// ----------------------------------------------------------------------- //
//
// MODULE  : LOFAssaultDoodleMech.h
//
// PURPOSE : AssaultDoodleMech Alien Scouting Robot - Definition
//
// CREATED : 27/1/99
//
// ----------------------------------------------------------------------- //

#ifndef __ASSAULTDOODLEMECH_H__
#define __ASSAULTDOODLEMECH_H__

#include "cpp_engineobjects_de.h"
#include "LOFMeleeAI.h"


class AssaultDoodleMech : public MeleeAI
{
	public :
 		AssaultDoodleMech();
//		~AssaultDoodleMech();

	protected :

		virtual void SetAnimationIndexes();
// commented out - ev 10/2/99
//		void	InitialUpdate();

//	private :

// commented out - ev 10/2/99
		//HSOUNDDE	m_hIdleSound; // pointer to sound object
// commented out - ev 10/2/99
		//void CacheFiles();
};
#endif // __ASSAULTDOODLEMECH_H__