fern-Logon auf Ziel
	    LINKE UMSCHALTTASTE-F1 - Verfolgungsansicht
	 LINKE UMSCHALTTASTE -F2 - Kontaktansicht 
	 LINKE UMSCHALTTASTE -F3 - Raketenansicht
	 LINKE UMSCHALTTASTE -F4 - Fixierte Außenansicht

        (i) Es wurde eine Mausrad-Unterstützung hinzugefügt - durch Betätigen des Rads einer entsprechend ausgerüsteten Maus wird die Kontakteliste abgerollt.

	(j) Die Tastenbelegung kann durch Editieren der keybind.ini-Datei neu zugeordnet werden.

Eine Produktion von  Particle Systems
(c) 1998 Particle Systems Ltd.
(c) 1998 Infogrames Multimedia
