HL Paternoster		v1   		vom 14.5.99	
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von Robert <dingdong@bigfoot.de>

Hier ist ein Paternoster fr euch.
Einige von Euch werden jetzt vielleicht
etwas mitrauisch auf diesen "Lift" schauen.
Aber ich kann euch versichern, sowas hat es
gegeben (und gibt es noch). Ein wie ich finde 
uerst praktischer Lift, denn man mu nicht
lange warten. Doch nun zur Technik:
Der Paternoster besteht aus 
-16 Kabinen (func_train) (Gondel_A_xx)
-16 Pfadpunkten	im Kreis (Pader_A_xx)
-1 multi_manager (Paternoster_A)
-1 func_button als trigger fr den m_m
Den func_button knnt ihr natrlich austauchen.
Der Multimanager vereint alle Kabinen unter sich.
Das ganze funktioniert eingentlich genau so, wie
Manoj "Yumpee" Plakal' Escalators. Er hat auch genau
die gleichen Probleme: nach einiger Zeit des laufens
driften die Kabinen auseinander, und berholen sich
auch. 		Wer kann mir da einen Tip geben?
Um die Lampen in den Kabinen zum Leuchten zu bringen
msst ihr folgende Zeile in eure lights.rad schreiben:
~TRN_LT1		255 255 128 1300


-solids   177
-faces    1062
-Entities 2*17


HL Paternoster		v1   		from 5-14-99	
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from Robert <dingdong@bigfoot.de>

Here is a Paternoster for you.
Some of you perhaps take now a somewhat
suspiciously look on to this "elevator".
But I can insure you, souch did exist,
and still do. A, as I think 
extremely practical elevator. One must not
long wait. However now to the technology:
The Paternoster is composed of 
-16 Cabins (func_train) (Gondel_A_xx)
-16 Pfadpunkten	in the circle (Pader_A_xx)
-1 multi_manager (Paternoster_A)
-1 func_button as trigger for the m_m
You may replace the func_button, of course.
The Multimanager unites all cabins under itself.
The whole functions exactly as
Manoj "Yumpee" Plakal's HL Escalators.  
The Paternoster also has exactly
the same problems: after some time of running
the cabins drift apart, and overtake themselves
also. 		Help wanted?
In order to make the lights in the cabins
light, add this line to your lights.rad:
~TRN_LT1		255 255 128 1300



Paternoster seems to come from lat. pater = dad,
saint in the church. And the church repeats since
xxx years.		?







<TABLE BORDER=0><TR>
<TD><IMG SRC="/prefablab/screenshots/paternoster.gif" WIDTH=200 HEIGHT=150 ALIGN=Left></TD>
<TD>
<FONT FACE="Verdana, Arial, Helvetica" SIZE="2">
<FONT COLOR="Teal"><U>File:</U></FONT> <A TARGET="prefablabdl" HREF="http://www.planethalflife.com/dl/dl.asp?planethalflife/prefablab/paternost.zip">paternost.zip (50 K)</A><BR>
<FONT COLOR="Teal"><U>Submitted By:</U></FONT> <A HREF="mailto:dingdong@bigfoot.de">Robert</A><BR>
05/14/99<BR>
<BR>
<FONT COLOR="Teal"><U>Solids:</U></FONT> 177<BR>
<FONT COLOR="Teal"><U>Faces:</U></FONT> 1062<BR>
<FONT COLOR="Teal"><U>Entities:</U></FONT> 34<BR>
<FONT COLOR="Teal"><U>Formats:</U></FONT> .map<BR>
<FONT COLOR="Teal"><U>Custom Textures:</U></FONT> None<BR>
<BR></TD>
</TR></TABLE>
A paternoster v1 for HL: A lift that runs allways round and around. It seems very good, but now the cabins overtake each other after some time (nice demo?). Help wantet!
</FONT>
<HR WIDTH=100%>
