
Hola, soy Pablo Fernndez, y por fn he podido completar un mapa para
Unreal aunque este sea en modo DEATHMATCH, o tambin para BOTHMATCH,
aunque ya tengo otro nivel, que en cuanto salga este publicado, lo
mandar entonces... ese nivel es para 1 JUGADOR.. MINE1.UNR...

Sobre el editor de Unreal, si alguin quiere saber alguna cosa, que me
enve un e-mail, a mi direccin que s:

   pablofernandez@meridian.es

O si le sacis algn defecto al mapa de DmUnrealArena, decidmelo por e-mail...

Preguntarme alguna cosilla, por si no os sale en el editor, o algo as....
Aunque la verdad, es muy sencillo......

Y alguno os preguntaris porqu le he puesto el nombre de DmUnreal "ARENA", y
es por las superfcies curvas, y por los espejos slo, aunque voy a intentar
crear la imgen esa del espejo giratorio, que sale en la demo
del QUAKE 3:ARENA...si, si, porque me parece a m que tambin es posible
hacerlo en Unreal...

Ah, otra cosa, la configuracin de mi ordenador es la siguiente:

PENTIUM II - 266 Mghz...
192 MEGAS DE RAM  (3*64)... BUS A 66 Mghz con placa LX... (DUAL)..
32 GH HDD...
MAXI GAMER PHOENIX 16 Mgs..
Y MONITOR PHILIPS 109S (19") lo veo adems a la mxima resolucin....


lo digo, porque si os ponis a jugar en el nivel, y derrepente se os
bloquea bastante, pues ser por vuestro ordenador, o tarjeta grfica, aunque
a mi no se me frena...
(ojo, tan slo si juegas con menos de 3 oponentes....)si juegas un BOTHMATCH
contra 10 oponentes, mas vale que te retires, por su lentitud... o no....

Tambin si alguno de vosotros quiere algunos prefabs, yo tengo echos por mi
varios, si alguien quiere algna puerta con sonidos ... o ventiladores, o
varias cosas, pues adelante, estoy abierto a todo el mundo....


Bueno, que sepis que este nivel lo he echo con la versin 220 de unreal, que
la versin 220 la encontraris en http://unreal.epicgames.com y si no, en
www.planetunreal.com

Y lo he creado a partir de cero...

Adis, y espero vuestros e-mails.....

Pablo................................
