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 Titel                   : Quatrix
 Dateiname               : Quatrix.pk3
 Autor                   : Mapdesign, neue Texturen und Sounds erstellt von
                           M. Kupfer
 Email Adresse           : dangerzone@01019freenet.de
 Description             : Mittlere Map, basiert auf einen großartigen Kinofilm
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Anleitung:
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1 ) Entpacke quatrix.pk3 in den Q****3/baseq3/ Ordner
2 ) Starte Q****3
3 ) Um Quatrix zu spielen, Konsole öffnen (^) und "/sv_pure 0" und danach
    "/map quatrix" eingeben
4 ) oder wenn das Point Release installiert ist, einfach ein neues Spiel
    "createn" und die Quatrix-Map auswählen



* Spiel Information *

 Settings                : Deathmatch, Team Deathmatch oder Tournament
 Spieler                 : 2 to 8
 Bot Support             : Bots vollständig eingebaut
 Bekannte Fehler         : Keine
 Spezial                 : Spectator ist deaktiviert

* Konstruktion *

 Dauer der Konstruktion : 5 Wochen (BETA-Version) 2 Wochen (Voll-Version)
 Kompilierungs Dauer    : 0.5 Stunden mit einem AMD K6-2-450 [FastVis], 3.5 Stunden [FullVis]
 Editor                 : Q3Radiant, der beste Editor, den ich kenne ;-)


* Andere Infos *

Grüße gehen an:
Padman            ---> http://www.enteswelt.de (hier gibt es großartige Maps)
AEon              ---> http://www.quake3arena.de (Thanx, für die Mails und die Tipps)
Knochen           ---> http://www.q3arena.de (Thanx, für die Mails und die Tipps)
Jon Eriksson      ---> http://www.quake3mods.net (Thanx, für die Tutors)

Achtung:
Alle Texturen stammen aus meiner Feder.... (c) 2000, M.Kupfer, nur die Textur
fliese2.tga habe ich von einer originalen ID-Textur abgeändert und verwendet
---> Copyright by ID Software (c) 1999


Für mehr Infos kommt auf meine Homepage: http://www.dangerzone.de.st
Dort gibt es auch ein größeres FAQ und jede Menge Tutorials zum Q3Radiant.


* Distribution *

Verteilt diese Map frei und kostenlos, incl. auf CD Medien, solange mein Copyright
beachtet wird, Creditz vergeben werden und dieser Text in keinster Weise verändert wird.
Es ist nicht erlaubt, meine Texturen, Sounds oder auch nur Teile aus meiner Map in anderen
Produktionen weiter zu verwenden, ohne vorher meine Erlaubnis einzuholen.
Für Kritik, Fragen etc. mailt an: dangerzone@01019freenet.de

Alle Firmen und Produktnamen, die hier eventuell genannt werden, sind registrierte
Warenzeichen ihrer dazugehörigen Hersteller.
