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         Capture the flag maps for Epic's Unreal Tournament
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File name:		VHArtECT.zip		2'020 Ko
Author: 		Victor-Hugo. darkangel@bluewin.ch

Map name:		CTF-ArtECT.unr		2'773 Ko
Texture name:		ArtECT.utx		  516 Ko
Description Text:	ArtECT.txt		    4 Ko
Music name:		VHArtECT.umx		1'059 Ko
Picture name:		ArtECT.jpg		   99 Ko

Single Player:		Yes (Bots works good)
Multiplayer:		Yes (8-16 players)
Construction time:	1 week
Date:			03/08/2000
Version:		1.1
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INSTALLATION:

		CTF-ArtECT.unr		in UT/maps
		ArtECT.utx		in UT/textures
		VHArtECT.umx		in UT/music

COMMENTS:

		This is my first level wich works perfectly with the Bots on mode solo!
		After a first unsuccessful try as good as on the graphical level as on the A.I. I started again a new map by keeping principle of a common room and a fast game.
		This level splits up in 6 sections: Red & Blue Base, side corridors and acces room for each team, a common room where all players have to go trough. You will also find on each Base a way to an underground-room. The long straight central way (elevated) makes the mode Sniper easier, as much in attack as in defence and allows a fast access in the enemy Base.
	TIPS:	Don't rush in the adverse Base or you will never get to the top of the stairs. Escape trough the left or right corridors, but be carefull the enemies will set ambushes!


Please let me know what you think or if you find bugs at darkangel@bluewin.ch


COMMENTAIRES:

		Voici mon premier niveau qui fonctionne parfaitement avec les Bots en mode solo!
		Suite  une premire tentative infructueuse, tant au niveau graphique que de l'I.A., j'ai recommenc une nouvelle carte tout en gardant le principe d'une salle commune et d'un jeu rapide.
		Ce niveau se dcompose en 6 sections: Base Rouge & Bleue, couloirs latraux et salle d'accs pour chaque camp, une salle commune  travers laquelle tous les personnages doivent passer. Vous trouverez aussi dans chaque Base un passage qui mne dans une pice sous-terraine. Le long passage central rectiligne (en hauteur) facilite le mode Sniper tant en attaque qu'en dfense et permet d'accder rapidement dans la Base ennemie.
	CONSEILS:Ne foncez pas tte baisse dans la Base adverse ou vous risquerez de ne jamais atteindre le haut de l'escalier. Echappez-vous ensuite pas les couloirs de gauche ou de droite mais faites attention aux ennemis qui tenteront de vous prendre  revers!

Donnez-moi votre avis ou si vous rencontrez des erreurs crivez  darkangel@bluewin.ch

UPDATE (ver. 1.1)

		My first song composed with a tracker.

		J'ai inclus mon premier morceau compos avec un tracker et non un squenceur. N'tant pas encore bien familiaris avec ce type de programme, je n'ai pas encore russi  rellement composer ce que je voulais (limit par les sons et le mode d'enregistrement qui n'est pas trs labor). Je pense russir  faire encore nettement mieux techniquement et ainsi pouvoir laisser libre cours  mon imagination pour crer des morceaux mieux adapts aux niveaux.

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Victor-Hugo. darkangel@bluewin.ch
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Have a nice day.
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